สตีเฟน คิง เคยกล่าวไว้ว่า”หนังสือคือเวทมนตร์ที่พกพาได้ไม่เหมือนใคร”สิ่งนี้มักจะเป็นจริงเมื่อคุณพิจารณาว่าความบันเทิงในรูปแบบอื่นๆ นั้นดัดแปลงมาจากนิยายและเรื่องสั้นบ่อยแค่ไหน ทั้งใหม่และเก่า The Bookwalker: Thief of Tales ดูเหมือนจะดำเนินไปพร้อมกับแนวคิดนี้ ถักทอโลกที่น่าสนใจด้วยจังหวะการเล่นเกมที่เข้ากัน

คุณสวมบทบาทเป็น Etienne Quist นักเขียนที่ถูกห้ามไม่ให้ฝึกฝนฝีมือเนื่องจาก ก่ออาชญากรรมที่ไม่เปิดเผย เมื่อต้องโทษจำคุก 30 ปีและกลัวว่าทักษะของเขาจะลดลง เอเตียนจึงหันไปหาหัวหน้าอาชญากรที่จะช่วยลบล้างโทษของเขาได้ ในการแลกเปลี่ยน เขาต้องเข้าไปในโลกของนวนิยายบางเล่มเพื่อขโมยไอเท็มในตำนานในขณะที่ร่วมมือกับเพจเกรียวกราวเพื่อช่วยเขาตลอดทาง

เรื่องราวหลักพิสูจน์แล้วว่าน่าสนใจเพราะไม่ อธิบายอย่างตรงไปตรงมาว่าโลกนี้เป็นอย่างไร ถือว่าคุณรู้กฎและผ่านเหตุการณ์เท่านั้นที่คุณจะเริ่มค้นพบเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเหล่านั้น มีการกล่าวถึงสงครามครั้งใหญ่ การมีอยู่ของอินเทอร์เน็ตแต่ความตายของโทรทัศน์ กองกำลังตำรวจสำหรับนักเขียนโดยเฉพาะ ความสามารถสำหรับบางคน (นอกเหนือจากตัวคุณเอง) ในการดำดิ่งสู่โลกแห่งการเขียน และระนาบวรรณกรรม รายละเอียดต่าง ๆ ของโลกถูกเติมเต็มในขณะที่ออกเดินทางพร้อมคำถามที่กระตุ้นให้คน ๆ หนึ่งเกิดความอยากรู้อยากเห็นว่าเกิดอะไรขึ้นกับเอเตียนและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความเป็นจริงทางเลือกนี้ ในขณะเดียวกัน เรื่องราวของนวนิยายที่คุณสนใจก็น่าสนใจด้วยตัวมันเอง ไม่ว่าจะเป็นเรื่องราวที่นำตำนานอาเธอร์ไปสู่อวกาศหรือทำให้ตำนานนอร์สดูเอียงไปทางอุตสาหกรรม โลกต่าง ๆ เต็มไปด้วยสีสัน และคุณมีประสบการณ์มากพอที่จะไม่รังเกียจที่จะได้เห็นเรื่องราวเหล่านี้เล่นแบบเต็ม ๆ ในเวลาเดียวกัน คุณต้องการให้มีมากกว่าหกเรื่องเท่านั้น คงจะดีถ้าได้เห็นว่านักพัฒนาสามารถคิดอะไรได้อีก

The Bookwalker สวมบทบาทเป็นเรื่องราวการผจญภัยที่แบ่งออกเป็นสองมุมมอง เมื่อเกมเริ่มขึ้น คุณจะใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งจำกัดอยู่เฉพาะในอพาร์ทเมนต์ของคุณ ไม่มีอะไรมากที่นี่ เพราะคุณสามารถสำรวจอพาร์ทเมนท์คับแคบของคุณ 2 ชั้น และเคาะประตูหลายบานโดยที่คุณไม่เคยเห็นเพื่อนบ้านของคุณ นอกเหนือจากการคลิกฮอตสปอตแล้ว ยังไม่มีอะไรให้ทำอีกมากนอกจากการทำงานต่างๆ เช่น หยิบกระเป๋าเดินทางและรับโทรศัพท์เพื่อเล่าเรื่อง

มุมมองที่สองของเกมคือมุมมองแบบไอโซเมตริกแบบคลาสสิก ซึ่ง จะประกอบด้วยเวลาส่วนใหญ่ของคุณในเกม โดยส่วนใหญ่แล้ว เกมจะใช้คุณสมบัติของการผจญภัยแบบชี้แล้วคลิก ซึ่งคุณจะได้ไปรอบๆ จากฉากหนึ่งไปยังอีกฉากหนึ่ง นอกจากนี้ยังมีตัวละครจำนวนมากให้พูดคุยเพื่อขอข้อมูลเพื่อไขปริศนาหรือขับเคลื่อนเรื่องราวไปข้างหน้า สิ่งของส่วนใหญ่ที่คุณจะต้องใช้ในการไขปริศนาจะอยู่ในหนังสือที่คุณแฝงตัวเข้าไป แต่มีบางช่วงเวลาที่คุณจะต้องก้าวออกไปที่อพาร์ตเมนต์เพื่อค้นหาบางอย่างก่อนที่จะใช้มันแก้ปัญหา นอกจากไอเทมหลักที่คุณพบระหว่างทางแล้ว คุณจะค้นพบสถานีประดิษฐ์ที่คุณสามารถเปลี่ยนขยะทั่วไปที่พบในหนังสือให้กลายเป็นสิ่งของที่มีประโยชน์มากขึ้น เช่น ไม้จิ้มกุญแจ ชะแลง และคีม เพื่อช่วยให้คุณได้รับไอเทมโบนัสสำหรับ ใช้ในภายหลัง

การเน้นที่ปริศนาเป็นสิ่งที่เราเคยเห็นในการผจญภัยที่เน้นการเล่าเรื่องมากกว่า แต่นั่นไม่ได้หมายความว่า The Bookwalker ใช้ตรรกะของประเด็นและ-คลิกชื่อการผจญภัย ปริศนาเกือบทั้งหมดมีคำตอบที่แก้ได้ง่าย โซลูชันบางอย่างถูกจัดวางผ่านตัวเลือกที่นำเสนอเมื่อโต้ตอบกับบางสิ่ง ในขณะที่โซลูชันอื่นๆ ส่วนใหญ่อาศัยตรรกะที่แท้จริงเทียบกับบางสิ่งที่เหมาะสมในรูปแบบการชี้และคลิกเท่านั้น ทางเลือกของคุณไม่ได้นำไปสู่ทางตันด้วย ดังนั้นจึงไม่มีทางที่จะพาตัวเองเข้าไปอยู่ในสถานการณ์ที่หาทางออกไม่ได้ ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่แม้แต่แฟน ๆ ที่ไม่เล่นเกมพัซเซิลก็สามารถคิดออกได้อย่างง่ายดายว่าจะทำอย่างไรในทุก ๆ สถานการณ์.

การเน้นไปที่การไขปริศนาเพียงอย่างเดียวน่าจะดี แต่เกมนี้ยังเพิ่มการต่อสู้แบบผลัดตาเดินเพื่อเติมสีสันให้กับสิ่งต่างๆ มันทำงานเหมือนกับเกม RPG ตรงที่คุณสามารถเลือกการโจมตี เลือกเป้าหมาย และปล่อยให้คำสั่งผ่านไปก่อนที่ศัตรูจะทำแบบเดียวกันกับคุณ การโจมตีของคุณมีตั้งแต่การตบธรรมดาๆ ไปจนถึงการกระทืบที่ทำให้ทุกคนตะลึง แต่สิ่งที่ทำให้สิ่งนี้แตกต่างคือการพึ่งพาหมึกในการเคลื่อนไหวของคุณ ทุกอย่างต้องใช้หมึก และในขณะที่คุณเติมหมึกด้วยไอเท็มต่างๆ ได้ คุณจะต้องพึ่งพาหนึ่งในการเคลื่อนไหวของคุณที่กำหนดเป้าหมายไปที่ศัตรูตัวเดียวและสร้างความเสียหายเพื่อแลกกับการเติมหมึกบางส่วนของคุณ เนื่องจากการเคลื่อนไหวนั้นไม่มีค่าใช้จ่าย จึงช่วยให้แน่ใจว่าคุณจะไม่หมดหนทางหากคุณจัดการระดับน้ำหมึกในการต่อสู้ได้ไม่ดี

อย่าคาดหวังว่าระบบการต่อสู้จะลึกเกินไป คุณไม่มีระบบ XP ดังนั้นหมึกและสุขภาพสำรองของคุณจะไม่เพิ่มขึ้น คุณได้รับการเคลื่อนไหวใหม่หนึ่งครั้งจนจบเกม และการเคลื่อนไหวเหล่านั้นจะได้รับการอัปเกรดเพียงครั้งเดียวตั้งแต่ต้นจนจบ การต่อสู้ไม่ได้ลึกมากนัก และในขณะที่มีโอกาสดีที่คุณจะตาย การกระโดดกลับเข้าไปในหนังสือแล้วลองใหม่อีกครั้งจะทำให้คุณกลับเข้าสู่การต่อสู้ โดยที่ศัตรูยังคงรักษาความเสียหายทั้งหมดไว้จากครั้งก่อน ต่อสู้. ผู้ที่คาดหวังว่าจะได้รับความท้าทายจากการต่อสู้จะไม่พบที่นี่ แต่มันก็ยังคงเป็นคุณสมบัติที่ดีเพราะมันยังคงทำหน้าที่พื้นฐานได้โดยไม่ยากนัก

ไม่มีอะไรมากไปที่จะบ่นเกี่ยวกับ ที่ไม่ได้แตะต้องมาก่อน แม้ว่าจะมีบางกรณีที่ตัวเลือกมีความสำคัญ แต่ก็ดูผิวเผินกว่า เนื่องจากเป็นเพียงการเปลี่ยนแปลงบทสนทนาบางส่วน และไม่ว่าคุณจะล็อกไม่ให้เข้าถึงความสำเร็จบางอย่างหรือไม่ แทนที่จะเปลี่ยนผลลัพธ์ของเรื่องราวอย่างมาก จังหวะการผจญภัยของคุณดำเนินไปในรูปแบบที่คุ้นเคยและจัดการเพื่อเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ ได้เมื่อถึงจุดกึ่งกลางของเกมเท่านั้น เมื่อในที่สุดเกมก็เกิดริ้วรอยบางอย่างที่ไม่เคยใช้อีกเลย

การนำเสนอสลับไปมาระหว่างความธรรมดาและน่าสนใจ. ไม่มีอะไรพิเศษสุดในโลกจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ดูดีพอสมควรและเนื่องจากใช้สีจืดชืดทำให้ไม่สะดุดตา มุมมองแบบไอโซเมตริกทำให้กราฟิกโดดเด่นเนื่องจากโลกต่างๆ นำเสนอช่วงสีที่กว้างขึ้น และระดับของรายละเอียดก็ยอดเยี่ยม การใช้แสงและเงาทำให้สิ่งต่างๆ โดดเด่น แต่ตำแหน่งของแสงดังกล่าวอาจทำให้งงได้ในบางครั้ง สำหรับเสียงดนตรีนั้นหลอน แต่ละเอียดอ่อนพอที่จะไม่ครอบงำ นอกจากนี้ยังเป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมในการให้แต่ละโลกมีเอกลักษณ์ของตนเอง สิ่งเดียวที่น่าตกใจคือเสียงพึมพำที่ผ่านไปสำหรับการใช้เสียงในสถานการณ์มุมมองบุคคลที่หนึ่ง เนื่องจากเกมทำงานได้ดีในการใช้บทสนทนาที่ไม่มีเสียงพูดเพื่อขับเคลื่อนเรื่องราวที่เหลือ

ข้อดี ข่าวสำหรับผู้ใช้ Steam Deck คือเกมใช้งานได้ทันทีที่แกะกล่อง ไม่มีอะไรต้องเปลี่ยนแปลงในการตั้งค่าตัวเลือก เนื่องจากความสามารถในการสลับโหมดเต็มหน้าจอและแม้แต่ความละเอียดจะไม่ทำงาน แต่เกมจะแสดงผลตามความละเอียดของอุปกรณ์ได้ดี เกมดังกล่าวทำงานที่ 60fps คงที่ แต่ก็มีการลดลงเล็กน้อยเมื่อคุณอยู่ในโหมดบุคคลที่หนึ่งในโลกแห่งความเป็นจริง มุมมองที่แตกต่างกันยังทำให้อายุการใช้งานแบตเตอรี่แตกต่างกันด้วย เนื่องจากโหมดบุคคลที่หนึ่งจะทำให้เกมหมดเร็วขึ้น แต่คุณจะออกจากเกมได้เกือบสองชั่วโมงเว้นแต่คุณจะเริ่มเปลี่ยนการตั้งค่าระบบ อีกปัญหาเดียวคือเกมไม่มีการบันทึกบนคลาวด์ ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะเริ่มเกมบนพีซีเครื่องเดียวและดำเนินการต่อบน Steam Deck และในทางกลับกัน คุณจะต้องผูกมัดกับเครื่องเดียว เว้นแต่คุณจะต้องการเล่นสองรอบแยกกัน

ในท้ายที่สุด The Bookwalker: Thief of Tales นั้นน่าทึ่งมาก การเน้นที่ปริศนาทำให้เกมเพลย์รู้สึกมีส่วนร่วมมากกว่าการผจญภัยที่มีเรื่องเล่าส่วนใหญ่ แต่ความง่ายในการไขปริศนาดังกล่าวและการเน้นที่ระดับพื้นผิวบนตัวเลือกทำให้สามารถรับได้สำหรับผู้ที่ต้องการเน้นไปที่การเล่าเรื่อง ผู้เล่นจะได้พบกับบางสิ่งที่พิเศษที่นี่ เนื่องจากเรื่องราวที่บอกเล่าในเกมโดยรวมและหนังสือที่คุณดำดิ่งลงไปนั้นมีเนื้อหาเข้มข้นและเขียนขึ้นอย่างดี การผจญภัยหกชั่วโมงนี้คุ้มค่ากับประสบการณ์มาก

คะแนน: 8.0/10

บทความเพิ่มเติม เกี่ยวกับ The Bookwalker: Thief of Tales

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน