สร้างอารยธรรมขึ้นมาใหม่หลังจากเกิดหายนะทางช้างเผือกโดยทำภารกิจที่หลากหลายให้ฝ่ายของคุณสำเร็จและมีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบฐานสิบหกที่จำลองอย่างล้ำลึกในฐานะนักบินยานอวกาศชั้นยอด เพิ่มกฎการเคลื่อนที่ที่เหมือนจริง (อิงตามฟิสิกส์ของอวกาศจริง) และการอัปเกรดเรือที่เปลี่ยนแปลงเกมหลายร้อยรายการ และคุณมีสูตรสำหรับความสนุกแบบเทิร์นเบสไม่รู้จบ!

เกิดขึ้นในปี 2612 Relic Space มีภูมิภาคที่แตกต่างกันมากกว่า 30 แห่งที่ผู้เล่นสามารถสำรวจได้โดยการปรับแต่งและอัปเกรดเรือรบของตนเอง นอกเหนือจากการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นตามตารางและยุทธวิธีที่แฟนๆ โร้คไลค์คุ้นเคยแล้ว Relic Space ยังมีการเล่าเรื่องที่มีพื้นฐานมาอย่างดีซึ่งเต็มไปด้วยภารกิจหลายส่วนและแนวการเล่าเรื่องประกอบ ความเสียหายที่สมจริง ( คิดว่า BattleTech) และฟิสิกส์ในอวกาศ – พร้อมด้วยเอฟเฟกต์สถานะสำหรับแต่ละรายการ อาวุธ เครื่องยนต์ หรือไอเท็มยูทิลิตี้แต่ละชิ้นสามารถติดไฟ รั่วไหล และโดยทั่วไปจะถูกบัฟและดีบัฟ รายการอุปกรณ์ยังส่งผลกระทบต่อเรือด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงการปรับระดับความร้อนและพลังงานด้วยตนเอง!

ในเบื้องหลังของ Relic Space กาแล็กซีอย่างที่เราทราบกันดีว่าอยู่ในซากปรักหักพังหลังจาก เหตุการณ์สิ้นสุดของโลกที่เรียกว่าฤดูใบไม้ร่วง ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Omega ในตำนาน ซึ่งเป็นปีกนักบินชั้นยอดของชุมชนผู้รอดชีวิตที่รู้จักกันในนามของ Order วิธีเดียวที่จะสร้างอารยธรรมขึ้นใหม่คือการได้รับและวิจัย”วัตถุโบราณ”ของเทคโนโลยีขั้นสูงในอดีต ซึ่งขณะนี้กระจัดกระจายอยู่ท่ามกลางเศษซากของดาวเคราะห์และโครงสร้างที่ประกอบกันเป็นแถบวัตถุโบราณ

แนวไซไฟสุดฮาร์ดคอร์ Relic Space ไม่มีเอเลี่ยน-มีเพียงมนุษย์หลังความตายและ AI เท่านั้น นอกจากนี้ งานเขียนชิ้นนี้และแนวคิดโดยรวมของการกู้คืนโบราณวัตถุทางประวัติศาสตร์เพื่อช่วยสร้างอารยธรรมขึ้นใหม่ ทำให้เกิดคำถามร้ายแรง: อารยธรรมเทคโนโลยีในภาวะวิกฤตสามารถเรียนรู้จากอดีตได้หรือไม่? ค่าใดที่มนุษย์หลังเดินทางในอวกาศอาจพกติดตัวไปด้วย

Relic Space จะพร้อมใช้งานผ่าน เล่นระหว่างการพัฒนาบน Steam ในวันที่ 9 มีนาคม 2023 และจะคงอยู่ประมาณหนึ่งปี

ระหว่างช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา โครงเรื่องที่สมบูรณ์และแตกแขนงจะ จะถูกเพิ่มเข้ามา – ผ่านภารกิจแบบฉบับใหม่ที่จะเพิ่มเข้าไปในภารกิจที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนที่มีอยู่แล้วในเกม นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มทักษะของผู้เล่นใหม่ การวิจัย อุปกรณ์ กลุ่ม และฟีเจอร์เกมอื่นๆ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิม

ฟีเจอร์หลัก:

การต่อสู้ในอวกาศแบบผลัดกันเล่นตามยุทธวิธี: ใช้ทักษะทางยุทธวิธีของคุณบนตารางฐานสิบหกด้วยกลไก’หนึ่งช่องต่อเทิร์น’ที่รวดเร็ว – ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมโร้คไลค์แบบดั้งเดิมแต่ให้ความรู้สึกที่ลื่นไหลและทันสมัย ​​การจำลองเชิงลึก: การต่อสู้ที่สมจริง กลศาสตร์จำลองความเสียหายต่อส่วนประกอบของเรือแต่ละชิ้น อาวุธ เครื่องยนต์ หรือสิ่งของเครื่องใช้แต่ละชิ้นสามารถติดไฟ รั่วไหลของพลังงาน และรับเอฟเฟกต์สถานะอื่นๆ อีกมากมาย คุณจะต้องจัดการระดับความร้อน พลังงาน และเชื้อเพลิงด้วยการเลือกอุปกรณ์และการเคลื่อนไหวอย่างชาญฉลาด กลุ่มหลัก 4 กลุ่มและกลุ่มรอง 7 กลุ่มติดตามการวิจัย การค้า โครงการก่อสร้าง และเป้าหมายอื่นๆ การพัฒนาที่ยืดหยุ่น: ใช้ชื่อเสียงและอิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของคุณเพื่อจัดหาเรือที่ทรงพลังมากขึ้น และจัดเตรียมชุดอาวุธและยูทิลิตี้จำนวนนับไม่ถ้วน ได้รับความสามารถในการขับเครื่องบินใหม่ผ่านแผนผังทักษะที่ยืดหยุ่น และการวิจัยโบราณวัตถุเพื่อปลดล็อกพลังและอุปกรณ์ใหม่ สภาพแวดล้อมที่สมจริง: ค้นพบเรื่องราวที่เข้มข้นและแตกแขนงด้วยเรื่องราวที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนไม่รู้จบในฉากที่มีรายละเอียดซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากฮาร์ดไซไฟ พื้นที่จริง: การเคลื่อนไหว กฎอิงตามฟิสิกส์ของอวกาศจริง: การเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงนั้นไม่มีค่าใช้จ่าย แต่การเลี้ยว การเริ่มต้นหรือการหยุดจะต้องใช้พลังงาน

Relic Space กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับพีซี และกำลังจะมาถึงพีซี (Steam) ในปี 2024

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Relic Space

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน