Cyberpunk 2077 ได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่บรรลุนิติภาวะและต้องการการดูแลอย่างจริงจัง และเกมจะมีรายละเอียดมากมาย ไม่เป็นเส้นตรง และมีเรื่องราวที่ซับซ้อนและน่าติดตาม

ผู้สร้างสัญญาว่า “Cyberpunk 2077” จะเป็นแก่นแท้ของแนวไซเบอร์พังค์ ผู้เล่นจะถูกโยนเข้าสู่อนาคตอันมืดมนของปี 2077 และเข้าสู่โลกที่เทคโนโลยีขั้นสูงได้กลายเป็นทั้งความรอดและคำสาปของมนุษยชาติ เรื่องราวแบบหลายเธรดที่ไม่เชิงเส้นที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่เป็นผู้ใหญ่จะเกิดขึ้นในมหานคร Night City ที่แผ่กิ่งก้านสาขาและบริเวณโดยรอบ ผู้เล่นจะมีโอกาสท่องไปในสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิดอย่างอิสระและเยี่ยมชมสถานที่ที่รู้จักกันดีจากเกม RPG ปากกาและกระดาษ “Cyberpunk 2020” รวมถึงพื้นที่การต่อสู้ที่ถูกยึดครองโดยแก๊งค์ ข้อต่อชีวิตหลังความตายในตำนาน และ Forlorn Hope ที่น่าหวนคิดถึง.

ใน Cyberpunk 2077 ผู้เล่นจะถูกโยนเข้าไปสู่อนาคตที่มืดมน มหานครแห่ง Night City เป็นเวทีที่บอกเล่าเรื่องราวของบุคคลคนหนึ่งที่เติบโตบนท้องถนน ผู้พยายามยกตัวเองขึ้นจากรางน้ำและหาทางเอาชีวิตรอดท่ามกลางแก๊งผู้สนับสนุนและองค์กรขนาดใหญ่ในเมืองแห่งความสกปรกและบาป. ยาเสพติด ความรุนแรง ความยากจน และการกีดกันไม่ได้หายไปภายในปี 2077 เนื่องจากผู้คนยังคงอยู่เช่นเดิมมานานหลายศตวรรษ โลภ ใจแคบ และอ่อนแอ แต่ไม่ใช่แค่ผีจากปัญหาในอดีตของมนุษย์เท่านั้น แต่ปัญหาใหม่ ๆ ก็ปรากฏขึ้น พวกโรคจิตออกอาละวาดและตามท้องถนนเต็มไปด้วยพวกขี้ยาที่ติดความบันเทิงรูปแบบใหม่ – การเต้นทางสมอง วิธีราคาถูกในการสัมผัสอารมณ์และสิ่งเร้าของคนอื่น บางคนใช้ชีวิตที่น่าตื่นเต้นกว่าเดิม

Cyberpunk 2077 ของ CD PROJEKT RED เป็นหนึ่งในเกมที่มีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมากที่สุดอยู่แล้ว ใช้เทคนิค Ray Tracing หลายแบบ เพื่อแสดงสภาพแวดล้อมที่สว่างไสวด้วยแสงนีออนและภาพเมืองกลางคืนอันกว้างใหญ่ที่มีรายละเอียดในระดับที่น่าทึ่ง ในวันที่ 11 เมษายน การอัปเดต Cyberpunk 2077 ใหม่จะออกสู่ท้องถนน โดยมีตัวอย่างเทคโนโลยีของ Ray Tracing: Overdrive Mode ซึ่งปรับปรุงภาพที่น่าทึ่งของเกมด้วย Ray Tracing เต็มรูปแบบ หรือที่เรียกว่า Path Tracing

การติดตามรังสีแบบเต็มจะจำลองแสงทั่วทั้งฉากได้อย่างแม่นยำ มีการใช้โดยศิลปินวิชวลเอฟเฟ็กต์เพื่อสร้างกราฟิกภาพยนตร์และทีวีที่แยกไม่ออกจากความเป็นจริง แต่จนกระทั่งการมาถึงของ GeForce RTX GPUs พร้อม RT Cores และการเร่งความเร็วด้วย AI ของ NVIDIA DLSS การติดตามรังสีเต็มเกมแบบเรียลไทม์ของวิดีโอเกม เป็นไปไม่ได้เนื่องจากต้องใช้ GPU อย่างมาก

เทคนิคก่อนหน้านี้แยกเงาที่ติดตามด้วยรังสี แสงสะท้อน และแสงทั่วโลกสำหรับแหล่งกำเนิดแสงจำนวนน้อย Ray Tracing เต็มรูปแบบจำลองคุณสมบัติของแสงจากแหล่งกำเนิดรังสีที่ไม่จำกัดจำนวน ซึ่งให้เงาที่ถูกต้อง การสะท้อนแสงและแสงทั่วโลกบนวัตถุทั้งหมด

การแสดงตัวอย่างเทคโนโลยีสำหรับ Ray Tracing ของ Cyberpunk 2077: Overdrive Mode คือ แอบดูอนาคตของ Ray Tracing เต็มรูปแบบ และเรากำลังทำงานร่วมกับ CD PROJEKT RED เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติมของ Ray Tracing เต็มรูปแบบ แก้ไขจุดบกพร่อง และเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน

หนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่มีผลกระทบมากที่สุดในการแสดงตัวอย่างเทคโนโลยีของ Ray Tracing ของ Cyberpunk 2077: โหมด Overdrive คือเป้าหมาย NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI) ซึ่งเป็น SDK ฟรีที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจำลองลักษณะของแสงในฉากที่มีแหล่งกำเนิดแสงจำนวนมากได้อย่างใกล้ชิด ด้วย RTXDI วัตถุหลายพันชิ้นสามารถเปล่งแสงแบบเรย์เทรซได้

ใน Cyberpunk 2077 แต่ละป้ายไฟนีออน โคมไฟถนน ป้ายโฆษณา LED ไฟหน้ารถ และแหล่งกำเนิดแสงอื่นๆ จะถูกตรวจจับด้วยรังสี วัตถุอาบน้ำ กำแพง รถยนต์ที่วิ่งผ่าน และคนเดินเท้าด้วยแสงที่แม่นยำ

ด้วย Full Ray Tracing และ RTXDI ตอนนี้แหล่งกำเนิดแสงเกือบทั้งหมดจะปรับแสงเงาที่นุ่มนวล ซึ่งเป็นผลงานที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถจินตนาการได้โดยใช้แนวทางก่อนหน้านี้ ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับแสงเงาที่ได้รับการปรับปรุง พร้อมความลึก รายละเอียด และความสมจริงที่ดีขึ้น

Cyberpunk 2077 มีวงจรกลางวันและกลางคืนเต็มรูปแบบ ในการอัปเกรดแสงทางอ้อมจากแหล่งที่แผ่รังสีทั้งหมด รวมถึงดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ Global Illumination (GI) จำเป็นต้องมีการติดตามเส้นทางด้วย เทคนิคการเรนเดอร์รวมถึงการสะท้อนพื้นที่หน้าจอ การบดบังพื้นที่หน้าจอ และโซลูชัน GI ที่มีอยู่ถูกแทนที่ด้วยอัลกอริทึมรวมหนึ่งเดียวที่ให้แสงฉากและวัตถุที่แม่นยำยิ่งขึ้น

เมื่อเปิดใช้ Ray Tracing: Overdrive Mode แสงสีธรรมชาติสะท้อนหลายครั้งทั่วโลกของ Cyberpunk 2077 สร้างแสงทางอ้อมและการบดบังที่สมจริงมากขึ้น

ตอนนี้ภาพสะท้อนรวมรายละเอียดที่สะท้อนกลับด้วย และแสดงที่ความละเอียดเต็ม เน้นความสวยงามของไซเบอร์พังค์และเพิ่มความสมจริงยิ่งขึ้น

เมื่อรวมเรย์เทรชชิ่งเต็มรูปแบบของการส่องสว่างโดยตรงและทั่วโลกทำให้เกมเมอร์ได้รับแสงแบบเรียลไทม์ขั้นสูงที่สุดที่เคยเห็นในเกม และภาพตัวอย่างว่าเกมทั้งหมดจะมีลักษณะอย่างไรในอนาคต

เพื่อทำให้เอฟเฟกต์ที่น่าทึ่งเหล่านี้มีชีวิตขึ้นมาด้วยอัตราเฟรมที่มีประสิทธิภาพ CD PROJEKT RED และ NVIDIA ได้ทำงานร่วมกันเพื่อแนะนำการเพิ่มประสิทธิภาพใหม่สำหรับไปป์ไลน์ ray-traced ใหม่ทั้งหมด

NVIDIA การจัดลำดับการดำเนินการของ Shader ใหม่ (SER) ช่วย GPU ในการประมวลผลปริมาณงานที่ไม่ต่อเนื่องกันซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD) ได้รับ ใช้เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพให้ดียิ่งขึ้น และไดรเวอร์ของเราได้รับการปรับแต่งเป็นพิเศษเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพอัตราเฟรม อย่าลืมอัปเดตเป็น Cyberpunk 2077 Ray Tracing: Overdrive Mode GeForce Game Ready Driver.

เมื่อใช้ร่วมกับ NVIDIA DLSS 3 ตัวคูณประสิทธิภาพ เทคโนโลยีเหล่านี้ การปรับแต่งและการเพิ่มประสิทธิภาพช่วยให้เกมเมอร์ GeForce RTX 40 Series สามารถเล่น Cyberpunk 2077 ray-traced ได้อย่างเต็มที่ด้วยประสิทธิภาพสูงสุด

“ที่ CD PROJEKT RED เราภูมิใจมากที่ได้เป็นผู้ริเริ่มเทคโนโลยี และ DLSS 3 ทำให้เราได้รับประสิทธิภาพที่มีความหมายเพื่อรับมือกับการเพิ่มระดับของ Ray Tracing ที่สูงขึ้นเพื่อมอบประสบการณ์ภาพที่สมบูรณ์สำหรับเกมเมอร์ของเรา”-Jakub Knapik, VP, Global Art Director, CD PROJEKT RED

Ray Tracing เต็มรูปแบบต้องใช้ GPU อย่างมาก สำหรับตัวอย่างเทคโนโลยีของ Cyberpunk 2077’s Ray Tracing: Overdrive Mode เราขอแนะนำให้ใช้ GeForce RTX 40 Series GPU และ NVIDIA DLSS 3 ตัวอย่างเทคโนโลยีของ Cyberpunk 2077’s Ray Tracing: Overdrive Mode จะมาในวันที่ 11 เมษายนที่หน้าร้านพีซีทั้งหมด เกมเมอร์ GeForce RTX 40 Series สัมผัสสุดยอดประสบการณ์ Cyberpunk 2077

ผู้ที่ไม่มีอุปกรณ์พร้อมเล่นเกมก็สามารถสัมผัสประสบการณ์ Cyberpunk 2077 ด้วย DLSS 3 และ Full Ray Tracing ในโหมด Ray Tracing ใหม่: Overdrive ได้ด้วยการสตรีมจาก ระบบคลาวด์พร้อมการเป็นสมาชิกระดับสุดยอดของ GeForce NOW ซึ่งมอบพลังของพีซีระดับ GeForce RTX 4080 ในระบบคลาวด์

ผู้เล่นที่ต้องการดำดิ่งลึกลงไปในตำนานของ Cyberpunk 2077 สามารถเลือกซื้อ’The World Of Cyberpunk 2077’ซึ่งเป็นหนังสือเล่มใหม่ที่สร้างขึ้นโดยความร่วมมือกับ Dark Horse Books. ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่นี่

Cyberpunk 2077 พร้อมใช้งานสำหรับ PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S และพีซี

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน