หลังจากเปิดตัว 4070 Ti ดูเหมือนว่า Nvidia จะลดระดับลงและเปิดตัวรุ่นที่ไม่ใช่ Ti ของ 4070 เพื่อดูว่ามันทำงานอย่างไร ฉันจับคู่มันกับรุ่น Ti ในหัว-การเปรียบเทียบแบบตัวต่อตัวในเกมที่เลือก ผลลัพธ์แสดงภาพที่ดีว่า 4070 ทำงานได้ดีเพียงใด และแข็งแกร่งพอๆ กับรุ่น Ti ฉันรู้สึกว่า 4070″ปกติ”อาจเป็นรุ่นที่ดีกว่าสำหรับคนส่วนใหญ่ สำหรับใครก็ตามที่ใช้การ์ดรุ่นเก่า 4070 อัดแน่นไปด้วยความสามารถและสามารถลดราคาได้น้อยกว่า 75% ของราคารุ่น Ti
ข้อมูลเบื้องต้น
ดังเช่นกรณีในรีวิว 4070 Ti ของฉัน กระบวนการเปรียบเทียบนี้สอดคล้องกับประเภทของฮาร์ดแวร์ที่ผู้คนจำนวนมากใช้งาน เครื่องเกมในปัจจุบัน ความตั้งใจคือเพื่อให้เห็นภาพที่ดีขึ้นว่าการ์ดนี้มีความสามารถอะไร แม้บนพีซีที่เพิ่งได้รับการอัปเกรดเป็นโปรเซสเซอร์ที่ล้ำสมัย ผลลัพธ์บางครั้งบ่งชี้ว่า GPU ยังคงสามารถเชื่อมต่อกับ CPU ได้ ดังนั้นโปรเซสเซอร์ระดับสูงจะให้อัตราเฟรมที่สูงกว่าอย่างแน่นอนในการทดสอบเดียวกันนี้บางรายการ อย่างไรก็ตาม เกณฑ์มาตรฐานเหล่านี้มีไว้เพื่อทดสอบประสิทธิภาพสัมพัทธ์ของการ์ดบนฮาร์ดแวร์ซึ่งเป็นตัวแทนของสิ่งที่อยู่ในเคสของเกมเมอร์ในตอนนี้
ฮาร์ดแวร์ ที่ใช้เพื่อให้ 4070 ผ่านขั้นตอนต่างๆ คือ:
โปรเซสเซอร์: AMD Ryzen 3700XMotherboard: ASRock X570 Steel LegendRAM: 32 GB (2x 16 GB G.Skill DDR4-2132)ระบบปฏิบัติการ: Windows 11 Pro (22H2)
4070 ที่เราได้รับเป็นการ์ดรุ่น Founder’s Edition ดังนั้นจึงไม่มีรูปแบบพิเศษ (หรือแบบโอเวอร์-เดอะ-ท็อป) เหมือนกับที่คุณอาจได้รับจากผู้ผลิตรายอื่น 4070 Ti ที่ทดสอบเทียบกับ TUF-RTX4070TI-O12G-GAMING ของ ASUS โดยเฉพาะ ซึ่งเป็นหมายเลขรุ่นที่ระบุว่าเป็นการ์ดรุ่นที่โอเวอร์คล็อกจากโรงงานภายในฮาร์ดแวร์”TUF GAMING”ของ ASUS
วิธีการทดสอบ
เพื่อทดสอบประสิทธิภาพสัมพัทธ์ของ 4070 กับ 4070 Ti เราเลือกเกมที่เลือกไว้ เกมเหล่านี้ล้วนมีโหมดเกณฑ์มาตรฐานของตนเองเพื่อให้สามารถทดสอบซ้ำได้ อย่างไรก็ตาม เพื่อให้มีวิธีการวัดประสิทธิภาพและรวบรวมข้อมูลที่สอดคล้องกัน จึงใช้เครื่องมือ FrameView ของ Nvidia เพื่อบันทึกข้อมูลประสิทธิภาพ โดยเริ่มและหยุดการบันทึกโดยซิงค์กับเกณฑ์มาตรฐานของเกม
เพื่อแสดงประสิทธิภาพที่สัมพันธ์กันทั่วทั้ง ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าคุณภาพต่างกัน มีการทดสอบค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสองค่าที่ต่างกันต่อเกม โดยทั่วไป ค่าเหล่านี้เป็นค่าที่ตั้งไว้สูงสุดสองค่าที่เกมมีให้ นอกจากนี้ เพื่อแสดงผลสัมพัทธ์ของ DLSS ต่อประสิทธิภาพ จึงมีการทดสอบค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสองค่าที่เหมือนกันโดยใช้การตั้งค่าสมดุลของ DLSS นั่นคือสำหรับเกมทั้งหมดที่รองรับ DLSS เกณฑ์มาตรฐานทั้งหมดดำเนินการที่ความละเอียด 1440p ในโหมดเต็มหน้าจอ และการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ต่อค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจะบันทึกไว้ในส่วนของแต่ละเกมของบทวิจารณ์นี้
รายชื่อเกมที่ทดสอบ:
Call of Duty: Modern Warfare 2Cyberpunk 2077Forza Horizon 5Horizon Zero DawnMetro Exodus Enhanced EditionRed Dead Redemption 2
การเปรียบเทียบทางกายภาพ
เนื่องจากการ์ดสองใบมีแนวเดียวกัน ฉันจึงอยากรู้อยากเห็น วิธีเปรียบเทียบจากมุมมองทางกายภาพ ทั้งคู่ใช้ขั้วต่อสายไฟที่เป็นกรรมสิทธิ์ประเภทเดียวกัน ซึ่งนำสายไฟ PCI-E สองเส้นที่มาจาก PSU ของคุณมารวมกันเป็นเส้นเดียว non-Ti 4070 มีความยาวสั้นกว่าและมีความกว้างค่อนข้างสั้นกว่าอย่างเห็นได้ชัด การติดตั้ง 4070 Ti เข้ากับเคสนั้นเหมือนกับการประกอบอิฐให้พอดี ในขณะที่ 4070 ให้ความรู้สึกเหมือนการ์ดวิดีโอ”ทั่วไป”มากกว่า ทั้งในด้านขนาดและน้ำหนักโดยรวม
FPS เฉลี่ยกับ FPS ต่ำ 1%
ไม่ใช่เรื่องยากเกินไปที่จะเข้าใจว่าเมตริก”FPS เฉลี่ย”หมายถึงอะไร เป็นอัตราเฟรมเฉลี่ยของเกณฑ์มาตรฐานทั้งหมด อย่างไรก็ตาม ไม่ควรใช้เมตริกดังกล่าวเพียงอย่างเดียว เนื่องจากสามารถปกปิดการกระตุก/อัตราเฟรมที่ลดลงซึ่งอาจส่งผลต่อเกมในบางพื้นที่ นั่นคือที่มาของเมตริก”1% FPS ต่ำ”
เมตริก 1% Low FPS นำเฟรม 1% ที่ช้าที่สุดจากการเปรียบเทียบและหาค่าเฉลี่ย เมตริกนี้ช่วยให้คุณเห็นภาพการพูดติดอ่างทั้งหมดที่เกิดขึ้นระหว่างการวัดประสิทธิภาพได้ดียิ่งขึ้น ข้อมูลนี้แสดงบนกราฟในบรรทัดเดียวกับ FPS เฉลี่ย
ด้วยเมตริกทั้งสอง ยิ่งตัวเลขสูงเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ยิ่งช่องว่างระหว่างทั้งสองน้อยเท่าไร เกมก็จะดำเนินไปได้อย่างราบรื่นและไม่มีปัญหากระตุกมากเกินไป ตามหลักการแล้ว คุณต้องการให้ช่องว่างนี้เล็กที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นที่สุด
Call of Duty: Modern Warfare 2
สำหรับเกมล่าสุด การเข้าสู่ซีรี่ส์ Call of Duty เกณฑ์มาตรฐานของ Modern Warfare II คือการยิงต่อสู้ที่มีสคริปต์อย่างหนักซึ่งเปลี่ยนจากกล้องที่บินข้ามภูมิประเทศเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของ Balanced และ Ultra ถูกเลือก และการตั้งค่าอื่นๆ ทั้งหมดจะถูกรีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น
ผลลัพธ์ที่ได้สำหรับเกมนี้ยังน่างงงวยพอๆ ในการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์นี้ 4070 รองรับ 4070 Ti และมีประสิทธิภาพดีกว่าในบางครั้ง มีการใช้ระดับแพตช์เดียวกันของเกมและไดรเวอร์เดียวกัน แต่มีบางอย่างใน MW II เห็นด้วยกับ 4070 ในแบบที่ฉันพยายามดิ้นรนหาปริมาณ ขณะที่ฉันรันเกณฑ์มาตรฐานใหม่ ระยะขอบยังคงลดลงบ้าง แต่ก็ยังยังคงอยู่
แม้แต่เมตริก FPS ต่ำ 1% ก็ยังดีกว่าในทุกเกณฑ์มาตรฐาน ยกเว้นในกรณีที่ใช้ Ultra โดยปิด DLSS มันแสดงให้เห็นว่า 4070 Ti มีพลังดิบมากกว่าเมื่อไม่ได้ใช้งาน DLSS แต่ฉันพยายามนึกถึงเวลาที่คุณไม่ได้เปิดมัน
Cyberpunk 2077
สำหรับเกณฑ์มาตรฐานของ Cyberpunk 2077 มีการเลือกการทดสอบทั้งหมดหกรายการ มีการใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของ Ultra, Raytracing Ultra และ Raytracing Overdrive ใหม่ และแต่ละค่าจะรันโดยปิด DLSS เช่นเดียวกับในโหมด DLSS Balanced
สำหรับการทดสอบสองสามอย่างแรก ยังไม่มีอะไรเกิดขึ้น น่าตกใจเกินไปนอกเหนือจากความสามารถอย่างต่อเนื่องของ 4070 ที่จะใกล้เคียงกับประสิทธิภาพของลูกพี่ลูกน้องระดับไฮเอนด์ การเปรียบเทียบ FPS ต่ำ 1% สำหรับการ์ดแต่ละใบนั้นอยู่ในขอบของข้อผิดพลาดสำหรับการทดสอบส่วนใหญ่ ซึ่งพูดได้ดีสำหรับ 4070 รุ่น Ti ดึงเอา FPS เฉลี่ยออกไป และยิ่งกว่านั้นเมื่อใช้ DLSS แต่อัตราเฟรมที่ 4070 สามารถทำได้โดยไม่มีอาการง่วงนอนในการทดสอบใดๆ แน่นอนว่ามันมีปัญหาเมื่อไม่ได้เปิด DLSS ในค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของ Raytracing แต่การ์ดทั้งสองก็ใช้งานได้ และยิ่งตอกย้ำว่า DLSS น่าประทับใจเพียงใด
ฉันยอมรับว่าฉันอยากจะทำให้ 4070 ร้องไห้เมื่อเปลี่ยนมาใช้ โหมด Raytracing Overdrive โหมดนี้เพิ่งถูกเพิ่มเข้าไปในเกมเมื่อไม่นานมานี้ และนำเทคโนโลยี Raytracing ไปอีกขั้นด้วยการติดตามเส้นทางแบบสมบูรณ์ ซึ่งใช้ฮาร์ดแวร์มากอย่างไม่น่าเชื่อ แม้จะเปรียบเทียบกับวิธีการ Raytracing ปกติก็ตาม เมื่อปิด DLSS 4070 จะได้รับ 17 fps เฉลี่ยที่สูงมาก ซึ่งจะทำให้เวทีน่าประทับใจอย่างมากเมื่ออยู่ในค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเดียวกัน โดยสามารถรับได้ถึง 68fps เฉลี่ยเมื่อเปิดใช้ DLSS
เพียงพอ เทคโนโลยีขั้นสูงนั้นคล้ายกับเวทมนตร์ ฉันมีความเข้าใจในการทำงานเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ DLSS และฉันยังคงสงสัยว่าจะสามารถจัดการการปรับปรุงดังกล่าวได้อย่างไร ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด มันถูกนำไปใช้ใน Cyberpunk 2077 อย่างดี โดยเมื่อเปิดใช้งาน 4070 จะสามารถรันค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าระดับสูงสุดที่ 1440p ได้อย่างสบายๆ และยังคงทำได้เหนือ 60 เฟรมต่อวินาที ฉันพยายามทำให้การ์ดร้องไห้ และจบลงด้วยผลลัพธ์ที่น่าประทับใจที่สุดของรีวิวทั้งหมดนี้
Forza Horizon 5
จากนั้น เกมแก้ไขปัญหา DLSS เมื่อเทียบกับรีวิว 4070 Ti ผลลัพธ์จาก Forza Horizon 5 มีความหมายมากกว่ามาก สำหรับเกมนี้ มีการใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของ Ultra และ Extreme และเป็นอีกครั้งที่แต่ละค่าถูกเรียกใช้หนึ่งครั้งโดยปิด DLSS และอีกครั้งในโหมดสมดุล V-Sync ถูกปิดด้วยตนเอง และเฟรมเรตถูกตั้งค่าเป็นปลดล็อค
สำหรับการทดสอบทั้งสองแบบโดยใช้การตั้งค่าล่วงหน้าแบบ Ultra คุณจะพบความแตกต่างที่มีความหมายในประสิทธิภาพระหว่างการ์ดทั้งสอง. สองสามเฟรมที่นี่และที่นั่น และผลลัพธ์เมื่อปิด DLSS และเปิดไว้ ทำให้ทั้งสองมีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันอย่างสมบูรณ์ ในการตั้งค่าล่วงหน้า Extreme 4070 แสดงให้เห็นว่ามีแรงม้าไม่มากนัก… แต่ก็ไม่มากนัก การทดสอบเดียวที่เวอร์ชัน Ti นำหน้าคือการทดสอบ Extreme DLSS Balanced และทำได้โดยเฉลี่ย 12fps เท่านั้น น่าแปลก ในการทดสอบเดียวกันนี้ 4070 ดูเหมือนจะให้ผลลัพธ์ FPS ต่ำ 1% ที่สูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง แต่ส่วนต่างเหล่านี้กลับลดลงในการทดสอบครั้งต่อๆ ไป
หากคุณพิจารณาประสิทธิภาพของการ์ดกราฟิกเพียงอย่างเดียว ประสิทธิภาพของ Forza Horizon 5 ซึ่งเป็นพื้นที่หนึ่งที่ 4070 แสดงให้เห็นว่าสามารถจัดการกับตัวเองได้อย่างแท้จริงและมอบประสิทธิภาพที่ไม่ไกลจากการ์ดแสดงผลที่มีมูลค่ามากกว่า $250
Horizon Zero Dawn
ฉันอยากจะพูดอะไรมากกว่านี้ นอกจากการ์ดทั้งสองใบจะรัน Horizon Zero Dawn ได้ดีและในลักษณะที่โดยพื้นฐานแล้วเท่ากับประสิทธิภาพของการ์ดอีกใบหนึ่ง สำหรับการทดสอบเหล่านี้ มีการใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของ Favor Quality และ Ultimate Quality โดยมีเกณฑ์มาตรฐานที่โฉบไปรอบๆ เมืองหนึ่งในเกมและผ่านทางเดินที่มีรายละเอียด
ในการทดสอบอย่างใดอย่างหนึ่ง ไพ่สองใบจะเสมอกันและ คอโดยมีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญน้อยมากในเมตริกที่วัดได้ บางครั้งพอร์ตของเกมที่มีมาแต่เดิมบนคอนโซลอาจไม่มีประสิทธิภาพที่ปรับขนาดได้ด้วยการโยนฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์ลงไป นี่เป็นอีกหนึ่งพื้นที่ที่ 4070 แสดงให้เห็นว่าไม่ถือว่าเป็นการ์ดที่”ด้อยกว่า”หรือการ์ดที่มีจำนวนจำกัด และทำงานได้ค่อนข้างดีในตัวของมันเอง
Metro Exodus Enhanced Edition
เกณฑ์มาตรฐานสำหรับ Metro Exodus Enhanced Edition มีทุกอย่างเล็กน้อย: กวางเอลก์ ไฟ การตกแต่งภายใน และหิมะ มันมีทุกสิ่งที่สำคัญจริงๆ ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของ Ultra และ Extreme ถูกเลือกสำหรับการทดสอบเหล่านี้ และไม่มีคะแนนให้คาดเดา โดยทดสอบทั้งเมื่อปิด DLSS และเปิดอยู่
ที่นี่ 4070 ยังพิสูจน์ให้เห็นว่ามันไม่ได้ทำให้ง่วง และแม้ว่าเกมจะดูสวยงามมาก แต่การ์ดก็สามารถทำคะแนนได้อย่างมั่นคงและดูเหมือนถูกจำกัดโดย CPU ในบางครั้ง ตัวชี้วัด FPS ต่ำ 1% นั้นดี แต่ก็เป็นหนึ่งในพื้นที่ที่ 4070 Ti ที่แข็งแกร่งกว่าได้พิสูจน์ตัวเอง อย่างไรก็ตาม 4070 นั้นไม่ได้มีปัญหาอะไรเลย และแม้แต่ในค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบ Extreme โดยปิด DLSS ก็ยังได้เฟรมเรตเฉลี่ยที่ต่ำกว่า 53 แน่นอนว่าถ้าคุณเปิด DLSS คุณจะอยู่ในยุค 70 ที่ต่ำที่สุด ซึ่ง อยู่ตรงนั้นด้วย 4070 Ti
Red Dead Redemption 2
เราลงเอยด้วยการดวลจุดโทษแบบเก่า กับตอนจบของ Red Dead ลำดับการเปรียบเทียบเกณฑ์มาตรฐานของ Redemption 2 ที่แสดงให้เห็น Arthur ขณะที่เขาปล้นร้านค้าแล้วเข้าปะทะกับกฎหมาย ผลลัพธ์ที่ได้คือคอและคอ โดย 4070 ให้ประสบการณ์ที่คล้ายกับการ์ดรุ่น Ti ในทุกการทดสอบ ยกเว้นการทดสอบที่ใช้กับการตั้งค่าสมดุล (กลางแถบ)
มาก เช่นเดียวกับกรณีในการตรวจสอบ 4070 Ti ดูเหมือนว่า 4070 จะถูกจำกัดโดย CPU ที่ใช้สำหรับการทดสอบเหล่านี้ เป็นการเตือนที่ดีว่าประสิทธิภาพของพีซีของคุณจะแข็งแกร่งพอๆ กับส่วนที่อ่อนแอที่สุดเท่านั้น สำหรับระบบที่มีแรงม้าไม่เพียงพอในด้าน CPU อย่างน้อยในกรณีของเกมนี้ อาจเป็นการเสียเงินโดยเปล่าประโยชน์หากเลือกใช้ 4070 Ti ระดับไฮเอนด์ เมื่อการ์ดเวอร์ชันปกติให้ประสิทธิภาพที่เท่าเทียมกันเป็นหลัก ค่าใช้จ่ายน้อยลง
บทสรุป
ฉันไม่รู้จริงๆว่าจะคาดหวังอะไรเมื่อเริ่มดำเนินการตรวจสอบ 4070 4070 Ti ที่ฉันเคยใช้ก่อนหน้านี้ บทวิจารณ์นั้นน่าประทับใจในประสิทธิภาพดิบๆ เมื่อเทียบกับ 3080 Super เจนเนอเรชั่นที่แล้ว อย่างไรก็ตาม 4070 ให้ข้อโต้แย้งที่ค่อนข้างน่าสนใจว่าสามารถทำสิ่งที่การ์ดรุ่นพี่ที่ใหญ่กว่าทำได้ด้วยต้นทุนเพียงเศษเสี้ยว
จริงอยู่ที่มีคนจำนวนมากที่มี CPU ระดับไฮเอนด์ เช่นเดียวกับ i9-13900K ของ Intel ที่จะพบขีดจำกัดของการ์ดทั้งสองอย่างแน่นอน และสำหรับคนเหล่านั้น 4070 Ti น่าจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า อย่างไรก็ตาม หากคุณดูที่ผลการสำรวจฮาร์ดแวร์ของ Steam มีคนมากมายที่ใช้ CPU ซึ่งไม่ยอมให้การ์ดนั้นเหยียดขา ผลลัพธ์เหล่านี้พิสูจน์ให้เห็นว่า 4070 นั้นไม่ใช่การ์ดที่หย่อนยานแต่อย่างใด ในการตั้งค่าที่เรียบง่ายกว่านี้เล็กน้อย มันสามารถบรรลุประสิทธิภาพที่เกือบจะเทียบได้กับรุ่น Ti
ฉันอยากรู้ว่าการทดสอบของฉันจะเป็นอย่างไรกับโปรเซสเซอร์แบบนั้น แต่ระหว่างสองอย่างนี้ ดูเหมือนว่า 4070 เพื่อเป็นตัวเลือกบัตรที่ดีกว่าสำหรับผู้คนจำนวนมากอย่างชัดเจน มันรันทุกอย่างที่ฉันโยนให้ด้วยผลลัพธ์ที่มั่นคง และเมื่อเปิดใช้ DLSS มันก็รักษาไว้ได้อย่างคล่องแคล่วแม้ว่าการ์ด Ti จะมีศักยภาพด้านประสิทธิภาพที่สูงกว่าในทางทฤษฎีก็ตาม
ก่อนหน้านี้ฉันเคยคิดว่า 4070 Ti เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดสำหรับ ซีรีส์ 4000 แต่ 4070 ได้อ้างสิทธิ์ในสถานะนั้นด้วยตัวของมันเอง ในทุกกรณียกเว้นกรณีที่รุนแรง (หรือด้วยฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์อื่นๆ ที่สนับสนุน) 4070 ทำทุกอย่างที่การ์ดอื่นๆ สามารถทำได้ ด้วยเงินที่น้อยลง และด้วยฟอร์มแฟคเตอร์ที่เล็กกว่าในการบู๊ต มันทำให้ฉันนึกถึงเวลาที่คุณสามารถจ่ายเงินไม่กี่ร้อยเหรียญและซื้อการ์ดกราฟิกที่สามารถรันทุกอย่างที่คุณสามารถทำได้อย่างสะดวกสบาย และนั่นอาจเป็นคำชมที่ดีที่สุดจากทั้งหมด
คะแนน: 9.4/10
บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ NVIDIA GeForce RTX 4070