ซื้อ SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

SpongeBob SquarePants ปรากฏตัวอย่างต่อเนื่องบนแพลตฟอร์มวิดีโอเกมต่างๆ ตั้งแต่ปี 2544 เมื่อเขาเปิดตัวทั้งเกมบอยคัลเลอร์และต้นฉบับ เพลย์สเตชัน. แม้จะมีรายการนับไม่ถ้วนที่ปรากฏในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา รวมถึงเกมครอสโอเวอร์มากมายพร้อมคุณสมบัติ Nickelodeon อื่น ๆ เกมที่กระตุ้นความทรงจำที่น่าประทับใจที่สุดคือ Battle for Bikini Bottom ในปี 2003 บนระบบที่หลากหลาย เกมนี้เป็นที่ชื่นชอบมากจนยังคงเป็นเกม SpongeBob เพียงเกมเดียวที่ได้รับการรีมาสเตอร์ด้วย SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated ในปี 2020 สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังพอร์ตนั้นคือ Purple Lamp และต้องขอบคุณสิ่งที่เกิดขึ้น ทีมงานได้รับ โอกาสในการสร้างเกมต้นฉบับของตัวเอง SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

ระหว่างการเยี่ยมชม Glove World สพันจ์บ็อบและเพื่อนซี้แพทริคสตาร์บังเอิญเจอนางเงือกที่ให้ขวดฟองสบู่แก่พวกเขา พวกเขาปรารถนาสิ่งใดที่พวกเขาต้องการ สิ่งที่ดูเหมือนเป็นเรื่องหลอกลวงกลับกลายเป็นเรื่องจริง และทั้งคู่ก็เริ่มเติมเต็มความปรารถนาของทุกคนในบิกินี ความปรารถนาทั้งหมดนั้นมีผลที่ตามมา และใช้เวลาไม่นานก่อนที่โครงสร้างของความเป็นจริงจะถูกฉีกเป็นชิ้นๆ ทิ้งให้บิกินีบ็อตยุ่งเหยิงและผู้คนกระจัดกระจายไปตามมิติต่างๆ เมื่อแพทริคอยู่ในร่างบอลลูน ก็ขึ้นอยู่กับสพันจ์บ็อบที่จะไปแต่ละมิติและกอบกู้โลกด้วยความช่วยเหลือจากนางเงือกที่มอบขวดวิเศษให้พวกเขาในตอนแรก แน่นอนว่าเธอมีแนวคิดของเธอเองในการใช้ความแตกแยกเพื่อผลประโยชน์ส่วนตัว

หากคุณเป็นแฟนซีรีส์หรือภาพยนตร์อยู่แล้ว คุณจะ รู้ว่าควรคาดหวังอะไรจากเรื่องราว การล้อเล่นระหว่างสพันจ์บ็อบกับแพทริกนั้นไร้เดียงสาและไร้เดียงสาสำหรับการหัวเราะ อาจกล่าวได้เช่นเดียวกันสำหรับปฏิสัมพันธ์ของทั้งคู่กับคนอื่นๆ และผู้ร่วมงานที่คุ้นเคยนั้นได้รับการเชิดชู เนื่องจากเรื่องราวหลายมิติมีนักแสดงรับบทบาทที่แตกต่างกันเพื่อให้เหมาะกับธีมของมิติ พล็อตใหญ่ที่น่าประหลาดใจไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจเลย เนื่องจากแรงจูงใจถูกส่งออกไปตั้งแต่เนิ่นๆ แต่มุขตลกที่คุ้นเคยยังคงอยู่ รวมถึงช่วงเวลาที่เลวร้ายพร้อมภาพประกอบที่มีรายละเอียดสูงของสถานการณ์ที่เลวร้าย ไม่มีใครสามารถกล่าวหาว่าเกมเบี่ยงเบนความสนใจไปจากการแสดงตลกที่สร้างขึ้นได้

เช่นเดียวกับเกมหลายๆ เกมในซีรีส์ นี่คือเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติที่ใช้กลไกที่แฟนๆ ของ SpongeBob และเกมแพลตฟอร์มทั่วไปคุ้นเคย. คุณจะเริ่มเกมด้วยการกระโดดสองครั้ง กระทืบก้น และโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ฟองกลม การโจมตีเหล่านี้ทำได้ดีในการเอาชนะศัตรูส่วนใหญ่ เปิดใช้งานสวิตช์บางตัว และทำลายวัตถุส่วนใหญ่ออกจากกัน ใช้เวลาไม่นานก่อนที่คุณจะได้เคลื่อนไหวมากขึ้นในคลังแสงของคุณ รวมถึงความสามารถในการขว้างฟองเพื่อดักจับศัตรู ร่อนด้วยกล่องพิซซ่า และเตะคาราเต้ ความสามารถเดียวที่อาจสร้างปัญหาได้คือสายเบ็ด เนื่องจากกล้องทำให้ยากที่จะบอกตำแหน่งที่คุณอยู่ในวงสวิง คุณจะอ่านได้ดีขึ้นหลังจากลองไม่กี่ครั้ง แต่ดูเหมือนว่าจะซับซ้อนโดยไม่จำเป็นเมื่อเทียบกับการเคลื่อนไหวและความสามารถอื่นๆ

เมื่อรวมเข้าด้วยกันเป็นเครื่องแต่งกายที่ SpongeBob สวมใส่เพื่อให้เข้ากับธีมของมิติ เช่น ตัวตลกสำหรับธีมยุคกลางหรืออุปกรณ์คาราเต้ของเขาเมื่อแสดงในภาพยนตร์แอ็คชั่น เครื่องแต่งกายมีความสวยงาม ดังนั้นแม้ว่าคุณจะค่อยๆ ได้รับความสามารถใหม่ๆ ที่เชื่อมโยงกับโลกและเครื่องแต่งกาย คุณก็ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนเครื่องแต่งกายเพื่อใช้ความสามารถใหม่ หากคุณเพิ่งเข้ามาใหม่จาก Battle for Bikini Bottom Rehydrated ตัวละครเดียวที่คุณจะได้เล่นเป็นสพันจ์บ็อบ ในแง่หนึ่ง มันใช้งานได้เพราะคุณไม่ต้องหาป้ายรถเมล์ตลอดเวลาเพื่อเปลี่ยนตัวละครและหาคนที่มีท่าเดียวกับที่คุณต้องการเพื่อผ่านสิ่งกีดขวาง ในทางกลับกัน ความสามารถในการใช้ Sandy และ Patrick นั้นเป็นสัมผัสที่ดีที่เกมอื่นๆ ไม่กี่เกมในแนวเดียวกันเคยเล่นด้วย

Cosmic Shake ทำได้ดีในการเลียนแบบเกมก่อนหน้าและใช้แพลตฟอร์มที่มั่นคงกับ ข้อตกลงทั้งหมด ไม่มีโลกใดในโลกที่เป็นระดับของแพลตฟอร์มโดยตรง คุณจะพบกับส่วนต่าง ๆ ที่คุณไขปริศนาเงาง่าย ๆ โดยจัดชิ้นส่วนต่าง ๆ คุณยังจะได้ขี่ม้าน้ำในส่วนการเลื่อนอัตโนมัติอีกด้วย และบางอันก็ใช้งานไม่กี่ครั้ง ดังนั้นมันจึงไม่เคยรู้สึกว่าเป็นเรื่องเดียวที่ทำเสร็จแล้ว

เกมยังยุ่งเหยิงกับแนวเพลงอีกด้วย อนุสัญญาเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ รู้สึกสดชื่น ผู้ชมหลักของชื่อคือเด็กๆ ดังนั้นคุณจึงคาดหวังชีวิตที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้ การได้เห็น Patrick ให้หน่วยโบนัสพลังชีวิตแก่คุณเมื่อคุณโจมตีครั้งสุดท้ายนั้นค่อนข้างดี การต่อสู้ของบอสก็เป็นไปตามแนวคิดเดียวกัน คุณจะยังคงได้รับการต่อสู้ที่จบลงหลังจากที่คุณโจมตีคู่ต่อสู้สามครั้ง แต่นั่นเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของการต่อสู้เท่านั้น ส่วนอื่น ๆ ให้คุณชนวัตถุหรือการต่อสู้และการไล่ล่าของศัตรูที่ยืดเยื้อ

สิ่งหนึ่งที่เกมปรับปรุงคือการพึ่งพาการสะสมไอเท็ม คุณจะยังคงสะสมสิ่งต่างๆ เช่น ลูกแก้วเยลลี่และเหรียญทอง แต่สิ่งเหล่านี้ไม่จำเป็นสำหรับการเอาชนะเกม พวกเขาสร้างเศรษฐกิจที่แปลก เนื่องจากคุณจะต้องใช้เหรียญทองเพื่อเพิ่มระดับเพื่อซื้อชุดพิเศษพร้อมกับเยลลี่ แต่ถ้าคุณไม่สนใจเรื่องชุดมากนัก คุณสามารถข้ามการบังคับสะสมได้โดยไม่มีการลงโทษ

นอกเหนือจากบางประเด็นที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ ยังมีอีกสองสามอย่างที่ดึงชื่อเรื่องลงมาเล็กน้อย ยินดีต้อนรับธีมสำหรับแต่ละมิติ แต่มีบางด่านที่รู้สึกเหมือนเป็นการเติมช่องว่างโดยไม่จำเป็นเนื่องจากการออกนอกเส้นทาง เราจะไม่ทำลายสิ่งที่พวกเขาเป็น แต่คุณจะรับรู้ได้เมื่อเกมบังคับให้คุณทำสิ่งต่าง ๆ ที่ดูเหมือนจะทำให้ภารกิจหลักยาวเกินจริง แม้ว่าบทช่วยสอนจะปรากฏขึ้นบ่อยครั้ง แต่บางบทก็ไม่สามารถให้คำแนะนำที่แท้จริงที่เป็นประโยชน์ได้ เมื่อเลื่อน คุณจะไม่เคยบอกเกี่ยวกับความสามารถในการควบคุมความเร็วของคุณจนกว่าคุณจะสะดุดกับมันเอง ทำให้คุณต้องเสียชีวิตโดยไม่จำเป็นในกระบวนการนี้ จังหวะของแคมเปญให้ความรู้สึกสั่นสะเทือน เนื่องจากการวิ่งผ่านด่านแรกของคุณเต็มไปด้วยฉากคัตซีนที่ขัดจังหวะการดำเนินเรื่อง บางคนรู้สึกว่าไม่จำเป็นเนื่องจากมีฉากนี้ไว้เพื่อนำเสนอบทสนทนาสั้นๆ เท่านั้น การเปลี่ยนบางฉากเป็นบทสนทนาในเกมจะทำให้เกมไหลลื่นขึ้นมาก

แคมเปญใช้เวลาประมาณไม่เกิน 8 ชั่วโมง แต่ถ้าคุณเป็นคนจบเกม คุณจะ ใช้เวลากับเกมมากขึ้นเมื่อเครดิตหมด โลกทั้งเจ็ดแต่ละแห่งมีทางเดินหลายทางที่ถูกขัดขวางโดยพลังบางอย่าง โดยมีรางวัลเป็นส่วนผสมของเยลลี่และเหรียญทอง เช่นเดียวกับโลกศูนย์กลางหลักของบิกินี่บอททอม ซึ่งมีทั้งหมดนั้นและภารกิจเสริมในรูปแบบของกระดาษโน้ตที่ขาดหายไปสำหรับแพทริค เมื่อพิจารณาถึงจำนวนทางเดินที่ถูกซ่อนไว้ด้วยความสามารถ คาดว่าจะใช้เวลาในการสำรวจทุกซอกทุกมุมเป็นอย่างดี

Purple Lamp ทำผลงานได้ดีมากในการสร้างกราฟิกที่เตะตาเช่นเดียวกับเกมก่อนหน้านี้-จับ ชื่อเรื่องจับรูปลักษณ์ของการ์ตูนได้อย่างสมบูรณ์แบบจนถึงจุดที่คุณอาจไม่คิดว่าซีรีส์จะใช้ CG เต็มรูปแบบในอนาคต ตัวละครทุกตัวเคลื่อนไหวได้อย่างยอดเยี่ยม และสภาพแวดล้อมก็ดูน่าทึ่ง ประสิทธิภาพไม่เคยลดลงต่ำกว่า 60fps ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นบนหน้าจอ และเอฟเฟกต์ของอนุภาคก็ดูสวยงาม แม้จะอยู่ใน Unreal Engine แต่ก็มีคำแนะนำเกี่ยวกับพื้นผิวที่มีรายละเอียดน้อยมากและไม่มีการสะดุด โดยรวมแล้ว นี่คือรูปลักษณ์ของเกมที่เหมาะกับพีซีอย่างสมบูรณ์แบบ

เสียงก็ทำได้ดีเช่นกัน เอฟเฟ็กต์จะคล้ายกับที่ใช้ในเกมก่อนหน้านี้ แต่ดูเหมือนว่าคราวนี้จะอัดแน่นมากขึ้น เสียงเบสจะเด่นชัดยิ่งขึ้น หากคุณกำหนดค่าระบบของคุณอย่างถูกต้อง การมีศัตรูกระทืบพื้นหรือตีพวกมันก็เพียงพอที่จะสร้างแรงกระทืบที่ลึกกว่าที่คาดไว้ การทำงานด้านเสียงนั้นดีเหมือนเดิมและเหนือกว่า Battle for Bikini Bottom Rehydrated ไปอีกขั้น เนื่องจากตอนนี้นักแสดงต้นฉบับทั้งหมดอยู่ที่นี่แล้ว คุณจะต้องจัดการกับ SpongeBob ที่พูดวลีและเสียงกริ๊งซ้ำ ๆ เพลงยังค่อนข้างดีเนื่องจากส่วนใหญ่นำมาจากการแสดง แต่ก็เผยให้เห็นข้อบกพร่องบางอย่าง ความยาวของระดับและความจริงที่ว่าท่วงทำนองควรสั้นหมายความว่าการวนซ้ำซ้ำจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ข้อบกพร่องหนึ่งเกี่ยวข้องกับเพลงที่บางครั้งจะหลุดออกไปหลังจากฉากที่ถูกตัดออก ซึ่งอาจช่วยบรรเทาได้ในบางสถานการณ์ แต่ก็สามารถทำลายอารมณ์ได้ ตัวอย่างเช่น เราเลิกใช้เพลงในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ดังนั้นแม้ว่ามันอาจจะดูยิ่งใหญ่ แต่การไม่มีเพลงประกอบก็ลดผลกระทบของช่วงเวลานั้นลง

เช่นเดียวกับเกมส่วนใหญ่ที่วางจำหน่ายบน Steam ใน เกมนี้สามารถเล่นได้ทันทีบน Steam Deck โดยไม่จำเป็นต้องปรับแต่งเกมล่วงหน้า เกมดังกล่าวใช้ประโยชน์จากหน้าจอของระบบอย่างเต็มที่โดยให้ความละเอียด 1280×800 และเกมเข้าถึงและคงไว้ที่ 60fps เกือบตลอดเวลา ไม่ว่าการกระทำจะรุนแรงแค่ไหนก็ตาม การดำเนินการไม่ได้ไร้ที่ตินัก เนื่องจากอายุการใช้งานแบตเตอรี่อยู่ได้ไม่ถึงสองชั่วโมงเมื่อชาร์จจนเต็ม และไม่มีอะไรที่สามารถทำได้ในเกมเพื่อยืดอายุดังกล่าว เนื่องจากการขาดตัวเลือกกราฟิกที่เที่ยงตรงโดยรวม นอกจากนี้ เกมดังกล่าวยังรองรับอัตราส่วนหน้าจอ 16:10 ระหว่างหน้าจอโหลดไม่ได้ ทำให้มองเห็นส่วนต่างๆ ของสนามเด็กเล่นได้ที่ด้านบนและด้านล่าง

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake เป็นเกมที่แข็งแกร่งซึ่งจะทำให้ แฟน ๆ ซีรีส์มีความสุขและเซอร์ไพรส์แบบสบาย ๆ การกระทำในระดับที่คดเคี้ยวเล็กน้อยและการสร้างแพลตฟอร์มอาจหยาบเล็กน้อย แต่การกระทำส่วนใหญ่นั้นดี ความลับมากมายที่ต้องเปิดเผยทำให้เกมมีขาที่แท้จริงหลังจากที่คุณทำแคมเปญสำเร็จ หากผู้พัฒนารายนี้จัดการผลงานในอนาคต แฟน ๆ ของ SpongeBob จะมีสิ่งดีๆ ให้รอคอยในอีกหลายปีข้างหน้า

คะแนน: 7.5/10

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน