Call of Duty: Modern Warfare III เป็นภาคต่อโดยตรงของ Call of Duty: Modern Warfare ll ที่ทำลายสถิติ ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์แคมเปญที่เข้มข้นและดื่มด่ำด้วยตัวเลือกของผู้เล่นที่ไม่เคยมีมาก่อน เรื่องราวจะเกิดขึ้นต่อจาก Modern Warfare ll, ซอมบี้โอเพ่นเวิร์ลใหม่เอี่ยมบนแผนที่ Call of Duty Zombies ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา และหนึ่งในคอลเลคชันแผนที่ผู้เล่นหลายคนของ Modern Warfare ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา ประกอบแล้ว – ทั้งรายการโปรดของแฟน ๆ และของใหม่ทั้งหมด

เตรียมพร้อมสำหรับแคมเปญใหม่ที่จะดำเนินต่อไปในเรื่องราวทันทีหลังจากเหตุการณ์ของ Modern Warfare II หัวหน้านักพัฒนา Sledgehammer Games ร่วมมือกับ Infinity Ward เตรียมส่งมอบแคมเปญเต็มรูปแบบที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่น ตั้งแต่ประสบการณ์อันเป็นเอกลักษณ์ในโรงภาพยนตร์ ไปจนถึงภารกิจ Open Combat ที่มีรูปแบบอิสระ ส่งผลให้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากขึ้นกว่าเดิม

คาดหวังประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนระดับโลกเพื่อเฉลิมฉลองมรดกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของซีรีส์ Modern Warfare แผนที่เปิดตัวทั้ง 16 แผนที่จาก Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) ได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยด้วยโหมดใหม่และคุณสมบัติการเล่นเกม และจะพร้อมให้ใช้งานเมื่อเปิดตัวเพื่อให้ทุกคนได้เริ่มต้น ในขณะที่แผนที่คอร์ 6v6 ใหม่ทั้งหมดมากกว่า 12 แผนที่จะเติมพลังหลังการเปิดตัวแบบสด ฤดูกาล

เป็นครั้งแรกที่ได้รวมทีมกับทีมอื่นเพื่อเอาชีวิตรอดและต่อสู้กับฝูงซอมบี้จำนวนมหาศาลในแผนที่ Call of Duty Zombies ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา Modern Warfare Zombies (MWZ) บอกเล่าเรื่องราวของซอมบี้ตัวใหม่จากผู้พัฒนา Treyarch พร้อมภารกิจ ฟีเจอร์หลักของซอมบี้ และความลับมากมายให้ค้นพบ

ในภาคต่อโดยตรงของ Modern Warfare II, Captain Price และ หน่วยเฉพาะกิจ 141 เผชิญหน้ากับภัยคุกคามขั้นสูงสุด Vladimir Makarov ผู้คลั่งชาติผู้คลั่งไคล้กำลังขยายขอบเขตอำนาจของเขาไปทั่วโลก ทำให้ Task Force 141 ต่อสู้อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

การต่อสู้หมายถึงการตัดสินใจ ใช้ชุดอุปกรณ์ที่แตกต่างกันและวางแผนเส้นทางที่แตกต่างกันผ่านทุกปฏิบัติการในแคมเปญที่เกี่ยวข้องและน่าตื่นเต้น นอกเหนือจากภารกิจ Call of Duty แบบภาพยนตร์อันเป็นเอกลักษณ์แล้ว Modern Warfare III ยังแนะนำภารกิจ Open Combat โดยเน้นที่ตัวเลือกของผู้เล่นมากยิ่งขึ้น โดยปกติแล้ว คุณจะต้องใช้อาวุธ อุปกรณ์ และยุทธวิธีทั้งหมดที่มีอยู่ในประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวของ Modern Warfare ที่อัดแน่นไปด้วยแอ็กชั่น แต่สำหรับภารกิจบางส่วนของคุณ มันขึ้นอยู่กับคุณโดยสิ้นเชิงที่จะตัดสินใจเลือกแนวทางที่เหมาะสมของ การดำเนินการ

ภารกิจการต่อสู้แบบเปิด (OCM) เป็นนวัตกรรมที่น่าตื่นเต้นสำหรับแคมเปญ Call of Duty สิ่งเหล่านี้ไม่เพียงแต่ช่วยเสริมภารกิจในโรงภาพยนตร์ที่คุณคาดหวังเท่านั้น แต่ยังให้ตัวเลือกเพิ่มเติมมากมายเกี่ยวกับวิธีการทำภารกิจให้สำเร็จอีกด้วย ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการใช้เทคนิคการลักลอบ คุณอาจต้องการดำเนินการ OCM ด้วยวิธีการดับไฟ โดยใช้แว่นตามองกลางคืนและอาวุธที่ถูกระงับ และบรรลุวัตถุประสงค์ของคุณโดยที่ศัตรูไม่รู้ว่าคุณอยู่ที่นั่นด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม หากการระเบิดที่ดังและการละทิ้งอย่างไม่ระมัดระวังเป็นส่วนหนึ่งของการกระทำของคุณ ให้รัดแผ่นเกราะเพิ่มเติมไว้บนลำตัวของคุณและโจมตีเป้าหมายเหล่านั้นโดยตรง!

อย่าลังเลที่จะใช้ประโยชน์จากยานพาหนะที่ปฏิบัติการได้ภายในพื้นที่ปฏิบัติการของคุณ. คุณสามารถทดลองและใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์ทางยุทธวิธีและอุปกรณ์อันตรายได้ คุณมีความยืดหยุ่นในการเคลื่อนตัวผ่านภูมิประเทศขนาดใหญ่ของ AO ของภารกิจ และเข้าถึงวัตถุประสงค์จากหลายมุม คุณสามารถเล่นตามที่คุณต้องการได้อย่างแท้จริง และ Open Combat Missions จะสนับสนุน

ประสบการณ์ซอมบี้มาถึงในจักรวาล Modern Warfare เมื่อทีมเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการข้ามชาติช่วยเหลือสมาชิกของ Task Force 141 ต่อสู้กับฝูงซอมบี้จำนวนมหาศาลที่ถูกคุกคามจากศัตรูรายใหญ่อันดับสอง

“ดูเหมือนว่าเรามีอาวุธของเรา”

เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของ Call of Duty® ที่ซอมบี้กำลังมาเยือนจักรวาล Modern Warfare® ใน Call of Duty: Modern Warfare III พัฒนาโดย Treyarch โดยความร่วมมือกับ Sledgehammer Games Modern Warfare Zombies เป็นประสบการณ์ความร่วมมือที่เป็นเอกลักษณ์ที่ท้าทายผู้เล่นให้รวมทีมกับหน่วยอื่นเพื่อเอาชีวิตรอดและต่อสู้กับฝูงซอมบี้จำนวนมหาศาลในแผนที่ Call of Duty Zombies ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

ดูตัวอย่าง (ด้านบน) จากนั้นอ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดสิ่งที่เกิดขึ้นในขณะที่ความวุ่นวายคลี่คลาย

การบุกเข้ามา

ฉากเปิดฉากเกี่ยวกับกลุ่มชายในชุดทหารที่กำลังเตรียมจู่โจมในเวลากลางคืนในสถานที่ที่ไม่รู้จัก เสียงที่คุ้นเคยร้องขอความช่วยเหลือเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของตำรวจท้องที่ ขณะที่หน่วยทหารเคลื่อนตัวขึ้นไปเพื่อพังประตูหลังของอาคารโรงแรม ข้างใน พวกเขาวางระเบิดอย่างรวดเร็ว โดยระเบิดรูบนกำแพงเพื่อเผยให้เห็นบันไดลงไปที่ปลายทางใต้ดิน สิ่งที่พวกเขาพบในห้องนั้นเปลี่ยนลักษณะของภัยคุกคามในทันที

การค้นพบ

ศพที่เน่าเปื่อยอย่างหนักสี่ศพนั่งอยู่รอบโต๊ะและผึ่งให้แห้ง แทบจะเกินกว่าจะรับรู้ได้ทั้งหมด ตรงกลางโต๊ะมีอุปกรณ์แปลกๆ อยู่ ซึ่งเปิดออกเผยให้เห็นขวดสองใบที่เต็มไปด้วยสารออกฤทธิ์ คนร้ายคว้าหน้ากากหนึ่งชิ้นแล้วถอดหน้ากากออกเพื่อตรวจสอบให้ดียิ่งขึ้น โดยเผยให้เห็นตัวเองว่าไม่ใช่ใครอื่นนอกจาก Viktor Zakhaev พ่อค้าอาวุธหัวรุนแรงชาตินิยมและศัตรูของหน่วยเฉพาะกิจ 141 ดูเหมือนเขาจะประหลาดใจพอๆ กันและยินดีที่ได้พบสิ่งที่ทีมของเขากำลังค้นหา.

การบุกรุก

โดยเก็บขวดสองขวดไว้ในภาชนะที่ปลอดภัย ทีมจึงออกไป เพียงแต่พบว่ากองกำลังรักษาความปลอดภัยในพื้นที่ได้ส่งสัญญาณเตือนแล้ว และตำรวจทหารได้ส่งกำลังเสริมเข้ามาแล้ว การสู้รบที่ตามมามีทั้งระเบิดและนองเลือด และกองกำลังของ Zakhaev มีจำนวนมากกว่าอย่างมาก ในขณะที่การปะทะกันดำเนินต่อไป คนของ Zakhaev ทั้งหมดก็ถูกกำจัดออกไป ภายใต้เปลวเพลิงและอยู่ในภาวะคับแคบ เขาหันไปขว้างขวดขวดหนึ่งใส่ผู้โจมตีก่อนที่จะถอยกลับเข้าไปในรถหุ้มเกราะของเขา เรือแตกสลายบนพื้น และเกือบจะในทันที หมอกสีม่วงที่ปกคลุมไปด้วยหมอกก็แพร่กระจายอย่างรวดเร็วไปตามถนน ทำให้กองกำลังตำรวจสำลัก และเปลี่ยนทั้งคนเป็นและผู้ที่ล้มลงอย่างรวดเร็วให้กลายเป็นซอมบี้กระหายเลือด

ปลอดภัยใน Zakhaev และเพื่อนร่วมทีมของเขาถูกจำกัดอยู่ในยานพาหนะของพวกเขาเป็นพยานถึงการเปลี่ยนแปลงโดยตรงในขณะที่ชายคนหนึ่งที่ล้มลงกรีดร้องและบิดเบี้ยว ดวงตาของเขาเป็นสีแดงวาบก่อนจะโจมตีผู้รอดชีวิตที่อยู่ใกล้ที่สุด Zakhaev ยิ้มห่างไกลจากความกลัว อาวุธนี้ไม่เหมือนใครที่เขาคิดได้

ผลพวง

หลังจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบนพื้น เฮลิคอปเตอร์ลำหนึ่งก็ลงมายังพื้นที่ของ การระบาดของโรคในขณะที่ SSO Kate Laswell และจ่าสิบเอก Johnny “Soap” MacTavish บรรยายสรุปเกี่ยวกับโอเปอเรเตอร์ที่ไม่มีใครเห็นเกี่ยวกับภารกิจที่อยู่ในมือ ซึ่งมีชื่อรหัสว่า Operation Deadbolt ผู้ร่วมทีมคือกัปตัน Sergei Ravenov ผู้ปฏิบัติการและผู้เชี่ยวชาญภารกิจที่มีประสบการณ์ในการบุกรุกประเภทนี้ คนที่เป็นผู้นำพวกเขาบนพื้นคือ SSO Greene คนหนึ่ง กลุ่มนี้ทราบมาว่า Zakhaev กำลังวางแผนบางอย่างเมื่อสองสามเดือนก่อน แต่ไม่แน่ใจว่าสิ่งนั้นคืออะไร…

พวกเขากำลังจะรู้

การสำรวจ ตำนาน

“จนกว่าเราจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น การกักกันคือชื่อของเกม ไม่มีใครเข้าและไม่มีอะไร ฉันหมายถึงไม่มีอะไร ออกไป” — Soap

ผลลัพธ์สุดท้าย

ในการทำซ้ำของ Zombies นี้ มีศัตรูทั้งที่ไม่ตายและยังมีชีวิตอยู่ ภัยคุกคามจากสิ่งมีชีวิตมาถึงในรูปแบบของ Terminus Outcomes ซึ่งเป็นบริษัททหารเอกชนที่ได้รับการว่าจ้างจาก Zakhaev ให้เป็นกล้ามเนื้อ นำโดย Jack Fletcher คนหนึ่ง ซึ่งเป็นทหารที่รอดชีวิตเคียงข้าง Zakhaev ในตอนท้ายของตัวอย่าง PMC ไม่ได้ตัดสินแรงจูงใจหรือจริยธรรมของลูกค้า หากเงินดี งานก็จะดำเนินต่อไป

คำบรรยายของทหารผ่านศึกแห่ง Dark Aether Zombies จะจดจำสารที่มีอยู่ในขวด: Aetherium ซึ่งขณะนี้อยู่ในสถานะที่สมบูรณ์มากซึ่งได้มาจากการประมวลผลจำนวนมหาศาลที่เก็บเกี่ยวได้ รูปแบบผลึก

Operation Deadbolt

แผนฉุกเฉินฉุกเฉินที่ CIA นำไปปฏิบัติ ปฏิบัติการ Deadbolt ถูกสร้างขึ้นภายหลังเหตุการณ์การระบาดซึ่งมีพยานเห็นอยู่ หน่วยปฏิบัติการบังสุกุลในช่วงเหตุการณ์สงครามเย็น

เอสเอสโอ ลาสเวลล์ได้รับมอบหมายให้ทำหน้าที่เตรียมแผน โดยให้หน่วยเอสเอสโอ เซลมา กรีน ลงพื้นที่ในฐานะผู้บัญชาการปฏิบัติการโดยพฤตินัย เมื่อทีมมาถึง Exclusion Zone พร้อมกับ Soap และ Ravenov เวลาผ่านไปหลายสัปดาห์นับตั้งแต่เหตุการณ์ที่แสดงในส่วนแรกของตัวอย่าง

ในฐานะสมาชิกของทีม โอเปอเรเตอร์ของคุณจะเข้าร่วม multi-เจ้าหน้าที่ระดับประเทศเพื่อตอบโต้ภัยคุกคามที่เกิดจาก Exclusion Zone ซึ่งทั้งหมดทำงานภายใต้ผู้เช่าพื้นฐานของ Operation Deadbolt: “ไม่มีอะไรเข้า ไม่มีอะไรออกไป”

Modern Warfare: Zombies: พร้อมให้ใช้งานเมื่อเปิดตัว

เตรียมเผชิญหน้ากับซอมบี้จำนวนมหาศาลกว่าที่เคยเป็นมา ในขณะที่สมาชิกของ Operation Deadbolt ลงมือปฏิบัติภารกิจที่ยากและมีหลายขั้นตอน ขณะที่ Soap และพรรคพวกพยายามหยุด Zakhaev และ Terminus จากการปล้นสะดม มีทรัพยากรมากขึ้น ในขณะเดียวกันก็พยายามควบคุมภัยคุกคามในปัจจุบันก่อนที่มันจะแพร่กระจายจนควบคุมไม่ได้

ผสมผสานคุณสมบัติและระบบแผนที่ Modern Warfare ที่ดีที่สุดเข้ากับคุณสมบัติหลักที่พยายามจริงของ Treyarch Zombies สมัยใหม่ Warfare Zombies นำเสนอรูปแบบใหม่ในโหมดเกมที่สามที่แฟน ๆ ชื่นชอบ โดยเปิดตัวพร้อมกับแคมเปญและผู้เล่นหลายคนเมื่อ Modern Warfare III วางจำหน่าย

เตรียมพร้อมรับมือกับการบุกรุกในภูมิภาคต่าง ๆ ที่ทวีความรุนแรงขึ้นในความยากลำบาก ด้วยคุณสมบัติหลักของซอมบี้และความลับมากมายให้ค้นพบ เตรียมพร้อมสำหรับประสบการณ์การเอาชีวิตรอดแบบเปิดกว้างระหว่างผู้เล่นและสิ่งแวดล้อม (PvE) ที่แชร์กับทีมอื่น ๆ พร้อมด้วยภารกิจเรื่องราวพิเศษมากมาย คาดว่าจะต้องเผชิญกับองค์ประกอบ ความท้าทาย และภาพยนต์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่หลากหลาย เพื่อเสริมพัฒนาการของเรื่องราวหลักๆ ต่อสู้กับฝูงซอมบี้ในฤดูใบไม้ร่วงนี้ในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2023 

สั่งซื้อ MWIII ล่วงหน้า ปลดล็อก Zombie Ghost


นอกเหนือจากสิทธิประโยชน์ทั้งหมดที่คุณจะได้รับจากการสั่งซื้อล่วงหน้า Modern Warfare III รายละเอียดในบล็อกโพสต์นี้ ยังมีสิทธิประโยชน์การสั่งซื้อล่วงหน้าใหม่อีกด้วย คุณสามารถรับสิทธิ์ได้: ในไม่ช้า คุณจะสามารถปลดล็อกสกินโอเปอเรเตอร์ “Zombie Ghost” ได้ทันทีโดยการสั่งซื้อล่วงหน้าหรือซื้อ Modern Warfare III รุ่นดิจิทัลใดๆ (ทั้ง Standard/Cross-Gen หรือ Vault Edition)

หากคุณ สั่งซื้อล่วงหน้าก่อนเริ่ม Modern Warfare II ซีซั่น 06 Zombie Ghost จะพร้อมให้คุณใช้ในวันที่ 27 กันยายน หากคุณสั่งซื้อล่วงหน้าหลังวันที่ 27 กันยายน Zombie Ghost จะพร้อมให้คุณใช้งานได้ทันที สามารถใช้ Zombie Ghost Operator Skin ได้ ใน Modern Warfare II และ Call of Duty: WarzoneTM และจะดำเนินต่อไป ซึ่งหมายความว่าจะมีให้ใช้งานใน Modern Warfare III เช่นกัน เริ่มตั้งแต่เปิดตัวเกม

ไม่มีอะไรเข้า ไม่มีอะไรหลุด

Modern Warfare III เฉลิมฉลองครบรอบ 20 ปีของ Call of Duty ด้วยหนึ่งในคอลเลกชันแผนที่ผู้เล่นหลายคนของ Modern Warfare ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

อัฟกานิสถาน ตกราง อสังหาริมทรัพย์ ฟาเวลา. การาจี. ตึกสูง. การบุกรุก. เหมืองหิน บทสรุป สนิม. เศษซาก. ลื่นไถล ฐานย่อย. เทอร์มินัล. อุโมงค์. Wasteland

แผนที่เปิดตัวทั้ง 16 แผนที่จาก Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) ได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัย ​​ทั้งด้านกราฟิกและด้วยความใส่ใจอย่างพิถีพิถันต่อความถูกต้องและแง่มุมต่างๆ ของแผนที่ ที่ทำให้พวกเขาโด่งดังมาก ผู้เล่นรุ่นเก๋าชื่นชอบแผนที่ Core 6v6 เหล่านี้ และไม่มีเวลาใดที่ดีไปกว่าการแนะนำผู้เล่นรุ่นใหม่ให้สัมผัสประสบการณ์เนื้อหา Modern Warfare ที่ชุมชนชื่นชอบ

เตรียมพร้อมสำหรับการออกแบบที่ล้ำสมัยเพื่อพบกับรูปแบบการเล่นสมัยใหม่ การปรับปรุงแผนที่ให้ทันสมัยอย่างแท้จริงนี้ยังคงรักษาความถูกต้องครบถ้วน ในขณะเดียวกันก็ผสมผสานเทคโนโลยี รูปแบบการเล่น โหมด เนื้อหา และอื่นๆ ใหม่ล่าสุด แม้ว่าคุณอาจสังเกตเห็นองค์ประกอบของ Terminal และ Highrise ในช่วงเวลาที่คุณอยู่ใน Al Mazrah แต่แผนที่เหล่านี้ในเวอร์ชัน Modern Warfare III นั้นถูกสร้างขึ้นตั้งแต่ต้นจากการออกแบบดั้งเดิมในปี 2009

นอกเหนือจากโหมดใหม่ล่าสุดเช่น Cutthroat (ประสบการณ์แข่งขันแบบ 3v3v3) คุณสมบัติการเล่นเกมที่สร้างสรรค์และเป็นที่โปรดปรานของแฟน ๆ เต็มรูปแบบจะมีให้ใช้งานตั้งแต่เปิดตัวเพื่อให้ทุกคนได้เริ่มต้น เช่น การเลือกเล่น Hardpoint และ Kill Confirmed บน Favela โหมดที่ไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของแผนที่ดั้งเดิมที่นำเสนอ โดยมอบประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่สดชื่นในสภาพแวดล้อมที่คุ้นเคยเหล่านี้

แผนที่เปิดตัว 16 Core ได้รับการเสริมเพิ่มเติมด้วยการเพิ่มสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่สี่แห่งที่พร้อมเปิดตัวและมีพื้นที่เล่นใหม่มากมาย สิ่งเหล่านี้ประกอบด้วยแผนที่ Battle ใหม่ล่าสุดสามแผนที่ — สถานที่ขนาดใหญ่ที่จะมีโหมดเกม Ground War และ Invasion ของ Modern Warfare III — และแผนที่สงครามขนาดมหึมาหนึ่งแผนที่ ในขณะที่ Modern Warfare III ถือเป็นการกลับมาอย่างน่ายินดีและวิวัฒนาการของสงครามในตำนาน โหมดที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2017 ของ Call of Duty: WWII

ด้วยเนื้อหา Day One Multiplayer ที่นำเสนอการปรับปรุงแผนที่ที่แฟนๆ ชื่นชอบของ Modern Warfare ให้ทันสมัย ​​แผนที่หลัก 6v6 ใหม่กว่า 12 แผนที่จะเติมพลังให้กับฤดูกาลถ่ายทอดสดหลังการเปิดตัว.

คาดหวังถึงความก้าวหน้าในการปรับแต่งมากมายและกลไกการเล่นเกมใหม่เพื่อพัฒนาการเล่นเกมที่เป็นแก่นสารและเคลื่อนไหวรวดเร็วยิ่งขึ้น ต่อไปนี้เป็นนวัตกรรม 3 อย่างที่จะเปิดเผยเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า:

เจาะลึกและชัดเจนด้วยฟีเจอร์ Tactical Stance ใหม่ จุดกึ่งกลางที่สมบูรณ์แบบระหว่างการยิงปืนและการเล็งเป้า เมื่อเข้าไปในโถงทางเดินที่คับแคบและห้องที่คับแคบ ให้เปิด Tac-Stance เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของอาวุธและชนะการต่อสู้ สิ่งที่คาดหวังจาก Tac-Stance:

ผู้ควบคุมจะยกอาวุธขึ้นและถือไว้ในตำแหน่งการยิงแบบลาดเอียง คุณสามารถสลับเข้าและออกจาก Tac-Stance แบบไดนามิกในขณะที่เล็งไปที่การมองเห็น Tac-Stance แลกเปลี่ยนความแม่นยำที่แม่นยำสำหรับ ความคล่องตัวและการควบคุมที่ดีขึ้น การแพร่กระจายไปยังการยิงของคุณจะเกิดขึ้น อธิบายได้ดีที่สุดว่าเป็นจุดกึ่งกลางระหว่างโฆษณาเต็มรูปแบบและฮิปไฟร์ มันถูกออกแบบเพื่อใช้ในสถานการณ์การต่อสู้ระยะประชิดที่ดุดัน ตามค่าเริ่มต้น คุณจะยิงใน Tac-Stance ในขณะที่ การเลื่อน

Modern Warfare III นำการปรับแต่งระดับใหม่มาสู่ Create-a-Class เตรียมพร้อมสร้างชุดอุปกรณ์โดยใช้อุปกรณ์ทางการทหารที่ทันสมัย ​​เช่น ถุงมือ เสื้อกั๊กยุทธวิธี รองเท้าบูท และอื่นๆ อีกมากมาย ช่วยให้คุณปรับแต่งแง่มุมต่างๆ ของเกมเพลย์ได้มากขึ้น

วิวัฒนาการของ Gunsmith ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการเพิ่มอะไหล่หลังการขาย นี่คือชุดตัวเลือกการปรับแต่งพิเศษที่ช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่สไตล์การเล่นที่คุณต้องการและเฉพาะเจาะจงได้ ชิ้นส่วนหลังการขายช่วยให้คุณสร้างการกำหนดค่าหรือประเภทอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ เช่น การปรับแต่งปืนกลให้เป็นแบบบุลพัป (โดยมีด้ามจับยิงอยู่ด้านหน้าก้นมากกว่าด้านหลัง) ซึ่งจะช่วยเพิ่มความคล่องตัวและการควบคุมโดยไม่กระทบต่อความเสียหายที่ส่งออกไป

อะไหล่หลังการขายจะเสนอเส้นทางความก้าวหน้าใหม่ๆ และความท้าทายให้ปลดล็อก เราจะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับนวัตกรรมเหล่านี้ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

กลไกหลักของ Modern Warfare III นำเสนอฟีเจอร์คลาสสิกมากมายที่มอบอิสระในการเลือก การเคลื่อนไหว และการปรับแต่งการเล่นเกม

นี่คือคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการยืนยันสำหรับผู้เล่นหลายคนของ Modern Warfare III ในวันแรกที่จะถึงนี้:

การโหวตแผนที่กลับมาอีกครั้ง ช่วยให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้นในการแข่งขันผู้เล่นหลายคน พฤติกรรมแผนที่ย่อแบบคลาสสิกด้วย จุดสีแดงที่บ่งบอกว่าศัตรูกำลังยิงอาวุธที่ไม่ถูกควบคุม Perks ที่เลือกทั้งหมดจะพร้อมใช้งานเมื่อเริ่มการแข่งขันแต่ละนัด Covert sneakers Perk ช่วยให้สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างเงียบ ๆ (สมมติว่าคุณเลือกรองเท้าที่ถูกต้อง) พลังชีวิตของผู้เล่นหลายคนคอร์เพิ่มขึ้นเป็น 150 , ยืดเวลา Time-to-Kill (TTK) ให้ยาวขึ้น โหมดฮาร์ดคอร์ไม่ได้รับผลกระทบ

เมื่อเคลื่อนที่ใน Modern Warfare III Multiplayer คาดหวังความสามารถในการเคลื่อนไหวต่อไปนี้ในแง่ของการตอบสนองโดยทั่วไปของโอเปอเรเตอร์ของคุณ:

คุณสามารถยกเลิกแอนิเมชั่นสไลด์ได้ (เช่น “ยกเลิกสไลด์”) แต่สไลด์ได้ การยกเลิกจะไม่รีเซ็ต Tactical Sprint คุณสามารถยกเลิกการโหลดซ้ำบางส่วนระหว่างแอนิเมชั่นได้ (เช่น”ยกเลิกการโหลดซ้ำ”) เพื่อให้ยิงกลับทันที การบังคับควบคุมจะเร็วขึ้น และคุณสามารถ Mantle ได้ในขณะที่กำลัง Sprinting คุณสามารถยิงได้ในระหว่างและทันทีหลังจากการเลื่อน Tactical Sprint ระยะเวลาเพิ่มขึ้น (ระยะเวลาที่แน่นอนขึ้นอยู่กับอาวุธที่ใช้)Tactical Sprint จะชาร์จใหม่ขณะ Sprinting

ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เนื้อหาและอาวุธจำนวนมหาศาล ความก้าวหน้าจาก Modern Warfare II จะมาพร้อมกับคุณสู่ Modern Warfare III นั่นหมายถึงอาวุธสำหรับผู้เล่นหลายคนทุกตัวที่คุณมีอยู่ในคลังแสง MWII ของคุณ พร้อมด้วยอาวุธใหม่ทั้งหมดที่มีใน Modern Warfare III จะสามารถใช้งานได้ในวันแรก

การเลือกอย่างลึกซึ้งที่นี่เป็นเกียรติแก่การลงทุนของผู้เล่นในเกม Modern อย่างแท้จริง Warfare II อาวุธ MWII สิ่งที่แนบมา และการปลดล็อคทั้งหมดจะดำเนินต่อไป จะมีฟังก์ชันการทำงานที่ราบรื่นระหว่างไฟล์แนบใหม่และแพลตฟอร์มอาวุธทั่วโลก ไฟล์แนบ MWII ใด ๆ ที่ถือว่าเป็น”สากล”(เช่น Muzzles บางตัว) จะพร้อมให้แนบกับอาวุธ MWIII หากมี ในบางกรณี อาวุธ MWII ส่งต่อไปยัง MWIII จะสามารถใช้ไฟล์แนบ MWIII ที่คุณปลดล็อคได้ถ้ามี จำนวนแพลตฟอร์มอาวุธ (AKA “ตัวรับ”) ได้รับการเพิ่มขึ้นในบางหมวดหมู่ ซึ่งช่วยลดข้อจำกัดในการปรับแต่งอาวุธโดยอนุญาตให้เพิ่มไฟล์แนบหลักลงในอาวุธ MWII ที่คุณชื่นชอบ.

เป็นครั้งแรกที่ได้รวมทีมกับทีมอื่นเพื่อเอาชีวิตรอดและต่อสู้กับฝูงซอมบี้จำนวนมหาศาลในแผนที่ Call of Duty Zombies ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา Modern Warfare Zombies (MWZ) บอกเล่าเรื่องราวของ Dark Aether Zombies ที่เกี่ยวข้องและแปลกประหลาดซึ่งมีฉากอยู่ในจักรวาล Modern Warfare คาดหวังที่จะทำภารกิจในภูมิภาคต่างๆ ที่มีความยากเพิ่มขึ้น พร้อมด้วยฟีเจอร์หลักของซอมบี้และความลับมากมายให้ค้นพบ เตรียมพร้อมสำหรับประสบการณ์การเอาชีวิตรอดของผู้เล่นเปิดโลกปะทะศัตรู (PvE) กับศัตรูที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ Call of Duty

Call Of Duty: Modern Warfare III คือ จะวางจำหน่ายบน PS5, Xbox Series X|S และ PC ในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2023

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Call Of Duty: Modern Warfare III

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน