Star Citizen นำเสนอเกมจำลองการบินในอวกาศยุคต่อไป ผสมผสานการต่อสู้แบบ FPS (เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง) และการเล่นเกม MMO (ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก) เพื่อสร้างจักรวาลมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีชีวิตและหายใจได้ ประสบการณ์การเล่นเกมที่ไร้ขีดจำกัดอย่างแท้จริง นอกจากนี้ ด้วยกลไกฟิสิกส์นิวตันขั้นสูงของเกม Star Citizen ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับประสบการณ์การบินจำลองอวกาศที่เหนือชั้นด้วยการควบคุมยาน ประสิทธิภาพ และการตอบสนองที่คำนวณจากตัวแปรตามฟิสิกส์ที่สร้างขึ้นแบบไดนามิกหลายสิบตัว

Star Citizen ไม่จำเป็นต้องสมัครสมาชิก และไม่เปิดให้เล่นฟรี แต่จะเปิดให้ซื้อเพียงครั้งเดียว และในขณะที่ผู้เล่นจะสามารถเล่นในจักรวาลของ Star Citizen ได้ฟรี ก็ยังมีไอเท็มเสมือนจริงให้ซื้อด้วยเครดิตในเกม เพื่อให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งเรือรบและไอเท็มอื่นๆ

หลังจากประสบความสำเร็จในการทำงานร่วมกันในการพัฒนา Star Citizen มาเกือบ 11 ปี Cloud Imperium Group (CIG) ก็ประกาศว่าได้เข้าซื้อกิจการสตูดิโอ Turbulent ในมอนทรีออลโดยสมบูรณ์

การประกาศในวันนี้เป็นการเสร็จสิ้นการเข้าร่วมบริษัทในระยะยาวและประสบผลสำเร็จ โดย CIG ประกาศในปี 2563 ว่าบริษัทได้เข้าถือหุ้น 25% ใน Turbulent การเพิ่มสตูดิโอสะท้อนให้เห็นถึงสถานะที่แข็งแกร่งของ CIG ในชุมชนเกมที่คึกคักในแคนาดา โดยมีสำนักงานในมอนทรีออลและโตรอนโต CIG ยังมีสตูดิโอระดับโลกในลอสแองเจลิส ออสติน แฟรงก์เฟิร์ต และแมนเชสเตอร์ และขณะนี้มีพนักงานกว่า 1,100 คนทั่วโลกที่ทำงานในโครงการที่ทะเยอทะยาน

“เรายินดีต้อนรับ Turbulent สู่ครอบครัวสตูดิโอของเราอย่างกระตือรือร้น เช่น เป็นส่วนสำคัญของการพัฒนา Star Citizen ของเรา” Chris Roberts ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง CIG กล่าว “โดยพื้นฐานแล้ว เราตระหนักถึงคุณค่าทางวัฒนธรรมและความหลงใหลที่มีร่วมกันระหว่างสองบริษัทของเรา ซึ่งช่วยสร้างความร่วมมือตามธรรมชาติและไปป์ไลน์การพัฒนาสำหรับโครงการร่วมของเราในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา”

โครงการที่มีอยู่ของ Turbulent จะยังคงดำเนินต่อไปตามแผนที่วางไว้ และทีมพนักงาน 189 คนจะยังคงอยู่ ทีมผู้บริหารของสตูดิโอ Benoit Beauséjour (CTO), Marc Beaudet (CEO), Claire Buffet (รองประธานฝ่ายกลยุทธ์และการสร้างสรรค์), Guillaume Voghel (ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนา) และ Dorine Segura (ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการ) ในมอนทรีออลจะยังคงบริหารสตูดิโอต่อไป นอกจากนี้ Beausejour และ Beaudet จะกลายเป็นผู้ถือหุ้น CIG และเข้าร่วมกลุ่มผู้บริหาร CIG ในตำแหน่ง Chief Technology Officer และ Senior Vice President, Studios Operations ตามลำดับ

“หลังจากประสบความสำเร็จร่วมกันมากว่าทศวรรษ มันก็เป็นเพียง แน่นอนว่าขั้นตอนต่อไปคือการรวมพลังกัน” เบอนัวต์ โบเซฌูร์ ผู้ร่วมก่อตั้ง Turbulent กล่าว “อุตสาหกรรมเกมและเทคโนโลยีของมอนทรีออลและควิเบกได้รับประโยชน์จากธุรกรรมนี้ ซึ่งช่วยยืนยันถึงความสามารถเชิงลึกที่สามารถพบได้ที่นี่ และเราจะได้รับประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของเครือข่ายผู้มีความสามารถ CIG ทั่วโลกในขณะที่ทีมสตูดิโอของเราจะสามารถทำงานในโครงการที่มีขอบเขตระดับนานาชาติได้”

“เบอนัวต์และมาร์คเป็นหุ้นส่วนที่ยอดเยี่ยมตั้งแต่นั้นมา วันแรกของแคมเปญคราวด์ฟันดิ้งของเรา และเป็นส่วนสำคัญของความสำเร็จทั้งหมดของเราตลอด 12 ปีที่ผ่านมา ตั้งแต่การสนับสนุนแคมเปญคราวด์ฟันดิ้ง ไปจนถึงการพัฒนาแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ ไปจนถึงการสร้างการตลาดและโครงสร้างพื้นฐานของแพลตฟอร์ม เพื่อพัฒนาเกมของเรา” Roberts of CIG กล่าวเพิ่มเติม “ในขณะที่เราเข้าใกล้เหตุการณ์สำคัญที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเราจนถึงปัจจุบัน เราไม่เคยรู้สึกว่าพร้อมที่จะตระหนักถึงความทะเยอทะยานอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนของ Star Citizen และ Squadron 42 เรากำลังเดินทางที่ไม่เหมือนใคร และทีม Turbulent จะอยู่กับเราทุกย่างก้าว แบ่งปันความหลงใหลอย่างไม่หยุดยั้งของเราในการสร้างจักรวาลเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับพวกเขาสู่สตูดิโอตระกูล CIG ของเรา!“

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Star Citizen

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน