Call of Duty: Modern Warfare III เป็นภาคต่อโดยตรงของ Call of Duty: Modern Warfare ll ที่ทำลายสถิติ ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์แคมเปญที่เข้มข้นและดื่มด่ำด้วยตัวเลือกของผู้เล่นที่ไม่เคยมีมาก่อน เรื่องราวจะเกิดขึ้นต่อจาก Modern Warfare ll, ซอมบี้โอเพ่นเวิร์ลใหม่เอี่ยมบนแผนที่ Call of Duty Zombies ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา และหนึ่งในคอลเลคชันแผนที่ผู้เล่นหลายคนของ Modern Warfare ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา ประกอบแล้ว – ทั้งรายการโปรดของแฟน ๆ และของใหม่ทั้งหมด

เตรียมพร้อมสำหรับแคมเปญใหม่ที่จะดำเนินต่อไปในเรื่องราวทันทีหลังจากเหตุการณ์ของ Modern Warfare II หัวหน้านักพัฒนา Sledgehammer Games ร่วมมือกับ Infinity Ward เตรียมส่งมอบแคมเปญเต็มรูปแบบที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่น ตั้งแต่ประสบการณ์อันเป็นเอกลักษณ์ในโรงภาพยนตร์ ไปจนถึงภารกิจ Open Combat ที่มีรูปแบบอิสระ ส่งผลให้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากขึ้นกว่าเดิม

คาดหวังประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนระดับโลกเพื่อเฉลิมฉลองมรดกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของซีรีส์ Modern Warfare แผนที่เปิดตัวทั้ง 16 แผนที่จาก Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) ได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยด้วยโหมดใหม่และคุณสมบัติการเล่นเกม และจะพร้อมให้ใช้งานเมื่อเปิดตัวเพื่อให้ทุกคนได้เริ่มต้น ในขณะที่แผนที่คอร์ 6v6 ใหม่ทั้งหมดมากกว่า 12 แผนที่จะเติมพลังหลังการเปิดตัวแบบสด ฤดูกาล

เป็นครั้งแรกที่ได้รวมทีมกับทีมอื่นเพื่อเอาชีวิตรอดและต่อสู้กับฝูงซอมบี้จำนวนมหาศาลในแผนที่ Call of Duty Zombies ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา Modern Warfare Zombies (MWZ) บอกเล่าเรื่องราวของซอมบี้ตัวใหม่จากผู้พัฒนา Treyarch พร้อมภารกิจ ฟีเจอร์หลักของซอมบี้ และความลับมากมายให้ค้นพบ

ในภาคต่อโดยตรงของ Modern Warfare II, Captain Price และ หน่วยเฉพาะกิจ 141 เผชิญหน้ากับภัยคุกคามขั้นสูงสุด Vladimir Makarov ผู้คลั่งชาติผู้คลั่งไคล้กำลังขยายขอบเขตอำนาจของเขาไปทั่วโลก ทำให้ Task Force 141 ต่อสู้อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

การต่อสู้หมายถึงการตัดสินใจ ใช้ชุดอุปกรณ์ที่แตกต่างกันและวางแผนเส้นทางที่แตกต่างกันผ่านทุกปฏิบัติการในแคมเปญที่เกี่ยวข้องและน่าตื่นเต้น นอกเหนือจากภารกิจ Call of Duty แบบภาพยนตร์อันเป็นเอกลักษณ์แล้ว Modern Warfare III ยังแนะนำภารกิจ Open Combat โดยเน้นที่ตัวเลือกของผู้เล่นมากยิ่งขึ้น โดยปกติแล้ว คุณจะต้องใช้อาวุธ อุปกรณ์ และยุทธวิธีทั้งหมดที่มีอยู่ในประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวของ Modern Warfare ที่อัดแน่นไปด้วยแอ็กชั่น แต่สำหรับภารกิจบางส่วนของคุณ มันขึ้นอยู่กับคุณโดยสิ้นเชิงที่จะตัดสินใจเลือกแนวทางที่เหมาะสมของ การดำเนินการ

ภารกิจการต่อสู้แบบเปิด (OCM) เป็นนวัตกรรมที่น่าตื่นเต้นสำหรับแคมเปญ Call of Duty สิ่งเหล่านี้ไม่เพียงแต่ช่วยเสริมภารกิจในโรงภาพยนตร์ที่คุณคาดหวังเท่านั้น แต่ยังให้ตัวเลือกเพิ่มเติมมากมายเกี่ยวกับวิธีการทำภารกิจให้สำเร็จอีกด้วย ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการใช้เทคนิคการลักลอบ คุณอาจต้องการดำเนินการ OCM ด้วยวิธีการดับไฟ โดยใช้แว่นตามองกลางคืนและอาวุธที่ถูกระงับ และบรรลุวัตถุประสงค์ของคุณโดยที่ศัตรูไม่รู้ว่าคุณอยู่ที่นั่นด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม หากการระเบิดที่ดังและการละทิ้งอย่างไม่ระมัดระวังเป็นส่วนหนึ่งของการกระทำของคุณ ให้รัดแผ่นเกราะเพิ่มเติมไว้บนลำตัวของคุณและโจมตีเป้าหมายเหล่านั้นโดยตรง!

อย่าลังเลที่จะใช้ประโยชน์จากยานพาหนะที่ปฏิบัติการได้ภายในพื้นที่ปฏิบัติการของคุณ. คุณสามารถทดลองและใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์ทางยุทธวิธีและอุปกรณ์อันตรายได้ คุณมีความยืดหยุ่นในการเคลื่อนตัวผ่านภูมิประเทศขนาดใหญ่ของ AO ของภารกิจ และเข้าถึงวัตถุประสงค์จากหลายมุม คุณสามารถเล่นตามที่คุณต้องการได้อย่างแท้จริง และ Open Combat Missions จะสนับสนุน

ยินดีต้อนรับกลับบ้าน ไม่ว่าจะเป็น Favela, Rust หรือแผนที่เปิดตัวอื่นๆ อีก 14 แผนที่จาก Modern Warfare 2 (2009) ดั้งเดิม ให้เตรียมพร้อมสำหรับข้อเสนอ Day One สำหรับผู้เล่นหลายคนของ Modern Warfare III และสัมผัสความคิดถึงอย่างจริงจังที่ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีสมัยใหม่

ผู้เล่นหลายคน Modern Warfare III: ประวัติศาสตร์ทันสมัย

แผนที่ผู้เล่นหลายคนของ Call of Duty ที่คุณชื่นชอบคืออะไร

ในขณะที่ Call of Duty ใกล้ครบรอบ 20 ปี แฟน ๆ รุ่นเก๋าก็สามารถทำได้ มีคำตอบที่เป็นไปได้มากกว่า 100 คำตอบสำหรับคำถามนั้น และนั่นไม่รวมแผนที่ผู้เล่นหลายคน Call of Duty: Modern Warfare 2 จำนวน 16 แผนที่ที่เปิดตัวในปี 2009 ซึ่งเป็นหนึ่งในข้อเสนอผู้เล่นหลายคน Day One ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล


Modern Warfare III: Terminal

อัฟกานิสถาน ตกราง อสังหาริมทรัพย์ ฟาเวลา. การาจี. ตึกสูง. การบุกรุก. เหมืองหิน บทสรุป สนิม. เศษซาก. ลื่นไถล ฐานย่อย. เทอร์มินัล. อุโมงค์. Wasteland

ตามที่เปิดเผยไว้ก่อนหน้านี้ Call of Duty: Modern Warfare III จะเปิดตัวพร้อมกับแผนที่ 16 Core Modern Warfare 2 (2009) ที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันและทันสมัยในเวอร์ชันที่ทันสมัย ​​เหล่านี้สร้างขึ้นเพื่อรักษาความถูกต้องและความแม่นยำของต้นฉบับ.

Matt Abbott ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของ Sledgehammer Games และ Zach Hodson ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบให้รายละเอียดความหมายของ Intel Drop ล่าสุด:

ตามที่กล่าวไว้ในวิดีโอด้านบน Matt อธิบายว่าความตื่นเต้นที่ แผนที่ผู้เล่นหลายคน 16 คนที่ได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยอย่างสมจริงเป็นเรื่องที่เห็นได้ชัด โดยนักออกแบบของสตูดิโอเรียกร้องให้ผู้ที่นำแผนที่ Modern Warfare 2 (2009) แต่ละแผนที่กลับมามีชีวิตอีกครั้งใน Modern Warfare III และเพื่อนร่วมงานของเขา Zach เน้นย้ำถึงความสำคัญของการมอบวิธีใหม่ให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับแผนที่คลาสสิกเหล่านี้

“เรา [ถาม]ว่า’การเคลื่อนไหวของเกมเก่า ๆ นั้นดีอย่างไร? อะไรคือสิ่งที่ดีเกี่ยวกับการยิงปืนของเกมรุ่นเก่า? และเช่นเดียวกันกับเกมใหม่ ๆ” Zach กล่าว “ดังนั้นเราจึงพยายามแต่งงานกับสิ่งเหล่านั้น”

หรืออย่างที่ Matt พูดง่ายๆ ว่า “เราจะสร้างแผนที่เวอร์ชันที่ดีที่สุดที่ผู้คนเคยเล่นมาได้อย่างไร เพราะนั่นคือสิ่งที่เราต้องการในฐานะแฟนๆ”

แผนที่สำหรับผู้เล่นหลายคน: อดีตและปัจจุบัน


Modern Warfare III: Afghan

สิบสี่ปีต่อมา Sledgehammer Games และ Infinity Ward มีเอ็นจิ้นเกมมากมายและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีการออกแบบให้เลือกใช้ เช่น การแรเงาด้วยอัตราตัวแปร และระบบรันไทม์จำนวนมากเพื่อให้มองเห็นศัตรูได้ดีขึ้น


Modern Warfare III: Quarry

เครื่องมือทางเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าอยู่เสมอเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในการสร้างแผนที่คลาสสิก Modern Warfare 2 (2009) ขึ้นใหม่อย่างซื่อสัตย์ในขณะที่แฟน ๆ จดจำมัน

“มีหลายจุดที่มีการปรับเกณฑ์ชี้วัดของระดับให้เหมาะกับการเล่นเกมสมัยใหม่มากขึ้น” Zach กล่าว “แต่โดยส่วนใหญ่แล้ว มันจะให้ความรู้สึกที่คล้ายกันอย่างไม่น่าเชื่อ การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดคือในแง่ของความเที่ยงตรง”


Modern Warfare III: Scrapyard

กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้ที่เล่น Favela, Terminal หรือ Scrapyard ในปี 2009 อาจคาดหวังถึงคลื่นแห่งความคิดถึงเมื่อพวกเขาพบกับการอัปเดตด้านภาพ และทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์มากกว่าอาจชื่นชอบการอัปเดตที่ทันสมัยเพื่อจุดประสงค์ในการเล่นเกม


Modern Warfare III: Favela

ตัวอย่างหนึ่ง คือยานพาหนะที่เรียงรายไปตามถนนตามสถานที่ต่างๆ ทั่วทั้งแผนที่ เหล่านี้เป็นรุ่นที่แตกต่างกันเมื่อเทียบกับรุ่นปี 2009 เมื่อคุณสำรวจแผนที่ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ คุณจะสังเกตเห็นว่าพื้นที่อื่นๆ ได้รับการปรับปรุงทั้งการเล่นเกมและปรับปรุงรายละเอียดและการมองเห็นทิวทัศน์

อาคารและคุณลักษณะอื่นๆ อาจมีสีหรือวัสดุที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง เช่น สนามฟุตบอลดินและหญ้าเก่าใน Favela ซึ่งปัจจุบันปูด้วยสีดำเคลือบอะครีลิคสีน้ำเงิน


Modern Warfare III: Favela

และเมื่อใด ในส่วนของระบบแสงสว่าง การแก้ไขเอ็นจิ้นเกมนี้ส่องสว่างอย่างแท้จริง

เทคนิคการส่องสว่างในเกมจะทำให้บริเวณต่างๆ สว่างขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เช่น ตรอกกลางของ Favela ทำให้ผู้เล่นมองเห็นโอเปอเรเตอร์ของศัตรูได้ชัดเจนยิ่งขึ้น แทนที่จะให้เป้าหมายปะปนกัน เข้าสู่เงามืด


Modern Warfare III: Derail

อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดในแผนที่ผู้เล่นหลายคนทั้ง 16 แผนที่ไม่ใช่รูปลักษณ์ภายนอก แต่เป็นวิธีการเล่นในที่สุด

เนื่องจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในแอนิเมชั่นและเทคนิคการเคลื่อนไหวของ Call of Duty ในช่วง 14 ปีที่ผ่านมา ผู้ปฏิบัติงานสามารถวิ่งตามยุทธวิธีและกระโดดไปมาระหว่างหลังคา ปกคลุม และนำทางในตรอกซอกซอยด้วย Tac-Stance ทำให้ผู้เล่นมีความมั่นใจมากขึ้นในระหว่างการสู้รบระยะประชิดที่บ้าคลั่งเหล่านี้

โดยพื้นฐานแล้ว Modern Warfare 2″ทันสมัย”(2009) ) แผนที่หมายถึงประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่แท้จริงพร้อมการเรียนรู้จากประวัติศาสตร์อันยาวนานของแฟรนไชส์ ​​Call of Duty

พื้นที่แผนที่ที่น่าจดจำได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยสำหรับ Modern Warfare III

การอัปเดตอื่น ๆ อีกมากมาย และคุณลักษณะต่างๆ กำลังจะมาในแผนที่ทั้งหมด แม้ว่าแต่ละแผนที่จะยังคงรักษาความถูกต้องและการออกแบบหลักไว้ก็ตาม ด้วยเหตุนี้ แผนที่เปิดตัว Modern Warfare III ทั้งหมดจึงถูกสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมด (แทนที่จะถูกพรากไปจากจุดสนใจที่มีอยู่ในแผนที่อื่น เช่น Al Mazrah)


Modern Warfare III: Rundown

ก่อน การเปิดเผยแผนที่สำหรับผู้เล่นหลายคนเพิ่มเติมที่ Call of Duty: ถัดไปในวันที่ 5 ตุลาคม ต่อไปนี้เป็นข้อมูลคร่าวๆ ของพื้นที่ที่น่าจดจำบางส่วนซึ่งอยู่ภายในแผนที่เปิดตัว Modern Warfare III อื่นๆ บางส่วน การปรับปรุงอย่างรอบคอบและคำนึงถึงความทันสมัยของ Sledgehammer Games ได้รับการตั้งค่าให้นำเสนอแผนที่แบบเดียวกับที่คุณจำได้ แต่มาพร้อมกับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่สดชื่น:

อสังหาริมทรัพย์


ทะเลสาบด้านหลังโรงเรือสามารถเข้าถึงได้แล้วสำหรับโรงซ่อมน้ำ ขณะนี้ผู้ปฏิบัติงานสามารถเคลื่อนที่เข้าและใต้น้ำได้ และสามารถว่ายน้ำออกไปบนแท่นที่มองเห็นพื้นที่ได้ นอกจากนี้ยังมีการปรากฏตัวทางทหารในบริเวณนิคมมากขึ้นกว่าเดิม แม้ว่าลอดจ์ดั้งเดิมจะเป็นสถานที่พักผ่อนที่หรูหรา แต่หลังนี้มี Intel ติดไว้บนผนังและมีรถถังอยู่บนถนนสายหลักด้านนอก

Skidrow


ตอนนี้ร้านหนังสือกลายเป็นร้านภาพยนตร์ และเพดานได้รับการซ่อมแซมแล้ว ไฟจะกลับมาเปิดอีกครั้งเพื่อให้มองเห็นได้ดีขึ้นเมื่อผ่านไป การปรับปรุงแสงสว่างเพิ่มเติมในพื้นที่ เช่น โถงทางเดินและอุโมงค์ ช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้ปฏิบัติงานจะมองเห็นได้ชัดเจนเมื่อเทียบกับสภาพแวดล้อม

สนิม


จำได้ไหมว่ามีท่อเปิดที่ยื่นออกมาตรงมุมที่ชาวแคมป์หลายคนเข้ามาพัก ถูกแทนที่ด้วยอาคารหลังเล็กๆ ที่ทำให้การต่อสู้เป็นไปอย่างเปิดเผย นอกจากนี้ อย่าลืมใช้ประโยชน์จากแนวดิ่งของ Rust ด้วยการปีนหอคอยกลางและตู้คอนเทนเนอร์ที่อยู่รอบๆ ด้วยความคล่องตัวที่มากขึ้นกว่าเดิม

ตึกสูง


เค้าโครงสำนักงานมาตรฐานตั้งแต่ปี 2009 ได้รับการอัปเดตสำหรับผู้เช่ารายใหม่ ซึ่งเป็นบริษัทที่มีเครื่องอาร์เคด โปสเตอร์ภาพยนตร์ และระบบวิดีโอเกมแสดงความรักต่อความบันเทิง แม้ว่าผู้พักอาศัยจะแตกต่างกัน แต่อาคารทั้งสองแห่งยังคงรักษาตำแหน่งอำนาจที่โด่งดังที่สุดเอาไว้ เครนยังคงให้ทัศนียภาพที่ยอดเยี่ยมจากอาคารทางเหนือ ในขณะที่ผู้ที่เต็มใจที่จะขยายขนาดด้านหน้าของ Actibase จะได้รับรางวัลเป็นตำแหน่งบนชั้นดาดฟ้าที่ไม่มีใครเทียบได้

20 แผนที่ ณ เปิดตัว แผนที่หลักใหม่ทั้งหมด มาที่ Live Seasons

ตามรายละเอียดในประกาศ Modern Warfare III นอกเหนือจากการปรับปรุงใหม่อย่างแท้จริงทั้ง 16 ประการของ Modern Warfare 2 แผนที่ (2009) Modern Warfare III Multiplayer จะรวมสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่สี่สภาพแวดล้อมที่ประกอบด้วยแผนที่การต่อสู้ใหม่ล่าสุดสามแผนที่ โดยที่โหมดเกม Ground War และ Invasion จะต้องต่อสู้โดยมีฉากหลังที่ยิ่งใหญ่ นอกจากนี้ จะมีแผนที่สงครามขนาดมหึมาในขณะที่ Modern Warfare III ถือเป็นการกลับมาอย่างน่ายินดีและวิวัฒนาการของโหมดสงครามระดับตำนาน

คาดว่าจะมีเนื้อหาฟรีหลังเปิดตัว รวมถึงแผนที่ Core 6v6 และเนื้อหาผู้เล่นหลายคนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการต่อหลังจากนั้น ปล่อย. ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เราจะมีแผนที่ Core 6v6 ใหม่ทั้งหมดมากกว่า 12 แผนที่ในฤดูกาลของเรา โดยมีแผนที่ 6v6 ใหม่สามแผนที่ที่จะเปิดตัวในซีซั่น 01 และแผนที่ 6v6 ใหม่ทั้งหมดสามแผนที่ที่จะเกิดขึ้นในซีซั่น 02 พร้อมด้วยแผนที่และโหมดเพิ่มเติมตลอด ฤดูกาลหน้า

Modern Warfare III เฉลิมฉลองครบรอบ 20 ปีของ Call of Duty ด้วยหนึ่งในคอลเลกชันแผนที่ผู้เล่นหลายคนของ Modern Warfare ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

อัฟกานิสถาน ตกราง อสังหาริมทรัพย์ ฟาเวลา. การาจี. ตึกสูง. การบุกรุก. เหมืองหิน บทสรุป สนิม. เศษซาก. ลื่นไถล ฐานย่อย. เทอร์มินัล. อุโมงค์. Wasteland

แผนที่เปิดตัวทั้ง 16 แผนที่จาก Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) ได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัย ​​ทั้งด้านกราฟิกและด้วยความใส่ใจอย่างพิถีพิถันต่อความถูกต้องและแง่มุมต่างๆ ของแผนที่ ที่ทำให้พวกเขาโด่งดังมาก ผู้เล่นรุ่นเก๋าชื่นชอบแผนที่ Core 6v6 เหล่านี้ และไม่มีเวลาใดที่ดีไปกว่าการแนะนำผู้เล่นรุ่นใหม่ให้สัมผัสประสบการณ์เนื้อหา Modern Warfare ที่ชุมชนชื่นชอบ

เตรียมพร้อมสำหรับการออกแบบที่ล้ำสมัยเพื่อพบกับรูปแบบการเล่นสมัยใหม่ การปรับปรุงแผนที่ให้ทันสมัยอย่างแท้จริงนี้ยังคงรักษาความถูกต้องครบถ้วน ในขณะเดียวกันก็ผสมผสานเทคโนโลยี รูปแบบการเล่น โหมด เนื้อหา และอื่นๆ ใหม่ล่าสุด แม้ว่าคุณอาจสังเกตเห็นองค์ประกอบของ Terminal และ Highrise ในช่วงเวลาที่คุณอยู่ใน Al Mazrah แต่แผนที่เหล่านี้ในเวอร์ชัน Modern Warfare III นั้นถูกสร้างขึ้นตั้งแต่ต้นจากการออกแบบดั้งเดิมในปี 2009

นอกเหนือจากโหมดใหม่ล่าสุดเช่น Cutthroat (ประสบการณ์แข่งขันแบบ 3v3v3) คุณสมบัติการเล่นเกมที่สร้างสรรค์และเป็นที่โปรดปรานของแฟน ๆ เต็มรูปแบบจะมีให้ใช้งานตั้งแต่เปิดตัวเพื่อให้ทุกคนได้เริ่มต้น เช่น การเลือกเล่น Hardpoint และ Kill Confirmed บน Favela โหมดที่ไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของแผนที่ดั้งเดิมที่นำเสนอ โดยมอบประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่สดชื่นในสภาพแวดล้อมที่คุ้นเคยเหล่านี้

แผนที่เปิดตัว 16 Core ได้รับการเสริมเพิ่มเติมด้วยการเพิ่มสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่สี่แห่งที่พร้อมเปิดตัวและมีพื้นที่เล่นใหม่มากมาย สิ่งเหล่านี้ประกอบด้วยแผนที่ Battle ใหม่ล่าสุดสามแผนที่ — สถานที่ขนาดใหญ่ที่จะมีโหมดเกม Ground War และ Invasion ของ Modern Warfare III — และแผนที่สงครามขนาดมหึมาหนึ่งแผนที่ ในขณะที่ Modern Warfare III ถือเป็นการกลับมาอย่างน่ายินดีและวิวัฒนาการของสงครามในตำนาน โหมดที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2017 ของ Call of Duty®: WWII

ด้วยเนื้อหาผู้เล่นหลายคนใน Day One ที่นำเสนอการปรับปรุงแผนที่ที่แฟนๆ ชื่นชอบของ Modern Warfare ให้ทันสมัย ​​แผนที่หลัก 6v6 ใหม่กว่า 12 แผนที่จะเติมพลังหลังการเปิดตัวแบบสด ฤดูกาล

คาดว่าจะมีการปรับแต่งขั้นสูงมากมายและกลไกการเล่นเกมใหม่เพื่อพัฒนารูปแบบการเล่นที่เคลื่อนไหวรวดเร็วและเป็นแก่นสารต่อไป ต่อไปนี้เป็นนวัตกรรม 3 อย่างที่จะเปิดเผยเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า:

เจาะลึกและชัดเจนด้วยฟีเจอร์ Tactical Stance ใหม่ จุดกึ่งกลางที่สมบูรณ์แบบระหว่างการยิงปืนและการเล็งเป้า เมื่อเข้าไปในโถงทางเดินที่คับแคบและห้องที่คับแคบ ให้เปิด Tac-Stance เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของอาวุธและชนะการต่อสู้ สิ่งที่คาดหวังจาก Tac-Stance:

ผู้ควบคุมจะยกอาวุธขึ้นและถือไว้ในตำแหน่งการยิงแบบลาดเอียง คุณสามารถสลับเข้าและออกจาก Tac-Stance แบบไดนามิกในขณะที่เล็งไปที่การมองเห็น Tac-Stance แลกเปลี่ยนความแม่นยำที่แม่นยำสำหรับ ความคล่องตัวและการควบคุมที่ดีขึ้น การแพร่กระจายไปยังการยิงของคุณจะเกิดขึ้น อธิบายได้ดีที่สุดว่าเป็นจุดกึ่งกลางระหว่างโฆษณาเต็มรูปแบบและฮิปไฟร์ มันถูกออกแบบเพื่อใช้ในสถานการณ์การต่อสู้ระยะประชิดที่ดุดัน ตามค่าเริ่มต้น คุณจะยิงใน Tac-Stance ในขณะที่ การเลื่อน

Modern Warfare III นำการปรับแต่งระดับใหม่มาสู่ Create-a-Class เตรียมพร้อมสร้างชุดอุปกรณ์โดยใช้อุปกรณ์ทางการทหารที่ทันสมัย ​​เช่น ถุงมือ เสื้อกั๊กยุทธวิธี รองเท้าบูท และอื่นๆ อีกมากมาย ช่วยให้คุณปรับแต่งแง่มุมต่างๆ ของเกมเพลย์ได้มากขึ้น

วิวัฒนาการของ Gunsmith ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการเพิ่มอะไหล่หลังการขาย นี่คือชุดตัวเลือกการปรับแต่งพิเศษที่ช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่สไตล์การเล่นที่คุณต้องการและเฉพาะเจาะจงได้ ชิ้นส่วนหลังการขายช่วยให้คุณสร้างการกำหนดค่าหรือประเภทอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ เช่น การปรับแต่งปืนกลให้เป็นแบบบุลพัป (โดยมีด้ามจับยิงอยู่ด้านหน้าก้นมากกว่าด้านหลัง) ซึ่งจะช่วยเพิ่มความคล่องตัวและการควบคุมโดยไม่กระทบต่อความเสียหายที่ส่งออกไป

อะไหล่หลังการขายยังเสนอเส้นทางความก้าวหน้าใหม่ๆ และความท้าทายให้ปลดล็อกอีกด้วย เราจะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับนวัตกรรมเหล่านี้ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

กลไกหลักของ Modern Warfare III นำเสนอฟีเจอร์คลาสสิกมากมายที่มอบอิสระในการเลือก การเคลื่อนไหว และการปรับแต่งการเล่นเกม

นี่คือคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการยืนยันสำหรับผู้เล่นหลายคนของ Modern Warfare III ในวันแรกที่จะถึงนี้:

การโหวตแผนที่กลับมาอีกครั้ง ช่วยให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้นในการแข่งขันผู้เล่นหลายคน พฤติกรรมแผนที่ย่อแบบคลาสสิกด้วย จุดสีแดงที่บ่งบอกว่าศัตรูกำลังยิงอาวุธที่ไม่ถูกควบคุม Perks ที่เลือกทั้งหมดจะพร้อมใช้งานเมื่อเริ่มการแข่งขันแต่ละนัด Covert sneakers Perk ช่วยให้สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างเงียบ ๆ (สมมติว่าคุณเลือกรองเท้าที่ถูกต้อง) พลังชีวิตของผู้เล่นหลายคนคอร์เพิ่มขึ้นเป็น 150 , ยืดเวลา Time-to-Kill (TTK) ให้ยาวขึ้น โหมดฮาร์ดคอร์ไม่ได้รับผลกระทบ

เมื่อเคลื่อนที่ใน Modern Warfare III Multiplayer คาดหวังความสามารถในการเคลื่อนไหวต่อไปนี้ในแง่ของการตอบสนองโดยทั่วไปของโอเปอเรเตอร์ของคุณ:

คุณสามารถยกเลิกแอนิเมชั่นสไลด์ได้ (เช่น “ยกเลิกสไลด์”) แต่สไลด์ได้ การยกเลิกจะไม่รีเซ็ต Tactical Sprint คุณสามารถยกเลิกการโหลดซ้ำบางส่วนระหว่างแอนิเมชั่นได้ (เช่น”ยกเลิกการโหลดซ้ำ”) เพื่อให้ยิงกลับทันที การบังคับควบคุมจะเร็วขึ้น และคุณสามารถ Mantle ได้ในขณะที่กำลัง Sprinting คุณสามารถยิงได้ในระหว่างและทันทีหลังจากการเลื่อน Tactical Sprint ระยะเวลาเพิ่มขึ้น (ระยะเวลาที่แน่นอนขึ้นอยู่กับอาวุธที่ใช้)Tactical Sprint จะชาร์จใหม่ขณะ Sprinting

ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เนื้อหาและอาวุธจำนวนมหาศาล ความก้าวหน้าจาก Modern Warfare II จะมาพร้อมกับคุณสู่ Modern Warfare III นั่นหมายถึงอาวุธสำหรับผู้เล่นหลายคนทุกตัวที่คุณมีอยู่ในคลังแสง MWII ของคุณ พร้อมด้วยอาวุธใหม่ทั้งหมดที่มีใน Modern Warfare III จะสามารถใช้งานได้ในวันแรก

การเลือกอย่างลึกซึ้งที่นี่เป็นเกียรติแก่การลงทุนของผู้เล่นในเกม Modern อย่างแท้จริง Warfare II อาวุธ MWII สิ่งที่แนบมา และการปลดล็อคทั้งหมดจะดำเนินต่อไป จะมีฟังก์ชันการทำงานที่ราบรื่นระหว่างไฟล์แนบใหม่และแพลตฟอร์มอาวุธทั่วโลก ไฟล์แนบ MWII ใด ๆ ที่ถือว่าเป็น”สากล”(เช่น Muzzles บางตัว) จะพร้อมให้แนบกับอาวุธ MWIII หากมี ในบางกรณี อาวุธ MWII ส่งต่อไปยัง MWIII จะสามารถใช้ไฟล์แนบ MWIII ที่คุณปลดล็อคได้ถ้ามี จำนวนแพลตฟอร์มอาวุธ (AKA “ตัวรับ”) ได้รับการเพิ่มขึ้นในบางหมวดหมู่ ซึ่งช่วยลดข้อจำกัดในการปรับแต่งอาวุธโดยอนุญาตให้เพิ่มไฟล์แนบหลักลงในอาวุธ MWII ที่คุณชื่นชอบ.

เป็นครั้งแรกที่ได้รวมทีมกับทีมอื่นเพื่อเอาชีวิตรอดและต่อสู้กับฝูงซอมบี้จำนวนมหาศาลในแผนที่ Call of Duty Zombies ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา Modern Warfare Zombies (MWZ) บอกเล่าเรื่องราวของ Dark Aether Zombies ที่เกี่ยวข้องและแปลกประหลาดซึ่งมีฉากอยู่ในจักรวาล Modern Warfare คาดว่าจะต้องทำภารกิจในภูมิภาคต่างๆ ที่มีความยากเพิ่มขึ้น พร้อมด้วยฟีเจอร์หลักของซอมบี้และความลับมากมายให้ค้นพบ เตรียมพร้อมสำหรับประสบการณ์เอาชีวิตรอดระหว่างผู้เล่นเปิดโลกปะทะศัตรู (PvE) กับศัตรูที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ Call of Duty

Call Of Duty: Modern Warfare III คือ จะวางจำหน่ายบน PS5, Xbox Series X|S และ PC ในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2023

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Call Of Duty: Modern Warfare III

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน