ดูสิ ปี 2023 ไม่ใช่ปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมใหม่ที่น่าประหลาดใจ เกมของแฟรนไชส์ ​​​​Starship Troopers เกือบจะเป็นตาหมากรุกในอดีตพอๆ กับเกมสำหรับ Aliens ดังนั้นถ้าจะบอกว่าฉันควบคุมความคาดหวังของ Starship Troopers: Extermination จะเป็นการพูดน้อยไป เกมส่วนใหญ่ในแฟรนไชส์เป็นเกมระดับกลางๆ และเกมทั้งหมดก็ลืมไม่ลง แม้ว่าจะเพิ่งเปิดตัวและเปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนา แต่ Extermination ก็เป็นเกม Starship Troopers ที่ดีที่สุดเท่าที่แฟรนไชส์เคยเล่นมา และเป็นเกมที่สนุกที่สุดที่ฉันเคยเล่นมาในปีนี้

ฉันจริงๆ ไม่ควรตกใจ เพราะผู้พัฒนา Offworld Industries ก็อยู่เบื้องหลัง Squad เช่นกัน ในขณะที่ Squad เป็นเกม FPS PvP ขนาดใหญ่ที่มีกองทหารสมัยใหม่ต่อสู้กันในรูปแบบการต่อสู้และการขนส่งที่สมจริง องค์ประกอบหลักของเกมคือทีมและทีมที่ทำงานร่วมกันได้ดีที่สุดคือกลุ่มที่มีโอกาสชนะมากที่สุด ใน Extermination ไม่มีผู้เล่นในทีมอื่น ผู้เล่นทุกคนแย่ในฐานะส่วนหนึ่งของ Deepspace Vanguard ของสหพันธ์ และศัตรูของพวกเขาคือบั๊กที่ควบคุมโดย AI นับร้อย การทำงานเป็นทีมและความร่วมมือยังคงมีความสำคัญอย่างยิ่ง เมื่อทหารในกองทัพบกระดมยิงพลาสมาเหมือนปืนใหญ่เพื่อทำลายกำแพงเพื่อให้กองแมลงจำนวนมากสามารถบุกทะลวงได้ ทีมผู้เล่นต้องจัดระเบียบว่าพวกเขาจะตอบสนองต่อภัยคุกคามอย่างไรเพื่อให้ทีมก้าวไปสู่ชัยชนะ

ทีมของคุณคือ ประกอบด้วยผู้เล่น 16 คน ซึ่งทั้งหมดเข้าร่วมหนึ่งในห้าทีมในทีม ทีมสามารถมีผู้เล่นได้สูงสุดสี่คน ดังนั้นคุณสามารถมีสี่ทีมที่มีประชากรเต็มหรือ (ซึ่งเกิดขึ้นบ่อยกว่านี้) ห้าทีมที่แตกต่างกัน ไม่มีตำแหน่ง”หัวหน้าหน่วย”แต่สมาชิกหน่วยสามารถใช้แผนที่ยุทธวิธีเพื่อคลิกที่หนึ่งในวัตถุประสงค์ที่มีอยู่ในปัจจุบันเพื่อแนะนำให้เป็นจุดสนใจของทีม ทุกคนสามารถใช้ระบบ”ping”เพื่อบอกตำแหน่งที่จะย้ายหรือระบุเป้าหมายที่สำคัญ และ ping เหล่านั้นจะแสดงให้ผู้เล่นทุกคนเห็น

คุณสามารถเล่นเป็น หนึ่งในสามคลาส และแต่ละคลาสมีบทบาทและความแตกต่างเล็กน้อยในการโหลดเอาท์ของตัวเอง คลาสฮันเตอร์ที่ว่องไวมีเจ็ตแพ็คเพื่อไปให้ถึงระดับใหม่ และมิฉะนั้นก็เป็นทหารที่พร้อมลุย คลาส Bastion มีความสามารถพิเศษที่สามารถทำลายเกราะป้องกันที่หุ้มเกราะได้ และในขณะที่อยู่ในนั้น อาวุธของมันก็แทบไม่มีการหดตัวเลย (มันสนุกมากเมื่อคุณปลดล็อกปืนกล SAW ก่อนเวลาอันควร) ประการสุดท้าย คลาสผู้ปฏิบัติงานสามารถเข้าถึงปืนไรเฟิลซุ่มยิง เวลาในการสร้าง/ซ่อมแซมที่เร็วขึ้น และความสามารถในการพกพากระป๋องใส่ทรัพยากรในกระเป๋าเป้แบบพิเศษแทน (หรือเพิ่มเติม) ถืออยู่ในมือ

เมื่อคุณเล่น Extermination ไม่ว่าจะชนะหรือแพ้ คุณจะได้รับค่าประสบการณ์ทั้งจากโปรไฟล์ของคุณและสำหรับชั้นเรียน ประสบการณ์ในชั้นเรียนจะปลดล็อกอาวุธ สิทธิพิเศษ และอุปกรณ์ใหม่ๆ ประสบการณ์โปรไฟล์นั้นไร้ความหมายอย่างมากในขณะนี้ ยกเว้นที่ระดับสูงสุดห้าในปัจจุบัน คุณจะปลดล็อกโหมดเกม ARC นอกเหนือจากโหมด AAS เริ่มต้น โหมด AAS ถือได้ว่าเป็นรูปแบบเกมที่รวดเร็วกว่า โดยผู้เล่นจะลงจอดบนแผนที่ บรรลุวัตถุประสงค์สองสามข้อเพื่อนำพวกเขาไปยังที่ตั้งฐาน จากนั้นมีเวลาสองสามนาทีในการรวมการป้องกันด้วยทรัพยากรที่ไม่จำกัดอย่างมีประสิทธิภาพจนกว่า ข้อบกพร่องปรากฏขึ้น จากนั้นก็เป็นเรื่องของการปกป้องโครงสร้าง ARC ในขณะที่มันสแกนรังแมลงในบริเวณใกล้เคียง ลงจอดในบริเวณใกล้เคียงเพื่อรับทุกคน

หากคุณตายในเกมปกติ คุณมีเวลาประมาณ 20 วินาทีในการฟื้นคืนชีพ ผู้เล่นใกล้เคียง; ถ้าคุณเลือดออก คุณสามารถคืนชีพที่ฐานได้ หลังจากการสกัดดรอปชิปมาถึงแล้ว จะไม่มีการเกิดใหม่ ผู้เล่นที่เลือดออกยังคงสามารถฟื้นขึ้นมาได้ แต่ใครก็ตามที่ถูกฆ่าตาย ฝูงแมลงยังคงไม่ขาดแคลน ดังนั้นการต่อสู้กับเรือดรอปชิปเพื่อสกัดให้สำเร็จอาจเป็นเรื่องยากและมักจะเร่งรีบเสมอ

โหมดเกม ARC คือ AAS เวอร์ชันที่มีรูปแบบยาวกว่า ที่ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยการสร้างฐาน หากเกม AAS ใช้เวลา 20 นาที เกม ARC จะใช้เวลาเกือบ 45 นาที เมื่อกองบัญชาการเคลื่อนที่มาถึง เป้าหมายอื่นๆ จะถูกสุ่มวางไว้บนแผนที่ เริ่มต้นด้วยแร่คู่หนึ่งและแก๊ส โดยทั่วไป จะเป็นการดีที่สุดสำหรับกลุ่มหนึ่งที่จะคอยปกป้องฐานและสร้างฐาน ในขณะที่อีกกลุ่มออกไปสร้างโรงกลั่นจากเงินฝากและเริ่มรวบรวมถังเก็บทรัพยากร ฝูงชนที่แท้จริงจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อมีถังแก๊สไม่กี่ถังถูกนำกลับไปที่ฐาน ดังนั้นทีมมักจะทำงานร่วมกันเพื่อรวบรวมแร่ก่อน ดังนั้นฐานจึงเป็นป้อมปราการมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

ฐาน-ช่างซ่อมอาคารเป็นสิ่งที่ใครๆ ก็ทำได้ และในกรณีที่วางสิ่งของผิดตำแหน่ง ก็สามารถถอดประกอบได้โดยไม่มีค่าปรับ กำแพง, แผงกั้นต่ำ, บังเกอร์, กล่องกระสุน, รั้วไฟฟ้า, ป้อมยาม, ประตู และหอนาฬิกา ทั้งหมดนี้สามารถวางบนระบบกริดที่ปรากฏขึ้นเมื่อใดก็ตามที่คุณติดตั้งเครื่องมือซ่อมแซมและตั้งค่าให้อยู่ในโหมดสร้าง วัตถุทุกชิ้นมีจำนวนสูงสุดและราคาแร่ และผู้เล่นจะต้องเตรียมการป้องกันที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เป็นเรื่องสนุกที่จะหยุดหายใจ ตบกำแพงด้วยทางลาดและประตู ถล่มป้อมปืนและหอสังเกตการณ์ และทันใดนั้น พื้นที่นั้นกลายเป็นกับดักมรณะสำหรับแมลง

ปัญหาคือ สำหรับการฆ่าแมลงทุกครั้ง ระดับการแพร่ระบาดจะเพิ่มขึ้น เนื่องจากแมลงมักจะวางไข่จากใต้ดินเสมอ มันจึงจำกัดเวลาอย่างมีประสิทธิภาพในสิ่งต่างๆ คุณต้องการรวบรวมแร่ให้ได้มากที่สุดหรือทำวัตถุประสงค์ด้านข้างให้สำเร็จเพื่อรับเครื่องยิงจรวดที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้ แต่การถ่วงเวลานานเกินไปอาจทำให้สิ่งต่าง ๆ ยากขึ้นในระยะยาว ย้อนกลับไปที่การสื่อสารและการทำงานเป็นทีม จนถึงตอนนี้ ผู้เล่นทำได้ดีมากในการหาวิธีร้อยไหม

ฉันอยู่ในการแข่งขันซึ่งฉันอยู่ในทีม Ifrit และกลายเป็นเกมที่ไม่เป็นทางการ ผู้นำ. หน่วยปีศาจกลับมาที่ฐาน และหนึ่งในสมาชิกของพวกเขากลายเป็นผู้บัญชาการโดยรวมของทีม เขาจะใช้การแชทด้วยเสียงทั่วทั้งทีมของเกมเพื่อขอให้ทีม Nightmare ไปรับแร่จากโรงกลั่น A และฉันจะเสนอให้ เนื่องจากอยู่ห่างออกไป 700 เมตร ทีม Ifrit จะช่วยเหลือ เป็นตัวอย่างที่ดีของทุกคนในทุกทีมที่ลงสนามเพื่อช่วยสร้างทีมและโอกาสในการคว้าชัยชนะ มันฟังดูเท่เหมือนนรก เราเป็นนักฆ่าแมลงมืออาชีพหลายคนสำหรับการแข่งขันนัดนั้น

ไม่ใช่แค่การแข่งขันนัดนั้น แน่นอน ฉันมีกลุ่มเล็กๆ 2-3 คนที่ไม่มีใครพูดถึงและความร่วมมือก็พังทลายลง แต่พวกเขาคือกลุ่มที่ผิดปกติ เกมส่วนใหญ่มีคนพูดคุย ทำงานร่วมกัน โหลดทุกคำพูดจากภาพยนตร์ที่พวกเขาคิดได้ และใช้การสื่อสารที่ดีเพื่อส่งเสริมทีม ฉันไม่สามารถนึกถึงเกมอื่นที่ผู้เล่นสามารถทำเช่นนี้ได้ยกเว้น Squad และฉันเริ่มคิดว่านั่นไม่ใช่เรื่องบังเอิญ

เป็นเรื่องที่ดีเพราะมีข้อบกพร่องอย่างแน่นอน ทำงานเป็นทีมและมีตัวเลข คุณจะต้องจัดการกับพวกมันเป็นสิบ ๆ ตัวในทุก ๆ เกม รวมถึงบั๊ก Warrior ปกติ บั๊กเล็ก ๆ ที่เป็นอาหารสัตว์ บั๊ก Tiger ขนาดใหญ่ที่น่ากลัวอย่างยิ่ง Grenadiers ที่กล่าวถึงข้างต้น และบั๊กระยะไกลที่ยิงกระสุนจากระยะไกล ในระดับความยากง่าย ผู้เล่นสามารถโซโลวอร์ริเออร์ได้อย่างง่ายดายโดยไม่มีปัญหา ในระดับความยากปกติ บั๊กจะน่ากลัวมากขึ้น และผู้เล่นคนเดียวอาจต้องดิ้นรนเล็กน้อย ในความยากระดับยาก การอยู่คนเดียวถือเป็นโทษประหาร และการโจมตีเพียงครั้งเดียวจากนักรบอาจทำให้คุณล้มได้

เห็นได้ชัดว่ามีหลายอย่างที่ยังไม่อยู่ใน Extermination ทุกคลาสจะมีอุปกรณ์บางส่วนที่”กำลังพัฒนา”ที่ยังไม่พร้อมใช้งาน เมนูหลักปิดใช้งานตัวเลือกสองสามตัว ข้อบกพร่องของ Hopper และ Tank ไม่ได้อยู่ในเกม (ยัง?) มีเพียงแผนที่เดียว แม้ว่าบางครั้งจะเป็นตอนกลางวันและบางครั้งก็เป็นตอนกลางคืน

สิ่งที่มีอยู่แล้วใน Starship Troopers: การทำลายล้างนั้นน่าสนใจอย่างโง่เขลา และเป็นเพียงไม่กี่วันก่อนที่เปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนา รูปแบบเกมพื้นฐานนั้นสนุกมาก และพัฒนาโดยผู้ที่เข้าใจ Starship Troopers อย่างชัดเจนและมีความคิดที่ดีว่าเกมควรเป็นอย่างไร หากพวกเขายังคงเพิ่มเนื้อหาลงในเกมและสร้างมันออกมา นี่จะไม่เป็นเพียงเกม Starship Troopers ที่ดีที่สุดในปัจจุบันเท่านั้น มันอาจได้รับการประมูลในช่วงต้นในฐานะหนึ่งในเกมโปรดของฉันแห่งปี

ดูตัวอย่างเมื่อ: AMD Ryzen 7 3700X, 32 GB RAM, NVidia RTX 4070 Ti

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Starship Troopers: Extermination

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน