GeForce RTX 4060 Ti
ไดรเวอร์นี้จะปลดล็อกศักยภาพทั้งหมดของ GeForce RTX 4060 Ti ซึ่งวางจำหน่ายแล้ววันนี้ เริ่มต้นที่ $399
GeForce RTX 4060 Ti มอบประสิทธิภาพที่เหลือเชื่อสำหรับเกมเมอร์และครีเอเตอร์กระแสหลักที่ความละเอียด 1080p ที่ 100 เฟรมต่อวินาทีพร้อม Ray Tracing และ DLSS 3
อ้างอิงจาก NVIDIA Ada สถาปัตยกรรม Lovelace, RTX 4060 Ti มอบประสิทธิภาพและประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดด และยังรองรับ DLSS 3 ซึ่งเป็นตัวคูณประสิทธิภาพที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งเริ่มต้นยุคใหม่ของการเรนเดอร์ประสาท NVIDIA RTX สำหรับเกมและแอปพลิเคชัน
DLSS 3 สร้างขึ้นจากความเป็นผู้นำของบริษัทในเทคนิคความละเอียดสูงพิเศษที่เร่งด้วย AI เพื่อมอบคุณภาพของภาพที่โดดเด่นและประสิทธิภาพสูงสุด 4 เท่าของการเรนเดอร์แบบ brute-force บวกกับการตอบสนองที่รวดเร็วที่กำหนดประสบการณ์การเล่นเกมที่ครอบคลุม
เกม The Lord of the Rings: Gollum พร้อมแล้ว
สร้างจากหนังสือของ J. R. R. Tolkien, The Lord of the Rings: Gollum วางจำหน่ายวันที่ 25 พฤษภาคม GeForce RTX ซีรีส์ 40 GPU มอบประสบการณ์ The Lord of the Rings: Gollum ขั้นสุดท้ายด้วย รองรับ DLSS 3, DLAA, Reflex, ray tracing และเทคโนโลยี RTX อื่นๆ
การเพิ่มประสิทธิภาพ AI สำหรับนักพัฒนา
ในการประชุม Microsoft Build NVIDIA ได้เปิดตัว เครื่องมือใหม่สำหรับนักพัฒนา ที่จะช่วยให้ฝึกและปรับใช้ AI ขั้นสูงบนพีซี Windows 11 ที่มี RTX ได้ง่ายและรวดเร็วขึ้น GPUs
สินค้าและการอัปเกรด Game Ready เพิ่มเติม
ไดรเวอร์ Game Ready ใหม่เพิ่มการรองรับสำหรับจอแสดงผลที่เข้ากันได้กับ G-SYNC ใหม่ 2 จอ ได้แก่: I/O Data GC253UI/O Data GD271UAXไดรเวอร์ Game Ready ใหม่เพิ่ม GeForce Experience หนึ่งใน คลิกการตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ:Age of Wonders 4BoundaryCrime Boss: Rockay CityHonkai: Star RailRedfallSTAR WARS Jedi: SurvivorStranded: Alien Dawn
GeForce Game Ready Drivers มอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับเกมโปรดของคุณ เนื่องจากได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดโดยความร่วมมือกับนักพัฒนาและผ่านการทดสอบอย่างกว้างขวาง ในการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์เดสก์ท็อปและแล็ปท็อปหลายพันรายการเพื่อประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือสูงสุด
โปรแกรม Game Ready Driver ของ NVIDIA ถูกสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โปรแกรมนี้สร้างความร่วมมือกับนักพัฒนาเกม สร้างจังหวะปกติของการแลกเปลี่ยนบิลด์และไดรเวอร์ของเกมก่อนวางจำหน่าย เราทำงานร่วมกันเพื่อค้นหาการเพิ่มประสิทธิภาพและแก้ไขปัญหา และทำซ้ำการสร้างตามลำดับเพื่อให้แน่ใจว่าทั้งเกมและไดรเวอร์ Game Ready ให้คุณภาพและประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อเปิดตัว