การคิดไอเดียใหม่ๆ สำหรับรายการประจำปีต้องเป็นเรื่องยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งรายการที่มีรูปแบบเป็นมอเตอร์สปอร์ตที่ไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ในระดับดังกล่าว F1 23 มีความเหมือนกันหลายอย่างกับชื่อปีที่แล้ว โดยมีองค์ประกอบต่างๆ เช่น โหมดอาชีพและอินเทอร์เฟซโดยรวมที่มีการปรับแต่งเล็กน้อย การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ขึ้นคือการอัปเดตที่สำคัญสำหรับฟิสิกส์ของรถยนต์และการปรับปรุงครั้งใหญ่สำหรับความสามารถในการเล่นเกมโดยใช้ตัวควบคุม โหมด Breaking Point ของเกมใหม่เป็นทั้งความต่อเนื่องของเรื่องราวและการอัปเกรดจากโหมดเดิมจากเกมปีที่แล้ว และคราวนี้เป็นฟีเจอร์ที่น่าสนใจมากขึ้น

ดังที่ฉันได้ระบุไว้ใน ตัวอย่างเกมเวอร์ชันก่อนวางจำหน่ายของฉัน รู้สึกว่าการจัดการในเกมดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ก่อนวางจำหน่าย ผู้พัฒนายกย่องการจัดการและฟิสิกส์ที่ประณีตเป็นคุณสมบัติหลักบางประการของเกม ในคำพูดของพวกเขา พวกเขาได้รวม”คำติชมของทีม F1 จริง”เพื่อปรับปรุงการจัดการสำหรับผู้เล่นทั้งล้อและแพด พวกเขาสังเกตว่าฟิสิกส์ใหม่ทำให้รถสามารถคาดเดาพฤติกรรมได้มากขึ้นภายใต้การเบรก การเข้าโค้ง และการเร่งความเร็ว และรถมีความรู้สึกที่สมจริงมากขึ้นพร้อมความสมดุลที่ดีขึ้นระหว่างอากาศและการยึดเกาะถนน

สิ่งที่ฉันจะบอกคุณคือ ฉันไม่สามารถปรับแรงเบรกและรับรู้ถึงการยึดเกาะโดยใช้เพียงคอนโทรลเลอร์เหมือนกับที่ฉันมีใน F1 23 พวกเขาไม่ได้ล้อเล่นกับพฤติกรรมที่คาดเดาได้มากขึ้นเช่นกัน ฉันสามารถสัมผัสรถได้อย่างรวดเร็วและลดเวลารอบที่สม่ำเสมอโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่ารถ เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์ในเกมที่ผ่านมา ฉันต้องใช้หนึ่งในการตั้งค่ากริปที่สูงขึ้นหรือหมุนการตั้งค่าที่กำหนดเองของฉันเองเพื่อให้วิธีการควบคุมนั้นทำงานได้

นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์”Precision Drive”ซึ่งเป็นเทคโนโลยีคอนโทรลเลอร์ที่ถูกเขียนขึ้นใหม่เพื่อให้”การควบคุม ความแม่นยำ และกลเม็ดเด็ดพราย”มากขึ้นสำหรับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์ ฉันชอบประสบการณ์การใช้วงล้อเล่นเกมแข่งรถมาก แต่ฉันก็เป็นคนขี้เกียจเหมือนกัน ในอดีต การใช้คอนโทรลเลอร์รู้สึกเหมือนเป็นการประนีประนอมกับคุณภาพการซื้อขายเพื่อความสะดวก และในขณะที่ฉันยังคิดว่ามันเป็นวิธีที่สนุกกว่าในการเล่นเกม การปรับปรุงเหล่านี้ใน F1 23 ทำให้การใช้คอนโทรลเลอร์เป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้จริงอย่างไม่น่าเชื่อ รู้สึกมีข้อจำกัด ฉันแน่ใจว่าการขับบนขีดจำกัดอย่างแท้จริง การตั้งค่าล้อและแป้นเหยียบที่เหมาะสมจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณ แต่ฉันก็มั่นใจเช่นกันว่าการใช้คอนโทรลเลอร์นั้นไม่มีขีดจำกัดใกล้เคียงกับที่เคยเป็นมาในซีรีส์ที่ผ่านมา

F1 23 ยังดำเนินต่อไปด้วยฟีเจอร์”จุดเบรก”ซึ่งเป็นโหมดเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องที่ดำเนินต่อจากเนื้อเรื่องของ F1 2022 ที่ค้างไว้ Aiden Jackson ยังคงเป็นตัวละครเอกของเรื่อง ซึ่งเกิดขึ้นระหว่างการแข่งขัน Formula 1 ฤดูกาล 2022 เวอร์ชันสมมุติ โดยทั้งเขาและ Devon Butler คู่แข่งของเขาลงแข่งในรายการ Konnersport Racing Konnersport เป็นทีมอันดับที่ 11 ของตารางโดยมี Davidoff Butler พ่อของ Devon เป็นหนึ่งในผู้สนับสนุนทางการเงินที่สำคัญสำหรับทีมที่กำลังมาแรง เห็นได้ชัดว่าสถานการณ์กำลังสุกงอมสำหรับความดราม่าระหว่างนักแข่งสองคน ซึ่งเห็นได้ชัดว่ายังคงมีการแข่งขันที่แข็งขันซึ่งจะต้องจบลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปลี่ยนแปลงผู้นำทีมและดราม่าอื่น ๆ เมื่อพวกเขาออกจากฤดูกาล 2022 และเริ่มต้นแคมเปญในปี 2023/p>

เบรกกิ้งพอยต์ยังคงให้สัมภาษณ์กับตัวละครต่างๆ และยิ่งชัดเจนว่าอิทธิพลที่ได้รับจาก”Drive to Survive”ของ Netflix นั้นชัดเจนยิ่งขึ้น การออกนอกบ้านครั้งล่าสุดรู้สึกมีการวางแผนเล็กน้อยในเรื่องนั้น แต่จนถึงตอนนี้ใน F1 23 ดูเหมือนว่าพวกเขาจะมีความสมดุลที่มั่นคงระหว่าง”นี่คือพล็อตเชิงเส้นที่เรากำลังบอก”และ”สิ่งนี้ยังคงต้องเป็นเกมแข่งรถที่ ผู้เล่นมีสิทธิ์บางอย่าง”คุณสามารถได้รับหรือสูญเสียเมตริก”ประสิทธิภาพ”และ”ชื่อเสียง”ขึ้นอยู่กับวิธีการแข่งขันและจำนวนวัตถุประสงค์ที่คุณทำสำเร็จ ซึ่งอาจส่งผลต่อตัวเลือกที่คุณเลือกในการแถลงข่าวและในการจัดการกับความขัดแย้งในทีม

ที่สำคัญกว่านั้น รู้สึกเหมือนว่า Breaking Point มีพื้นที่ให้หายใจมากขึ้นในเวลานี้ คุณไม่เพียงแค่เล่นเป็น Aiden ในส่วนต่างๆ ของการเล่นเกมการแข่งรถเท่านั้น แต่ยังเล่นเป็น Devon และ Callie Mayer ซึ่งเป็นดาวเด่นที่กำลังมาแรงจาก Formula 2 อีกด้วย ส่วนการแข่งรถนั้นยาวขึ้นและให้คุณมีเวลามากขึ้นในการดำเนินการให้เสร็จ วัตถุประสงค์ที่จำเป็นและเป็นทางเลือก ปีที่แล้ว มักจะรู้สึกเร่งรีบ และคุณมีสามรอบเพื่อทำเป้าหมายเดียวให้สำเร็จ ตอนนี้คุณจะมีรอบมากขึ้นและจะต้องแย่งชิงสิ่งต่างๆ เช่น การจบโพเดี้ยมเป็นอย่างน้อยแต่เลือกที่จะชนะการแข่งขันได้ ทำอย่างหลังแล้วคุณจะได้รับเมตริกประสิทธิภาพและชื่อเสียงมากขึ้น ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อคุณในการเลือกในอนาคต

F1 World ฟังดูเหมือนเป็นโหมดที่ฉันไม่สนใจเลย ยกเว้นว่ามันน่าสนใจอย่างประหลาด เป็นศูนย์กลางที่แม้ว่าจะยังมีอุปกรณ์แปลกๆ จากปีที่แล้วที่ให้คุณตกแต่งบ้านและเลือกชุดลำลองได้ แต่ก็เชื่อมโยงการเล่นเกมแข่งรถมากมายเข้าด้วยกัน หลังจากซีรีส์แนะนำบางส่วน คุณจะปลดล็อกชุดตัวเลือกผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน ซึ่งทั้งหมดนี้ใช้รถและคนขับของคุณเอง เมื่อคุณเสร็จสิ้นกิจกรรม คุณจะปลดล็อกชิ้นส่วนใหม่สำหรับรถ รับเงินสด และรับทรัพยากรอื่น ๆ ที่ช่วยให้คุณปรับปรุงรถอย่างมีความหมายและเพิ่มคะแนนประสิทธิภาพ อีเวนต์แสดงให้เห็นว่าการจัดเรตใดที่ควรทำให้เสร็จ ดังนั้นมันจึงกลายเป็นความสนุกของการแข่งต่างๆ และซีรีส์ที่เล็กลง เป็นโหมดอาชีพรูปแบบอิสระที่ง่ายขึ้นและรวบรวมความคืบหน้าของคุณ ไม่ว่าคุณจะแข่งกับ AI หรือกับผู้เล่นคนอื่นๆ

ฉันเคยเล่นเกมก่อนหน้านี้สำหรับโหมดอาชีพและขลุกอยู่ใน จุดแตกหักในการเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ ตอนนี้ฉันพบว่าตัวเองเริ่มเล่นเกม F1 World มากขึ้นในขณะที่ทีมอาชีพ Mitera Motorsport ที่น่าสงสารของฉันถูกปล่อยให้รออยู่ F1 World มีโครงสร้างและความก้าวหน้ามากมายที่มักจะให้บริการโดยโหมดอาชีพ แต่นี่ให้ความรู้สึกที่เล็กกว่า แน่นอน คุณสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงในโหมดนี้และเล่นหลายซีรีส์ให้จบได้ในคราวเดียว แต่คุณยังสามารถใช้เวลา 30 นาทีเพื่อเอาชนะเวทีหนึ่งหรือสองเวทีและทำสิ่งต่างๆ ในแต่ละวันได้ ในขณะเดียวกัน คุณจะได้รับคะแนนโพเดียมสำหรับโปรไฟล์โดยรวมของคุณ รวมถึงชิ้นส่วนและทรัพยากรเพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงรถ F1 World ของคุณ

โหมดอาชีพนั้นไม่เปลี่ยนแปลงอย่างมีประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับชื่อของปีที่แล้ว โดยมีข้อยกเว้นที่ชัดเจน ฟิสิกส์ที่ได้รับการปรับปรุง ฯลฯ โหมดอื่นๆ ก็เช่นเดียวกัน เช่น ตัวเลือกการเล่นที่รวดเร็วและสิ่งต่างๆ เช่น เหตุการณ์ซุปเปอร์คาร์แปลกๆ ในโหมดอาชีพ (เอาจริงๆ รถไม่ได้ให้ความรู้สึกเหมือนเรือบนสนามแข่งจริงๆ) การสนับสนุน VR ยังคงมีอยู่ใน F1 23 แต่ด้วยเครดิต มันยังรู้สึกดีขึ้นบ้าง เมื่อใช้ Oculus Rift S ฉันทั้งตื่นเต้นที่จะฉีกวงจรของซาอุดิอาระเบียและรู้สึกขอบคุณที่เพิ่งค้นพบใหม่สำหรับนักบินที่บินผ่านเส้นทางนั้นด้วยความเร็วสูงในความเป็นจริง ฉันเห็นว่าการใช้ VR ให้ประโยชน์กับเกมแข่งรถมากกว่าล้อและคันเหยียบ และยังคงดีที่จะสามารถเล่นผ่านทุกโหมดของ F1 23 ใน VR ได้ หากคุณเลือก

สำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ F1 ทั้งหมดนี้มาจากคำถามเดียว และมันก็เป็นคำถามเดียวกับที่ถามเมื่อปีที่แล้ว: มันคุ้มไหมที่จะเลือก F1 23 ถ้าคุณมีชื่อของปีที่แล้วอยู่แล้ว? ในความคิดของฉัน โหมด F1 World และฟิสิกส์ของยานพาหนะที่ได้รับการปรับปรุงเป็นการอัปเกรดที่น่าจดจำและให้ความรู้สึกมากกว่า DLC หรือแพตช์สำหรับเกมก่อนหน้านี้ การปรับปรุงสำหรับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์เป็นสิ่งที่เห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษ และฉันสงสัยว่าคนส่วนใหญ่ที่เล่น F1 23 กำลังใช้รูปแบบการควบคุมนั้นอยู่ เมื่อคุณรวมทั้งหมดเข้าด้วยกันและพิจารณาความต่อเนื่องและการปรับปรุงที่เกิดขึ้นกับ Breaking Point ก็ค่อนข้างง่ายที่จะแนะนำให้เลือก F1 23

คะแนน: 9.0/10

ตรวจสอบเมื่อ: AMD Ryzen 7 3700X, 32 GB RAM, NVidia RTX 4070 Ti, Xbox One Controller, Thrustmaster TMX Pro, Spectre Carbon 2.0 Racing Cockpit, Oculus Rift S

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ F1 23

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน