ARK II นำผู้เล่นเข้าสู่โลกใบใหม่ที่โหดร้ายของการเอาชีวิตรอดจากทั้งสัตว์ร้ายและมนุษย์ เผชิญหน้ากับภัยคุกคามที่ไม่เคยมีมาก่อนของไดโนเสาร์อัจฉริยะที่สมจริงเกินจริง สัตว์ต่างดาวที่ดุร้าย และสภาพแวดล้อมที่แปลกใหม่ ของดาวเคราะห์นอกโลก

ผู้รอดชีวิตจะสานต่อเรื่องราวอันน่าทึ่งของ ARK เกี่ยวกับวิวัฒนาการของมนุษยชาติในประสบการณ์การเอาชีวิตรอดในยุคถัดไป!

นำแสดงโดยพรสวรรค์ของ Vin Diesel (Fast Franchise ) ในฐานะตัวเอกของเรื่อง Santiago และประกาศให้ Auli’i Cravalho (แสดงโดย Moana) พากย์เสียงเป็น Meeka ลูกสาวของ Santiago Studio Wildcard กำลังใช้เทคโนโลยีการจัดแสงตามเวลาจริงของ Unreal Engine 5 สำหรับประสบการณ์การเอาชีวิตรอดในยุคหน้าที่ได้รับการปรับปรุงใหม่

ทีม Wildcard ยังได้พาดหัวข่าวด้วยการเปิดเผยว่า Vin Diesel จะเข้าร่วมทีมโปรดักชั่น Studio Wildcard ในฐานะประธานของ Creative Convergence ซึ่งเขาจะทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างของ ARK II แสดงเป็นตัวเอกของฮีโร่ที่เรนเดอร์อย่างสมบูรณ์ (Santiago) รวมถึง EP ของ “ARK: The Animated Series” ที่เพิ่งประกาศ ซึ่งตัวละครของเขาจะข้ามจากวิดีโอเกม

หลังจากพิจารณาอย่างถี่ถ้วนแล้ว เราได้ตัดสินใจเลื่อนการเปิดตัวภาคต่อออกไปเป็นสิ้นปี 2024 ซึ่งจะยังคงเปิดตัวเฉพาะบนแพลตฟอร์ม Xbox, Game Pass และ Windows (Steam/PC) เราได้ใช้ความคิดอย่างมากในการชะลอ ARK 2 เพื่อปรับปรุงผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายและความเป็นอยู่ที่ดีของทีม ข่าวนี้อาจทำให้หลาย ๆ คนผิดหวัง-เราเองก็รู้สึกเช่นกัน-แต่เรามั่นใจว่าการตัดสินใจครั้งสำคัญนี้เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง

แล้วจะรอช้าอยู่ทำไม เป้าหมายของเราคือทำให้ ARK 2 เป็นเกมที่ดีที่สุดและมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมและคุ้มค่าแก่ผู้เล่นอย่างแท้จริง Unreal Engine 5 เป็นเทคโนโลยีใหม่อย่างไม่น่าเชื่อสำหรับเรา (และนักพัฒนาทุกคน) และเราตั้งเป้าที่จะใช้เทคโนโลยีที่ล้ำสมัยนี้ให้เต็มศักยภาพในขณะที่สร้างเกมในขอบเขตที่ไม่เคยทำได้มาก่อนที่ Studio Wildcard เมื่อเราเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกลไกและพัฒนาภาคต่อ เราได้ปรับเวิร์กโฟลว์และปรับไปป์ไลน์ของเราเพื่อรองรับกระบวนทัศน์แห่งยุคหน้าใหม่นี้ และเนื่องจากทุกสิ่งที่เกี่ยวข้อง เราจึงต้องใช้เวลาในการพัฒนามากขึ้น

เราขออภัยเป็นอย่างยิ่งสำหรับความล่าช้านี้ และขอขอบคุณสำหรับความเข้าใจของคุณอย่างแท้จริง การสนับสนุนและความหลงใหลของคุณมีความสำคัญต่อเรา และเราจะทำงานอย่างเข้มข้นต่อไปเพื่อมอบประสบการณ์การเอาชีวิตรอดของไดโนเสาร์ยุคหน้าขั้นสูงสุด ด้วยเหตุนี้ เราจึงไม่มีแผนที่จะแสดงเกมเพลย์/ภาพหน้าจอ/วิดีโอใดๆ ของ ARK 2 ในปีนี้ อย่างไรก็ตาม เราตั้งใจที่จะแจ้งให้คุณทราบและมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาโดยจัดแสดงเนื้อหา ARK 2 เพิ่มขึ้นอย่างสม่ำเสมอในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ซึ่งจะนำไปสู่การเปิดตัวเกมเพลย์ของเราในปีหน้า

แต่! ความปรารถนาของเราที่จะผลักดันขอบเขตของสิ่งที่ ARK 2 เป็นบนแพลตฟอร์มยุคหน้าทำให้เราตัดสินใจสร้างผลิตภัณฑ์ Unreal Engine 5 ARK ที่เป็นสื่อกลางโดยใช้เทคโนโลยีใหม่บางอย่างที่เรากำลังสร้าง ซึ่งช่วยให้เราสามารถเพิ่มเติมความเชี่ยวชาญของเราเกี่ยวกับ เอ็นจิ้นใหม่และทดสอบความก้าวหน้าทางเทคนิคที่เสี่ยงกว่าของเราในการต่อสู้ เราจะเข้าใจอย่างลึกซึ้งว่าเทคนิคการเรนเดอร์และการจัดแสงทำงานได้ดีเพียงใดบนคอนโซล ประสิทธิภาพจะเป็นอย่างไร เราสามารถเพิ่มประสิทธิภาพและส่งมอบน้ำและใบไม้แบบอินเทอร์แอคทีฟในระดับกว้างได้หรือไม่ และอื่นๆ อีกมากมาย เราจะนำเสนอการม็อดข้ามแพลตฟอร์ม ผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์ม และระบบบัญชีใหม่ แจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่เราควรพิจารณาสำหรับ ARK 2 เนื่องจากขอบเขตของการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคและ QOL ทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับประสบการณ์ยุคถัดไป เป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้ ARK เวอร์ชันใหม่นี้เข้ากันได้แบบย้อนกลับ ซึ่งทำให้เราสรุปได้ว่านี่จะต้องเป็นผลิตภัณฑ์แยกต่างหาก

เรายังทราบด้วยว่า ARK 2 มีการเปลี่ยนแปลงการออกแบบที่ค่อนข้างสำคัญจาก เกมต้นฉบับ ซึ่งอาจไม่ทำให้ทุกคนสนใจ (มองมาที่คุณ การต่อสู้ที่เหมือนวิญญาณ อาวุธดั้งเดิมเท่านั้น และกลไกของบุคคลที่สามที่เข้มงวด – และโทนเสียงโดยรวมที่ “จริงจังมาก”) ซึ่งเป็นเหตุผลที่เรารู้สึกว่า เป็นสิ่งสำคัญในการมอบประสบการณ์ต้นฉบับเวอร์ชันเน็กซ์เจนให้กับผู้เล่นเพื่อให้แน่ใจว่าแฟน ๆ สามารถเพลิดเพลินกับ ARK ที่พวกเขารู้จักต่อไปอีกหลายปี

เราตื่นเต้นที่จะได้แบ่งปันการเดินทางครั้งใหม่ของ ARK กับคุณในปีนี้ นำผู้เล่นจาก PC, Xbox และ PlayStation มารวมกันในเกมที่คุณชื่นชอบในเวอร์ชันถัดไป เสริมด้วยการปฏิวัติข้าม-การดัดแปลงแพลตฟอร์ม

คุณสมบัติหลัก:

ดีที่สุดในคลาส การเล่นแบบบุคคลที่สาม-กลไกการเคลื่อนที่ของตัวละครขั้นสูงประกอบด้วย ปีนป่าย ปีนฟรี ปาร์กัวร์ เลื่อน และแกว่ง!การปรับเปลี่ยนข้ามแพลตฟอร์มแบบปฏิวัติ-ม็อดที่วางซ้อนกันได้อย่างเต็มที่และสร้างขึ้นโดยผู้ใช้สำหรับสิ่งมีชีวิตใหม่ ไอเท็ม และคุณสมบัติการเล่นเกม พร้อมแผนที่ที่กระจายอยู่ทั่วทุกแพลตฟอร์ม รวมถึง บน Xbox – และรองรับเซิร์ฟเวอร์ modded ที่เปิดใช้งานผ่านการสนับสนุน mod อย่างเป็นทางการโดย mod.ioSOULS-LIKE MELEE COMBAT-ล็อคเป้าหมาย บล็อก หลบ คอมโบ โงนเงน และการโจมตีพิเศษ ทั้งหมดนี้เน้นการกระทำที่อาศัยทักษะของผู้เล่นเป็นหลักสภาพแวดล้อมใหม่ของมนุษย์ต่างดาวที่ยิ่งใหญ่-สำรวจโลกลึกลับที่วุ่นวายซึ่งมีพืชและสัตว์พื้นเมืองอาศัยอยู่ ถูกบุกรุกโดยสิ่งมีชีวิตดึกดำบรรพ์ที่รุกรานจากโลกที่สูญพันธุ์การสร้างไอเท็มจากส่วนประกอบ-สร้างอาวุธและเครื่องมือจากโมดูลที่แตกต่างกันเพื่อปรับแต่งรูปลักษณ์และฟังก์ชันการทำงาน ชุดค่าผสมที่เป็นไปได้นับล้านช่วยให้ผู้เล่น สร้างอุปกรณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง! วัตถุดิบเฉพาะจะส่งผลต่อรูปลักษณ์ของไอเท็มมากขึ้นด้วยตัวเลือกทรัพยากรที่หลากหลายในภูมิภาคต่างๆ ของโลก กิจกรรมระดับโลกแบบไดนามิก-เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นทั้งทางธรรมชาติและผิดธรรมชาติมักเกิดขึ้นทั่วโลกของเกม โดยไม่ขึ้นกับการปรากฏตัวของคุณ! ทางเลือกของคุณในการตัดสินใจว่าจะโต้ตอบกับเหตุการณ์เหล่านี้จะให้รางวัลหรือความท้าทาย OPPOSING PVE FORCE-ศัตรู’Aratai’ตามล่าและโจมตีคุณในขณะที่ขี่สิ่งมีชีวิตที่เชื่องของพวกมันเอง ในขณะที่พวกมันพยายามขับไล่ผู้บุกรุกที่เป็นมนุษย์จาก โลกของพวกเขา

ARK II กำลังจะมาถึง Xbox Series X|S และพีซี

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ARK II

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน