คุณจำได้ไหมว่าเมื่อใดที่ Madden ประจำปีออกฉายให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเหตุการณ์สำคัญ? ฉันทำอย่างนั้น

ฉันเป็นแฟนฟุตบอลและชื่นชอบเกมในช่วงวัยหนึ่ง แต่ความทรงจำที่ชื่นชอบที่สุดของฉันเกี่ยวกับ Madden ประจำปีในช่วงทศวรรษที่ 90 และต้นทศวรรษ 2000 มีอารมณ์ความรู้สึกที่แท้จริงเกิดขึ้นจากความคาดหมายของ จะมีฟีเจอร์ใหม่ๆ อะไรบ้าง รู้สึกเหมือนเป็นคริสต์มาสในช่วงปลายฤดูร้อนหรือต้นฤดูใบไม้ร่วง มันอาจจะไม่ดีต่อสุขภาพ

อะไรที่ฉันอายุน้อยสงสัยว่า EA จะใส่เข้าไปเพื่อทำให้ฉันเข้าใกล้การเป็นตัวแทนกีฬาโปรดของฉันมากขึ้นหรือไม่? ละครเรื่องใหม่เหรอ? อัศจรรย์. ตัวเลขบนเสื้อ? โดดเด่น. กรวยผ่าน? ให้ตายเถอะ ฉันมันห่วย แต่ทำไมจะไม่ได้ล่ะ? ภาพที่ดีขึ้น? รอไม่ไหวแล้ว ฉันพกพลังนั้นติดตัวไปด้วยทุกปีในขณะที่ฉันติดตามแฟรนไชส์นี้จนเข้าสู่วัยผู้ใหญ่และโลกแห่งอาชีพ โดยที่ฉันต้องมาพูดถึงเกมบ้างเป็นครั้งคราว การกล่าวถึง Madden ทำให้ฉันไปที่ Rose Bowl ซึ่งฉันได้พบกับ (หรืออย่างน้อยก็ครอบครองพื้นที่เดียวกัน) ยักษ์ใหญ่ของเกมเช่น Marshall Faulk, Marcus Allen, Warren Sapp และ — เอาล่ะ Steelers — ร็อด วูดสัน ผู้เกลียดหมวกของฉันในตอนนั้น แต่ก็คุยกับฉันอยู่พักหนึ่งอยู่ดี คนดี ร็อด วูดสัน

ส่วนใหญ่แล้วความตื่นเต้นของฉันก็สมเหตุสมผลและได้รับรางวัล Madden ไม่ใช่แค่เกมฟุตบอลที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังช่วยกำหนดโทนของเกมกีฬาและแฟรนไชส์ที่ควรจะมีรูปลักษณ์และความรู้สึก — สิ่งที่เติบโตไปพร้อมๆ กัน สร้างสรรค์และเฉลิมฉลองให้กับเกมที่เกมดังกล่าวนำเสนอในขณะเดียวกันก็รักษานิ้วไว้ ชีพจรของวัฒนธรรมกีฬา

นั่นเป็นเวลากว่าทศวรรษที่แล้ว กรอไปข้างหน้าสู่ยุคปัจจุบัน เมื่อฉันเข้าสู่ Madden 24 สักสองสามชั่วโมง ทุกอย่างปกติดี. มันอยู่ที่นั่น มันกวนน้อยมาก และนั่นก็เป็นเรื่องน่าเศร้าที่ต้องคิดถึง หลายสิ่งที่ฉันสามารถชี้ให้เห็นในเกมนี้เป็นสิ่งเดียวกับที่ฉันสามารถชี้ให้เห็นในเวอร์ชันที่แล้ว เกมก่อนหน้านั้นและเกมก่อนหน้านั้น สิ่งที่ Madden 24 แนะนำ ปรับแต่ง และทำได้ดีนั้นถูกฝังอยู่ภายใต้เรื่องตลกขบขันของความผิดพลาดทางเทคนิคแปลกๆ และความรู้สึกอย่างล้นหลามที่ส่วนอื่นๆ ของแพ็คเกจโดยรวมรู้สึกแย่ — ในเชิงตลก — ขาดการติดต่อ ซึ่งอยู่เบื้องหลังเกมกีฬาอื่นๆ ทำ. เมื่อมองจากมุมมองเชิงวิพากษ์วิจารณ์และเป็นศิลปะ ฉันรู้สึกว่า Madden 24 เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของการพยายามใช้ถังสองสามใบเพื่อหยุดยั้งเรือไม่ให้จม

ฉันลองเล่นกับ Madden Ultimate Team ซึ่งฉันไม่เคยลองเลย เข้าจริงๆ ฉันไม่ได้พยายามที่จะแดกดัน พูดจาถากถาง หรือหงุดหงิด ฉันไม่เคยถูกบังคับให้สร้างทีมแฟนตาซีของตัวเองในแบบที่ Maddens ไม่กี่คนสุดท้ายต้องการให้คนทำ สิ่งหนึ่งที่ฉันสังเกตเห็นคือเวลาตอบสนองที่ช้าอย่างน่าประหลาดสำหรับเมนู มันช้าพอที่จะสงสัยว่า PS5 ของฉันทำงานผิดปกติหรือการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของฉันสะดุดหรือไม่ ฉันแค่อยากเล่นฟุตบอลนะเพื่อน ๆ ดังนั้นฉันมักจะทุ่มเทพลังงานไปกับการสังเกตผลิตภัณฑ์ในสนาม และในฤดูกาลนี้ สำรวจโหมด Superstar ที่รีบูต

โหมด Superstar นั้นเทียบเท่ากับเกม แคมเปญอาชีพ/เรื่องราวสำหรับผู้เล่นคนเดียว และอาจเป็นเพียงพิภพเล็ก ๆ ของทุกสิ่งที่ฉันพบผิดในขณะที่ฉันกำลังเล่น: ไอเดียดีๆ การเริ่มต้นที่มั่นคงที่ทำให้คุณคิดว่า”โอ้ เรากำลังเข้าสู่บางสิ่งบางอย่าง”-แล้วสิ่งต่างๆ ก็ตาม หล่นจาก. มันเหมือนกับ มีมวาดรูปม้าที่ยังสร้างไม่เสร็จ ฉันสนุกกับการสร้างสรรค์ตัวละครอย่างประณีตของ Superstar ซึ่งฉันได้สร้างสรรค์ขึ้นมา อวตารของฉันและปรับทุกอย่างตั้งแต่โครงสร้างใบหน้า สีผิว หนวดเครา และโครงสร้างโดยรวม ฉันยังสามารถลดขนาดขาลงได้ ดังนั้นถ้าคุณต้องการทำให้ผู้เล่นของคุณเป็น Quadfather โดยรวมเช่น Saquon Barkley หรือ A.J. Dillon คุณก็ทำเหมือนกัน

สิ่งหนึ่งที่ฉันไม่เข้าใจก็คือเหตุใดสิ่งนี้จึงไม่อยู่ใน”ศูนย์การสร้างสรรค์”ที่แท้จริงของเกม หากคุณเพียงต้องการสร้างผู้เล่น แต่คุณกลับมีแกลเลอรีใบหน้าที่ตลกขบขันและไม่สามารถปรับเปลี่ยนรูปร่างได้อย่างน่าประหลาด ทุกครั้งที่ฉันปรับเปลี่ยน ให้ออกจากหน้าจอไปทำอย่างอื่น (เช่น ปรับเกียร์) แล้วกลับไปที่หน้าจอสร้าง แถบเลื่อนจะถูกรีเซ็ต

กลับสู่ซูเปอร์สตาร์ ฉันยังชื่นชมที่ฉันไม่ได้เจอเรื่องไร้สาระที่ดึงความสนใจ หยาบคาย หรือไร้สาระอย่าง Longshot หรือเวลาที่ผู้เล่นในตัวละครของฉันต้องรับมือกับศัตรูตัวฉกาจแปลก ๆ ที่ตามฉันไปที่วิทยาลัยหรือโค้ชที่”ไม่แน่ใจ”ฉันยังเป็นผู้ชายแม้จะขว้างไป 500 หลาและสี่ทัชดาวน์แล้วก็ตาม เกมกีฬาโดยรวมต้องหยุดเรื่องไร้สาระนั้นซะ (ใช่ ฉันรู้ว่าฉันอาจจะบ่นเกี่ยวกับเรื่องนี้ในการรีวิว Madden ครั้งก่อน แต่การปรับปรุงสิ่งต่าง ๆ เป็นธีมที่นี่ ใช่ไหม)

Superstar ทำให้คุณอยู่ในสังกัดของผู้เล่นชื่อ Cap (ที่คุณสร้างขึ้นเอง) อวตาร) และเป็นเส้นทางที่ตรงไปตรงมา: ในการเพิ่มสถานะร่างของคุณ คุณสามารถเล่นมินิเกมที่หลากหลายพร้อมกันได้ เช่น วิ่ง 40 ฝึกซ้อมความคล่องตัว หรือสำหรับกองหลัง ทดสอบแขนด้วยการขว้างที่หลากหลาย ฉันพบว่ามันสนุก ฉันยังมีโอกาสได้”สัมภาษณ์”ในงานประชุมด้วยซ้ำ แต่แทนที่จะถามคำถามทางจิตวิทยาแปลกๆ ในชีวิตจริงที่ผู้เล่นได้รับเกี่ยวกับเรื่องนี้ ฉันกลับมีคำถามเกี่ยวกับฟุตบอลมาเรียงเป็นแถว

หลังจากถูกดราฟท์แล้ว คุณได้รับเชิญจากตำนานฟุตบอลอย่าง”Coach Prime”Deion Sanders ก้าวแรกๆ ของคุณจะถูกบันทึกไว้ในวิดีโอสั้น”นักแสดง”ที่มีอดีตนักบัลเลต์ไรอัน คลาร์ก, แชนนิง โครว์เดอร์ และเฟรด เทย์เลอร์ ในชีวิตจริง พวกเขาเป็นพิธีกรของ The Pivot ซึ่งเป็นพอดแคสต์ที่โดดเด่นซึ่งมีบทสัมภาษณ์ที่จริงใจและมีพลังดิบๆ บ้างเป็นครั้งคราว น่าเสียดายใน Madden 24 เราได้รับสุภาพบุรุษเหล่านี้ในเวอร์ชั่นที่ลดน้อยลง ดูเหมือนว่าสิ่งที่พวกเขาพูดส่วนใหญ่มาจากโรงงานโทรปและมีคนส่งให้พวกเขาโดยที่รู้ว่าพวกเขาอยู่ในพอดแคสต์ แต่ไม่ได้ฟังพวกเขาเลย เป็นอีกครั้งที่ธีมแสดงให้เห็น: เป็นความคิดที่ดี แต่ก็ไม่ไกลพอ

หลังจากผ่านการดราฟต์และเล่นเกมแรกของคุณจนวุ่นวาย คุณกลับติดอยู่กับผู้เล่นซ้ำซาก-ล็อคนรก เลือกงานที่จะทำทุกวัน และเข้าร่วมมินิเกมแปลก ๆ และเล่นบอลทุกสัปดาห์ ทั้งหมดนี้เพื่อช่วยสร้างฟอร์มสุดท้ายของผู้เล่นของคุณ ไม่มีการลงทุนเชิงเล่าเรื่องเพิ่มเติมเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย คุณเหลือที่จะบดตาม ในขณะที่คุณเล่นเกม ระบบการให้คะแนนประสิทธิภาพในเกมของ NBA 2K จะมีลักษณะที่มุมขวาบนของเมนู อย่างไรก็ตาม มันรู้สึกรุนแรงอย่างไร้เหตุผล ในการเริ่มต้นครั้งแรกที่ QB ฉันทุ่มมานานกว่า 350 ปีและ TDS สามครั้ง ไม่มีการเลือกและได้รับชัยชนะ นั่นทำให้ฉันได้เกรด B อะไรล่ะ

หากคุณมาไกลถึงขนาดนี้และอ่านเรื่องทั้งหมดนี้ คุณอาจสงสัยว่าทำไมคะแนนถึงยังอยู่ตรงนี้ นั่นถือเป็นการให้ความเคารพต่อการแสดงภาพการเล่นฟุตบอลของเกมซึ่งอาจเป็นสิ่งที่ดี — เมื่อได้รับอนุญาต

เราโดนตบหัวด้วยคำว่า”FieldSense”ซึ่งก็คือ โดยพื้นฐานแล้วเป็นแพ็คเกจการปรับปรุงเล็กๆ น้อยๆ ที่ออกแบบมาเพื่อทำให้ฟุตบอลในสนามดูดีขึ้นและรู้สึกดีขึ้น สิ่งนี้เปิดตัวในเกมที่แล้วและแสดงให้เห็นสัญญาบางอย่าง หากคุณถามฉันว่า”FieldSense”ทำงานใน Madden 24 ได้หรือไม่ คำตอบสั้นๆ ก็คือ… ใช่? มีการปรับปรุงบางอย่างที่โดดเด่นในการไหลของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงวิธีที่แนวรุกจัดการกับการบล็อก ในบางแง่ มันเป็นสิ่งที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยบางครั้งก็ใกล้เคียงกับประสบการณ์ในการหารอยต่อ/หลุม/ตรอกที่จะเป็นสำหรับการวิ่งกลับ

ตอนนี้ NFL เป็นลีกที่ผ่านไปแล้ว และการปรับแต่งกลไกการส่งบอล (เช่น การสัมผัสและความแม่นยำ) เป็นสิ่งที่จำเป็นเพื่อตอบโต้เทคนิคการครอบคลุมที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นมากจาก DB ที่ฉันพบเจอ แม้จะตั้งค่าความยากต่ำลงก็ตาม ที่การตั้งค่าสูงสุด ครอบคลุมมุมเช่น Jaire Alexander หรือ Sauce Gardner อาจเป็นหัวหน้า Elden Ring ในสมบัติบางอย่างได้เช่นกัน มีหลายสิ่งเกิดขึ้นเกี่ยวกับการเพิ่มแอนิเมชันการขว้างปาแบบใหม่ แต่ฉันเห็นว่านั่นเป็นการตกแต่งหน้าต่าง เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นการใช้อาวุธข้างสนาม เบสบอล หรือขว้างลูกเบสบอลเป็นครั้งคราว แต่เราอาศัยอยู่ในโลกของกีฬาประเภทอื่น ซึ่งมีประมาณ 100 วิธีในการยิงช็อตกระโดดหรือขว้างลูกเบสบอล รูปแบบการขว้างสองสามโหลที่มีชื่อคลุมเครือในส่วนการสร้างไม่ได้ทำอีกต่อไปแล้ว

ในทางสุนทรียศาสตร์ Madden 24 ไม่ได้น่าเกลียดอะไร ประสบการณ์ในสนามดูดี และนักเตะก็ดูดี ใบหน้าของดาราในเกมบางคนดูไร้ที่ติ แม้แต่โค้ชยังดูพัฒนาขึ้นอย่างมากเมื่ออยู่ข้างสนาม แต่ยังมีผู้เล่นทั่วๆ ไปบางคนที่อยู่ข้างสนามที่ทำแอนิเมชั่นกระป๋อง แม้จะมีสิ่งนี้ แต่ก็ยังมีความผิดพลาดแปลก ๆ หรือการไม่รู้รายละเอียดเกิดขึ้นมากเกินไปจนทำให้เส้นด้ายแห่งความดื่มด่ำหายไป โครงกระดูกของผู้เล่นใหม่ช่วยให้เข้าใจแง่มุมที่สมจริงของวิธีการรับมือและวิธีที่พวกเขาล้มลง แต่ยังคงมีความไม่เป็นธรรมชาติที่แฝงอยู่ซึ่งเกิดขึ้นมานานหลายปี

เมื่อพูดถึงรายละเอียด NFL ก็เต็มไปด้วย ตัวละครและวัฒนธรรมของแฟนๆ และ Madden ก็สามารถนำเสนอพลังของฝูงชนและผู้เล่นที่หลากหลายได้ Madden 24 ทำได้แค่นั้น ตัวอย่างเช่น ใครก็ตามที่ดูเกม NFL กับ Aaron Rodgers จะได้ยินจังหวะก่อนถ่ายรูปอันเป็นเอกลักษณ์ของเขา:”Green 8eeeeeeeeen, green-eight-set-hut”เสียงของเขา (และของ QB ดาราคนอื่นๆ) อยู่ในเกมจริงๆ แต่เฉพาะเมื่อคุณเรียกด้วยเสียงหรือสแน็ปบอลเท่านั้น คงจะดีถ้าได้ยินพวกเขาโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบและโทรไปล่วงหน้า ถ้าผมใช้ทีมเดอะสตีลเลอร์ส ผมควรจะได้ยินผู้ประกาศของ PA พูดว่า”นั่นคือทีมพิตส์เบิร์ก สตีลเลอร์ส…”จากนั้นฝูงชนก็ตะโกนว่า”ลงก่อน”อีกครั้ง เราอยู่ในโลกที่ฉันสามารถเล่นบาสเก็ตบอลกับ Lakers และได้ยินผู้ประกาศของ PA พูด”Laker grrrrrrrls”แบบเดียวกับที่เขาทำมารุ่นหนึ่ง แต่ฉันไม่สามารถ”Muuuuuuuth”จาก Burgh ได้เมื่อฉัน โยนอันหนึ่งไปที่ปลายอันแน่นหนาของเราเหรอ? ฉันไม่คิดว่าตัวเองไม่ยุติธรรม ไม่ใช่ในยุคนี้

แล้วคุณจะพบกับคนที่คลั่งไคล้เทคโนโลยีจริงๆ เช่น กล้องจะหลงทางเป็นครั้งคราวหลังจากที่มีคนทำทัชดาวน์ได้ ดังนั้นคุณก็แค่ได้รับ ช็อตหนึ่งของสนามกีฬาหรือฝูงชนที่ราบเรียบ เทคนิคที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเกี่ยวข้องกับการบาดเจ็บ โดยคุณจะเห็นใครบางคนกำลังเฉลิมฉลองการเล่นครั้งยิ่งใหญ่หรือเต้นรำกับเพื่อนร่วมทีม (พร้อมการแจ้งเตือนการบาดเจ็บบนหน้าจอสำหรับผู้เล่นคนนั้น) จากนั้นพวกเขาก็เห็นพวกเขาวิ่งเหยาะๆ เข้าไปในห้องล็อกเกอร์เพื่อแก้ไขอาการบาดเจ็บ. ฉันแน่ใจว่าอินเทอร์เน็ตกำลังรวบรวมหรือมีคอลเลกชันของสิ่งแปลก ๆ ที่ยังคงปรากฏขึ้นพร้อมกับเกมนี้ และเป็นสิ่งที่มีมานานหลายปี

สุดท้ายนี้ ฉันรู้สึกว่า ความพยายามที่จะเลียนแบบการออกอากาศแบบทีวีของ Madden จำเป็นต้องถูกระเบิดและสร้างใหม่ ฉันชอบคำบรรยายของ Brandon Gaudin และ Charles Davis มาโดยตลอด นั่นไม่ใช่ปัญหา ปัญหาก็คือรูปลักษณ์และพลังงานก่อนเกม พักครึ่ง และหลังเกมนั้นดูไม่เข้ากันและจืดชืด ส่วนหนึ่งของประสบการณ์การดูฟุตบอลอเมริกันฟุตบอลคือการเปิดฉากอย่างน่าทึ่ง ตามด้วยคำนำบางส่วนจากทีมออกอากาศหรือโต๊ะที่มีผู้คนพูดคุยกันจริง นั่นไม่ใช่สิ่งที่คุณเห็นที่นี่ เราจะได้รับรายงานข้างสนามที่เหมาะสมได้หรือไม่? เพลง? จุดเริ่มต้นที่ไม่เหมือนใครสำหรับเกมวันอาทิตย์และวันพฤหัสบดี? การเล่นและชนะซูเปอร์โบวล์สามารถรู้สึกเหมือนชนะซูเปอร์โบวล์แทนที่จะเป็นลำดับเดียวกันกับที่เราเคยมีมาสองสามปีได้หรือไม่? พักครึ่งแล้วไง? ฉันไม่ได้ถามถึง Rihanna แต่อย่างน้อยฉันขอเห็น Jonathan Coachman ชี้ไปที่บางสิ่งบางอย่างหรือพูดคุยกับใครสักคนได้ไหม? มากกว่าเกม กีฬาคือบรรยากาศ และเกมที่เป็นตัวแทนของ NBA, MLB และ FIFA ก็รู้ดี ระหว่างทาง Madden ทำมันหายไป

ส่วนที่ยากที่สุดเกี่ยวกับเรื่องทั้งหมดนี้คือฉันอาจจะไม่บอกคุณเรื่องที่คุณไม่รู้และเรา (หรือฉัน) จะยังคงเล่นเรื่องนี้ เพียงแค่ เพราะมันคือฟุตบอล และตอนนี้ก็แค่นั้นแหละ ไม่มีอะไรเพิ่มเติม

คะแนน: 5.0/10

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Madden NFL 24

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน