Akka Arrh เป็นเกมที่น้อยคนนักจะเคยได้ยินและเล่นน้อยลง เป็นเกมที่ถือว่าซับซ้อนเกินไปสำหรับผู้ชมอาร์เคดในเวลานั้น เนื่องจากไม่เคยผ่านด่านต้นแบบมาก่อน นอกเหนือจากการจำลองบน MAME วิธีเดียวที่ผู้ชมกลุ่มใหญ่จะได้สัมผัสกับมันก็คือผ่าน Atari 50 ซึ่งเปิดตัวบนทุกแพลตฟอร์มเมื่อปีที่แล้ว นี่คือชื่อที่ Atari เลือกเพื่อให้ได้เวอร์ชันสำเร็จรูปที่ทันสมัย และจ้าง Jeff Minter มาทำงานนี้
รูปแบบการเล่นหลักนำมาจากต้นฉบับอาร์เคดโดยตรง และใช้เวลาไม่นานในการ ดูว่าทำไมจึงถือว่าซับซ้อนเกินไปสำหรับผู้ชมที่เคยชินกับประสบการณ์ที่ตรงไปตรงมามากกว่า คุณควบคุมป้อมปืนที่ดูเหมือนวัวอวกาศ และป้อมปืนไม่สามารถเคลื่อนที่จากตำแหน่งตรงกลางได้ แต่สามารถหมุนได้ เคอร์เซอร์สามารถเล็งไปที่ใดก็ได้บนหน้าจอเพื่อกำหนดทิศทางและระยะของการยิงของคุณ คุณยิงระเบิดที่จะระเบิดเมื่อสัมผัสกับศัตรูหรือลงจอดที่เป้าหมาย การระเบิดนั้นจะเคลื่อนออกไปด้านนอก และศัตรูที่ติดอยู่ในนั้นจะระเบิดด้วย สร้างการระเบิดของตัวเองที่ตรงกับรัศมี รูปแบบ และระยะเวลาของระเบิดที่คุณขว้าง มันเล่นได้เหมือนกับ Missile Command ในส่วนนี้ เว้นแต่ว่าแคชของระเบิดของคุณจะไม่ถูกจำกัด การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ คือ การระเบิดจะจำกัดเฉพาะแพลตฟอร์มสีที่คุณเล็งไว้ ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถกระหน่ำหน้าจอด้วยการระเบิดได้ แม้ว่าจะเกิดความวุ่นวายก็ตาม
ในขณะที่แนวคิดในการรวมระเบิดเข้าด้วยกันในพื้นที่จำกัดนั้นยังใหม่พอ พิมพ์เขียวดั้งเดิมเพิ่มกลไกอีกหนึ่งตัวเพื่อการวัดที่ดี หากคุณมีศัตรูเข้ามาใกล้เรือของคุณมากพอ คุณจะได้รับแจ้งให้มุ่งเน้นไปที่พวกเขาก่อน ด้วยการแตะเพียงปุ่มเดียว คุณจะเห็นมุมมองแบบซูมเข้าของแพลตฟอร์มด้านใน และมีปืนใหญ่แบบดั้งเดิมที่สามารถใช้เพื่อกำจัดผู้บุกรุกที่บุกรุกเข้ามา หากคุณเคยเล่นแบบดั้งเดิม คุณจะสังเกตเห็นว่าโล่ที่ล้อมรอบป้อมปืนของคุณถูกแทนที่ด้วยฝักชีวิตที่ล้อมรอบพื้นที่ด้านใน ศัตรูที่บุกเข้ามาจะชิงพ็อดเหล่านั้นไป และคุณจะแพ้หากโดนกระสุนหลงทางและไม่มีพ็อดพลังชีวิต
รูปแบบใหม่ เวอร์ชันของ Akka Arrh เพิ่มองค์ประกอบมากยิ่งขึ้น การให้คะแนนนั้นขึ้นอยู่กับการสร้างลูกโซ่ระเบิดเป็นอย่างมาก เนื่องจากการระเบิดทุกครั้งที่เกิดจากลูกโซ่นั้นจะเพิ่มคะแนนของคุณเป็นระดับดาราศาสตร์อย่างต่อเนื่องหากมันยังคงดำเนินต่อไปนานพอ โยนระเบิดอีกลูก และตัวคูณจะถูกรีเซ็ต ทำให้คุณต้องวางกลยุทธ์เมื่อขว้างระเบิดลูกแรกออกไป คุณจะต้องอดทน เนื่องจากคุณจะต้องปล่อยให้การระเบิดครั้งสุดท้ายคงอยู่นานพอที่จะจับศัตรูที่เพิ่งเกิดใหม่และทำให้โซ่เดินต่อไปได้
การสร้างโซ่ระเบิดยังเป็นวิธีเดียวที่จะได้รับ สัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย คล้ายกับสิ่งที่คุณได้รับเมื่อคุณซูมเข้าในมุมมองของแพลตฟอร์มด้านใน กระสุนอาจมีจำนวนจำกัด แต่เคลื่อนที่ได้เร็วกว่าและไม่ได้รีเซ็ตตัวคูณ มีคลังเก็บมากกว่า 100 ชิ้นเมื่อจบด่าน และคุณสามารถเติมลูกแก้วพลังงานที่ขาดหายไปพร้อมกับรับโบนัสปกติของคุณ สุดท้ายนี้ มีการเพิ่มพลังที่สามารถเพิ่มไฟฟ้าช็อตอัตโนมัติเพื่อฆ่าศัตรูที่สัมผัส
กลไกค่อนข้างซับซ้อน แต่เกมนี้ไม่หยุดยั้งใน ส่งการเปลี่ยนแปลงมากขึ้นสำหรับแต่ละระดับ กระสุนของศัตรูสามารถยิงได้ ศัตรูบางตัวจะไม่ตายจากการระเบิด ดังนั้นคุณจะต้องมีกระสุนสำรองไว้ดูแลพวกมัน แพลตฟอร์มของคุณจะมีหลายโทนเสียง ดังนั้นการวางตำแหน่งการระเบิดอย่างระมัดระวังจึงเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง แท่นจะเปลี่ยนรูปร่างและหมุนอย่างกะทันหัน เกมไม่เคยให้โอกาสคุณทำความคุ้นเคยกับสิ่งต่างๆ เนื่องจากมีสิ่งใหม่ๆ ให้เรียนรู้และค้นพบอยู่เสมอ
ทั้งหมดนี้อาจทำให้คุณรู้สึกหวาดหวั่นและแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำความเข้าใจทั้งหมดพร้อมกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อหน้าจอ เต็มไปด้วยสี เสียง และอนุภาค ลองดูสักสองสามครั้ง แล้วคุณจะเริ่มเข้าใจความลื่นไหลและจังหวะ มันต้องการให้คุณระมัดระวังในการยิงเพื่อให้ได้คะแนนสูงและมุ่งเน้นไปที่การมองหาช็อตที่หลงทางที่สามารถทำลายห่วงโซ่การทำคะแนนของคุณได้ คุณจะได้เรียนรู้ว่าเอฟเฟ็กต์เสียงใดที่แจ้งเตือนคุณเมื่อมีศัตรูบางตัว และเสียงใดที่ช่วยให้คุณรู้ว่าต้องซูมเข้าไปที่การกระทำก่อนที่ข้อความแจ้งจะปรากฏขึ้น มันเป็นไปตามสูตรดั้งเดิมของ Llamasoft ที่ช่างเครื่องทุกคนคลิกทันทีและคุณสามารถมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่สำคัญกว่าในขณะที่ปล่อยให้ความโกลาหลดูแลตัวเอง กลไกที่แตกต่างกันมีส่วนในการทำให้สิ่งนี้เข้าใจยากกว่าความพยายามที่ผ่านมา แต่ผู้เล่นที่ยึดติดกับมันจะพบองค์ประกอบที่ทำให้เสพติดแบบเดียวกันซึ่งทำให้สิ่งนี้สอดคล้องกับเกมยิงผิดปรกติอื่นๆ ของบริษัท
มี การยอมจำนนเล็กน้อยเพื่อให้เกมสอดคล้องกับความคาดหวังของผู้ชมยุคใหม่ มีตัวเลือกในการปิดไฟสโตรบเพื่อให้มองเห็นได้ง่ายขึ้นและทำให้สิ่งต่างๆ นุ่มนวลขึ้นสำหรับผู้ที่เป็นโรคลมบ้าหมู นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกในการเปลี่ยนการกำหนดค่าการยิงจากหนึ่งปุ่มเป็นสองปุ่ม ระบบปุ่มเดียวอาจสมเหตุสมผลหากคุณพยายามลดการเคลื่อนไหวของนิ้ว แต่การหน่วงเวลาจากการแตะปุ่มเพื่อยิงระเบิดไปจนถึงการกดค้างไว้เพื่อยิงกระสุนนั้นส่งผลเสียต่อเวลาตอบสนอง และอาจทำลายคะแนนของคุณโดยไม่ตั้งใจ — ดังนั้นการตั้งค่าสองปุ่มสำหรับอาวุธแต่ละชิ้นจึงเหมาะสมกว่า นอกจากนี้ยังมีลีดเดอร์บอร์ดออนไลน์ที่ให้คุณสัมผัสถึงเกมอาร์เคดแบบคลาสสิก และผู้เล่นสามารถเล่นต่อจากด่านสุดท้ายได้ ดังนั้นพวกเขาจึงไม่จำเป็นต้องผ่านด่านทั้ง 50 ด่านในแต่ละด่าน
การนำเสนอใน Akka Arrh มีจุดมุ่งหมายเพื่อความฉลาดในความเรียบง่าย เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าของ Llamasoft สีที่กระพริบ กราฟิกแบบเวกเตอร์จำนวนมาก และข้อความผสานเข้ากับแพลตฟอร์มสีพาสเทลขนาดใหญ่และการระเบิดที่ทำให้ฉากปรากฏขึ้นบนหน้าจอ OLED และยังคงดูสวยงามบนจอ LCD ทั่วไป ซาวด์สเคปประกอบด้วยเสียงที่ถูกต้องตามยุคสมัยซึ่งขาดความกระด้างเพื่อให้น่าฟังยิ่งขึ้น ดนตรีเริ่มต้นเพียงเล็กน้อย แต่การผสมผสานระหว่างโน้ตเพลงธรรมดาและโซ่ระเบิดที่ยาวทำให้นึกถึง Every Extend Extra ที่คุณสร้างซาวด์แทร็กโดยไม่รู้ตัว ช่วยให้คุณเข้าสู่จังหวะของการทิ้งระเบิดและการยิงอย่างระมัดระวังเพื่อผลักดันคุณต่อไป แม้ว่าหน้าจอจะดูวุ่นวายก็ตาม
หากคุณวางแผนที่จะเล่นเกมบนเด็ค Steam เตรียมตัวให้พร้อม ความผิดหวังบางอย่าง ในขณะที่เกมดำเนินไป โลโก้ของบริษัทและฐานจะแสดงเป็นสีขาวทั้งหมด เอฟเฟ็กต์กราฟิกที่ชวนให้หลงใหลหายไปแล้ว ดังนั้นมันจึงเป็นเกมที่ต้องคาดเดาในการนำทางเมนูและการเล่นเกม ปัญหาไม่ได้รับการแก้ไขด้วย Proton 8.0 หรือ Proton Experimental ดังนั้นจนกว่าจะมีแพตช์หรือเวอร์ชันใหม่ของ Proton แก้ไขปัญหานี้ จึงไม่อยู่ในสถานะที่สามารถเล่นได้จริง หากสามารถเล่นได้ คุณจะสามารถสนุกกับเกมที่ 60fps ด้วยอายุการใช้งานแบตเตอรี่เกือบ 5 ชั่วโมง ดังนั้นหวังว่าจะมีการแก้ไขบางอย่างในเร็วๆ นี้ มิฉะนั้นคุณจะเล่นเกมต้นแบบจาก Atari 50 เพื่อรับ การแก้ไขของคุณ
Akka Arrh จะไม่คลิกกับคนส่วนใหญ่ทันที ต้องใช้เวลาสักครู่เพื่อทำความเข้าใจวิธีการใช้ระเบิดและกระสุนอย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่ใช้เคอร์เซอร์เล็งอย่างอิสระ การรวมอีกระดับหนึ่งเพื่อเดินทางในช่วงเวลาสั้น ๆ เมื่อสิ่งต่าง ๆ วุ่นวายอาจมากเกินไปที่จะจัดการทั้งหมดในคราวเดียว เมื่อมันคลิก มันจะกลายเป็นซิมโฟนีแห่งการทำลายล้างที่สวยงามซึ่งผลักดันภูมิทัศน์ที่ทำให้เคลิบเคลิ้มสำหรับชื่อ Jeff Minter อันเป็นเอกลักษณ์ นี่ถือว่าคุ้มค่ากับการเดินทางหากคุณต้องการเกมยิงปืนที่หลีกหนีจากบรรทัดฐานของประเภท
คะแนน: 8.0/10
บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Akka Arrh