สั่งซื้อ Octopath Traveler II ล่วงหน้า

Octopath Traveler ดั้งเดิมอยู่ที่นั่นพร้อมกับ Bravely Default ซึ่งเป็นหนึ่งใน”ภาคต่อทางจิตวิญญาณ”ที่ฉันชื่นชอบ ซึ่งแตกต่างจากการใช้ Bravely Default ใน Final Fantasy Octopath เป็นเหมือนส่วนผสมของ SaGa และ Live-a-Live มากกว่า แม้ว่าจะมีองค์ประกอบที่หยาบกระด้าง แต่ก็ยังเป็นความสุขรอบด้าน Octopath Traveler II ดูเหมือนภาคต่อที่คุ้นเคยและยังคงสดใหม่ในเวลาเดียวกัน

เช่นเดียวกับเกมแรก Octopath Traveler II เป็นชุดของเรื่องราวที่เชื่อมโยงถึงกัน คุณสามารถเลือกจากหนึ่งในแปดตัวเอกที่แตกต่างกัน ซึ่งมีงานเดียวกันกับเกมภาคแรก แต่แต่ละตัวมีตัวละครที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน Osvald the Scholar เป็นนักโทษที่ถูกกล่าวหาอย่างเป็นเท็จในคดีฆาตกรรมภรรยาและลูกของเขา และเขากำลังหาทางหลบหนีและแก้แค้น Temenos the Cleric เป็นสมาชิกของ Inquisition ของโบสถ์ ซึ่งใช้ทักษะนักสืบสไตล์เชอร์ล็อก โฮล์มส์ และความตั้งใจที่จะแหกกฎเพื่อค้นหาความจริงเบื้องหลังความลึกลับอันยิ่งใหญ่ ภาคต่อดูเหมือนจะพึ่งพาความคลุมเครือทางศีลธรรมมากกว่าเกมภาคแรก และฉันค่อนข้างตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าเรื่องราวดำเนินไปในทิศทางใด

บางทีอาจเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดเพียงครั้งเดียว สำหรับ Octopath Traveller II คือวงจรกลางวันและกลางคืน คุณมีความสามารถในการเปลี่ยนจากวันเป็นคืนและกลับมาอีกครั้ง กิจกรรมบางอย่างมีให้บริการในบางช่วงเวลาของวันเท่านั้น และตัวละครจะเคลื่อนไหวไปมาและเปลี่ยนตำแหน่งตัวเอง ศัตรูจะแข็งแกร่งขึ้นในตอนกลางคืน แต่อาจให้รางวัลที่มากกว่า โดยพื้นฐานแล้ว พื้นที่ส่วนใหญ่มีสองเวอร์ชันที่แตกต่างกัน ซึ่งสนับสนุนให้คุณสลับและดูว่าคุณอาจพลาดความลับอะไร

ที่สำคัญที่สุด ตอนนี้ตัวละครทุกตัวในเกมมีความสามารถในเส้นทางสองแบบ หากคุณยังไม่ได้เล่นเกมแรก ความสามารถของเส้นทางคือการโต้ตอบเฉพาะที่ตัวละครสามารถมีกับ NPC ได้ ตัวละครแต่ละตัวมีปฏิสัมพันธ์ที่แตกต่างกันทั้งกลางวันและกลางคืน ซึ่งจัดอยู่ในหมวดหมู่ที่แตกต่างกันสองสามประเภท ความสามารถเหล่านี้มีความทับซ้อนกันอยู่บ้าง แต่วงจรกลางวันและกลางคืนหมายความว่าแม้ว่าความสามารถจะมีจุดประสงค์พื้นฐานเดียวกัน แต่ก็อาจใช้งานไม่เหมือนกัน

ตัวอย่างเช่น ความสามารถในเวลากลางวันของ Osvald the Scholar คือ สังเกตเพื่อให้เขาสามารถรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับตัวละครอื่นได้ เขามีโอกาสที่จะล้มเหลวเป็นเปอร์เซ็นต์ ซึ่งถูกกำหนดโดยความแตกต่างของเลเวล ความสามารถในเวลากลางคืนของเขาคือ Mug ซึ่งทำให้เขาสามารถต่อสู้กับ NPC และชิงทุกสิ่งที่มีหากพวกเขาพ่ายแพ้ อย่างไรก็ตาม หากบุคคลที่คุณต้องการรับไอเท็มปรากฏตัวเฉพาะช่วงกลางวัน คุณอาจต้องใช้ Throne ที่สามารถขโมยได้ หรือ Partito ที่สามารถซื้อสินค้าได้ ในทำนองเดียวกัน ความสามารถในการสังเกตของ Osvald นั้นมีความเสี่ยง แต่ถ้าคุณสามารถระบุตำแหน่งเป้าหมายของคุณในเวลากลางคืนเท่านั้น คุณสามารถใช้ความสามารถตอนกลางคืนของ Temenos เพื่อเอาชนะข้อมูลออกจากบุคคลนั้นแทน

ในสองสามบทแรก เส้นทาง ความสามารถและวงจรกลางวันและกลางคืนช่วยเพิ่มความหลากหลายให้กับการเล่นเกม และดูเหมือนว่า Octopath Traveler II จะทำงานได้ดีในการกระตุ้นให้ผู้เล่นเลือกตัวละครที่เหมาะสมสำหรับความท้าทายที่เหมาะสม นอกจากนี้ยังยืมบุคลิกภาพมากขึ้นในการกระทำ Partito เป็นพ่อค้าในตอนกลางวัน แต่ในเวลากลางคืน เขาพยายามหาเพื่อนและผู้ติดต่อที่สามารถให้โบนัสแก่เขาเมื่อซื้อหรือขาย การทับซ้อนกันทำให้รู้สึกว่ามีความสำคัญน้อยลง และการที่ตัวละครแต่ละตัวมีความสามารถ 2 อย่างจะช่วยให้ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งไม่รู้สึก”ถูกผูกมัด”

ความสามารถในเส้นทางยังรวมเข้ากับชุดทักษะของตัวละครอย่างใกล้ชิดมากขึ้นด้วย ความสามารถในการท้าทายของ Hikari ทำให้เขาสามารถเรียนรู้การโจมตีได้หากเอาชนะคู่ต่อสู้ได้ แม้ว่าเขาสามารถพกพาได้จำนวนจำกัด แต่สิ่งนี้ทำให้เขาสามารถปรับแต่งได้อย่างไร้สาระ การโจมตีที่แข็งแกร่งมักจะมาจากศัตรูที่แข็งแกร่งกว่า ความสามารถ Allure ของ Agnea ไม่เพียงแต่ทำให้ตัวละครต่อสู้เคียงข้างเธอเท่านั้น แต่ตัวละครที่เลือกยังเสริมความสามารถในการเต้นของเธอด้วย

แม้ว่าเราจะใช้เวลาเพียงเล็กน้อยกับระบบการต่อสู้ใน Octopath Traveler II จนถึงตอนนี้ มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในการต่อสู้พื้นฐาน กลไกเดียวกันอยู่ที่นั่นโดยเน้นที่ระบบ”Break”เช่นเดียวกับเกมแรก แต่ทุกอย่างได้รับการปรับแต่ง การเคลื่อนไหวบางอย่างได้รับการขัดเกลา การเคลื่อนไหวบางอย่างอ่อนแอลง และดูเหมือนว่าจะมีการเน้นความแข็งแกร่งและความสามารถของตัวละครแต่ละตัวมากขึ้น

ตัวอย่างเช่น Hunter Ochette มีกลไก”จับ”เช่นเดียวกับ H’aanitt จากเกมแรก แต่แทนที่จะใช้อย่างจำกัด เธอสามารถเก็บสัตว์ประหลาดที่เธอจับไว้ได้นานเท่าที่ต้องการและใช้เป็นประจำในการต่อสู้ นั่นหมายความว่ากลไกการจับภาพเป็นส่วนสำคัญของสไตล์การเล่นของเธอ Thief Throne สามารถสร้างสถานะที่ไม่ดีได้โดยอัตโนมัติในระหว่างการต่อสู้ตอนกลางคืน ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบอย่างมากเหนือศัตรู

ตัวละครแต่ละตัวยังได้รับทักษะพิเศษเฉพาะสำหรับอาชีพเริ่มต้นของพวกเขา นี่คือทักษะ EX ซึ่งเราไม่เห็นในรุ่นตัวอย่างของเรา ที่สำคัญกว่านั้น ตัวละครทุกตัวได้รับความสามารถพิเศษแฝงซึ่งทำหน้าที่เหมือนกับการทำลายขีดจำกัด ขณะที่ตัวละครของคุณต่อสู้และได้รับความเสียหาย มิเตอร์ความสามารถแฝงของคุณจะชาร์จเพิ่มขึ้น เมื่อเต็มแล้ว คุณสามารถเปิดใช้งานได้ ตัวละครแต่ละตัวมีความสามารถแฝงที่แตกต่างกัน ในเทิร์นเดียว Casatti the Apothecary สามารถใช้ความสามารถในการผสมไอเท็มของเธอโดยไม่ต้องใช้ส่วนผสมใดๆ Ochette สามารถปลดล็อกชุดการโจมตีที่ทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อได้ชั่วคราว พลังแฝงแต่ละอย่างมีประโยชน์อย่างมาก และเป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการว่าพลังแฝงเหล่านี้จะกลายเป็นตัวกำหนดตัวละครในเวอร์ชันสุดท้าย

นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ อีกมากมายที่น่าจะถูกใจแฟนๆ ของเกมต้นฉบับ บางทีสิ่งที่สำคัญที่สุดคือประสบการณ์ที่ได้รับเปลี่ยนไปอย่างมาก สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณจะไม่ได้รับ EXP เมื่อพวกเขาไม่ได้อยู่ในปาร์ตี้ของคุณ แต่เมื่อพวกเขาได้รับแล้ว พวกเขาจะมีเลเวลอย่างรวดเร็วจนอยู่ในระดับใกล้เคียงกับพื้นที่ที่พวกเขากำลังต่อสู้อยู่ มันค่อนข้างคล้ายกับวิธีที่ซุยโคเด็นจัดการกับมัน คุณจึงสลับสมาชิกในปาร์ตี้ได้โดยไม่ต้องกังวล

Octopath Traveler II กำลังสร้างภาคต่อที่ยอดเยี่ยม เกมเพลย์หลักยังคงอยู่ แต่ทุกอย่างดูดีขึ้นและดีขึ้น ทีมนักแสดงใหม่ดูเหมือนจะดีพอๆ กับเกมภาคแรก และเห็นได้ชัดว่านักพัฒนามีความมั่นใจมากขึ้นกับกลไกการเล่นเกมบางส่วน หากชื่อเต็มแข็งแกร่งพอๆ กับตอนเปิด Octopath Traveler II ก็กำลังจะกลายเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ต้องมีในปี 2023 โชคดีที่เราต้องรออีกไม่กี่สัปดาห์จึงจะวางจำหน่ายในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ , 2023

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Octopath Traveler II

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน