ในระหว่างเซสชันการเปิด State of Unreal ของ Epic Games ที่ GDC ซึ่งจัดขึ้นเพื่อแนะนำเครื่องมือและเทคโนโลยี Unreal Engine ใหม่โดยความร่วมมือกับพันธมิตร หัวหน้าเจ้าหน้าที่กลยุทธ์ (CSO) ของ NCSOFT Songyee Yoon อยู่บนเวทีเพื่อแนะนำโครงการล่าสุดของบริษัท Project M.

ในตัวอย่างด้านล่าง แท็คจิน คิม หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ (CCO) ของ NCSOFT เวอร์ชันมนุษย์ดิจิทัล ปรากฏตัวบนหน้าจอและแนะนำผู้ชมผ่านโลกของ Project M และรูปแบบการเล่นหลัก

มนุษย์ดิจิทัลนี้ได้รับการพัฒนาโดยใช้เทคโนโลยี AI ของ NCSOFT และความสามารถด้านเทคโนโลยีศิลปะและกราฟิกขั้นสูง เสียงพูดของมนุษย์ดิจิทัลของตัวอย่างสร้างขึ้นจากเทคโนโลยีการสังเคราะห์ข้อความเป็นคำพูด (TTS) ของบริษัท ใช้เพื่อแปลข้อความเป็นคำพูดของมนุษย์ตามธรรมชาติที่สะท้อนเสียง สำเนียงการพูด และอารมณ์ของบุคคลหนึ่งๆ

การแสดงออกทางสีหน้าของมนุษย์แบบดิจิทัลและการลิปซิงค์นั้น สร้างขึ้นด้วยความช่วยเหลือของเทคโนโลยีเสียงเพื่อใบหน้าของบริษัท เป็นเทคโนโลยีแอนิเมชั่นใบหน้าบนพื้นฐาน AI ที่สร้างแอนิเมชั่นใบหน้าอัตโนมัติ โดยจับคู่กับข้อความหรือเสียงที่กำหนด เทคโนโลยี AI และเทคโนโลยีภาพของบริษัทสร้างรูปลักษณ์ใบหน้าที่เหมือนจริงของมนุษย์ดิจิทัล

Songyee Yoon, CSO ของ NCSOFT กล่าวว่า”Project M เป็นนวัตกรรมล่าสุดของเรา ซึ่งควบคุมพลังแห่งความล้ำสมัย เทคโนโลยี AI และกราฟิกสู่ระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน”เธอกล่าวเสริมว่า”ด้วยความช่วยเหลือของ Unreal Engine เราได้บรรลุวิสัยทัศน์สำหรับ Project M ด้วยการผสานรวมเทคโนโลยี AI พื้นฐานของเราอย่างราบรื่น ทำให้ได้รายละเอียดที่น่าทึ่ง”

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นว่า NCSOFT เป็นอย่างไร การผลักดัน Unreal Engine 5 สำหรับ Project M และมนุษย์ดิจิทัลที่มีความเที่ยงตรงสูงที่พวกเขาสร้างขึ้นนั้นน่าประทับใจอย่างแท้จริง” Tim Sweeney ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร (CEO) ของ Epic Games กล่าว

Project M เป็นหนึ่งในโปรเจกต์ล่าสุดของ NCSOFT ซึ่งเป็นเกมแอ็กชันผจญภัยที่ออกแบบด้วยองค์ประกอบอินเทอร์แอกทีฟที่ชวนดื่มด่ำ ซึ่งอยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับคอนโซล โลกของ Project M ประกอบด้วยอนุภาคข้อมูล และผู้เล่นสามารถจำลองเวลาและพื้นที่ที่จัดเตรียมไว้ชั่วขณะได้ เกมเพลย์หลักได้รับการออกแบบมาเพื่อขยายและเปลี่ยนแปลงเรื่องราวด้วยข้อมูลที่ผู้เล่นได้รับตลอดการเล่น

Project M ทำงานใน Unreal Engine 5 ทุ่มเทให้กับการรวมกราฟิกที่เหมือนจริงโดยอิงจากการสแกน 3 มิติขั้นสูง การเคลื่อนไหว การจับภาพและเทคโนโลยี VFX (เอฟเฟกต์ภาพ)

Project M อยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับคอนโซล

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Project M

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน