ด้วยรูปแบบการเล่นที่แข่งขันกันแบบเทิร์นเบสที่เข้าถึงได้ เนื้อหาที่เผยแพร่อย่างต่อเนื่อง และการปรับแต่งเชิงลึก Moonbreaker จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแฟนเกมไพ่บนโต๊ะและสะสม ผู้เล่นจะสามารถนำทีมของพวกเขา-ซึ่งประกอบด้วยกัปตัน ลูกทีม และผู้ช่วย-ในการเผชิญหน้าแบบเทิร์นเบสที่รวดเร็วพร้อมความเป็นไปได้ในการเล่นเกมที่หลากหลาย

Moonbreaker ตั้งอยู่ในโลกไซไฟดั้งเดิมที่สร้างสรรค์โดยนักเขียนชื่อดัง แบรนดอน แซนเดอร์สัน (ซีรีส์ Mistborn, Stormlight Archive, The Wheel of Time ของโรเบิร์ต จอร์แดน) ผู้เล่นจะต่อสู้ในสถานที่ต่าง ๆ ทั่ว Reaches – ระบบสุริยะขนาดเล็กที่มีดวงจันทร์อยู่ในวงโคจรโดยทรัพยากรที่หายากที่เรียกว่า Cinder ผู้เล่นยังสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกของ Moonbreaker และตัวละครผ่านละครเสียงที่จะเปิดตัวในช่วงที่ใกล้เปิดตัวช่วง Early Access

ทุกแง่มุมของ Moonbreaker ได้รับการออกแบบ เพื่อจับความรู้สึกของเกมจำลองขนาดจริงโดยไม่มีข้อจำกัดในโลกแห่งความเป็นจริง ด้วยเครื่องมือระบายสีที่มีรายละเอียด ใช้งานง่าย และพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นสามารถยกระดับการปรับแต่งยูนิตของตนไปอีกขั้น จานสีที่กำหนดเอง พื้นผิวที่สวยงาม แบนเนอร์บัญชีรายชื่อที่ปรับแต่งได้ และเครื่องมือวาดภาพดิจิทัลระดับมืออาชีพสร้างพื้นที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับการแสดงออกของผู้เล่น ผู้เล่นสามารถระบายสียูนิตของตนโดยใช้เทคนิคการวาดภาพแบบดั้งเดิม (แต่ใช้ปุ่มเลิกทำ!) หรือตื่นตาตื่นใจกับงานระบายสีที่สวยงามซึ่งสร้างโดยจิตรกรจิ๋วมืออาชีพ

คราฟตัน และ Unknown Worlds เปิดตัว Moonbreaker อัปเดต Early Access ใหม่ #4-Command and Control

ในการอัปเดตนี้ เราจะเปิดตัวหน่วย Smuggler ใหม่บางส่วนควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงมากมายที่มีเป้าหมาย ในการปรับปรุงประสบการณ์ PvP Crash, Flurry, Hittenruhn, Noxy และ Turncoat ต่างนำความสามารถและกลยุทธ์ใหม่ๆ มาสู่คลังแสงของคุณ ซึ่งจะช่วยนำทีมของคุณไปสู่ชัยชนะ ทำลายลูกเรือของศัตรูและนำพวกมันมาอยู่ข้างคุณด้วย Turncoat สร้างความเสียหายให้กับทุกคน (รวมถึงตัวคุณเอง) ด้วย Flurry กด Hittenruhn เพื่อตีแล้ววิ่ง ผู้เล่นใหม่ทั้ง 5 คนของเรานั้นทรงพลัง นำเสนอวิธีการเล่นที่หลากหลาย นำความลึกเชิงกลยุทธ์ใหม่มาสู่การเข้าถึง

เรายังเปลี่ยนวิธีการแข่งขันตั้งแต่ต้นจนจบด้วย วิธีใหม่ในการชนะ: Victory Points เป็นการเปลี่ยนแปลงง่ายๆ – ผู้เล่นคนแรกที่ได้รับ 10 VPs ชนะ – ซึ่งจะมีผลกระทบอย่างมาก การเอาชนะกัปตันของผู้เล่นคนอื่นทำให้คุณได้ 10 VPs แต่นั่นไม่ใช่วิธีเดียวที่จะคว้าชัยชนะ สถานการณ์แผนที่ที่เพิ่มเข้ามาใหม่เน้นแหล่งที่มาของ VP ที่แตกต่างกันเพื่อให้ผู้เล่นไล่ล่า ในขณะที่จุดควบคุมแนะนำโซนแผนที่ที่กำหนดซึ่งผู้เล่นที่มียูนิตมากที่สุดจะได้รับ VP นอกจากนี้ยังมีระบบ Leadership Points ใหม่ที่จะช่วยให้การปรับใช้หน่วยง่ายขึ้นและเร็วขึ้น ในขณะที่เน้นยูทิลิตี้ของ Cinder ที่ความสามารถใหม่ ด้วยการอัปเดตนี้ทำให้ขนาดทีมกลับมาเป็น 10 ความหลากหลายคือชื่อของเกมในการอัปเดต Command and Control ของเรา

ทีมที่ใหญ่ขึ้นสร้างศักยภาพมากขึ้นสำหรับผู้เล่นตัวจริงที่น่าสนใจและการประสานความสามารถที่จะเกิดขึ้น คะแนนความเป็นผู้นำให้อิสระแก่ผู้เล่นในการพึ่งพาความสามารถของลูกเรือมากยิ่งขึ้น และวิธีใหม่ๆ ในการชนะ เขย่าภูมิทัศน์เชิงกลยุทธ์โดยรวมของ Moonbreaker ในแบบที่เราตื่นเต้นที่จะได้เห็นการเล่นสด เมื่อนำมารวมกัน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีไว้เพื่อส่งเสริมการทดลองใหม่ๆ ทุกครั้งที่คุณเข้าสู่ Reach ซึ่งจะสร้างประสบการณ์แบบไดนามิกและหลากหลายยิ่งขึ้นด้วยการจับคู่ใหม่แต่ละรายการ

หน่วย Smuggers ใหม่: Crash: หน่วยราคาเจ็ดกับ 10 พลังชีวิตและความสามารถของ Flux Capacitor: ซึ่งโจมตียูนิตที่สัมผัสทั้งหมดและให้พลังโจมตี +1 และพลังชีวิต-1 อย่างถาวร Flurry: ยูนิตระยะประชิดราคา 6 หน่วยที่มีพลังชีวิต 10 แต้มที่ฟื้นคืนชีพและสร้างความเสียหายสองครั้งแก่ยูนิตทั้งหมดในระยะเมื่อถูกโจมตี Hittenruhn: หน่วยค่าร่าย 4 หน่วยที่เร็วและซุ่มโจมตีแต่มีพลังชีวิตเพียง 5 หน่วย การเคลื่อนไหวของพวกเขาจะรีเฟรชเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาสร้างความเสียหายแก่เป้าหมาย Noxy: ยูนิตระยะไกลค่าร่าย 5 หน่วยที่มีพลังชีวิต 6 หน่วยที่ฟื้นคืนชีพและสร้าง Toxoid ทุกครั้งที่ได้รับความเสียหาย หาก Toxoid ถูกทำลาย Noxy จะได้รับพลังโจมตี +1 เทิร์นโค้ท: หน่วยราคา 4 หน่วยที่สามารถทำให้ลูกเรือของคู่แข่งเคลื่อนที่ไม่ได้และควบคุมพวกมันได้หากพวกเขายังอยู่ในระยะในเทิร์นถัดไป Ship Assists หมดแล้ว: Ship Assists ส่งผลกระทบอย่างมากต่อกระแสของการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน ทำให้พลังในการจบแมตช์มากเกินไปสำหรับความสามารถเดียว เมื่อนำพวกเขาออกจาก PvP เราจะมอบการควบคุมกระแสการแข่งขันกลับคืนสู่ผู้เล่นอย่างมีประสิทธิภาพ การใช้ความสามารถเชิงกลยุทธ์สามารถเปลี่ยนโมเมนตัมในการดวลได้ และเราพบว่า Ship Assists ทำแบบนั้นได้มีประสิทธิภาพเกินไป ดังนั้นเราจึงรักษาพวกเขาให้คงอยู่ในโหมดเล่นคนเดียวในขณะที่เราตรวจสอบว่าการนำออกของพวกเขาส่งผลต่อ PvP อย่างไร คะแนนชัยชนะอยู่ใน: การเอาชนะกัปตันไม่ใช่วิธีเดียวที่จะชนะเกมอีกต่อไป เนื่องจากเกมจะชนะเมื่อทีมได้รับชัยชนะ 10 ครั้ง คะแนน (รองประธาน). การเอาชนะกัปตันจะได้รับ 10 VP แต่ระบบนี้เปิดเงื่อนไขการชนะใหม่ ระบบความเป็นผู้นำ: ปรับใช้หน่วยได้ง่ายขึ้นด้วยคะแนนความเป็นผู้นำแทน Cinder การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้ติดตั้งหน่วยได้เร็วขึ้นและใช้ความสามารถในการเผามากขึ้น สถานการณ์แผนที่: แผนที่สถานการณ์เป็นแผนที่เวอร์ชันอื่นที่มีวัตถุประสงค์พิเศษที่ให้รางวัลหรือช่วยให้ผู้เล่นได้รับ VP ซึ่งรวมถึงจุดควบคุมและถ่านที่เก็บเกี่ยวได้!

Moonbreaker อยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับพีซี (Steam) ซึ่งมีกำหนดการวางจำหน่ายในปี 2023/2024

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Moonbreaker แข็งแรง

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน