DLSS เป็นเทคโนโลยีชั้นนำของอุตสาหกรรมซึ่งปัจจุบันมีอายุ 5 ปีแล้ว ซึ่งได้พิสูจน์ตัวเองแล้ว และยังคงพิสูจน์ว่า AI ดีขึ้นเรื่อยๆ
ซิงค์เปิดตัวพร้อมการเพิ่มประสิทธิภาพ DLSS 3!
ในวันที่ 8 กันยายน SYNCED จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการบน Steam และ Epic Game Store พร้อมด้วย รองรับ NVIDIA DLSS 3 ทำให้นักเล่นเกม GeForce RTX ได้รับประสบการณ์ที่ชัดเจน
Witchfireเข้าสู่การเข้าถึงระหว่างการพัฒนาด้วย DLSS 3 และ Reflex
เมื่อ Witchfire เข้าสู่ช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนาในวันที่ 20 กันยายน พีซีและแล็ปท็อป GeForce RTX จะมีการเร่งความเร็วด้านภาพด้วย NVIDIA DLSS 3 และเวลาแฝงของระบบจะลดลงด้วย NVIDIA Reflex ทำให้การเล่นเกมตอบสนองได้ดียิ่งขึ้น
‘คำโกหกของ P‘และ’ปาร์ตี้สัตว์‘เปิดตัวด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพ DLSS!
เมื่อ Lies of P เปิดตัวในวันที่ 19 กันยายน นักเล่นเกม GeForce RTX จะสามารถเร่งความเร็วประสิทธิภาพได้อย่างมากด้วย DLSS 2-ในการวัดประสิทธิภาพ GeForce RTX ซีรีส์ 40 ของ NVIDIA อัตราเฟรมเพิ่มขึ้น โดยเฉลี่ย 1.9 เท่า ที่ 4K เมื่อเปิดใช้การตั้งค่าสูงสุด
วันรุ่งขึ้น Party Animals จะเปิดตัวในวันที่ 20 กันยายน และนักเล่นเกม GeForce RTX สามารถเพิ่มประสิทธิภาพด้วย DLSS 2 และลดเวลาแฝงของระบบด้วย NVIDIA Reflex ทำให้พวกเขาได้เปรียบในการแข่งขันเหนือสัตว์ที่มีระบบตอบสนองน้อยกว่า
นี่คือบทสรุปของสิ่งที่เราพูดถึงในสัปดาห์นี้:
SYNCED เปิดตัววันที่ 8 กันยายนด้วย DLSS 3Lies of P เปิดตัววันที่ 19 กันยายนด้วย DLSS 2Witchfire เปิดตัววันที่ 20 กันยายนด้วย DLSS 3 และ ReflexParty Animals เปิดตัววันที่ 20 กันยายนด้วย DLSS 2 และ Reflex