ด้วยสไตล์ที่ระเบิดได้ ตัวละครที่หลากหลาย ระบบใหม่ที่สร้างขึ้นเพื่อความคิดสร้างสรรค์ และวิธีการเล่นที่มากขึ้นกว่าเดิม Street Fighter 6 มีบางสิ่งสำหรับทุกคน ทั้งแฟนเก่าและใหม่ และ จะพร้อมที่จะต่อสู้กับผู้เข้าแข่งขันทั้งหมด
ขับเคลื่อนโดย RE Engine ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom Street Fighter 6 มีโหมดเกมที่แตกต่างกันสามโหมด ได้แก่ Fighting Ground, World Tour และ Battle Hub ประสบการณ์นี้ยังรวมถึงคุณสมบัติการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ บวกกับภาพที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับทุกแง่มุมของเกม
RE Engine ช่วยให้ทีมพัฒนาสามารถนำรายละเอียดที่ดีมาสู่ชีวิตได้ เช่น การเกร็งกล้ามเนื้อแต่ละส่วน Super Arts แบบภาพยนตร์ และเอฟเฟ็กต์พิเศษบนเวที เช่น กลีบดอกซากุระที่หมุนไปตามการเคลื่อนไหวของตัวละครแต่ละตัว ทั้งหมดนี้เป็นความพยายามในการยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน จับคู่การปรับปรุงเหล่านี้กับการสาดสีและความสวยงามของท้องถนน แล้วคุณจะได้สไตล์ศิลปะที่แตกต่างของ Street Fighter 6
นอกจากนวัตกรรมเกมเพลย์ใหม่ๆ แล้ว Street Fighter 6 ยังเฉลิมฉลองสิ่งที่แฟน ๆ ชื่นชอบเกี่ยวกับแฟรนไชส์นี้ด้วยการผสมผสานโหมดการต่อสู้หลักจากเกมก่อนหน้า เช่น โหมดอาร์เคด การแข่งขันออนไลน์ โหมดการฝึก การต่อสู้ในพื้นที่และอื่น ๆ มาสู่ประสบการณ์การต่อสู้บนสนาม ตั้งแต่ World Warriors อันโด่งดังอย่าง Ryu และ Chun-Li ไปจนถึงผู้เล่นคนสุดท้ายของ Street Fighter V ที่ชื่อ Luke และ Jamie นักเต้นเบรกแดนซ์ผู้เชี่ยวชาญคนใหม่ของเรา ผู้เล่นจะมีสไตล์การต่อสู้และทักษะที่หลากหลายให้เชี่ยวชาญ
ทุกคนต่างถามหาและถึงเวลาแล้ว!
เล่น Open Beta สำหรับ Street Fighter 6 ตั้งแต่วันที่ 19-21 พฤษภาคมบน PS5, Xbox Series X|S และ Steam
เนื้อหาของ Open Beta จะเหมือนกับการทดสอบ Closed Beta # 2 ซึ่งหมายถึง 8 ตัวละคร, ประสบการณ์ Battle Hub, การสร้างอวาตาร์, Extreme Battle, การแข่งขันออนไลน์, โหมดการฝึก และการเล่นข้ามเกมออนไลน์!
ตัวละครที่เล่นได้:
RyuGuileKenChun-LiJuriLukeJamieKimberly
Ryu ยังคงฝึกฝนต่อไปในภารกิจอันไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อค้นหาความแข็งแกร่งที่แท้จริง มีมารยาทดีและจริงใจ เขาเดินทางไปทั่วโลกเพื่อค้นหาคู่ต่อสู้ที่คู่ควร หลังจากเอาชนะ Satsui no Hado ได้แล้ว ตอนนี้เขาโหยหาสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่า
Ryu มีการเคลื่อนไหวใหม่ๆ เพื่อสะท้อนถึงการเติบโตของเขาในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เขาใช้ Hashogeki เพื่อรวบรวม ki ของเขาไว้ที่ฝ่ามือและปล่อยมันไปข้างหน้าเป็นระยะทางสั้น ๆ มีประโยชน์ในการติดตามหลังจากบล็อกสตริงและคอมโบ ระหว่าง Denjin Charge ริวจะห่อหุ้มหมัดของเขาด้วยพลังแห่งความว่างเปล่า เสริมพลังให้กับท่าพิเศษ เช่น Hadoken และ Hashogeki Ryu มีความเสี่ยงในขณะที่ทำการเคลื่อนไหวนี้ ดังนั้นจังหวะที่ระมัดระวังจึงเป็นสิ่งสำคัญ
Chun-Li เป็นอดีตเจ้าหน้าที่จาก ICPO (องค์การตำรวจอาชญากรรมระหว่างประเทศ) ตอนนี้เธอดูแล Li-Fen เหยื่อของเหตุการณ์แบล็กมูนจาก Street Fighter V เมื่อ Shadaloo เสียชีวิตแล้ว Chun-Li สอนวิชากังฟูและกลายเป็นสมาชิกที่รักของชุมชนท้องถิ่น
เช่นเดียวกับที่เธอเป็นในตำนาน Chun-Li ก็มีท่าใหม่ๆ ใน Street Fighter 6 เช่นกัน ระหว่าง Tensho Kicks ชุนลีจะลอยขึ้นไปในอากาศด้วยการเตะที่วุ่นวาย ซึ่งมีประโยชน์ในการตอบโต้การโจมตีด้วยการกระโดดของคู่ต่อสู้หรือเพื่อปิดคอมโบ นอกจากนี้เธอยังมีการเคลื่อนไหวที่ไม่ซ้ำใครที่เรียกว่า Serenity Stream ซึ่งเห็นการวางตัวของเธอใกล้กับพื้น ในระหว่างท่าทางนี้ ปุ่มโจมตีปกติแต่ละปุ่มของ Chun-Li จะสร้างการโจมตีที่แตกต่างกัน
ลุคใช้ภูมิหลังของเขาเป็นผู้รับเหมาให้กับบริษัททหารเอกชนเพื่อสอนศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสาน เขาใช้เวลาวันๆ ไปกับการกินอาหารขยะ เล่นวิดีโอเกม และท้าทายคู่ต่อสู้ด้วยการต่อสู้แบบเดิมๆ อย่างไรก็ตาม เขามีชัยชนะอยู่ในสายตาของเขาเสมอ
DDT ของ Luke เป็นอาวุธขว้างที่ทรงพลังที่เปิดใช้งานหลังจากการโจมตีครั้งแรกของ Overdrive (OD) Flash Knuckle และมีประโยชน์ในการทำลายความเสียหายเพิ่มเติม Fatal Shot ของเขายิงคลื่นกระแทกเพิ่มเติมหลังจากระเบิดทราย OD เพื่อรักษาความเสียหายที่มากขึ้นหลังจากการแลกเปลี่ยนขีปนาวุธ
เจมี่เป็นผู้ดูแลสันติภาพในไชน่าทาวน์ที่มีสไตล์เป็นของตัวเองซึ่งปรารถนาที่จะเดินตามรอยเท้าของมังกรแฝดหยุนและหยาง. เจมีเป็นนักเต้นผู้เชี่ยวชาญ ให้ความสำคัญกับความยุติธรรมและมิตรภาพเหนือสิ่งอื่นใด ปกป้องเมืองของเขาด้วยศิลปะป้องกันตัว
The Devil Inside คือท่วงท่าอันเป็นเอกลักษณ์ของเจมี่ ที่เขาดื่มเหล้าที่ดื่มแล้วดื่มเพื่อดื่ม ระดับที่ระดับที่สูงขึ้นจะปลดล็อคการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม – และเปลี่ยนรูปลักษณ์ของเขา Jamie สามารถใช้ Luminous Dive Kick ที่ Drink ระดับ 1+ ซึ่งเขายืดขาของเขาหลังจากกระโดดไปข้างหน้าและตกลงสู่พื้นอย่างรวดเร็ว การเคลื่อนไหวพิเศษอีกอย่างคือ Bakkai ซึ่งสามารถใช้ได้ที่ Drink ระดับ 2+ โดยที่ Jamie ไถลไปตามพื้นเป็นชุดของการหมุนและเตะกลับหัว การเคลื่อนไหวนี้สร้างความเสียหายอย่างหนัก และมีประโยชน์เมื่อทำคอมโบกับคู่ต่อสู้ที่ปล่อยให้ตัวเองเปิดกว้าง
เราหวังว่าจะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับนักสู้คนอื่นๆ ที่จะเข้าร่วมรายชื่อตัวละครที่สามารถเล่นได้ภายในปีนี้
รูปแบบการควบคุมใหม่
สำหรับผู้ที่กังวลว่าอินพุตของเกมต่อสู้นั้นซับซ้อนเกินไป Capcom ขอแนะนำให้คุณรู้จักกับ Modern Control Type ของ Street Fighter 6 ซึ่งการเคลื่อนไหวพิเศษสามารถทำได้โดยการรวมปุ่ม”การเคลื่อนไหวพิเศษ”เข้ากับอินพุตทิศทางเดียว นอกจากนี้ยังสามารถทำคอมโบง่ายๆ ได้โดยการกดปุ่ม “Assist” ค้างไว้และกดปุ่มโจมตีบางปุ่มอย่างต่อเนื่อง ดูแผนภูมิด้านล่างเพื่อดูว่าการโจมตีที่ฉูดฉาดที่สุดของตัวละครของคุณนั้นง่ายเพียงใด รวมถึงการเคลื่อนไหวของระบบไดรฟ์ อย่างที่คุณเห็น ประเภทของการควบคุมแบบคลาสสิกยังคงมีให้สำหรับผู้เล่นที่ช่ำชอง สลับไปมาระหว่างทั้งสองอย่างได้ตามสบาย!
กลไกการต่อสู้หลักใหม่
Street Fighter 6 ถือเป็นการเปิดตัวระบบขับเคลื่อนใหม่ ซึ่งรวมทั้งระบบใหม่และ คุณสมบัติที่คุ้นเคยที่จะทดสอบความคิดสร้างสรรค์ของคุณ Drive System ช่วยให้คุณใช้ห้าเทคนิคที่แตกต่างกันเพื่อปรับปรุงการรุกและการป้องกันของคุณ การใช้เทคนิคเหล่านี้จะทำให้ Drive Gauge ซึ่งประกอบด้วยสต็อกไดรฟ์หกรายการหมดไป เทคนิคบางอย่างใช้หุ้นมากกว่าเทคนิคอื่นๆ ในขณะที่มาตรวัดไดรฟ์จะเติมเมื่อเวลาผ่านไป หากคุณเกิดหมด คุณจะอยู่ในสถานะเปราะบางที่เรียกว่า Burnout เป็นการชั่วคราว ในระหว่างที่ Burnout หากคู่ต่อสู้ตีคุณด้วย Drive Impact ที่มุมเวทีและกระแทกหลังของคุณเข้ากับกำแพง คุณจะสลบ – ถูกต้องแล้ว Stun จะทำงานแตกต่างออกไปใน Street Fighter 6
การแสดงความคิดเห็นในเกม
ผู้แสดงความคิดเห็นในชุมชนเกมต่อสู้ (FGC) ที่รู้จักกันดีและใบหน้าที่โดดเด่นบางส่วนได้ให้เสียงของพวกเขาใน Street Fighter 6 พวกเขาจะเสนอไดนามิกจริง-คำอธิบายเวลาการแข่งขันของคุณดำเนินต่อไปและให้คำอธิบายที่เข้าใจง่ายเกี่ยวกับการเล่นเกม ฟีเจอร์คำบรรยายตามเวลาจริงจะรองรับคำบรรยายใน 13 ภาษาเพื่อการเข้าถึงที่มากขึ้น ผู้วิจารณ์คนแรกที่กระตุ้นการแข่งขันของคุณคือ Jeremy “Vicious” Lopez และ Aru! ผู้แสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมจะถูกยกเลิกในภายหลัง
ฐานรากใหม่
Street Fighter 6 ประกอบด้วยเสาหลักสามเสา แต่ละเสามีคุณลักษณะหลายอย่างหรือโหมดเพิ่มเติมภายใต้เสาเหล่านั้น. ใน Fighting Ground คุณจะได้รับประสบการณ์เกมต่อสู้แบบคลาสสิก (และอัปเกรด) พร้อมด้วยโหมดหลักที่คุณคาดหวัง อีกสองเสาเป็นส่วนเพิ่มเติมใหม่ที่น่าตื่นเต้นในซีรีส์ World Tour เป็นโหมดเนื้อเรื่องแบบผู้เล่นคนเดียวที่ดื่มด่ำซึ่งผลักดันขอบเขตของเกมต่อสู้และให้คุณทิ้งมรดกของคุณไว้ใน Street Fighter 6 ด้วยอวาตาร์ผู้เล่นของคุณ Battle Hub ซึ่งแสดงสั้น ๆ ในตอนท้ายของตัวอย่างประกาศจะนำเสนอวิธีการใหม่และไม่เหมือนใครในการมีส่วนร่วมและสื่อสารแก่ผู้เล่น ทั้ง World Tour และ Battle Hub จะต้องเจาะลึกลงไปอีกในอนาคต คอยติดตาม!
Capcom จะมีอะไรอีกมากมายที่จะแบ่งปันใน World Tour และ Battle Hub ในชื่อ Street Fighter 6>งใกล้เปิดตัวมากขึ้น สำหรับตอนนี้ สิ่งที่เราสามารถแชร์ได้ก็คือ World Tour เป็นโหมดเนื้อเรื่องที่สมจริงสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่ผลักดันขอบเขตของเกมต่อสู้และอนุญาตให้ผู้เล่นทิ้งมรดกของตัวเองไว้กับอวาตาร์ของผู้เล่น Battle Hub ซึ่งแสดงให้เห็นเพียงสั้นๆ จนถึงขณะนี้ ช่วยให้ผู้เล่นมีวิธีใหม่ๆ ในการมีส่วนร่วม สื่อสาร และโต้ตอบ
Street Fighter 6 กำลังจะมาถึง PS4, PS5, Xbox Series X |S และ PC (Steam) ในวันที่ 2 มิถุนายน 2023
บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Street Fighter 6