Witchfire เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เน้นไปที่ความท้าทายและความเชี่ยวชาญ เข้าถึงได้และมีหนทางมากมายสู่ชัยชนะขั้นสูงสุด แต่คุณจะต้องพิสูจน์ทักษะการล่าแม่มดหากคุณเป็น หลังจากความลับทั้งหมดของมัน

ในช่วง 300 ปีของการล่าแม่มดในยุโรปที่เริ่มต้นในศตวรรษที่ 15 ผู้หญิง ผู้ชาย และเด็กหลายหมื่นคนเสียชีวิตเนื่องจากความเชื่อโชคลาง การเมือง และผลประโยชน์

p>

แต่นั่นคือประวัติศาสตร์และโลกของเรา

ในโลกของ Witchfire แม่มดมีอยู่จริง

และคุณคือมือลงทัณฑ์ของศาสนจักร

นั่นคือแนวคิดหลักที่อยู่เบื้องหลังเกม แม้ว่าสิ่งต่างๆ จะไม่ใช่ขาวดำอย่างที่คิดก็ตาม

ใน Witchfire สงครามร้ายแรงระหว่างแม่มดผู้ทรงพลังและศาสนจักร ในความเป็นจริงทางเลือกนี้ แม่มดมีตัวตนจริงและอันตรายมาก—แต่นักล่าแม่มดก็เช่นกัน ผู้เล่นติดอาวุธโดยพ่อมดแห่งวาติกัน ถือปืนที่ชั่วร้ายและเวทมนตร์ต้องห้ามในขณะที่พวกเขาต่อสู้กับความน่าสะพรึงกลัวที่มืดมิดในนามของผู้มีพระคุณเงาของพวกเขา

สร้างขึ้นใน Unreal Engine 4 Witchfire ภูมิใจนำเสนอ กราฟิก AAA สร้างโดยทีมงานอินดี้เพียงเก้าคน ผู้เล่นสำรวจระดับกึ่งโอเพ่นเวิลด์ที่สวยงาม นำเสนอโฟโตแกรมเมทรีขั้นสูงและการประมวลผลภายหลังที่สร้างโลกแฟนตาซีอันดำมืดที่สมจริงและสมจริง

Astronauts ประกาศว่าจะนำเทคโนโลยี NVIDIA DLSS3 มาสู่ Witchfire นอกจากนี้ The Astronauts ยังเปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ที่แสดงการเล่นปืนที่รวดเร็วของ Witchfire และการออกแบบระดับเปิดใหม่ (เพื่อไม่ให้สับสนกับการเล่นเกมแบบโลกเปิดเต็มรูปแบบ)

Adrian Chmielarz ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และผู้ร่วมก่อตั้ง The Astronauts อธิบายมุมมองของเขาเกี่ยวกับวิธีที่เทคโนโลยี DLSS 3 จะส่งผลต่อการพัฒนาของ Witchfire: “คุณเริ่มเกม ผลักดันตัวเลือกกราฟิกทั้งหมดให้สูงสุด คุณสนุกกับมันได้สักพัก แต่แล้วโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเป็นเกมแอคชั่น คุณจะรู้ว่าอัตราเฟรมนั้นสำคัญ คุณจึงเริ่มลดคุณภาพของภาพลงเพื่อให้ได้การเล่นเกมที่ราบรื่น DLSS 3 ให้อัตราเฟรมที่สูงซึ่งดูเหมือนเป็นไปไม่ได้โดยไม่กระทบต่อภาพ ไม่ต้องคิดอะไรมากสำหรับเกมอย่าง Witchfire ซึ่งมีทั้งแอ็กชันและความสวยงาม”

NVIDIA DLSS 3 เป็นการปฏิวัติครั้งใหม่ในด้านกราฟิกประสาทที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมาก ขับเคลื่อนโดย Tensor Cores รุ่นที่ 4 และ Optical Flow Accelerator ใหม่บน GeForce RTX 40 Series GPUs, DLSS 3 ใช้ AI เพื่อสร้างเฟรมคุณภาพสูงเพิ่มเติมพร้อมคุณภาพของภาพที่ยอดเยี่ยมและการตอบสนอง

Witchfire ใช้เทคโนโลยีโฟโตแกรมเมตรีที่นักบินอวกาศเคยใช้มาก่อนใน The Vanishing of Ethan Carter เทคโนโลยีนี้ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสแกนวัตถุในชีวิตจริงแบบ 3 มิติได้ แม้กระทั่งอาคารทั้งหลัง! – และใช้มันเป็นสินทรัพย์ดิจิทัลในเกมของเราเพื่อคุณภาพภาพที่ไม่มีใครเทียบได้ และรูปลักษณ์และสัมผัสที่เป็นธรรมชาติและเป็นธรรมชาติ นักบินอวกาศเชื่อว่าเราสามารถผลักดันเทคโนโลยีให้ก้าวไกลยิ่งขึ้นด้วยเครื่องมือ ฮาร์ดแวร์ใหม่ และประสบการณ์ทั้งหมดที่เรารวบรวมระหว่างการพัฒนาเกมแรกของพวกเขา และแทบรอไม่ไหวที่จะพาคุณออกเดินทาง

Witchfire จะเปิดตัวใน Early Access (Epic Games Store) ในปี 2023

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Witchfire

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน