E3 2021 มีการประกาศ Redfall เกมใหม่จาก Arkane Studios สาขาออสติน ตัวอย่าง CG บริสุทธิ์ให้ความรู้สึกบางอย่างเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะเกิดขึ้น ดูเหมือนว่า Left 4 Dead ให้ความรู้สึกโดยมุ่งเน้นไปที่ตัวละครที่แตกต่างกันสี่ตัว และมีแวมไพร์แทนที่จะเป็นซอมบี้ มันมี Overwatch เล็กน้อยในแง่ของตัวละครที่ใช้พลังที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ยังมี Battlefield: Bad Company เล็กน้อยเนื่องจากตัวละครมักจะล้อเลียนเรื่องขบขันระหว่างการกระทำ ดูเหมือนจะน่าสนใจพอสมควรที่จะมีความผิดหวังอยู่บ้างเมื่อเกมล่าช้าและพลาดการเปิดตัวในช่วงฤดูร้อนปี 2022 ที่เสนอให้เปลี่ยนเป็นฤดูใบไม้ผลิปี 2023 ตอนนี้เกมออกแล้ว มันน่าสนใจด้วยเหตุผลหลายประการ

เรื่องราวเริ่มต้นด้วยผู้หญิงคนหนึ่งเล่าว่าเธอมาถึงเรดฟอล รัฐแมสซาชูเซตส์เพื่อเข้ารับการรักษาในคลินิกทางการแพทย์ คำมั่นสัญญาคือแพทย์และนักวิทยาศาสตร์จะตรวจเลือดของเธอ เนื่องจากมีคุณสมบัติพิเศษที่ไม่เปิดเผย ความจริงก็คือพวกเขาสูบฉีดมันออกมาทั้งหมดและใช้มันเพื่อสร้างแวมไพร์ที่ทรงพลัง นอกเหนือจากลักษณะทั่วไป เช่น สามารถเคลื่อนย้ายผ่านหมอกและลอยได้เล็กน้อยด้วยความกระหายเลือดที่ไม่รู้จักจบสิ้น พวกเขายังได้รับพลังในการปิดกั้นดวงอาทิตย์และระงับน้ำเป็นกำแพงคลื่นขนาดยักษ์ที่ดักผู้อาศัยและปิดกั้นโลกภายนอก. ในฐานะหนึ่งในสี่ผู้รอดชีวิตที่รอดชีวิตจากการตกจากเรือลำสุดท้าย คุณจะต้องพยายามกำจัดหรือหยุดยั้งโรคระบาดแวมไพร์

หากคุณเป็นผู้เล่นประเภทที่ตัวใหญ่ ในเรื่องราวคุณจะพบว่าหนึ่งใน Redfall นั้นไม่ได้โฟกัสอย่างน้อยในตอนแรก ตัวละครที่คุณเห็นเมื่อคุณตื่นขึ้นจากอุบัติเหตุจะถูกเพิกเฉยทันที ผู้บรรยายจะได้ยินเมื่อคุณหยิบขวดพิเศษขึ้นมาเท่านั้น และมีจุดเน้นที่การติดตามผู้นำลัทธิที่รู้จักกันในชื่อ The Hollow Man ทุกจังหวะของเรื่องราวสำคัญมุ่งเน้นไปที่สิ่งนี้ และจนกว่าคุณจะเข้าใกล้การต่อสู้กับ The Hollow Man มากขึ้นเท่านั้น คุณจึงรู้ว่ามีเรื่องราวมากมายมากกว่าที่คุณเชื่อในตอนแรก นี่เป็นจุดที่ดีที่จะช่วยให้คุณจบเกม แต่นั่นจะไม่ชัดเจนจนกว่าจะผ่านประสบการณ์ไปหลายชั่วโมง ดังนั้นมันจึงอาจเป็นการปิดฉากสำหรับผู้ที่ไม่ชอบการเล่าเรื่องแบบช้าๆ

ฉากที่ถูกตัดเกือบทั้งหมดถูกบอกเล่าผ่านภาพนิ่งที่เคลื่อนไหว ตรงข้ามกับภาพยนตร์ที่เรนเดอร์ด้วย CG เต็มรูปแบบหรือฉากที่สร้างด้วยเอนจิ้นในเกม พูดตามตรง ภาพนิ่งจะเสร็จสิ้นตามการกำหนดค่าปัจจุบันของตัวละครของคุณ ดังนั้นคุณจะเห็นพวกเขาในชุดที่คุณเลือกแทนที่จะเป็นชุดเริ่มต้น ภาพนิ่งถ่ายทอดสิ่งที่เกิดขึ้นและแสดงสไตล์ศิลปะ แต่คงจะดีหากได้เห็นตัวละครเคลื่อนไหวไปมา คงจะดีไม่น้อยหากจัดแสงให้สว่างขึ้น เนื่องจากฉากเหล่านี้บางฉากมืดเกินกว่าจะมองเห็นได้ว่าเกิดอะไรขึ้น โดยเฉพาะเมื่อเปิด HDR

คุณเริ่มต้นด้วยการเลือกตัวละคร ซึ่งทั้งหมด ซึ่งเกือบจะเหมือนกันยกเว้นความสามารถพิเศษทั้งสามประการ เจค็อบสามารถเรียกปืนไรเฟิลสไนเปอร์ไรเฟิลที่สามารถล็อกศัตรูได้หลายตัวจากระยะไกล เขามีอีกาที่สามารถหมายปองศัตรูได้ และเขายังมีเสื้อคลุมเพื่อปกปิดการปรากฏตัวของเขาจนกว่าเขาจะโจมตีหรือแตะต้องศัตรู Devinder สามารถขว้างหอกเพื่อสร้างสนามไฟฟ้าเพื่อทำให้ศัตรูมึนงง และระเบิด UV เพื่อแช่แข็งแวมไพร์ นอกจากนี้เขายังมีตัวแปลภาษาเพื่อวาร์ปจากพื้นที่หนึ่งไปยังที่ใดก็ตามที่มันถูกขว้าง ความสามารถทางจิตของ Layla ทำให้เธอมีลิฟต์เพื่อกระโดดเป็นพิเศษ และร่มที่ทำหน้าที่เป็นทั้งเกราะป้องกันกระสุนปืนและระเบิดพลังงานเมื่อโยนออกไป นอกจากนี้ เธอยังสามารถเรียกแฟนเก่าของเธอ ซึ่งบังเอิญเป็นแวมไพร์ผู้เป็นมิตรที่จะต่อสู้เคียงข้างเธอชั่วครั้งชั่วคราว ในที่สุดก็มี Remi ผู้มีหุ่นยนต์คู่หูที่สามารถเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรูได้ เธอยังสามารถวางบีคอนรักษาและใช้ C4 ชาร์จเพื่อกำจัดศัตรูและอันตรายจากการระเบิดอื่นๆ

นำเสนอเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง รูปแบบการเล่นสามารถอธิบายได้อย่างเหมาะสมว่าเป็นการผสมผสานสไตล์ของเกม ที่ Arkane เป็นที่รู้จักพร้อมกับองค์ประกอบจากเกมอื่น ๆ ทั้งในและนอกประเภท เกมดังกล่าวมีพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ 2 แห่งให้สำรวจ และเกมนี้ทำได้ดีในการผสมผสานการสำรวจในแนวดิ่งและการตรวจสอบภายในและภายนอกโดยไม่จำเป็นต้องมีหน้าจอโหลด มีเครื่องหมายและเซฟเฮาส์มากมายสำหรับการเดินทางที่รวดเร็วและการทำเควสรอง เกมดังกล่าวไม่มีระบบสุขภาพฟื้นฟูจนกว่าคุณจะเข้าใกล้ความตายมากพอ ดังนั้นคุณจะต้องพึ่งพาชุดสุขภาพ แต่เกมยังนำปรัชญาของเกมก่อนหน้านี้ของบริษัทที่ให้คุณรักษาด้วยการกินอาหาร คุณสามารถหยิบทุกอย่างที่ไม่ซ้ำซากจำเจเพื่อรับเงินอย่างรวดเร็วเพื่อซื้อชุดเครื่องมือแพทย์หรือเครื่องมือ

แง่มุมของการยิงให้ความรู้สึกเหมือนเกม Tom Clancy ที่มนุษย์ทั่วไปสามารถลงเอยด้วยดี ยิงหัวหรือสองนัดและไม่ใช่กระสุนขนาดใหญ่ แวมไพร์นั้นแข็งแกร่งกว่าเพราะมีความคล่องตัวสูงกว่ามาก การโจมตีทั้งหมดสร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวง ดังนั้นผู้เล่นยังคงสามารถใช้ประโยชน์จากแนวทางที่หลากหลายของบริษัทในการเลือกระหว่างการลอบเร้นและการดำเนินการเต็มรูปแบบ แต่อย่าคาดหวังว่าจะได้รับการลอบสังหารในการโจมตีครั้งเดียว Redfall ให้คุณพกปืนได้หลายกระบอกในคราวเดียว แต่คุณสามารถสลับระหว่างปืนที่เลือกได้สามกระบอกเท่านั้น ก่อนที่คุณจะต้องไปที่เมนูเพื่อเลือกปืนอื่น ด้วยวิธีการสไตล์ Borderlands ปืนทุกกระบอกของคุณมีค่าสถานะที่แตกต่างกัน และแม้ว่าจะไม่แตกต่างกันมากนัก คุณจะใช้เวลาอ่านสถิติเพื่อดูว่าอะไรจำเป็นต้องประหยัด และอะไรจำเป็นต้องกอบกู้เป็นเงินสด สภาพแวดล้อมเป็นแบบอินเทอร์แอคทีฟ ดังนั้นคุณจึงมีวัตถุมากมายที่จะระเบิดและสิ่งของมากมายที่สามารถจุดไฟได้ จุดไฟในบ่อแก๊สหรือจุดไฟมัดหญ้าแห้งเพื่อเผาศัตรูไม่มีวันแก่ และอันตรายบางอย่างก็ส่งผลต่อคุณเช่นกัน

ในกระดาษ ดูเหมือนจะเป็นรากฐานที่ดีพอสำหรับนักยิงปืน อย่างไรก็ตาม ครึ่งแรกของเกมนั้นง่ายเกินไป เว้นแต่คุณจะเพิ่มระดับความยากขึ้น ไม่ใช่เรื่องยากที่จะกำจัดศัตรูและกำจัดพวกมันก่อนที่ใครจะแจ้งเตือนผู้อื่น ผู้เฝ้าดูเป็นแวมไพร์พิเศษที่สามารถฆ่าได้ด้วยรังสีแห่งความตายจากดวงตาของพวกเขา แต่พวกมันมีน้อยมากจนลืมได้ง่ายว่ามีอยู่จริง แวมไพร์ที่มีชื่อก็เหมือนกับแวมไพร์ทั่วไปแต่มีอายุยืนยาวกว่า หมอกสีแดงที่ปกคลุมบริเวณที่มีพิษเป็นเพียงสิ่งน่ารำคาญใจหากไม่มีปืน UV เพราะผู้เล่นต้องเดินทางไกลหรือวิ่งผ่านความเสียหายเล็กน้อย แต่ก็ไม่มีอะไรที่ไม่เคยเห็นมาก่อน

เกมมีส่วนร่วมมากพอแต่ไม่ได้มีอะไรพิเศษจนกระทั่งการเผชิญหน้ากับบอสใหญ่ครั้งแรก เมื่อความแปลกประหลาดของ Arkane Studios ฉายแสงออกมาในที่สุด สำรวจเสียงสะท้อนของความทรงจำในอดีตเพื่อดูว่าแวมไพร์ตัวใหญ่จะโหดเหี้ยมเพียงใด ระดับที่บิดเบี้ยวอาจทำให้สับสน แต่สามารถข้ามผ่านได้ง่าย การต่อสู้ของบอสถือเป็นความท้าทายที่ดี ไปถึงแผนที่ที่ 2 และทุกอย่างเริ่มไหลมารวมกัน หลังจากที่หน่วยรบพิเศษบุกเข้ามาและกลุ่มลัทธิมนุษย์ต่างต่อสู้กันเอง PMCs เดียวกันเหล่านั้นต่อสู้กับแวมไพร์ ทำให้คุณมีโอกาสที่จะแอบหนีไปโดยไม่ได้รับอันตราย ผู้เล่นสามารถต่อสู้กับแวมไพร์ที่แข็งแกร่งกว่าเพื่อรับโบนัส เกมมีความท้าทายมากขึ้น และการย้ายไปยังเมืองเล็กๆ ที่มีพื้นที่ป่าและภูเขามากมายช่วยเพิ่มเสน่ห์ ชื่อเรื่องดีพอที่จะรักษาความเสียหายของศัตรูไว้ได้เมื่อคุณตายและจ้องมองจากจุดเกิดใหม่เพื่อต่อสู้ต่อไป

ประสบการณ์การเล่นคนเดียวทำได้ดีแต่ก็มีข้อบกพร่อง แม้ว่าการเล่นแบบออฟไลน์จะได้รับการพิจารณาในอนาคต แต่จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่อออนไลน์หากคุณต้องการเล่นเดี่ยว ในแง่สุนทรียภาพ แม้ว่าจะมีสุริยุปราคาชั่วนิรันดร์ แต่ช่วงกลางวันก็ยังสว่างพอๆ กับในเกมปกติ ไม่มีสีแดงหรือสีทึมๆ เพื่อให้คุณรู้ว่ามีบางอย่างผิดปกติ และสิ่งบ่งชี้ที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือการเห็นกำแพงมหาสมุทรขนาดใหญ่ที่มีปลาตายเกลื่อนก้นทะเล AI ของศัตรูนั้นดีขึ้นมากตั้งแต่แผนที่ที่สองเป็นต้นไป แต่นั่นหมายถึงการได้เห็นสถานการณ์ที่ศัตรูไม่ตอบสนองเร็วพอหรือรอให้คุณโจมตีก่อน การไม่สามารถเดินทางไปมาระหว่างแผนที่หลักทั้งสองแห่งของ Redfall นั้นสมเหตุสมผลจากมุมมองของโครงเรื่อง แต่นั่นหมายความว่าคุณควรตรวจสอบอย่างละเอียดในแผนที่แรก เนื่องจากคุณไม่สามารถทำความสะอาดได้ในภายหลัง การวางเครื่องหมายบนแผนที่นั้นไม่ถูกต้อง เนื่องจากการวางเครื่องหมายไว้เหนือจุดที่คุณต้องการเสมอ ทำให้คุณต้องทำซ้ำจนกว่าจะถูกต้อง พลังทำงานได้ดี แต่คุณมักจะลืมมันไปเพราะสัญชาตญาณของคุณคือการใช้ปืนและการโจมตีระยะประชิด พลังไม่ใช่ตัวเปลี่ยนเกม และคุณมักจะหาวิธีทำสิ่งเดิมโดยไม่ต้องใช้ความสามารถพิเศษ แม้ว่าบทลงโทษเพียงอย่างเดียวของคุณคือคูลดาวน์ก็ตาม

การตลาดทั้งหมดสำหรับ Redfall ให้ความสำคัญกับผู้เล่นหลายคน เล่น และนั่นคือสิ่งที่ผู้เล่นพบปัญหา หากคุณวางแผนที่จะเล่นข้ามเกม เตรียมสร้างและใช้บัญชี Bethesda การเล่นเกมจริงเมื่อพูดถึงเวลาแฝงนั้นใช้ได้ แต่ก็ไม่เสถียรพอที่จะเชื่อมต่อได้นานพอก่อนที่จะเกิดการ desync และทุกคนจะถูกบูทไปที่เมนูหลัก หากคุณกำลังเล่นเกมจาก HDD ให้เตรียมยกเลิกการซิงก์ให้เร็วขึ้น เนื่องจากเกมใช้เวลานานในการโหลด จนถึงจุดที่องค์ประกอบบางอย่างไม่โต้ตอบจนกว่าคุณจะรอนานพอที่องค์ประกอบเหล่านั้นจะปรากฏขึ้น เสียงพูดคุยที่ต่อเนื่องของเกมก็ช่วยไม่ได้เช่นกัน เนื่องจากไม่ค่อยมีช่วงเวลาใดที่คุณสามารถสื่อสารกับผู้อื่นและไม่ถูกรบกวนด้วยเสียงอื่นหรือเสียงพูดจากคนอื่น

หากคุณโชคดีมีการเชื่อมต่อที่เสถียรและ ทุกคนใช้ฮาร์ดแวร์ที่เหมาะสม คุณจะพบสิ่งดีๆ เกี่ยวกับการเล่นออนไลน์ สำหรับผู้เริ่มต้น ทุกคนจะรักษาความก้าวหน้าของตัวเองไว้ในขณะที่เล่น และคุณจะไม่ได้รับสิ่งของที่คุณใช้ไม่ได้ทันทีหากคุณเล่นกับคนที่ก้าวหน้ากว่าคุณ เจ้าภาพเป็นผู้กำหนดระดับแคมเปญ แต่แขกจะได้รับสิ่งประดิษฐ์ ระดับ และอาวุธที่พวกเขาพบในเซสชั่นนั้น ไม่มีโอกาสที่ของจะถูกขโมยไปจากผู้เล่นคนอื่น เนื่องจากของที่ปล้นของทุกคนเป็นเรื่องส่วนตัว แม้จะถูกตัดการเชื่อมต่อ แต่เกมก็บันทึกบ่อยพอที่จะไม่มีความพ่ายแพ้ต่อความคืบหน้าของแคมเปญหรือการปรับระดับและการปล้นของแต่ละคน มีคำมั่นสัญญาอยู่ที่นี่ และหวังว่าแพตช์ไม่กี่รายการจะทำให้ถึงจุดที่สนับสนุนการเล่นออนไลน์

เสียงจะเบาบางไปหน่อย ข้อร้องเรียนหลักคือเพลงซึ่งค่อนข้างดีและมีกลิ่นอายของการผจญภัยและสยองขวัญ สิ่งที่ทำให้รู้สึกแปลกคือการเลือกเพลงบางเพลงไม่เข้ากับสถานการณ์ ตัวอย่างเช่น คุณอาจมีภารกิจที่จริงใจซึ่งถูกขอให้ไปยังสถานที่ส่วนตัวของผู้รอดชีวิตคนใดคนหนึ่ง แต่ดนตรีเป็นจังหวะที่สนุกสนาน ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงของโทนเสียงโดยไม่ได้ตั้งใจซึ่งขัดกับผลที่ตั้งใจไว้ ที่อื่น งานเสียงทำหน้าที่เป็นจุดเด่น การแสดงทั้งหมดนั้นแข็งแกร่ง แต่การใช้เสียงนั้นให้ความรู้สึกพิเศษ ศัตรูที่เป็นมนุษย์ที่อยู่ใกล้เคียงจะส่งเสียงพูดคุยออกไป และการเพิ่มจำนวนของวิทยุ ลำโพง และทีวีทำให้มั่นใจได้ว่าคุณจะได้ยินเสียงออกอากาศบางอย่างที่พยายามบอกใบ้หรือล่อลวงให้คุณยอมจำนน แวมไพร์ที่พูดได้คือสิ่งดึงดูดที่แท้จริง คุณจะได้ยินเสียงพวกมันจากที่ไกลกว่าเสียงมนุษย์ และคุณจะต้องคำนึงถึงระดับความสูงเมื่อพยายามหาตำแหน่งพวกมันท่ามกลางเงามืด มันทำให้คุณรับรู้และตื่นตัวตลอดเวลา

เมื่อพูดถึงประสิทธิภาพของพีซี Redfall อยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่ารุ่นใหญ่ส่วนใหญ่ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาตรงที่มันไม่ยุ่งเหยิง ยังมีบางช่วงเวลาที่อัตราเฟรมลดลงในขณะที่เปลี่ยนไปสู่ส่วนอื่นของโลก แต่มันจะคงอยู่ชั่วขณะหนึ่ง และเกมก็ดำเนินไปตามปกติหลังจากนั้น มีสถานที่ต่างๆ ในโลกที่อัตราเฟรมลดลงและเกมช้าลง เช่น ระหว่างการเปลี่ยนพื้นที่ใกล้เคียงหรือมองเข้าไปในพื้นที่กว้างใหญ่ แต่ไม่ถึงจุดที่เล่นไม่ได้ ป๊อปอินพื้นผิวไม่ชัดเจน แต่ระดับของป๊อปอินรายละเอียดที่แน่นอนคือเมื่อมองไปที่ต้นไม้หรือยางรถยนต์ พวกเขาเปลี่ยนความหนาแน่นหรือรูปร่างเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้พวกเขาด้วยความเร็วเท่าใดก็ได้ เงามักจะส่องแสงโดยไม่มีเหตุผลที่มองเห็นได้ ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถบอกได้ว่าคุณกำลังดูข้อผิดพลาดหรือเวลาที่ผ่านไปอย่างรวดเร็ว เอฟเฟกต์ของอนุภาคมีมากมายเมื่อต้องรับมือกับแวมไพร์ เนื่องจากพวกมันจะทิ้งแส้ไว้เมื่อพุ่งไปรอบๆ และระเบิดเป็นฝุ่นผง แม้จะมีข้อเสียอยู่บ้าง เกมโดยรวมก็ยังดูดี แต่การแก้ไขปัญหาเหล่านี้บางส่วนจะช่วยยกระดับคุณภาพให้ดียิ่งขึ้นไปอีก

หากคุณวางแผนที่จะใช้เทคโนโลยีการลดขนาดบางรูปแบบเพื่อชดเชยอัตราเฟรม หยดรู้ว่ามันทำได้มากเท่านั้น จะมีช่วงเวลาที่มันยังคงลดลงต่ำกว่า 60fps ที่ผู้คนคาดหวังในปัจจุบัน แม้ว่าจะติดตั้ง GPU ระดับไฮเอนด์อย่าง RTX 4090 โดยพื้นฐานแล้ว ระบบที่ใช้การ์ดกราฟิกดังกล่าวมี Ryzen 7 แรม 5800X และ 32GB เนื่องจากเกมไม่มีเกณฑ์มาตรฐานที่สร้างไว้ล่วงหน้า เราจึงเดินจากโรงดับเพลิงไปยังร้านขายเครื่องกีฬาใกล้โรงละครเพื่อดูตัวอย่างประสิทธิภาพ เนื่องจากการสุ่มตำแหน่งของศัตรูและช่วงเวลาของวัน จึงมีการเปลี่ยนแปลงมากพอที่จะทำให้การค้นพบนี้แตกต่างจากที่คนอื่นๆ อาจเห็น

โดยพื้นฐานแล้ว ให้รันเกมที่ 4K เนทีฟด้วยการตั้งค่า Epic และ ไม่มีการเปิดใช้งานการลดอัตราการสุ่ม ผู้เล่นจะได้รับค่าเฉลี่ย 64fps โดยบางครั้งเกมจะพุ่งไปที่ 40 สูง หากคุณใช้ DLSS3 กับการสร้างเฟรม ค่าเฉลี่ยนั้นจะกระโดดไปที่ 123fps แต่คุณจะยังคงได้รับประสบการณ์ที่ลดลงในยุค 50 ปิดการสร้างเฟรมเพื่อรับสิ่งที่คล้ายกับ DLSS2 และค่าเฉลี่ยของคุณแตะที่ 73fps โดยลดลงถึง 50s เป็นครั้งคราว ผลลัพธ์เดียวกันนี้จะเกิดขึ้นหากคุณใช้เทคโนโลยี XeSS ของ Intel แต่ความผิดปกติที่แท้จริงนั้นมาพร้อมกับเทคโนโลยี FSR 2.1 ของ AMD ซึ่งสร้างค่าเฉลี่ย 61fps เป็นการอ่านที่แปลก แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่พิสูจน์ว่า FSR ด้อยกว่าวิธีอื่น ไม่ว่าคุณจะใช้เวอร์ชันใด องค์ประกอบปลีกย่อยบางส่วนเท่านั้นที่จะถูกบดขยี้ เช่น ป้ายไฟนีออนบางส่วนที่ดูเหมือนหยดจนคุณเข้าใกล้

ผู้ใช้ Steam Deck จะพบว่า Redfall ทำงานอย่างเหมาะสมบนระบบ การตั้งค่าไม่รองรับการบันทึกบนคลาวด์ ดังนั้นในขณะที่ความคืบหน้าของคุณดำเนินไประหว่างระบบต่างๆ คุณสามารถปรับแต่งการตั้งค่าเฉพาะสำหรับระบบของคุณได้โดยไม่ต้องกลัวว่าจะถูกส่งต่อไปยังอุปกรณ์อื่น เมื่อบู๊ต เกมจะตั้งค่าทุกตัวเลือกเป็น Medium แต่จะปิดการลบรอยหยัก นอกจากนี้ยังเปิดใช้งานเทคโนโลยี FSR 2.1 ของ AMD โดยอัตโนมัติโดยตั้งค่าเป็นโหมดคุณภาพ เมื่อใช้การทดสอบการลดอัตราการสุ่มแบบเดียวกัน เกมดังกล่าวจะมีความเร็วมากกว่า 30fps เล็กน้อยโดยส่วนใหญ่โดยมีจุดสูงสุดที่ 40 และพื้นจะอยู่ที่ 20 วินาที ก็ไม่เลว แต่การตั้งค่าปานกลางหมายความว่าพื้นผิวขององค์ประกอบจำนวนหนึ่งอาจพร่ามัวเกินไป จากการเปรียบเทียบ เรารันเกมบนระบบที่ต่ำกว่าข้อกำหนดขั้นต่ำ โดย CPU เป็น Intel core i5-7600k เทียบกับ i5-8400 ที่ระบุไว้ที่เกมต้องการ ระบบดังกล่าวยังมีรุ่น Radeon RX 580 8GB และ RAM 16GB ที่ 1440p เกมมีค่าเฉลี่ยอยู่ที่ 40fps ด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าระดับกลาง แต่พื้นผิวนั้นสะอาดกว่ามาก ดังนั้นจึงมีงานเล็กน้อยที่ต้องทำในเกมเพื่อให้ดูดีขึ้นบนเด็ค สำหรับผู้ที่สงสัยเกี่ยวกับอายุการใช้งานแบตเตอรี่ คุณจะได้รับเวลาประมาณ 100 นาทีที่นี่ ซึ่งเทียบได้กับเกมราคาประหยัดอื่นๆ ที่เปิดตัวในปี 2023 จนถึงปัจจุบัน

อาจน้อย ยากที่จะแยกแยะคุณภาพโดยรวมของ Redfall หากคุณกำลังพูดถึงมันจากมุมมองทางเทคนิค มันก็เป็น Scattershot แต่ออกมาดีกว่าบางเกมที่มีรูปลักษณ์และเสียงที่สวยแต่ประสิทธิภาพแย่มาก หากคุณมองจากมุมมองของเรื่องราว มันเป็นการเผาไหม้อย่างช้าๆ ที่จะเร่งความเร็วเมื่อคุณเข้าใกล้การเอาชนะแวมไพร์ตัวหลักตัวแรก และเช่นเดียวกันกับรูปแบบการเล่น การเล่นคนเดียวยังดีกว่าการเล่นแบบเล่นร่วมกัน โดยพิจารณาจากปัญหาที่เราพบเกี่ยวกับการเชื่อมต่อเท่านั้น แต่ระยะทางอาจแตกต่างกันไป โดยรวมแล้ว Redfall ขอเวลาจากผู้เล่นค่อนข้างมากก่อนที่จะเก่งจริงๆ ซึ่งทำให้เหมาะสำหรับ Game Pass แต่ยากขึ้นสำหรับผู้ที่ไม่มีความอดทนที่จะใช้เวลาลุยฝ่าด่านเพื่อไปถึงจุดนั้น

คะแนน: 7.0/10

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Redfall

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน