เมื่อแรกอาย Galacticare ดูคุ้นเคย หากคุณเพิ่งเล่นซิมโรงพยาบาลเมื่อเร็วๆ นี้ คุณอาจมีความคิดพื้นฐานที่ดี คุณเป็นผู้อำนวยการที่ได้รับมอบหมายให้ดูแลโรงพยาบาลที่อยู่ในอวกาศ และคุณต้องรักษาผลกำไรไว้ในขณะเดียวกันก็มั่นใจว่าผู้ป่วยจะได้รับการรักษาจริงๆ คุณทำได้โดยจัดการทุกอย่างให้ละเอียด ตั้งแต่เจ้าหน้าที่ไปจนถึงผู้ป่วยไปจนถึงตัวอาคาร อินเทอร์เฟซพื้นฐานสะดวกสบายและคุ้นเคย แม้ว่าทุกอย่างอาจมีธีมอวกาศ แต่ก็ยังเป็นโรงพยาบาล เป็นที่แน่ชัดว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ทราบดีว่าองค์ประกอบหลายอย่างของการออกแบบพื้นฐานไม่ได้เสียหายและไม่จำเป็นต้องได้รับการแก้ไข และกำลังมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ทำให้ Galacticare แตกต่าง

สิ่งที่ทำให้ Galacticare แตกต่างจากโรงพยาบาลมาตรฐาน โปรแกรมจำลองคือผู้ป่วยและพนักงานของคุณ อย่างที่คุณอาจจินตนาการได้ คุณกำลังดูแลมนุษย์ต่างดาวหลากหลายเชื้อชาติที่มีความต้องการต่างกัน และนั่นก็สะท้อนถึงความตั้งใจของคุณในการจัดการกับความเครียดในโรงพยาบาล เอเลี่ยนบางชนิดอาจต้องการอุณหภูมิที่แน่นอนหรือเจริญเติบโตได้ดีกว่าในบางสภาพแวดล้อม บางคนมีความอดทนและอดทนมากขึ้นจึงสามารถขอให้รอนานขึ้นโดยไม่รู้สึกหงุดหงิด ซึ่งจะเพิ่มความซับซ้อนให้กับกระบวนการรับผู้ป่วยมากกว่าใช้องค์กรมนุษย์ทั้งหมด

สำหรับแพทย์ของคุณก็เช่นเดียวกัน แพทย์จากสายพันธุ์ต่างๆ เจริญเติบโตในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน และสิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่าแพทย์ของคุณพอใจกับอาคารของคุณ จากสิ่งที่เราเห็น ดูเหมือนว่าความปรารถนาเหล่านี้ส่วนใหญ่ผลักดันคุณไปสู่การยกระดับโรงพยาบาลในรูปแบบต่างๆ ซึ่งหมายความว่าโรงพยาบาลที่ได้รับการบำรุงรักษาอย่างดีจะมีแพทย์ที่มีความสุข ส่วนโรงพยาบาลที่มีการบำรุงรักษาไม่ดีจะไม่มี อาจฟังดูตรงไปตรงมา แต่ขึ้นอยู่กับพนักงานที่คุณมี อาจต้องการลำดับความสำคัญที่แตกต่างกันมาก นอกจากนี้ คุณควรคิดว่าแพทย์หลายๆ คนในทีมเป็นตัวละครจริงๆ เพราะพวกเขามีทักษะ มีระดับ และมีประวัติศาสตร์เป็นของตนเอง

คุณไม่จำเป็นต้องสร้างโรงพยาบาลแห่งเดียวและทำเสร็จแล้ว เกมแบ่งออกเป็นบทต่างๆ — หรือบางที”ตอน”ดูเหมือนถูกต้องกว่า คุณจะสามารถรักษาแพทย์และเจ้าหน้าที่ที่คุณเพิ่มระดับและคุ้นเคยได้ แต่ในแต่ละสถานการณ์จะขอสิ่งที่แตกต่างกัน มีกรอบเหมือนตอนหนึ่งของ”บ้าน”หรือคล้าย ๆ กัน ซึ่งคุณต้องรับมือกับสถานการณ์ทางการแพทย์ที่ผิดปกติทุก ๆ สัปดาห์ แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่ผลกำไรดิบของโรงพยาบาลเท่านั้น (แน่นอนว่ากำไรดิบยังคงมีความสำคัญ เรากำลังพูดถึงระบบการรักษาพยาบาล) สิ่งนี้จะเพิ่มความรู้สึกที่แตกต่างจากชื่อซิมที่คล้ายกันจำนวนมาก ซึ่งส่วนใหญ่คุณจะมุ่งเน้นไปที่สถานที่เดียว

Galacticare มีศักยภาพมากมายที่จะเป็นซิมโรงพยาบาลที่หยิบมาเล่นสนุก ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่สถานการณ์เฉพาะ แทนที่จะเป็นองค์ประกอบทางโลกในการบริหารโรงพยาบาล การตั้งค่าพื้นที่รอบนอกที่มีเสน่ห์ยังมีโอกาสมากมายสำหรับสถานการณ์ที่ผิดปกติซึ่งคุณไม่สามารถหาได้จากสิ่งที่มีเหตุผลมากกว่านี้ นอกจากนี้ มาเลย มันเจ๋งมากที่ได้ดูแลมนุษย์ต่างดาวในอวกาศ! ฉันรอคอยที่จะได้เห็น Galacticare เพิ่มเติมก่อนที่จะเปิดตัวในภายหลังในปี 2023 สำหรับคอนโซลและพีซี

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Galacticare

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน