ความชั่วร้ายในสมัยโบราณคุกคามที่จะกลืนกิน Sanctuary ในความมืดมิด และฮีโร่ใหม่ถูกเรียกให้มาเผชิญกับความท้าทายที่โลกไม่เคยพบมาก่อน

ตามรากเหง้าของแฟรนไชส์ ​​Diablo IV จะนำเสนอการต่อสู้ที่อวัยวะภายใน สัตว์ประหลาดที่น่าสยดสยองและหลากหลาย มหากาพย์การล่าเพื่อขโมยของในตำนาน ความสามารถในการเล่นและความก้าวหน้าที่ไม่รู้จบ ผู้เล่นจะได้พบกับการผจญภัยที่คุ้มค่าตลอดชีวิตที่กระจัดกระจายไปทั่วดินแดนที่หยั่งรากลึกในระบบนิเวศที่ไม่เหมือนใครและอาศัยอยู่โดยศัตรูหน้าใหม่สุดอันตราย พวกเขาจะเจาะลึกเข้าไปในดันเจี้ยนแบบสุ่มที่เต็มไปด้วยศัตรูที่คาดเดาไม่ได้และสมบัติที่ยากจะจินตนาการ ในขณะที่ยังคงสนับสนุนการเล่นเดี่ยวและการเล่นแบบปาร์ตี้ร่วมกันอย่างเต็มที่ Diablo IV ยังเปิดโอกาสให้กลุ่มผู้เล่นได้เผชิญหน้ากันในโลกที่ใช้ร่วมกันเดียวกัน—ไม่ว่าจะรับมือกับความท้าทายที่ใหญ่กว่า.. หรือแม้แต่เข่นฆ่ากันเองในการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น

ใน Diablo IV ผู้เล่นจะพยายามนำความหวังกลับมาสู่โลกด้วยการปราบความชั่วร้ายในชาติชั่วทั้งหมดจากการบูชาปีศาจที่กินเนื้อคน ผู้นับถือลัทธิผีดิบที่จมน้ำตายตัวใหม่ที่โผล่ขึ้นมาจากแนวชายฝั่งเพื่อลากเหยื่อไปยังหลุมฝังศพที่มีน้ำขัง เป็นครั้งแรกในซีรีส์นี้ สถานที่ศักดิ์สิทธิ์จะเป็นผืนดินที่ต่อเนื่องกันและไร้รอยต่อ ซึ่งประกอบด้วยพื้นที่ที่หลากหลายตั้งแต่ทะเลทรายที่ลุกเป็นไฟของ Kejhistan ไปจนถึงป่า Scosglen อันเขียวขจีที่เต็มไปด้วยมนุษย์หมาป่า ไปจนถึงถิ่นทุรกันดารอันโหดร้ายและทุรกันดาร ของทุ่งหญ้าแห้ง

Diablo IV มีการเปิดตัวที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Blizzard โดยทำรายได้สูงถึง 666 ล้านเหรียญสหรัฐใน การขายผ่านทั่วโลก (ขายให้กับร้านค้า ไม่ใช่ลูกค้า) ใน 5 วันแรกหลังเปิดตัว 6 มิถุนายน* ภาคล่าสุดของซีรีส์ Diablo และเกมที่ขายเร็วที่สุดของ Blizzard* เทียบเท่าบ็อกซ์ออฟฟิศของสัปดาห์เปิดตัวที่ใหญ่ที่สุดของปี**

“ในนามของ Blizzard เราต้องการ ขอบคุณผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลกที่ดื่มด่ำกับ Diablo IV” Mike Ybarra ประธาน Blizzard Entertainment กล่าว “Diablo IV เป็นผลมาจากทีมงานที่น่าทึ่งของเราที่ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างและสนับสนุนเกมที่กำหนดประเภท สร้างโลกในตำนาน และสร้างแรงบันดาลใจให้กับความทรงจำที่จะคงอยู่ตลอดไป เรารู้สึกอ่อนน้อมถ่อมตนกับคำตอบ ภูมิใจในทีม และยังคงมุ่งมั่นที่จะรับฟังผู้เล่นของเราและทำให้มั่นใจว่า Diablo จะยังคงเกินความคาดหมายต่อไปอีกหลายปีข้างหน้า”

ดังนั้นสิ่งที่ผู้เล่นกำลังทำอยู่ในเวลานี้ ใช้ใน Diablo IV หรือเปล่า

ปีศาจ 276 พันล้านตัวถูกสังหารตั้งแต่ช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา: เกือบ 35 เท่าของจำนวนประชากรทั่วโลก ผู้เล่นถูกปราบไปแล้วกว่า 316 ล้านครั้ง…กว่า 5 ล้านครั้งของการปราบเหล่านั้นอยู่ในมือของ Butcher แต่พวกเขา ไม่ได้ล้มคนเดียว-ผู้เล่นได้สร้างปาร์ตี้กับเพื่อน ๆ มากกว่า 166 ล้านครั้ง ผู้เล่น 163 คนได้ไปถึงระดับสูงสุดในโหมด Hardcore ซึ่งการตายจะเกิดขึ้นอย่างถาวร

เมื่อผู้เล่นไม่ได้เล่น Diablo พวกเขาได้ เฝ้าดูอยู่ – Diablo IV เป็นเกมอันดับ 1 บน Twitch จาก Early Access ในวันที่ 1 มิถุนายนถึง 9 มิถุนายน ทำลายสถิติของ Blizzard ทั้งสองชั่วโมงที่สตรีมและรับชมในช่วงเวลาที่ใกล้เคียงกัน

* ยอดขายที่เร็วที่สุดขึ้นอยู่กับทั้งสองเกม หน่วยและดอลลาร์ที่ขายผ่านทุกแพลตฟอร์มในช่วงห้าวันแรกหลังจากเปิดตัว (ถึงวันที่ 10 มิถุนายน 2023 สำหรับ Diablo IV) ตัวเลขการขายผ่านตามรายงานที่ได้รับจากพันธมิตรดิจิทัล ผู้ค้าปลีก และบันทึกภายในและการประมาณการของ Blizzard

** ตามข้อมูลอ้างอิงจาก Box Office Mojo โดย IMDb Pro และ Variety

blockquote>

Diablo IV กำลังได้รับการพัฒนาโดยใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่ที่ผลักดันแฟรนไชส์ไปสู่ความมืดมิดและความลึกแบบใหม่ เทคโนโลยีนี้เป็นหัวใจของทุกสิ่งที่ผู้เล่นจะได้เห็น ได้ยิน และรู้สึก—มอบความเที่ยงตรงที่สูงขึ้นและประสบการณ์ที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น มันเปิดโอกาสนับไม่ถ้วนให้กับซีรีส์ Diablo ตั้งแต่แอนิเมชั่นของตัวละครที่ลื่นไหล เช่น การเปลี่ยนร่างของเหลวของดรูอิด ไปจนถึงการข้ามโลกอันกว้างใหญ่ที่ไร้รอยต่อ ผู้เล่นจะเดินทางข้ามเพื่อค้นหาดันเจี้ยนใต้ดินที่เต็มไปด้วยสมบัติชิ้นต่อไป ในที่สุด Diablo IV จะนำพาผู้เล่นเข้าสู่โลกที่โหดร้ายและอันตรายยิ่งขึ้น

Diablo IV พร้อมให้บริการสำหรับ PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One และพีซี

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Diablo IV

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน