ซื้อ One Piece Odyssey

“One Piece”คือซีรีส์การ์ตูนที่ดูเหมือนสร้างมาเพื่อเกม JRPG โดยเฉพาะ คุณมีตัวละครที่หลากหลายซึ่งมักจะผจญภัยและต่อสู้ด้วยกัน เฮ้ คุณยังมีผู้รักษาในตัวด้วย Tony Tony Chopper! นักแสดงยังไม่มีการผจญภัย RPG ที่แท้จริงจนถึงจุดนี้ แม้ว่าโดยพื้นฐานแล้วแฟรนไชส์จะอยู่ห่างจากความรู้สึกเหมือนเกม Dragon Quest ไปหนึ่งก้าว นั่นคือเหตุผลที่ One Piece Odyssey เป็นจุดเปลี่ยนที่น่าสนใจสำหรับซีรีส์ที่ดำเนินมาอย่างยาวนาน เกม RPG แบบสแตนด์อโลนเกมแรกสำหรับกลุ่มหมวกฟาง ในที่สุดก็ได้ลองผสมแนวเกมแนวนี้ที่รอคอยมานาน

One Piece Odyssey เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนก่อนที่ลูกเรือจะผจญภัยในวาโนะ. วันหนึ่งกลุ่มหมวกฟางกำลังล่องเรืออย่างสงบเมื่อพวกเขาพบเกาะวาฟอร์ดอันลึกลับ การโจมตีทำให้พวกเขาเรืออับปาง และลูกเรือติดอยู่จนกว่าจะซ่อมได้ เรื่องพลิกผันเมื่อหญิงสาวลึกลับปรากฏตัวขึ้น ทันทีที่เธอสัมผัสสมาชิกของกลุ่มหมวกฟาง พวกเขาจะสูญเสียพลังและความทรงจำ ทำให้พวกเขาไร้ประโยชน์และเปราะบาง ความหวังเดียวของพวกเขาคือการผจญภัยใน Waford และ Memory Worlds เพื่อรวบรวมความทรงจำของพวกเขาอีกครั้งและค้นพบความลับของ Waford โลกแห่งความทรงจำแต่ละแห่งสร้างขึ้นจากความทรงจำของกลุ่มหมวกฟาง ดังนั้นพันธมิตรที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและศัตรูที่เลวร้ายที่สุดของพวกเขาจะร่วมเดินทางด้วย

ในขณะที่เล่นเกม เพิ่มความบิดเบี้ยวเล็กน้อย มันน่าผิดหวังเล็กน้อยที่เรื่องราวกลับไปสู่โครงเรื่องของ One Piece ก่อนหน้า แม้ว่าจะถูกหลอกว่าเป็น RPG ดั้งเดิมก็ตาม การเล่น RPG เวอร์ชันที่ปรับแต่งเล็กน้อยของส่วนโค้งยอดนิยมของแฟรนไชส์บางส่วนเป็นเรื่องสนุก แต่คงจะดีไม่น้อยหากได้เห็นลูฟี่และผองเพื่อนในการผจญภัยครั้งใหม่แทนที่จะเป็นการแสดงคลิปแฟนซี นอกจากนี้ยังไม่คำนึงถึงส่วนโค้งวาโนะที่ยาวเกินเหตุที่เพิ่งจบไป ดังนั้นอย่าคาดหวังว่าจะได้เห็นรายการโปรดล่าสุด ในทำนองเดียวกัน จินเบยังไม่ถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของทีมอย่างเป็นทางการ แม้ว่าเขาจะปรากฏตัวในรูปแบบจี้ก็ตาม

รูปแบบการเล่นของ One Piece Odyssey รู้สึกคุ้นเคย คุณสำรวจพื้นที่ต่าง ๆ ของทั้ง Waford และดินแดนแห่งความทรงจำ ซึ่งทั้งสองแห่งอยู่ในรูปแบบของดันเจี้ยนที่คุณสามารถเดินเตร่ได้อย่างอิสระ สมาชิกหมวกฟางแต่ละคนมีพลังและลูกเล่นที่แตกต่างกันซึ่งคุณสามารถใช้โดยสลับไปมาระหว่างพวกเขา ลูฟี่สามารถใช้แขนที่ยืดได้เพื่อคว้าสิ่งของที่อยู่ไกลออกไป โซโลสามารถพังประตูเหล็กได้ นามิสามารถหาเงินพิเศษได้ ซันจิสามารถหาวัตถุดิบในการทำอาหาร และทักษะใหม่ๆ จะถูกปลดล็อกเมื่อคุณก้าวหน้า ทักษะเหล่านี้เป็นเหมือนกุญแจสำคัญมากกว่าสิ่งใดที่ไหลเข้ามาในเกมโดยธรรมชาติ แต่เป็นวิธีที่ดีในการทำให้สมาชิกหมวกฟางทุกคนรู้สึกว่ามีความเกี่ยวข้อง

การสำรวจมีความสำคัญเนื่องจากเป็นวิธีหลักในการค้นหาคิวบ์ ซึ่งเป็นตัวแทนของทักษะและความทรงจำที่หายไปของกลุ่มหมวกฟาง และจำเป็นต่อการเข้าถึงทักษะดังกล่าวอีกครั้งและเพิ่มพลังให้กับมัน ลูกบาศก์ส่วนใหญ่สามารถเสียบเข้ากับความสามารถบางอย่างเพื่ออัพเกรดระดับของมัน ตัวที่หายากสามารถคืนชุดความสามารถใหม่ทั้งหมดและทำให้ตัวละครของคุณแข็งแกร่งขึ้น คุณจะพบไอเทมสวมใส่ที่ช่วยเพิ่มค่าสถานะและไอเทมที่ใช้เป็นประจำ โดยทั่วไปแล้ว มันคุ้มค่าที่จะสำรวจรอบๆ และดูสิ่งที่คุณพบ เพราะมันช่วยให้คุณนำ Gum-Gum Gatling ของลูฟี่ไปสู่อีกระดับ

ระบบการต่อสู้ของ Odyssey เป็นระบบ JRPG มาตรฐานที่มีการหักมุม ตามมาตรฐานของเกมแนวนี้ คุณและศัตรูจะผลัดกันฟาดฟันกันจนกว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะล้มลง มันเป็นเทคนิคเทิร์นเบสที่น่าสนใจ คุณสามารถเลือกสมาชิกปาร์ตี้ที่ใช้งานอยู่สี่คนเพื่อโจมตีในเวลาใดก็ได้ แต่เมื่อพวกเขาเลือกแล้ว พวกเขาก็จะเสร็จสิ้นในเทิร์นนั้น ศัตรูมีมาตรวัดที่สร้างขึ้นตามการกระทำแต่ละครั้งและผลัดกันเมื่อเกจเต็ม ซึ่งหมายความว่าการกำหนดเป้าหมายที่ชาญฉลาดสามารถกำจัดศัตรูได้ก่อนที่จะโจมตี คุณยังสามารถสลับสมาชิกปาร์ตี้ระหว่างเทิร์นของตัวละครใดก็ได้

เกมนี้มีความเสียหายตามองค์ประกอบและเอฟเฟกต์สถานะมาตรฐาน แต่ก็ยังเพิ่มลูกเล่นใหม่อีกสองอย่าง ตัวละครและการโจมตีถูกกำหนดเป็นพลัง ความเร็ว หรือเทคนิค ตัวละครที่ทรงพลังเอาชนะตัวละครที่รวดเร็ว ซึ่งเอาชนะตัวละครที่เน้นเทคนิคในสามเหลี่ยมสร้างความเสียหาย การโจมตีส่วนใหญ่จะกำหนดโดยตัวละครที่ใช้การโจมตี และตัวละครมักจะมีบทบาทที่เฉพาะเจาะจงมาก หากคุณต้องการเอาชนะศัตรูที่มีความเร็ว คุณจะต้องนำซันจิมาด้วย แต่ความเร็วของนามิสามารถทำให้เธอเอาชนะศัตรูที่มีเทคนิคได้ ขอแนะนำให้ใช้สมาชิกทั้งหมดของกลุ่มหมวกฟางแทนการยึดติดกับรายการโปรดไม่กี่รายการ

แต่ละเขตการต่อสู้จะประกอบด้วยหลายพื้นที่ โดยแต่ละพื้นที่สามารถมีตัวละครได้ตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไป การโจมตีของตัวละครมีทั้งเป้าหมายเดี่ยวและรูปแบบ AoE แต่ก็มีการโจมตีระยะสั้นและระยะไกลด้วย หากมีคนอยู่ในพื้นที่เดียวกับศัตรูหรือศัตรู การโจมตีระยะใกล้ของพวกเขาสามารถโจมตีได้ แต่พวกเขายังเสี่ยงที่จะได้รับความเสียหายจากศัตรูเหล่านั้นด้วย การโจมตีระยะไกลสามารถโจมตีได้ทุกที่แต่มักจะมีหมัดน้อยกว่าพี่น้องระยะประชิด ตราบใดที่ศัตรูอยู่ในพื้นที่ คุณจะไม่สามารถหลบหนีได้ ดังนั้นคุณต้องรักษาสมดุลของความเสี่ยงและผลตอบแทน คุณยังสามารถผลักศัตรูไปรอบ ๆ และในพื้นที่ต่าง ๆ ทำให้คุณสามารถล็อคศัตรูที่น่ากลัวด้วยสมาชิกปาร์ตี้ที่อ้วนกว่า ในขณะที่ Usops และ Namis ของคุณโจมตีพวกเขาด้วยความเสียหายจากระยะไกล มันไม่ซับซ้อนเกินไป แต่เพิ่มรสชาติให้กับเกม

ในบางครั้ง คุณจะได้รับฉากแบบไดนามิกซึ่งเป็นวัตถุประสงค์ที่เกิดขึ้นเอง พวกเขาสามารถเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่การรักษาตัวละครตามจำนวนที่กำหนดไปจนถึงการเอาชนะศัตรูทั้งหมดในพื้นที่เฉพาะก่อนที่การโจมตีอันทรงพลังจะดับลง ทำเป้าหมายให้สำเร็จ และโดยปกติแล้วคุณจะได้รับรางวัล เช่น การเพิ่มค่าสถานะหรือไอเท็ม ล้มเหลว และมักจะมีผลในทางลบ เช่น ตัวละครที่เปราะบางต้องเผชิญกับการโจมตีที่อันตราย เป็นการหมุนที่ดีในการต่อสู้เพราะคุณต้องจัดลำดับความสำคัญให้สมดุลและหาวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการช่วยเหลือพันธมิตรที่เปราะบาง

ระบบการต่อสู้นั้นสนุกพอสมควร แต่ต้องใช้เวลาสักพักในการดำเนินการ หลังจากส่วนโค้งเริ่มต้นที่คุณเริ่มต้นด้วยตัวละครระดับสูงด้วยการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย คุณจะถูกโยนกลับไปสู่พื้นฐานอย่างรวดเร็ว และใช้เวลานานกว่าที่ตัวละครจะรู้สึกเหมือนตัวเองอีกครั้ง แม้ว่าพวกเขาจะทำ ก็ยังเป็นการเสี่ยงเล็กน้อยว่าพวกเขาจะถ่ายทอดบุคลิกและรสชาติของตัวละครได้ดีเพียงใด อุซปรู้สึกถูกจุด เขามีท่วงท่ามากมายที่ใช้เอฟเฟกต์สถานะ และบางท่าอาจทำให้ศัตรูที่”ถูกหลอกง่าย”หมดสติได้ (เขาหลอกพวกเขาด้วยค้อนเป่าลมขนาดยักษ์อันหนึ่งของเขา) Zoro รู้สึกเหมือนกันเล็กน้อย เนื่องจากการเคลื่อนไหวส่วนใหญ่ของเขาทำสิ่งเดียวกันในช่วงต่างๆ กัน

“สนุกพอ”คือวิธีที่ดีที่สุดในการสรุป One Piece Odyssey มันทำทุกอย่างได้ดีโดยไม่ต้องวิ่งกลับบ้าน ระบบการต่อสู้นั้นสนุกแต่รู้สึกเหมือนเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมในภาคต่อหากพวกเขาเรียนรู้บทเรียนจากภาคนี้ การเล่าเรื่องน่ารักและเต็มไปด้วยเนื้อหาสำหรับแฟน ๆ แต่มันไม่ได้ทำอะไรที่เกม One Piece อื่น ๆ ทำไม่ได้ นอกจากการต่อสู้แบบสวมบทบาท การสำรวจรู้สึกเหมือนใช้ชุดทักษะที่หลากหลายที่กลุ่มหมวกฟางนำมาให้ต่ำกว่าความเป็นจริง ด้วยข้อดีของตัวมันเอง มันเป็น JRPG ที่ค่อนข้างมาตรฐานที่มีการเคลือบสีแบบ One Piece แต่สีนั้นอาจเป็นสิ่งที่แฟนๆ ต้องการ

ในเชิงกราฟิก มันดูดีมาก พร้อมโมเดล 3 มิติที่เรนเดอร์มาอย่างดี ทำได้ดีมากในการถ่ายภาพสไตล์การ์ตูนของอนิเมะและมังงะ ไม่ใช่สิ่งที่เข้าใจผิดว่าเป็นภาพเคลื่อนไหวจริง ๆ แต่มันสื่อถึงรูปลักษณ์และความรู้สึกได้ดีพอที่จะทำให้แฟน ๆ ไม่ผิดหวัง ดนตรีและการแสดงเสียงยังตรงกับการแสดงมาก เกมดังกล่าวไม่ได้ถูกพากย์เสียง แต่เป็นการยากที่จะจินตนาการถึงแฟนๆ”วันพีซ”หลายคนที่ไม่คุ้นเคยกับนักพากย์ชาวญี่ปุ่น เกมดำเนินไปค่อนข้างดี โดยเฉพาะในโหมด Performance แต่มี”การโหลดในคัทซีน”มากเกินไปเพื่อประโยชน์ของตัวมันเอง เกมดังกล่าวชอบที่จะโยนฉากคัทซีนหลังจากเดินสองหรือสามก้าว ดังนั้นชื่อเรื่องจึงค่อนข้างช้า

One Piece Odyssey เป็นเกม RPG ที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์นี้ เห็นได้ชัดว่ามันสร้างขึ้นด้วยความรักมากมาย และมีการล้อเล่นและปฏิสัมพันธ์ที่ยอดเยี่ยมมากมายระหว่างสมาชิกนักแสดง รูปแบบการเล่นหลักนั้นใช้งานได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่ไม่เคยไปถึงขอบเขตที่”ยอดเยี่ยม”อย่างแท้จริง และใช้เวลานานเกินไปในการดำเนินการ มันอาจจะไม่ดึงดูดความสนใจของใครก็ตามที่ไม่ใช่แฟนตัวยงของ”วันพีซ”แต่สำหรับแฟน ๆ เหล่านั้น มันควรจะเป็นเกม RPG เล็ก ๆ ที่สนุกสนาน ในตอนท้ายของวัน คุณจะสนุกแค่ไหนขึ้นอยู่กับว่าคุณเพลิดเพลินกับการต่อยหน้าโจรสลัดเลวกับโจรสลัดคนโปรดของคุณมากน้อยเพียงใด และก็มีผู้คนมากมายที่ต้องการแบบนั้น

คะแนน: 7.5/10

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ One Piece Odyssey

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน