Returnal มาถึงพีซีหลังจากถือได้ว่าเป็นความลับที่เลวร้ายที่สุดของการเปิดตัว Sony จนถึงปัจจุบัน เนื่องจากภาพหน้าจอรั่วไหลออกมาอย่างต่อเนื่อง การประกาศดังกล่าวได้รับการตอบรับด้วยความโล่งใจว่าในที่สุดก็เป็นทางการ การทำซ้ำบนพีซียังมีความแตกต่างของการเป็นพอร์ตแรกของเกม PS5 จาก บริษัท และในขณะที่ชื่อเช่นเกม Spider-Man duo ก่อนหน้านี้และ Uncharted: The Lost Legacy เป็น PS5 ที่วางจำหน่าย พวกเขายังมีพอร์ตและบางทีรากของมัน ในยุค PS4 นอกจากนี้ยังมีการเปิดตัวด้วยราคา 60 ดอลลาร์ซึ่งน้อยกว่าที่ผู้เล่น PS5 ต้องจ่ายเมื่อเกมเปิดตัวบนแพลตฟอร์มนั้นเมื่อ 2-3 ปีก่อนอยู่ 10 ดอลลาร์

คุณสวมบทบาทเป็น Selene นักบินอวกาศที่บินไปยัง ดาวเคราะห์ Atropos เพื่อตรวจสอบสัญญาณที่เล็ดลอดออกมาจากที่นั่น แม้ว่าการบินส่วนใหญ่จะเป็นไปอย่างราบรื่น แต่อุบัติเหตุทางสิ่งแวดล้อมอย่างหนึ่งทำให้ยานของเธอตกลงสู่พื้นโลก เซลีนรอดชีวิตมาได้ แต่เรือของเธอกลับพังพินาศ เธอยังคงค้นหาสัญญาณต่อไปในขณะที่ค่อยๆ ตระหนักว่ามีบางอย่างผิดปกติกับโลกใบนี้

ครั้งแรกที่คุณเริ่ม Returnal จะมีการเปิดเผยรายละเอียดการเล่าเรื่องที่สำคัญ การค้นพบศพของคุณเกิดขึ้นพร้อมกับการได้ปืนพกของคุณกลับมา บันทึกแรกที่ทิ้งไว้จะให้ข้อมูลสรุปสั้น ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่ผิดปกติกับโลกต่างดาว หลังจากการตายครั้งแรกของคุณ คุณตระหนักว่าคุณกำลังผจญภัยซ้ำแล้วซ้ำเล่าและไม่มีที่สิ้นสุด จากจุดนั้นเป็นต้นมา เกมจะใช้การเล่าเรื่องที่ชวนน้ำลายสอทุกครั้งที่คุณเล่น มันดูคลุมเครืออย่างจงใจ แต่ทุกบิตที่คุณได้รับ ไม่ว่าจะเล็กน้อยแค่ไหน ทำให้คุณติดใจเพื่อดูว่าเรื่องราวต่อไปจะเป็นอย่างไร

หากคุณไม่คุ้นเคยกับ การกลับมา มันสามารถอธิบายได้ดีที่สุดว่าเป็นการผสมผสานระหว่างเกมหลายประเภท มันคือเกมยิงปืน แต่แทนที่จะเป็นมุมมองจากบนลงล่างและแนวทางแบบ Twin-Stick ทั่วไป มันมีมุมมองบุคคลที่สามโดยดึงกล้องกลับแทนที่จะปิดและไหล่ นอกจากนี้ มันยังเป็นเกมยิงกระสุนนรกอีกด้วย ซึ่งเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ลองใช้กับ Nex Machina เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา

เมื่อพิจารณาจากสายเลือดของสตูดิโอ ก็ไม่น่าแปลกใจเลยที่การถ่ายทำและการเคลื่อนไหวจะตรงประเด็น. ปืนทุกกระบอก ตั้งแต่ปืนพกธรรมดาๆ ไปจนถึงปืนลูกซอง มีการเล็งที่แม่นยำซึ่งเป็นเรื่องปกติของคีย์บอร์ดและเมาส์ แต่ยังคงให้ความรู้สึกกระชับเมื่อเล่นเกมแพดมาตรฐาน คุณสามารถถืออาวุธได้ครั้งละหนึ่งชิ้นเท่านั้น แต่คุณไม่เคยอยู่ในสถานการณ์ที่อาวุธชิ้นเดียวสามารถทำให้คุณเสียเปรียบได้ ความสามารถรองต่างๆ ตั้งแต่ลำแสงกลับบ้านไปจนถึงคลื่นลูกใหญ่ ยังรู้สึกดีและยังคงทรงพลัง ในขณะที่การหลบหลีกช่วยให้คุณเต้นไปรอบๆ ลำแสง เสาเลเซอร์ และรูปแบบการแพร่กระจายที่ดูง่าย แต่กลายเป็นอันตรายเมื่อศัตรูเริ่มยิงมากขึ้น. มันโลดโผน แต่คุณไม่เคยรู้สึกไร้อำนาจ

องค์ประกอบหนึ่งที่ให้ความรู้สึกแตกต่างคือการเน้นที่ความก้าวร้าว เมื่อคุณโจมตีและสังหารศัตรูโดยไม่โดนโจมตี คุณจะได้รับความสามารถเพิ่มขึ้น เช่น ตำแหน่งการมองเห็นของศัตรูที่ได้รับการปรับปรุงหรือความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ดีขึ้น ทั้งหมดนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อคุณถูกโจมตี และแม้ว่าสิทธิพิเศษเหล่านั้นจะดูเล็กน้อย แต่คุณก็พึ่งพาความได้เปรียบได้ ดังนั้นคุณจึงเรียนรู้ที่จะสร้างสมดุลให้กับความก้าวร้าวด้วยความระมัดระวังเพื่อรักษาความได้เปรียบนั้นไว้

การกลับมาเป็นแบบโร้คไลค์ ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับ Housemarque มันนำจุดเด่นพื้นฐานของประเภทนั้นมาใช้ ตั้งแต่เลย์เอาต์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาต่อการตาย ไปจนถึงการอัปเกรดที่คงอยู่สำหรับการรันปัจจุบันเท่านั้น คุณมีหนึ่งชีวิตให้ทำงานด้วย แต่เกมนี้นำลักษณะโร๊คไลค์แบบคลาสสิกมาใช้โดยทำให้แน่ใจว่าเครื่องมือสำรวจบางอย่างเป็นการอัปเกรดถาวร บังคับให้คุณต้องพึ่งพาอย่างมากในการอ่านศัตรูและหลบสิ่งต่าง ๆ ให้ดีขึ้น แทนที่จะตายเพื่อให้ตัวเอง เพิ่มความได้เปรียบในการวิ่งครั้งต่อไป

เช่นเดียวกับการยิง องค์ประกอบโร๊คไลค์ได้รับการจัดการค่อนข้างดี ห้องพักได้รับการออกแบบอย่างดี ดังนั้นแต่ละส่วนจึงรู้สึกจัดการได้ แม้ในขณะที่ห้องต่างๆ ซ้ำกัน การจัดวางและการตกแต่งของศัตรูก็แตกต่างกันมากพอที่จะทำให้คุณต้องวิ่งสองสามครั้งเพื่อจะรู้ว่าคุณเคยเห็นสถานที่นั้นมาก่อน มีองค์ประกอบของการสำรวจที่กระตุ้นให้คุณเคลียร์ห้องและตรวจสอบทุกซอกทุกมุมเพื่อค้นหาอาวุธหรือส่วนเสริมใหม่ๆ ที่น่าสนใจคือเกมนี้นำหน้ามาจาก Dark Souls ด้วยการโยนซากศพของการต่อสู้เก่า ๆ แบบสุ่มและให้คุณตัดสินใจว่าคุณควรปล้นศพหรือเล่นซ้ำการต่อสู้นั้นเพื่อรับสินค้าที่ดีกว่า มันได้ผล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการสุ่มถูกถักทออย่างสวยงามในการเล่าเรื่อง และทุกอย่างอื่นๆ ตั้งแต่การถ่ายทำไปจนถึงองค์ประกอบของเรื่องราว ทำให้คุณดำเนินต่อไปด้วยความหวังที่จะเอาชนะเกมและหาคำตอบของปริศนา

ทุกอย่างที่สร้างขึ้นสำหรับเวอร์ชัน PS5 จะพร้อมใช้งานสำหรับพีซีทันที โหมดภาพถ่ายเป็นส่วนเสริมที่ดี เช่นเดียวกับ co-op ผู้เล่น Steam อาจตกใจกับการรวมโมดูลออนไลน์ของ Epic แต่เราได้รับแจ้งว่ามีการนำเสนอเพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่น Epic Games Store สามารถเล่นกับโมดูลเหล่านั้นบน Steam และในทางกลับกัน แต่คงจะดีหากได้เห็นผู้เล่นร่วม-op cross-play สำหรับผู้เล่น PS5 ด้วย DLC ของ Tower of Sisyphus มาแล้ว แต่บางทีการรวมที่ใหญ่ที่สุดคือโหมด Suspend ซึ่งช่วยให้คุณบันทึกชั่วคราวสำหรับการวิ่งของคุณ ยังคงมีจำกัด เนื่องจากการบันทึกจะหายไปเมื่อคุณโหลดขึ้นมา คุณไม่สามารถสร้างการประหยัดสำหรับการวิ่งหลายๆ ครั้งพร้อมกันได้ แต่เมื่อพิจารณาว่าการวิ่งใช้เวลานานเท่าใด (นานถึงหลายชั่วโมง) ก็เพียงพอแล้วสำหรับการประนีประนอม

งานนำเสนอมีความสวยงามจนน่าตกใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณมีแรงม้าบนพีซี จากด้านเสียง ส่วนใหญ่แล้วจะมีนักพากย์เพียงคนเดียว และเธอจัดการกับบทพูดคนเดียวและโน้ตของ Selene ได้อย่างยอดเยี่ยม เธอพยายามวิเคราะห์สถานการณ์ของเธออย่างมืออาชีพในขณะที่ยังคงกระตุ้นความรู้สึกสับสนและหวาดกลัวต่อสิ่งที่เกิดขึ้น เอฟเฟ็กต์นั้นแข็งแกร่งและถ้าคุณมีการ์ดสำหรับมัน การรวมเสียงแบบเรย์เทรซจะช่วยเสริมเอฟเฟกต์สิ่งแวดล้อมเพื่อให้เสียงสมจริงยิ่งขึ้น เพลงเป็นส่วนผสมที่ลงตัวระหว่างแอ็คชั่นไซไฟและสยองขวัญเล็กน้อย และยังช่วยให้คุณสนใจในแต่ละฉากในขณะเดียวกันก็ทำให้คุณเคลื่อนไหวไปด้วย

ในเชิงกราฟิกแล้ว Returnal ทำงานได้ดีกว่าที่เคยทำบน PS5 ตัวละครและแอนิเมชันของพวกเขาดูดีเหมือนเคย ด้วยรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น อุปกรณ์บนชุดและอาวุธของ Selene ที่มีความแม่นยำมากขึ้นเล็กน้อย สภาพแวดล้อมคือที่ที่สิ่งต่าง ๆ เปล่งประกาย เนื่องจากนี่คือการนำเสนอ 4K จริง ๆ ซึ่งทุกสิ่งได้รับรายละเอียดมากกว่าเดิมและดึงระยะทางที่ยอดเยี่ยมเพื่อสำรองข้อมูล การจัดแสงนั้นยอดเยี่ยมและมีชีวิตชีวา ซึ่งเข้ากันได้ดีกับสภาพแวดล้อมที่มืดกว่า เพื่อให้แน่ใจว่าศัตรูและเสียงปืนของพวกมันจะไม่ถูกบดบังโดยบังเอิญ การได้เห็นเกมรันที่ความละเอียดสูงสุดที่ 60fps ทำให้ได้รับประสบการณ์ที่เหมาะสม แต่ถ้าคุณโชคดีพอที่จะเห็นเกมที่ราบรื่นที่ 120fps ก็ยากที่จะย้อนกลับ ในกรณีที่คุณไม่มีฮาร์ดแวร์ที่จะทำสิ่งนี้ได้ เกมจะมีการปรับขนาดความละเอียดและเทคโนโลยีการลดขนาดทุกอย่าง โปรดทราบว่านี่ไม่ใช่การทำซ้ำครั้งล่าสุด ดังนั้นคุณยังคงต้องจัดการกับ FSR 1.0 และ DLSS 2 อยู่ในขณะนี้

มีสิ่งหนึ่งที่ทำให้งานนำเสนอเสียไป และมันก็คือการแสดงอาการตะกุกตะกัก. ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าฮาร์ดแวร์ของคุณ มีโอกาสที่ดีที่คุณจะเห็นการผูกขาดของเกมทุกๆ ครั้ง และในขณะที่ส่วนใหญ่เกิดขึ้นระหว่างการเคลื่อนที่จากห้องหนึ่งไปยังอีกห้องหนึ่ง มันสามารถแสดงให้เห็นได้หากคุณอยู่ในการต่อสู้และยังไม่ได้โทรออก ในการตั้งค่าของคุณ หากคุณเปิดเอฟเฟ็กต์ Ray Tracing ไม่ว่าประเภทใดก็ตาม ปัญหาจะเด่นชัดขึ้นและเกิดขึ้นบ่อยขึ้น มันไม่ได้ถึงจุดที่เล่นไม่ได้ แต่มันเห็นได้ชัดมากในสถานการณ์การรบที่หนักหน่วง Digital Foundry ค้นพบปัญหานี้ด้วย Ray Tracing และเราสามารถยืนยันได้ในขณะที่เรากำลังเล่นเกมบน RTX 4090 พร้อม RAM DDR4 ขนาด 32GB และ Ryzen 7 5800X ดูเหมือนว่านักพัฒนาจะรู้ว่าปัญหาคืออะไรและกำลังดำเนินการแก้ไขอยู่ ในขณะที่เกมยังคงเล่นได้ดีมาก การทำให้เกมราบรื่นขึ้นจะทำให้ประสบการณ์โดยรวมดีขึ้นมาก

พอร์ต PC มาพร้อมกับคุณสมบัติทั่วไปที่เราคาดหวังจากเกม Sony ทุกเกมจนถึงตอนนี้. สำหรับเสียง นี่หมายถึงการรองรับเสียง 3 มิติ หากคุณมีลำโพงสำหรับเสียงนั้น รวมถึงรองรับ Dolby Atmos สำหรับกราฟิก นี่หมายถึงการรองรับรูปแบบอัลตราไวด์ 21:9 และ 32:9 พร้อมมาตราส่วน HUD ที่เหมาะสมเพื่อให้สอดคล้องกัน และตัวเลือกเพื่อให้แน่ใจว่าภาพยนตร์ที่แสดงผลล่วงหน้าในอัตราส่วน 16:9 จะสามารถขจัดปัญหาการชกมวยเสาโดยไม่ต้องมองออกไปด้านนอก ของสถานที่ นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือเปรียบเทียบที่จัดว่าเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ดีที่สุด มีความละเอียดมากและชี้ให้เห็นส่วนที่เจาะจงซึ่งอุปกรณ์ของคุณอาจสะดุด เพื่อให้คุณทราบแน่ชัดว่าต้องปรับแต่งอะไรบ้าง มีรายละเอียดเพียงพอที่คุณต้องการให้รายการใหญ่อื่น ๆ ใช้แนวทางนี้ เช่นเดียวกับพอร์ตอื่น ๆ ทั้งหมดที่มีเวอร์ชัน PS5 รองรับ DualSense อยู่ที่นี่ แต่ทริกเกอร์แบบปรับได้และแฮปติกจะปรากฏเฉพาะเมื่อคุณใช้คอนโทรลเลอร์แบบมีสาย ทีมทำงานได้ดีในการจำลองระบบสัมผัสแบบไร้สายบนตัวควบคุมอื่นๆ มันอาจจะปรับแต่งได้ไม่ละเอียดเท่าอุปกรณ์ของ Sony แต่การผ่านเมนูและรู้สึกถึงการสั่นของมอเตอร์เมื่อคุณกดปุ่มค้างไว้เป็นสิ่งที่ไม่ค่อยทำในเกมอื่น ๆ ซึ่งมันค่อนข้างวิเศษที่จะทำสิ่งนี้กับบางอย่างเช่น เกมแพด Xbox One

Returnal สานต่อชื่อเสียงของ Sony ในการทำให้แน่ใจว่าพอร์ต PC ทำงานได้ดีเพียงพอบน Steam Deck เกมมีค่าเริ่มต้นที่ 1280×800 แต่จะใช้การตั้งค่าของคุณจากเครื่องก่อนหน้าแทนที่จะเป็นค่าเริ่มต้นสำหรับเด็ค การลดทุกอย่างลงเป็นการตั้งค่าแบบกราฟิกต่ำจะทำให้เกมทำงานต่ำกว่า 30fps โดยเฉลี่ย และในขณะที่ชื่อเรื่องมีเทคนิคการลดอัตราการสุ่มสัญญาณจำนวนมาก แต่สิ่งเหล่านี้จะช่วยได้ก็ต่อเมื่อเกมไปถึง 30fps ที่เสถียรเท่านั้น การดูตัวเลขอาจทำให้คุณรู้สึกว่าประสบการณ์การเล่นเกมนั้นต่ำกว่าความเป็นจริง แต่นั่นไม่สามารถเพิ่มเติมจากความจริงได้ แม้ในขณะที่ตัวเลขลดลง ประสบการณ์ก็ยังมั่นคง และแม้ว่าจะมีการติดขัดบ้าง แต่ก็ทำเช่นนั้นด้วยความถี่ที่น้อยกว่าการวนซ้ำของ Windows เกมดังกล่าวลดระยะการวาดลง ดังนั้นคุณจะเห็นหญ้าเติบโตอย่างน่าอัศจรรย์ต่อหน้าต่อตาคุณ และศัตรูบางตัวถูกตัดแอนิเมชั่น ทั้งหมดนี้เพื่อรักษาอัตราเฟรมที่คงที่สำหรับภาพรวม

เกมนี้ ยังทำงานได้ดีในการพยายามเลียนแบบสิ่งต่างๆ เช่น เวลาในการโหลดที่รวดเร็วโดยไม่แสดงให้คุณเห็นการเปลี่ยนผ่านระหว่างโลกตรงข้ามและหลุมหรือการสำรวจเส้นทางจริงเมื่อใช้เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสาร สิ่งที่ตลกคือมันเสียสละบางอย่างในพื้นที่เช่นนี้ แต่ก็ยังรักษาเอฟเฟกต์อนุภาคไว้มากมายซึ่งไม่เคยทำให้อัตราเฟรมลดลงเลย ความฮึดฮัดแบบกราฟิกทั้งหมดนั้นทำให้อายุการใช้งานแบตเตอรี่ลดลง ดังนั้นคุณโชคดีที่ชาร์จเต็มแล้วใช้งานได้สองชั่วโมง บางคนอาจโต้แย้งว่าอายุการใช้งานของแบตเตอรี่นั้นดีเมื่อพิจารณาว่าเราได้รับพอร์ตนี้ของเกม PS5 และธรรมชาติของเกมทำให้มั่นใจได้ว่าคุณจะตายสักสองสามครั้งก่อนที่แบตเตอรี่จะหมด

การกลับมาเป็นเกมโร้คไลค์ที่มั่นคง นั่นเป็นการทำงานที่ดีมากในการกระตุ้นให้คุณเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก การยิงและการเคลื่อนที่นั้นแข็งแกร่ง และการต่อสู้อาจยากแต่ไม่เคยรู้สึกว่าถูก การรวม DLC และโหมด Suspend ตั้งแต่เริ่มต้นทำให้มั่นใจได้ว่าเกมจะดูยุติธรรมมากขึ้น แม้ว่าความตายจะยังมาได้ง่ายก็ตาม งานนำเสนอแสดงให้เห็นว่าพีซียังคงสามารถมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมสมัยใหม่ได้ การพูดติดอ่างเป็นสิ่งเดียวที่ทำให้ประสบการณ์นี้แย่ลง แต่ถ้าคุณมีภูมิคุ้มกันหรือกำลังอ่านสิ่งนี้เมื่อถึงเวลาที่แพทช์ออกแล้ว Returnal เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการยิงเดี่ยวที่ยาก

คะแนน: 8.5/10

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับการคืนสินค้า

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน