ซื้อ Armored Core VI: Fires of Rubicon

สำหรับผู้คนจำนวนมาก Dark Souls คือสิ่งที่ FromSoftware ถูกจับตามอง ฉันคิดเสมอว่าพวกเขาเป็นผู้พัฒนาเกมหุ่นยนต์ที่ยอดเยี่ยม Another Century’s Episode น่าจะเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์แอ็คชั่นอนิเมะที่ดีที่สุด และ Metal Wolf Chaos เป็นเกมภาพยนตร์แอ็คชั่นอเมริกันที่เจ๋งที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยนักพัฒนาที่ไม่ใช่คนอเมริกัน ด้านหน้าและตรงกลางคือแฟรนไชส์ ​​Armored Core ซึ่งเกือบจะอยู่ในขอบเขตของเกม”สร้างเครื่องจักร”เท่านั้น ด้วยความนิยมของเกม Souls ดูเหมือนว่า Armored Core จะจบลงที่ถังขยะแห่งประวัติศาสตร์ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม Armored Core VI: Fires of Rubicon จึงเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ ไม่เพียงเป็นการฟื้นคืนชีพของแฟรนไชส์ที่ปิดกิจการมายาวนาน แต่ยังนำมันกลับมาอย่างยิ่งใหญ่เพื่อแสดงให้เห็นว่าบทเรียนมากมายที่ FromSoft เรียนรู้จากการพัฒนาแฟรนไชส์เรือธงสามารถส่งต่อไปยังเกมอื่นๆ ได้

Armored Core VI เป็นการตั้งค่าใหม่ ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเล่นเกมก่อนหน้านี้ ในอนาคตอันไกลโพ้น มนุษยชาติทำผิดพลาดโดยอาศัยแหล่งพลังงานที่ระเหยง่ายที่เรียกว่า Coral ซึ่งถูกค้นพบบนดาวเคราะห์ต่างดาวชื่อ Rubicon 3 ปรากฎว่านี่เป็นความคิดที่แย่มาก เมื่อ Coral ระเบิดในเหตุการณ์ที่เรียกว่า เปลวไฟแห่งไอบิส เปลี่ยน Rubicon 3 และพื้นที่โดยรอบให้กลายเป็นหลุมนรกที่ปนเปื้อน ครึ่งศตวรรษต่อมา บริษัทที่แสวงหาเงินได้กลับมาที่ Rubicon 3 เพื่อลองสิ่งใหม่ ๆ ใน Coral ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น 621 นักบินของอาวุธคล้ายมนุษย์เคลื่อนที่ Armored Core การทดลองที่จำเป็นในการนำร่องหุ่นยนต์ทำให้คุณกลายเป็นซากสมองมนุษย์ที่เสียหาย และความหวังเดียวของคุณในการหารายได้มากพอที่จะไปรักษาพยาบาลก็คือการได้รับปะการัง เมื่อแอบเข้าไปใน Rubicon 3 ภายใต้สัญลักษณ์เรียกที่ถูกขโมยไป”Raven”คุณจะเริ่มต้นอาชีพทหารรับจ้างด้วยความหวังว่าจะค้นพบแหล่งแม่ของตัวเอง

โครงเรื่องของ AC6 เท่ากับ”บริษัทต่างๆ ไร้วิญญาณ สัตว์ประหลาดที่น่าสะพรึงกลัว ซึ่งจะทำให้พนักงานลดทอนความเป็นมนุษย์ และอาจเสี่ยงต่อการทำลายล้างครั้งใหญ่ทั่วโลกเพื่อสร้างผลกำไร”ซึ่งเป็นมาตรฐานของซีรีส์เรื่องนี้ มันเป็นเรื่องสนุกที่มีตัวละครหลากสีสันมากมายและข้อแก้ตัวสนุก ๆ สำหรับการต่อสู้ของหุ่นยนต์สุดเจ๋ง เห็นได้ชัดว่าโครงเรื่องค่อนข้างรองจากการเล่นเกม แต่มันทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมจนกระทั่งการโจมตีขีปนาวุธครั้งสุดท้าย

AC6 เป็นเกมที่อิงตามเลเวล คุณได้รับภารกิจมากมายที่ต้องทำให้สำเร็จ และถึงแม้คุณจะมีทางเลือกว่าจะทำภารกิจไหน แต่คุณจะต้องดำเนินเนื้อเรื่องที่ดำเนินไปเป็นเส้นตรงเป็นส่วนใหญ่ โชคดีที่มันได้ผลค่อนข้างดี แม้ว่าภารกิจจะค่อนข้างสั้น แต่ก็ให้ความรู้สึกเข้มข้นและเต็มไปด้วยแอ็กชั่น และมีอะไรให้เติมเต็มอีกน้อยมาก คุณกำลังทำอะไรเจ๋งๆ และสนุกสนานอยู่ตลอดเวลา และเกมก็ดำเนินไปอย่างรวดเร็วมาก คุณไม่ได้ออกจากการฝึกสอนก่อนที่คุณจะต่อสู้กับเรือรบติดอาวุธหนัก และมันจะดำเนินต่อไปจากที่นั่นเท่านั้น นอกจากนี้ยังมีเส้นทางอื่นให้เลือก ดังนั้นจึงมีเหตุผลมากมายในการเริ่ม New Game+

AC6 ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำให้คุณรู้สึกเหมือนควบคุมหุ่นยนต์ยักษ์ได้ คุณไม่ได้ถูกจำกัดด้วยความต้องการทางกายภาพของมนุษย์จริงๆ และการต่อสู้ก็มุ่งเน้นไปที่สิ่งนั้น เครื่องจักรของคุณเป็นหุ่นยนต์ขนาดใหญ่แต่เคลื่อนที่ได้มหาศาล ซึ่งสามารถเคลื่อนที่ไปตามพื้นดิน บินไปในอากาศ และเคลื่อนที่ในลักษณะเดียวกับที่ขับเคลื่อนด้วยแรงขับที่ติดอยู่ ด้วยเหตุนี้ การต่อสู้จึงเน้นไปที่ความคล่องตัวและการควบคุมสภาพแวดล้อมเป็นอย่างมาก ดังนั้นจึงให้ความรู้สึกที่แตกต่างอย่างชัดเจนจากสิ่งที่อยู่ในขอบเขตความสามารถของมนุษย์มากกว่า

ส่วนสำคัญของสิ่งนี้คือวิธีการจัดการอาวุธของคุณ คุณมี”มือ”สี่มือ (มือจริงสองมือและช่องไหล่สองช่อง) เพื่อใช้ติดอาวุธและโล่ และคุณสามารถใช้มือทั้งสองข้างแยกจากกันได้ คุณสามารถยิงมิสไซล์ไปพร้อมกับการสกัดกั้น ยิงปืนใหญ่และปืนกลพร้อมกัน และโจมตีแบบไม่หยุดยั้ง อาวุธระยะประชิดต้องการความมุ่งมั่นมากกว่านี้ แต่ถึงอย่างนั้น คุณก็สามารถเปลี่ยนจากการฟันด้วยดาบไปสู่การยิงเลเซอร์ใส่หน้าศัตรูโดยตรง

การต่อสู้ของ AC6 มีร่องรอยของ Sekiro เพียงเล็กน้อยในเกมนั้นมีมากมาย ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำให้ศัตรูอ่อนแอลงเพื่อให้พวกเขาเสี่ยงต่อการโจมตีครั้งใหญ่ แต่แน่นอนว่านี่ไม่จำเป็นอย่างเคร่งครัด แต่ละเครื่องในเกมมี”โหลด”ที่แสดงถึงความเสถียรของกลไก เมื่อคุณโจมตี ภาระนี้จะเพิ่มขึ้น และเมื่อถึงขีดสุดแล้ว เครื่องจักรจะถูกปิดการใช้งานในช่วงสั้นๆ และได้รับความเสียหายมากขึ้นสำหรับการโจมตีใดๆ ก็ตามที่เกิดขึ้นในช่วงเวลานั้น อย่างไรก็ตาม แถบความแข็งแกร่งเทียมนี้จะเริ่มเติมเต็มอย่างรวดเร็วหากคุณไม่สร้างความเสียหาย ดังนั้นวิธีเดียวที่จะทำให้ศัตรูอ่อนแอลงอย่างแท้จริงคือการรุกรานอย่างต่อเนื่อง

สิ่งนี้ทำให้การต่อสู้น่าสนใจมากกว่าการกระแทกลง การโจมตีที่ใหญ่ที่สุด คุณไม่เพียงแต่ต้องหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรูเท่านั้น แต่คุณยังต้องคิดหาวิธีที่จะทำเช่นนั้นในขณะที่สร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องอีกด้วย สิ่งนี้กระตุ้นให้ผู้เล่นคงความคล่องตัวและดุดัน และตอบสนองต่อสิ่งที่เครื่องจักรของศัตรูกำลังทำอยู่ตลอดเวลา — ทั้งหมดนี้ในขณะเดียวกันก็พยายามค้นหาจุดอ่อนของพวกเขา นั่นอาจหมายถึงการหลบหลีกบนพื้น การบินในอากาศ การซูมภายใต้การป้องกันของศัตรู หรือแม้แต่การลงจอดบนหลังของพวกมันและปลดปล่อยนรก

ยังหมายความว่าอาวุธประเภทนั้นมีบทบาทอย่างมากต่อวิธีที่คุณเข้าใกล้ศัตรู อาวุธจลน์คือการโจมตีทางกายภาพและมีแนวโน้มที่จะเอาชนะศัตรูได้ดี แต่ก็มีระยะเฉพาะเจาะจงที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดเช่นกัน การโจมตีนอกระยะนั้นเสี่ยงต่อความเสียหายน้อยกว่า หรือแม้กระทั่งการโจมตีที่สะท้อนออกจากเกราะของศัตรู อาวุธเลเซอร์มีความสม่ำเสมอมากกว่าแต่ส่งผลกระทบน้อยกว่า และมีแนวโน้มที่จะเน้นไปที่การชาร์จการโจมตีเพื่อโจมตีศัตรูในช่วงเวลาที่มีความเสี่ยงมากกว่า มันจะซับซ้อนกว่านี้เมื่อคุณเพิ่มคุณสมบัติและความสามารถที่แตกต่างกัน การโจมตีระยะประชิดไม่ต้องใช้กระสุน แต่คุณต้องอยู่ใกล้ ขีปนาวุธสามารถกำหนดเป้าหมายศัตรูได้หลายตัว และเลเซอร์พัลส์จะทำลายเกราะป้องกันพิเศษได้ดีที่สุด

ส่วนใหญ่ของ AC6 คือการสร้างหุ่นยนต์ที่สมบูรณ์แบบ และ เกมดังกล่าวนำเสนอรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย การโหลดขาของคุณมีผลกระทบอย่างมากต่อการควบคุมหุ่นยนต์ของคุณ ขาสองเท้ามาตรฐานเป็นทางเลือกที่ดีในทุกด้าน ขาแบบข้อต่อกลับช่วยให้คุณกระโดดขึ้นไปในอากาศได้สูงอย่างไม่น่าเชื่อโดยไม่เปลือง EN คุณจึงสามารถเปลี่ยนจากการต่อสู้ภาคพื้นดินไปสู่การต่อสู้ทางอากาศได้อย่างง่ายดาย ดอกยางของถังช่วยให้คุณสามารถเร่งความเร็วไปรอบๆ พื้นได้อย่างง่ายดาย ช่วยให้สามารถเลี้ยวได้อย่างแม่นยำและยิงได้แทบจะคงที่ ขาโปรดของฉันคือขาสี่ขา ซึ่งช่วยให้คุณแปลงร่างเป็นแท่นอาวุธที่ลอยได้ชั่วคราวซึ่งสามารถโปรยความตายจากด้านบนโดยไม่ต้องกังวลเรื่องพลังงานเพียงเล็กน้อย

กลไก”สตาร์ทเตอร์”เป็นตัวอย่างที่ดีของการสร้างขั้นพื้นฐานของคนงาน พร้อมด้วยปืนกล เครื่องยิงขีปนาวุธ และดาบระยะประชิด ใส่เกราะเข้าไปและนี่อาจเป็นการออกแบบที่ง่ายและเชื่อถือได้ คุณยังสามารถเลือกที่จะละทิ้งการต่อสู้ระยะประชิดและติดตั้งปืนกลหลายกระบอก โดยเปลี่ยนอาวุธที่ไหล่เป็นปืนใหญ่สำหรับงานหนักเพื่อสร้างโบนัสความเสียหายเมื่อศัตรูถูกสตัน คุณสามารถเลือกเพิ่มการป้องกันด้วยการสร้างรถถังหนักได้ ซึ่งเหมาะสำหรับการรับมือกับฝูงศัตรูที่อ่อนแอกว่าจำนวนมาก

ข้อดีอย่างหนึ่งเกี่ยวกับเกมนี้ก็คือการสร้างเครื่องจักรของคุณขึ้นมาใหม่นั้นง่ายมาก คุณสามารถซื้ออุปกรณ์ ค้นหามันเป็นระยะ ๆ หรือรับรางวัลเป็นมันเมื่อทำภารกิจสำเร็จ หากคุณไม่ต้องการอุปกรณ์ คุณสามารถขายและซื้อคืนได้ตลอดเวลา ข่าวที่ดียิ่งกว่าคือต้นทุนในการซื้อและต้นทุนขายเท่ากัน แม้ว่าสิ่งนี้หมายความว่าคุณไม่สามารถถืออุปกรณ์ทุกชิ้นในแต่ละครั้งได้ แต่ก็หมายความว่าเป็นเรื่องเล็กน้อยที่จะผสมและจับคู่ตามความต้องการของคุณ ภารกิจมากมายสนับสนุนให้คุณมีหลายงาน ภารกิจที่คุณหลบกระสุนปืนใหญ่ขนาดยักษ์ขณะที่คุณเข้าใกล้ศัตรูจะให้รางวัลเป็นการออกแบบที่คล่องตัวสูงและเชื่อมต่อแบบย้อนกลับมากกว่ารถถังหนัก ในขณะที่เวทีที่เต็มไปด้วยศัตรูที่หุ้มเกราะหนาและเชื่องช้าจะให้รางวัลแก่สิ่งก่อสร้างที่เน้นอาวุธพลังงานมากกว่าสิ่งก่อสร้างทางกายภาพ

สามารถปรับแต่งได้มากมาย เมื่อคุณเล่นเกมไปเรื่อย ๆ คุณจะปลดล็อกความสามารถ เครื่องมือ และแม้แต่ประเภทความเสียหายใหม่ ๆ คุณสามารถระบุข้อมูลจำเพาะเครื่องของคุณได้ด้วยวิธีเฉพาะทางมากขึ้น คุณชอบขีปนาวุธไหม? คุณไม่ต้องการที่จะทำอะไรนอกจากขีปนาวุธ? ไปหามัน คุณสนใจการต่อสู้แบบใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวหรือไม่? คุณสามารถปลดล็อกการเตะเพิ่มพิเศษที่ช่วยให้คุณเข้าใกล้ศัตรูและตัดพวกมันเป็นริบบิ้น คุณสามารถปรับข้อมูลจำเพาะเกราะตามความต้องการหรือสร้างโครงสร้างที่บรรจุอาวุธได้มากมายแล้วปล่อยลงเพื่อลดน้ำหนักตามความต้องการในปัจจุบันของคุณ คุณต้องจัดการสิ่งต่างๆ เช่น การใช้พลังงาน น้ำหนักการสร้างโดยรวม และอื่นๆ แม้ว่าคุณจะไม่ต้องเสียเวลาหลายชั่วโมงในการสร้าง Armored Core ที่สมบูรณ์แบบ แต่การทำเช่นนี้หมายความว่าคุณจะได้สิ่งที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณมากกว่าการจัดเตรียมสิ่งที่มีค่าสถานะสูง

AC6 นั้นดีมาก หนึ่งในเกมเหล่านั้นที่คุณจะรู้สึกเหมือนเป็นคนโง่เขลาจนกระทั่งทุกอย่างคลิก และเมื่อถึงจุดนั้น คุณจะรู้สึกเหมือนเป็นคนที่เจ๋งที่สุดในโลก การหลบหลีกหรือการโจมตีที่ล้มเหลวทุกครั้งจะช่วยให้คุณแข็งแกร่งขึ้น ถ้าอย่างนั้นคุณก็เดินไปมาระหว่างมิสไซล์ได้อย่างง่ายดายในขณะที่พุ่งเข้าหาศัตรู และรู้สึกเหมือนคุณกลายเป็น Newtype ทันที . เป็นการยากที่จะแสดงให้เห็นว่ามันเจ๋งแค่ไหนเมื่อทุกอย่างมารวมกัน และจู่ๆ คุณก็เปลี่ยนจากการถูกศัตรูครอบงำมาเป็นการแสดงตัวตลกใส่พวกเขา ฉันขอยืนยันว่ามันเป็นเกมเมคที่ดีที่สุดเกมหนึ่งที่ฉันเคยเล่นมา และมันก็ขึ้นอยู่กับ Zone of the Enders 2 ในการจับภาพความรู้สึกของการขับเมคจริงๆ อาจเป็นเกม FromSoft ที่ให้การสอนโดยรวมที่ดีที่สุดสำหรับวิธีการเล่นเกม ซึ่งทำให้มือใหม่สามารถเข้าถึงได้

นั่นคือกุญแจสำคัญของ AC6 และมันจะตัดสินว่าคุณ จะไปสนุกกับมัน คุณต้องการสร้างหุ่นยนต์ที่มีรายละเอียดอย่างพิถีพิถันของคุณเองและฝ่าฟันความท้าทายต่างๆ ที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนกระโดดเข้าไปในกันดั้มหรือไม่? เป็นเรื่องยากมากที่จะจินตนาการว่าคุณไม่สนุกกับ AC6 เป็นเกมเครื่องจักรที่สนุกเหลือเชื่อที่ให้ความรู้สึกได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันให้เจ๋งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

ช่วยให้ AC6 ดูน่าทึ่งขณะเคลื่อนไหว สภาพแวดล้อมบางครั้งก็ดูจืดชืด (มีทิวทัศน์ของเมืองที่ถูกทำลายจำนวนมาก) แต่คุณแทบจะไม่สนใจมันเลยเพราะขีปนาวุธและเลเซอร์ออกเทนที่บ้าคลั่งและออกเทนสูงเติมเต็มอากาศรอบตัวคุณ ทุกอย่างดูดีและอ่านง่าย แม้ว่าการต่อสู้จะดูบ้าบอในวิดีโอหรือภาพหน้าจอ แต่ทิศทางของภาพที่ชัดเจนก็ช่วยรับประกันว่าคุณจะไม่ถูกมองข้าม การแสดงเสียงนั้นออกจะแหย่และเกินจริงไปสักหน่อย แต่ ณ จุดนี้ มันคงไม่ใช่เกมจาก FromSoft หากไม่มีสิ่งนั้น และดนตรีก็ยอดเยี่ยม

Armored Core VI: Fires of Rubicon ดีมาก เข้าสู่แฟรนไชส์ รูปแบบการเล่นที่ลื่นไหลและการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมทำให้เกมนี้เป็นเกมที่น่าเล่นอย่างยิ่ง เป็นเกมแอคชั่นหุ่นยนต์ที่ดีที่สุดเกมหนึ่ง และมีเพียง Gundam Breaker 3 เท่านั้นที่มีระบบปรับแต่งหุ่นยนต์ที่มีส่วนร่วมและสนุกสนานมากกว่า หากคุณกำลังมองหาประสบการณ์การทุบตีหุ่นยนต์ที่สนุกสนานและได้รับการออกแบบมาอย่างดี ไม่ต้องมองไปไกลกว่า Armored Core VI ซึ่งเป็นเกมที่น่าเล่น

คะแนน: 9.0/10

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Armored Core VI Fires Of Rubicon

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน