ใน Company Of Heroes 3 การต่อสู้ทุกครั้งจะบอกเล่าเรื่องราว…คุณเป็นแบบไหน
Company of Heroes 3 เป็นชุดสุดยอดของการกระทำ ยุทธวิธี และกลยุทธ์ เข้าควบคุมการรบแบบเรียลไทม์ที่ร้อนระอุ จากนั้นออกคำสั่งในฐานะนายพลที่ชี้นำการรณรงค์โดยรวมซึ่งทุกการตัดสินใจมีความสำคัญ
เอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณด้วยกลุ่ม ยูนิต และ Battlegroups ระหว่างประเทศที่ใหม่และคุ้นเคย สั่งการกองกำลังภาคพื้นดิน อากาศ และกองทัพเรือ และสร้างเส้นเสบียงเพื่อทำลายการรุกคืบของศัตรูบนแผนที่แคมเปญแบบไดนามิกใหม่-ไม่มีการเล่นสองรอบที่เหมือนกัน! เล่นตามจังหวะของคุณเองในโหมดแคมเปญและการต่อสู้ก่อนที่จะดำดิ่งสู่แอ็คชั่นผู้เล่นหลายคนที่พองตัว ค้นพบเรื่องราวที่ไม่มีใครบอกเล่าของโรงละครเมดิเตอร์เรเนียนที่น่าทึ่ง ซึ่งมีสภาพแวดล้อมยุคต่อไปที่ทำลายล้างได้ ทั้งหมดนี้ขับเคลื่อนโดย Essence Engine ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Relic
Company of Heroes 3 นำเสนอรูปแบบการเล่นยุทธวิธีที่ได้รับการยกย่องในยุคต่อไป กลไกการต่อสู้อันเป็นที่รักปะทะกับคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ที่แท้จริง ทำให้ได้รับประสบการณ์ทางยุทธวิธีที่ลึกล้ำที่สุดเท่าที่เคยมีมา
Relic Entertainment และ SEGA รู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดเผยว่าผู้เล่นจะได้รับโอกาสสุดท้ายในการเล่นเกม Company of Heroes 3 ก่อนเปิดตัวบน Steam ในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2023
กระตือรือร้น แฟนเกมกลยุทธ์สามารถตรงไปที่ Steam ทันที และเข้าร่วมการทดสอบทางเทคนิคแบบผู้เล่นหลายคน – ช่วยเหลือ Relic เตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวโดยการทดสอบเซิร์ฟเวอร์และโครงสร้างพื้นฐานในวงกว้าง
การทดสอบเทคโนโลยีสำหรับผู้เล่นหลายคนพร้อมให้ใช้งานแล้วและดำเนินการจนถึงวันจันทร์ที่ 16 มกราคม เวลา 18:00 น. GMT ผู้เข้าร่วมจะได้ลองใช้แผนที่แบบผู้เล่นหลายคนที่แตกต่างกัน 8 แผนที่ซึ่งมีฉากทั้งในอิตาลีและแอฟริกาเหนือ และสามารถแข่งขันแบบ 1v1, 2v2, 3v3 และ 4v4 รวมถึงเล่น Skirmish vs AI, Annihilation Mode และสร้าง Custom Games ผู้เล่นยังสามารถสำรวจทั้งสี่กลุ่มและสิบสอง Battlegroups ที่รวมอยู่ใน Company of Heroes 3 เมื่อเปิดตัว
การทดสอบทางเทคนิคแบบผู้เล่นหลายคนนี้มุ่งเป้าไปที่แฟนเกมแนว RTS และเกมวางแผน แต่ Relic ได้รวม”Mission Zero”ซึ่งเป็นภารกิจฝึกสอนแบบข้ามได้สำหรับผู้ที่ต้องการอุ่นเครื่องหน่วยความจำกล้ามเนื้อ RTS ของตน นอกจากนี้ แผนที่แบบผู้เล่นหลายคนที่เล่นได้ทั้งหมดสามารถต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามที่เป็น AI ได้
ทั้งหมดที่คุณต้องทำคือไปที่หน้าร้านค้า Steam ของ Company of Heroes 3 เพื่อลงทะเบียน
การทดสอบทางเทคนิคสำหรับผู้เล่นหลายคน
วัตถุประสงค์และความตั้งใจ
ขอต้อนรับสู่การทดสอบเทคโนโลยีผู้เล่นหลายคนของ Heroes 3! นี่คือการผลักดันการพัฒนาครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายของเราก่อนเปิดตัว และเรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่จะได้มาถึงมือคุณในที่สุด
การมีส่วนร่วมของคุณจะช่วยให้เราสามารถเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวโดยการทดสอบโครงสร้างพื้นฐานของเราในระดับที่ใหญ่ขึ้น การทดสอบยังช่วยให้เราระบุจุดบกพร่องและปัญหาใหม่ๆ ที่ไม่สามารถตรวจจับได้หากไม่มีผู้เล่นหลายพันคนเล่นเกมพร้อมกัน
ความคิดเห็นของคุณระหว่างการทดสอบนี้มีความสำคัญอย่างยิ่ง แม้ว่าเกมจะพร้อมสำหรับการเปิดตัวเป็นหลัก แต่ความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ-ทุกอย่างตั้งแต่ความสมดุลของฝ่ายไปจนถึงหน่วยไปจนถึงระบบและอื่น ๆ-จะช่วยแจ้งการแก้ไขและแพตช์ในช่วงสองสามสัปดาห์และเดือนแรกของชีวิตเกม สิ่งนี้จะช่วยเราในการปรับปรุงคุณภาพชีวิต การจัดลำดับความสำคัญของฟีเจอร์ การทำซ้ำองค์ประกอบการเล่นเกมและเนื้อหาในอนาคต
ทดสอบวัตถุประสงค์
โหลดและความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์
ประสิทธิภาพการจับคู่-การเรียกเซิร์ฟเวอร์ระหว่างการจับคู่ การเข้าสู่ระบบ-เซิร์ฟเวอร์มีความสามารถ ในการจัดการการเข้าสู่ระบบของผู้เล่นจำนวนมาก การจับคู่-เซิร์ฟเวอร์สามารถจับคู่ผู้เล่นได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพตามพารามิเตอร์ของเรา
การทดสอบคิว
เราจะเปลี่ยนการเข้าถึงโหมดเกมบางโหมดในระหว่าง ทดสอบเทคโนโลยีผู้เล่นหลายคนเพื่อตรวจสอบว่าคิวทำงานอย่างไร สิ่งนี้จะแตกต่างกันไปตามจำนวนผู้เล่นที่ทดสอบ ณ เวลาใดเวลาหนึ่งและจะถูกสื่อสารในพื้นที่ชุมชน (ฟอรัม, Discord) และโซเชียลมีเดีย
การทดสอบความเสถียรและความเข้ากันได้ของไคลเอ็นต์
ผู้เล่นกลุ่มใหญ่ที่ทดสอบเกมด้วยการตั้งค่าพีซีที่แตกต่างกันจะทำให้เรามีโอกาสทดสอบได้มากขึ้น การกำหนดค่าฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์มากกว่าที่เราจะสามารถทำได้ด้วยทีมของเรา เราจะมุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้เกี่ยวกับ:
ปัญหาฮาร์ดแวร์ ปัญหาการกำหนดค่าซอฟต์แวร์ ข้อขัดข้อง-เราจะตรวจสอบรายงานข้อขัดข้องเพื่อให้แน่ใจว่า CoH3 ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการกำหนดค่ามากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ช่วยเราด้วยการกรอกรายงาน Bugsplat หากคุณได้รับรายงาน! ทีมงานของเราอ่านทุกข้อเหล่านี้ และยิ่งเราได้รับข้อมูลมากเท่าไหร่ เราก็ยิ่งสามารถเข้าใจปัญหาได้ดีขึ้นเท่านั้น
การรายงานจุดบกพร่อง
ด้วยผู้เล่นกลุ่มใหญ่ เราจะสามารถค้นพบจุดบกพร่องและปัญหาใหม่ๆ ที่เราไม่เคยมีโอกาสพบระหว่างการทดสอบภายใน วิธีนี้จะช่วยให้เราจัดการปัญหาที่สำคัญในหน้าต่างเปิดใช้ให้ได้มากที่สุด คุณสามารถรายงานข้อบกพร่องได้โดยไปที่ลิงก์นี้ อย่าลืมเลือก “รายงานความคิดเห็นหรือจุดบกพร่อง” ใต้ “ลักษณะคำถาม”
การบำรุงรักษาไคลเอ็นต์และเซิร์ฟเวอร์และการแพตช์
เนื่องจากเราวางแผนที่จะสนับสนุน CoH3 เป็นเวลานาน เราจึงใช้การทดสอบนี้เพื่อให้แน่ใจว่าเราพร้อมที่จะ ส่งการอัปเดตและดำเนินการบำรุงรักษาโดยไม่ติดขัด เราจะทำการทดสอบสิ่งนี้ทั้งในฝั่งไคลเอนต์ (เมื่อคุณต้องการดาวน์โหลดแพตช์ผ่าน Steam) และในฝั่งเซิร์ฟเวอร์ (เมื่อมีการปรับใช้การอัปเดตผ่านเซิร์ฟเวอร์ของเราและดาวน์โหลดในเกม)
คุณสมบัติที่มี
Mission Zero – บทแนะนำการเปิดใช้ครั้งแรก (ข้ามได้) โปรดทราบว่ามีบทช่วยสอนและคำแนะนำเครื่องมือสำหรับผู้ใช้ครั้งแรกมากมายที่จะไม่ปรากฏในการทดสอบนี้ แต่คุณจะสามารถสัมผัสได้เมื่อเปิดตัว เนื่องจากการทดสอบนี้เน้นผู้เล่นหลายคน จึงไม่สามารถใช้ Tactical Pause ได้ อย่างไรก็ตาม เมื่อเปิดตัว Tactical Pause จะพร้อมใช้งานในแผนที่แคมเปญแบบไดนามิกสำหรับผู้เล่นคนเดียวในอิตาลี ในปฏิบัติการแอฟริกาเหนือ และในโหมดผู้เล่นคนเดียว Skirmish โหมดผู้เล่นหลายคน & Skirmish vs AI: 1v1 2v2 3v3 4v4 All 4 Launch Factions US Forces Wehrmacht British Forces Deutsches Afrikakorps 12 กลุ่มรบเปิดตัว กองกำลังสหรัฐฯ: กลุ่มการรบทางอากาศ ยานเกราะ และหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Wehrmacht: Luftwaffe กลุ่มยานยนต์และทะลวงทะลวง กองกำลังอังกฤษ: ปืนใหญ่อินเดีย , Armoured Support and Air & Sea Battlegroups Deutsches Afrikakorps: Armored Support, Italian Combination Arms and Italian Infantry Battlegroups แผนที่ (หมายเหตุ: เราจะมีแผนที่สำหรับผู้เล่นหลายคนเพิ่มเติมพร้อมเปิดตัว!) 1v1 Road to Tunis Twin Beaches
2v2 Pachino Farmlands Torrente3v3 Gazala Landing Ground L’Aquila
4v4 Mignano Gap Winter Line Automatch & Custom Games โหมด Victory Point Annihilation (ดูหมายเหตุด้านล่าง)ตารางเวลา
การลงทะเบียน
ทดสอบเทคโนโลยีแบบผู้เล่นหลายคน
วันพุธที่ 11 มกราคม เวลา 10.00 น. PT ถึงวันจันทร์ที่ 16 มกราคม เวลา 10.00 น. PT
ตามแผน เวลาหยุดทำงาน
วันที่ 12 มกราคม เวลา 13.00 น. PT ถึง 15.00 น. PT ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น
เวลาหยุดทำงานสำรอง
วันที่ 13 มกราคม – 10.00 น. PT ถึง 12.00 น. PT เราจะใช้เวลาหยุดทำงานนี้ก็ต่อเมื่อเราไม่ได้ดำเนินการบำรุงรักษาในวันที่ 12 มกราคม ขึ้นอยู่กับ จำนวนผู้เล่น
เมื่อการหยุดทำงานตามแผนเสร็จสิ้น เราจะให้การเข้าถึงเงื่อนไขชัยชนะในการทำลายล้าง
คำติชมของผู้เล่น
สำหรับผู้ที่อยู่กับเราตั้งแต่เราเปิดเผย Company of Heroes 3 ครั้งแรก คุณก็รู้ว่าเราต้องการรับฟังความคิดเห็นของคุณ และคุณก็ทราบ เราใช้มันอย่างจริงจัง โปรดแบ่งปันความคิดและข้อกังวลของคุณ เพราะนั่นคือวิธีที่เราจะปรับปรุง CoH3 ต่อไปในวันข้างหน้า
ขอย้ำอีกครั้งว่าเราไม่สามารถเปลี่ยนแปลงการออกแบบ คุณลักษณะ หรือรูปแบบการเล่นที่สำคัญใดๆ ได้ก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ อย่างไรก็ตาม ความคิดเห็นของคุณจะแจ้งถึงการทำซ้ำในอนาคต การเปลี่ยนแปลงสมดุล และแพตช์ในสัปดาห์และเดือนข้างหน้า จุดเน้นของทีมของเราสำหรับการเปิดตัวคือกำจัดบั๊กและข้อขัดข้องที่สำคัญที่เพิ่งค้นพบ – อะไรก็ตามที่เป็นตัวหยุด ตัวอย่างเช่น หากเกมของคุณไม่สามารถเปิดตัวได้อย่างต่อเนื่อง นั่นคือสิ่งที่เราจำเป็นต้องทราบเพื่อแก้ไขก่อนเปิดตัว
รายงานข้อบกพร่องได้ที่ไหน
คุณสามารถรายงาน ข้อบกพร่องโดยไปที่ลิงก์นี้ อย่าลืมเลือก “รายงานความคิดเห็นหรือจุดบกพร่อง” ใต้ “ลักษณะคำถาม”
หากเกมของคุณขัดข้องและคุณได้รับหน้าจอ Bugsplat โปรดเพิ่มรายละเอียดในช่องแสดงความคิดเห็นให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และคลิก “ส่งรายงานข้อผิดพลาด” อย่างที่เราพูดไป ทีมงานของเราอ่านรายงาน Bugsplat ทุกฉบับที่เราได้รับ ดังนั้นโปรดส่งมาเพื่อช่วยเราติดตามและแก้ไขปัญหา!
ปัญหาและข้อบกพร่องที่ทราบ
หากต้องการเล่นภารกิจบทช่วยสอนซ้ำ คุณจะต้องลบไฟล์บันทึกของคุณในเอกสาร > เกมของฉัน > Company of Heroes 3-ทดสอบการเล่นหากผู้ใช้ เริ่มเกมในล็อบบี้แบบกำหนดเองและผู้เล่นพยายามเข้าร่วมหลังจากล็อบบี้นั้นไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป พวกเขาอาจประสบปัญหาได้ Twin Beaches มีรายได้คะแนนอาณาเขตและคะแนนชัยชนะไม่ถูกต้อง Battlegroups อาจแสดงเป็นกล่องตัวยึดสีชมพูหลังจากจบเกมจับคู่อัตโนมัติ หากผู้เล่นออกในขณะที่การแข่งขันกำลังโหลด อาจมีข้อผิดพลาดในการโหลดสถิติการแข่งขันหลังจากนั้น มีโอกาสเล็กน้อยที่โฮสต์ของล็อบบี้ค้นหาเกมจับคู่อัตโนมัติ แล้วค้นหาไม่สำเร็จและออกจากปาร์ตี้ เมื่อพวกเขาพยายามเข้าร่วมอีกครั้ง พวกเขาจะไม่เห็นตัวเองอยู่ในล็อบบี้ หากโฮสต์ล็อบบี้เลือก “เริ่มการแข่งขัน” ขณะที่ผู้เล่นเปลี่ยนการเลือกฝ่าย พวกเขาอาจโหลดเข้าสู่เกมด้วย Battlegroups ที่ไม่ทำงาน ความสามารถของ Smoke Launcher ใน Panzer III ไม่สามารถใช้งานได้มากกว่าหนึ่งครั้ง เมื่อบางยูนิตหยิบอาวุธของทีมจากฝ่ายอื่น พวกเขาอาจใช้สายเสียงของยูนิตนั้น รอบติดตามฟอสฟอรัสขาวมีสีผิด เรือบรรทุกขนาดกลาง 251 ไม่มีสายเสียงเพื่อระบุว่าเมื่อใดเสริมแรงอัตโนมัติเปิดหรือปิดใช้งาน ความสามารถของ Stuka Anti-Tank Loiter ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ความสามารถทั้งหมดของ Loiter มุ่งเป้าไปที่ยูนิตในพื้นที่เอฟเฟกต์ที่ใหญ่กว่าที่ตั้งใจไว้ การก่อสร้างและการซ่อมแซมอาจทำให้บางยูนิตเกิด t-pose กล่องแชทข้อความอาจกว้างกว่าที่ควรจะเป็นเมื่อพิมพ์ข้อความยาวๆ Wehrmacht Sniper ไม่มีคำอธิบายเกี่ยวกับทหารผ่านศึก
ใช้การเคลื่อนไหวขนาบข้างที่กล้าหาญเพื่อเปิดเผยเกราะด้านข้างของข้าศึก สัมผัสประสบการณ์กลไกการเจาะทะลวงของทหารราบใหม่ทั้งหมด ซึ่งช่วยให้คุณสามารถล้างหน่วยศัตรูออกจากกองทหารรักษาการณ์ และยกระดับฝีมือเพื่อปรับปรุงแนวรบของคุณ มองเห็นและได้เปรียบกว่า
ยินดีต้อนรับสู่ทะเลเมดิเตอร์เรเนียน-โรงละครใหม่ที่น่าทึ่งซึ่งเต็มไปด้วยเรื่องราวของสงครามที่ยังไม่ได้บอกเล่า เข้าปะทะกับกองกำลังศัตรูที่ดุร้ายบนเส้นทางภูเขาของอิตาลี ทิวทัศน์ชายฝั่งอันน่าทึ่ง และทะเลทรายอันกว้างไกลของแอฟริกาเหนือ ภาพที่สวยงามน่าทึ่งนำเสนอสภาพแวดล้อมที่แท้จริงและหลากหลายซึ่งออกแบบมาเพื่อให้คุณตื่นตัวอยู่เสมอ
แผนที่ภูเขาจะต้องใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างจากเมืองชายฝั่ง โดยแนวดิ่งจะส่งผลต่อแนวการมองเห็นของยูนิต (True Sight) อย่างมาก ที่ราบทะเลทรายจะเรียกร้องให้มีการลาดตระเวนอย่างระมัดระวังและการซ้อมรบที่กล้าหาญ ในแนวรบใหม่นี้ หน่วยข่าวกรองสำคัญกว่าความเร็วและการใช้ภูมิประเทศในพื้นที่อย่างชาญฉลาด จะทำให้คุณทำให้คู่ต่อสู้สับสนและกำจัดพวกเขาออกจากสนาม
สัมผัสประสบการณ์แคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ แผนที่แคมเปญแบบไดนามิกใหม่มอบรูปแบบการเล่นแบบ’สไตล์แซนด์บ็อกซ์’เต็มรูปแบบ ช่วยให้ผู้เล่นควบคุมความพยายามในสงครามโดยรวมและสัมผัสประสบการณ์การเลือกเชิงกลยุทธ์ในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน
สร้างเสบียงที่สำคัญก่อนที่จะติดตั้งการป้องกันแนวหลังเพื่อรักษาความปลอดภัยให้กับความก้าวหน้าของคุณ ทำการโจมตีทางอากาศและทางเรือเพื่อทำให้กองกำลังศัตรูอ่อนแอและกระจาย หรือปลดปล่อยเมืองใกล้เคียงเพื่อพัฒนาเครือข่ายสายลับพรรคพวก เลือกกองกำลังของคุณและอัปเกรดกองร้อยทหารผ่านศึกให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ ในขณะเดียวกัน คุณสมบัติ Full Tactical Pause ที่เป็นตัวเลือกช่วยให้ผู้เล่นสามารถควบคุมจังหวะของการกระทำของผู้เล่นคนเดียวได้อย่างเต็มที่ วางแผนการโจมตีของคุณ จากนั้นจัดคิวการเล่นที่มีความแม่นยำถึงตายอย่างง่ายดายซึ่งจะทำให้คุณได้เปรียบในการต่อสู้
Company of Heroes 3 สัญญาว่าจะสร้างความพึงพอใจให้กับแม้แต่ผู้ที่ชื่นชอบ WW2 ที่กระตือรือร้นที่สุดด้วยจำนวนกลุ่มเปิดตัวที่มากที่สุดใน ซีรีส์จนถึงปัจจุบัน
กลไกการปรับแต่งกองทัพใหม่จะช่วยให้คุณสามารถขอความช่วยเหลือจากหน่วยผู้เชี่ยวชาญที่หลากหลาย เข้าร่วมการต่อสู้กับกองกำลังชั้นยอดใหม่ๆ รวมถึงกองกำลังพิเศษอเมริกัน-แคนาดา Gurkhas อันเป็นที่นับถือจากเครือจักรภพ และอื่นๆ อีกมากมาย
ตั้งแต่ยานพิฆาตรถถังทำลายล้างไปจนถึงยานลาดตระเวนลับ Company of Heroes 3 นำเสนอรายชื่อผู้เล่นที่ใหญ่ที่สุดในซีรีส์จนถึงปัจจุบัน Weasel น้ำหนักเบาพิเศษ ชุดเกราะที่สอดแนม Nashorn และ Chaffee Light Tank เป็นเพียงไม่กี่หน่วยที่เปิดตัว นอกจากนี้ อย่าลืมรถคลาสสิกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ เช่น M3 Recovery Vehicle Halftrack ซึ่งตอนนี้สามารถใช้เพื่อซ่อมแซมและขโมยยานเกราะของศัตรูที่ถูกทิ้งร้างได้!
สัมผัสแรงปะทะของกระสุนปืนครกทุกนัดและการทิ้งระเบิดของกองทัพเรือด้วยสถานะของ Relic-Essence Engine ศิลปะ ใน Company of Heroes 3 ทุกสถานที่กลายเป็นแซนด์บ็อกซ์ที่ทำลายล้างได้อย่างสมบูรณ์ เปิดตัวเลือกการเล่นเกมทางยุทธวิธีที่ไร้ขีดจำกัดให้คุณหรือศัตรูใช้โจมตี
นำสิ่งก่อสร้างที่มีป้อมปราการพังลงมาใส่ทีมข้าศึก จากนั้นชมกลไกการทำลายล้างที่ได้รับการปรับปรุงในขณะที่ทหารใช้ประโยชน์จากซากปรักหักพังใหม่เป็นที่กำบังแบบไดนามิก การเรนเดอร์ใหม่อันน่าทึ่งและเทคโนโลยี Particle FX แสดงภาพไฟ ทราย และควันอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน แอนิเมชั่นทหารใหม่ที่ยอดเยี่ยมรวมกับ A.I. ที่ปรับปรุงแล้ว ทำให้เกิดปฏิกิริยาของหมู่ที่สมจริงในสนามรบ ปรับให้เหมาะสมสำหรับ DirectX 12 และซีพียูแบบมัลติคอร์ เทคโนโลยีเอนจินใหม่ของ Relic จะนำเสนอแอ็คชั่นระดับภาพยนตร์เพื่อแข่งขันกับภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ของฮอลลีวูด
Company Of Heroes 3 กำลังจะเปิดตัวบนพีซีในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2023 ตามด้วย PS5 และ Xbox Series X|S ในปี 2023
บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Company Of Heroes 3