ซื้อ WWE 2K23

เพื่อถอดความของนักมวยปล้ำ Mark Henry ที่เกษียณแล้ว WWE 2K22 แสดงให้เห็นว่า Visual Concepts และ 2K ยังเหลืออีกมากในการพัฒนาเกมมวยปล้ำ. กราฟิกได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างมาก แต่เอ็นจิ้นการต่อสู้ก็ใช้งานได้ง่ายขึ้นโดยไม่สูญเสียความลึกของซีรีส์ มันไม่ได้ไร้ที่ติ-บัญชีรายชื่อนั้นล้าสมัยอย่างมาก-แต่มันแสดงให้เห็นว่า บริษัท ต่าง ๆ จริงจังกับการเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ หลังจาก WWE 2K20 ทำซีรีส์เรื่องตลกเพียงลำพัง หนึ่งปีต่อมา เกมพยายามที่จะใช้ประโยชน์จากรากฐานที่แข็งแกร่งนั้นกับ WWE 2K23 และแม้ว่ามันจะไม่สมบูรณ์แบบ แต่มันก็สร้างจากรากฐานที่แข็งแกร่งนั้น

เริ่มต้นด้วยพื้นฐาน เอ็นจิ้นการต่อสู้หลักไม่ได้ ไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนในทันที มันยังคงให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมต่อสู้ที่มีเทคนิคมากกว่าและให้ความรู้สึกที่มีเหตุผล การบดปุ่มยังคงสามารถทำได้เพื่อหลีกเลี่ยงการกดทับ และเช่นเดียวกันกับพิน แต่การใช้แท่งอะนาล็อกที่เหมาะสมนั้นไม่เพียงแต่ง่ายกว่า แต่ยังทำให้มือของคุณสึกหรอน้อยลงด้วย การกลับตัวจะอยู่ตรงกลางของเส้นโค้งความยากเมื่อพูดถึงการดำเนินการ แต่คุณสามารถพยายามสวนกลับโดยการจับคู่การโจมตีของคู่ต่อสู้ในเวลาที่เหมาะสม มันให้แรงจูงใจแก่คุณในการเรียนรู้ทุกคนในบัญชีรายชื่อ เพื่อให้คุณอ่านการเคลื่อนไหวของพวกเขาได้ดีขึ้น กล่าวโดยสรุปก็คือ มันยังคงให้ความรู้สึกง่ายที่จะเรียนรู้เมื่อเทียบกับเกมเก่าๆ และผู้ที่เชี่ยวชาญโครงร่างสำหรับ 2K22 จะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านทันที


ด้วยเครื่องมือต่อสู้ที่สร้างขึ้นในเกมที่สองนี้ บางเรื่องเริ่มเห็นชัดขึ้น การกำหนดเป้าหมายทำได้ดีที่สุดโดยคลิกที่แท่งอะนาล็อกด้านขวา การให้ตัวละครของคุณพยายามเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้โดยอัตโนมัติไม่ได้ผลเร็วเท่าที่คุณต้องการ เคลื่อนไหวทางอากาศหรืออย่างใดอย่างหนึ่งจากเชือก และมีโอกาสดีที่คุณจะลอยอยู่ในอากาศและกลายเป็นแม่เหล็กเมื่อคุณเชื่อมต่อกับคู่ต่อสู้ของคุณทันทีและในทางกลับกัน เล่นเป็นส้นตีนกับผู้จัดการ และผู้จัดการของคุณจะไม่มีวันฉลาดพอที่จะรู้ว่าเมื่อใดควรโกงโดยไม่ให้กรรมการเห็น เกมยังคงต้องดำเนินการในเรื่องนี้ และหวังว่าจะสามารถแก้ไขได้สำหรับเวอร์ชันปีหน้าหากไม่สามารถแก้ไขได้ในแพตช์

รายชื่อมักเป็นจุดที่เจ็บปวดสำหรับ WWE เกม แต่ด้วยการรวมกันของ rehires และการขาดความพยายามในอนาคตของบัญชีรายชื่อ นี่อาจเป็นหนึ่งในบัญชีรายชื่อล่าสุดที่ซีรีส์นี้ได้เห็น บัญชีรายชื่อประมาณ 180 คนมาพร้อมกับการผสมผสานที่ดีของดาราปัจจุบันจาก SmackDown, Raw และ NXT พร้อมกับ Legends เพื่อให้คุณจับคู่ได้หลากหลายสำหรับทั้งชายและหญิง แตกต่างจากปีที่แล้วตรงที่คุณจะไม่เห็นนักมวยปล้ำคนใดจากไป เช่น Mandy Rose หรือ Sasha Banks และในขณะที่ Jake”The Snake”Roberts อยู่ที่นี่แม้ว่าเขาจะยังจ้างงานโดย AEW อยู่ นั่นเป็นกรณีที่พิเศษมากพอที่คนจำนวนมากขึ้น จะขอบคุณสำหรับการรวมของเขามากกว่าที่จะประหลาดใจ นักมวยปล้ำคนเดียวที่ผู้คนจะเลิกคิ้วคือนาโอมิ เนื่องจากเธอเลิกกับ Sasha Banks เมื่อนานมาแล้ว

แม้ว่ารายชื่อจะอัปเดตมากขึ้นเมื่อเทียบกับรายการ 2K Games ครั้งก่อน แต่ก็ประสบปัญหาใหม่:  มันมีอยู่ในความขัดแย้งเวลาที่แปลกประหลาดเมื่อเทียบกับของจริง หากคุณใช้แชมเปี้ยนปัจจุบันเป็นแนวทาง คุณสามารถเดาได้ว่าจุดตัดสำหรับเกมหลักคือประมาณต้นเดือนกันยายน ประเภทของความล่าช้าระหว่างเกมและชีวิตจริงคาดว่าจะอยู่ในเกมมวยปล้ำในขณะนี้ ดังนั้นคาดว่าจะได้เห็น Domonic Mysterio แม้จะเป็นส้นเท้ากับ The Judgment Day จากนั้นอีกครั้ง มันไม่สอดคล้องกัน เช่น Wes Lee เป็นแชมป์ NXT North American และ Austin Theory เป็นแชมป์ US ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เกิดขึ้นในเดือนตุลาคมและพฤศจิกายนตามลำดับ Charlotte Flair เป็นแชมป์ Smackdown Women’s ซึ่งเธอได้รับช่วงใกล้สิ้นปี 2022 ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดคือกับ Sami Zayn นักวิจารณ์ยังคงพูดถึงเขาด้วยบุคลิกของนักทฤษฎีสมคบคิด แต่เขาได้รับเสียงเชียร์จากฝูงชน และมีทั้งไททันตรอนและเสื้อจากผลงานหลัง Bloodline ซึ่งเกิดขึ้นในปลายเดือนมกราคมของปีนี้ คุณสามารถปรับแต่งพารามิเตอร์บางอย่างเพื่อให้เป็นปัจจุบันมากขึ้น แต่ในตอนแรก มันเป็นการผสมผสานไทม์ไลน์ที่น่าสนใจ

การนำเสนอที่เกี่ยวข้องกับ WWE ได้รับการปรับปรุงอย่างมากในการทำซ้ำครั้งนี้ เกมดังกล่าวยังไม่มีกราฟิก AR ที่ผู้ชมทีวีจะเห็น แต่มันทำให้ Titantrons ธรรมดา ๆ ที่ WWE ใช้ในปัจจุบัน มันเจ๋งมากที่ได้เห็น chyrons สำหรับคนอย่าง Alba Fyre, Roman Reigns และ Cody Rhodes — เช่นเดียวกับทีมอย่าง Toxic Attraction เกมดังกล่าวทำให้ผู้ชมบางส่วนร้องเป็นพิเศษ เช่น เมื่อคุณเลือกผู้เล่นหลักและต่อสู้ในเวที NXT ฝูงชนตะโกน”ยินดีต้อนรับกลับ”เพื่อเริ่มการแข่งขัน ฉันหวังว่าเกมนี้จะมีผู้บรรยายที่เจาะจงมาเพื่อทำให้แพ็คเกจสมบูรณ์ แต่เมื่อพิจารณาถึงปริมาณงานที่จำเป็นในการบันทึกทุกอย่าง ทีมปัจจุบันของ Michael Cole, Cory Graves และ Byron Saxton ทำได้ดี

มีสองเรื่องใหญ่ที่ 2K ได้ใช้เวลามากมายในการเน้นซ้ำในปีนี้ ประการแรกคือการรวม WarGames ซึ่งเป็นประเภทการจับคู่ที่สร้างขึ้นโดย Dusty Rhodes ในปี 1987 เมื่อ WCW เป็นที่รู้จักกันดีในชื่อ Jim Crockett Promotions ประเภทการจับคู่ไม่เคยรวมอยู่ในวิดีโอเกมมวยปล้ำใด ๆ เนื่องจากเป็นเกมที่ค่อนข้างประสบความสำเร็จ วงแหวนมวยปล้ำสองวงวางเคียงข้างกันและล้อมรอบด้วยกรงเหล็กยาวหนึ่งอัน สมาชิกของทีมตรงข้ามหนึ่งคนถูกวางไว้ในโครงสร้างและได้รับอนุญาตให้ต่อสู้ได้จนกว่าสมาชิกในทีมคนใหม่จะเข้ามาในอีกห้านาทีต่อมา ผู้เข้ามาใหม่เข้ามาทุก ๆ สองนาที และขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นฝ่ายได้เปรียบ มีช่วงเวลาสองนาทีมากมายเมื่อมีสถานการณ์ที่ไม่สมดุลจนกว่าสมาชิกในทีมฝ่ายตรงข้ามจะจัดการสิ่งต่าง ๆ ให้เรียบร้อย เป็นไปตามรูปแบบการแข่งขันแบบฮาร์ดคอร์ที่ทุกอย่างถูกกฎหมาย แต่การชนะน็อกเอาต์ พินฟอลล์ หรือการส่งจะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อสมาชิกในทีมทั้งหมดของทั้งสองฝ่ายอยู่ในสังเวียนเท่านั้น แม้ว่าการแข่งขัน WarGames สมัยใหม่จะเปลี่ยนไปสำหรับทีมที่มีผู้เล่น 5 คน แต่รูปแบบจะจำกัดอยู่ที่การแข่งขัน 3 ต่อ 3 และ 4 ต่อ 4 เช่นเดียวกับที่ NXT ทำ

เช่นเดียวกับการแข่งขันในชีวิตจริง WarGames วุ่นวายอย่างสิ้นเชิง แม้กระทั่งการแข่งขันแบบ 3 ต่อ 3 เต็มรูปแบบก็สามารถกลายเป็นสิ่งที่คล้ายกับแบทเทิลรอยัลได้อย่างรวดเร็ว และมันจะบ้าคลั่งยิ่งกว่าเดิมในการแข่งขันแบบ 4 ต่อ 4 ช่องว่างระหว่างวงแหวนเพิ่มทางเดินที่ดีสำหรับการต่อสู้ก่อนที่คุณจะเปลี่ยนไปสู่วงแหวนถัดไป แต่รูปแบบการเล่นในวงแหวนทั้งสองนั้นให้ความรู้สึกปกติ ข่าวดีก็คือเกมจะไม่เกิดปัญหาการปะทะกันในทันที และการเปลี่ยนระหว่างพื้นที่การต่อสู้ก็ไม่ทำให้รู้สึกอึดอัดใจ เป็นประเภทการจับคู่ที่สนุก แต่มีบางปัญหาที่ต้องการการแก้ไข มีบางจังหวะที่มีคนเข้ามาจากทีมตรงข้ามและถอยกลับมาขณะที่คุณกำลังโจมตีเพื่อนร่วมทีม สแปมการโจมตีของคุณให้เพียงพอ และความเสียเปรียบสั้นๆ ที่คุณควรได้รับสามารถลบล้างได้อย่างรวดเร็วเมื่อเพื่อนร่วมทีมของคุณมาถึง เป็นเรื่องง่ายที่จะสูญเสียตำแหน่งของคุณบนหน้าจอชั่วครู่ ระหว่างกรงและจำนวนนักมวยปล้ำคนอื่นๆ มีโอกาสดีที่คุณจะถูกต่อยหรือใช้คอมโบโดยไม่รู้ตัว

ไฮไลท์สำคัญอื่นๆ ใน WWE 2K23 คือ 2K Showcase ที่มีจอห์น ซีน่า นี่เป็นครั้งที่สองที่ Cena เป็นนักกีฬาหน้าปก แต่เป็นครั้งแรกที่โหมดนี้ทุ่มเทให้กับเขาอย่างเต็มที่ รุ่นที่ผ่านมาทำให้เขาแบ่งปันพื้นที่กับซุปเปอร์สตาร์คนอื่น ๆ และความบาดหมางครั้งใหญ่ของพวกเขา เช่นเดียวกับโชว์เคสของ Rey Mysterio, Daniel Bryan และ Stone Cold Steve Austin คุณจะได้ผ่านแมตช์ใหญ่และคู่ปรับที่ Cena มีมาตลอด 20 ปีที่ผ่านมา เขาบรรยายโหมดและในขณะที่มันเล่าตามลำดับเวลา คุณจะต้องผ่านคู่แข่งมากมาย (สิ่งเดียวที่ขาดหายไปคือ CM Punk) คุณจะต้องผ่านโหมดนี้เพื่อปลดล็อกบางรายการ เช่น สนามประลองใหม่ เข็มขัด และนักมวยปล้ำ โดยทำเป้าหมายบางอย่างให้สำเร็จในขณะที่การแข่งขันดำเนินไป การเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณก็เพียงพอแล้วที่จะก้าวไปข้างหน้า การดำเนินการตามวัตถุประสงค์บางอย่างจะแสดงให้คุณเห็นส่วนต่างๆ ของการแข่งขันจริง พวกเขาดูสนุก เพราะการดำเนินการเคลื่อนไหวในเกมนั้นยากเกินจะรับมือ

คุณไม่ค่อยได้เล่นเป็น John Cena ยกเว้นบางแมตช์ คุณจะเล่นผ่านโหมดในฐานะคู่ต่อสู้คนสำคัญของ Cena และเป้าหมายของพวกเขาคือเอาชนะ Cena ในบทช่วยสอนมีการกล่าวถึงเมื่อคุณมีการแข่งขันแฟนตาซีระหว่าง Xavier Woods และ John Cena ที่ Wrestlemania คุณเอาชนะ Cena ในแมตช์ฝึกสอนนั้น และเรื่องเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับ Rob Van Dam, The Undertaker, AJ Styles, Kurt Angle และอีกมากมายตามแมตช์ที่ Cena แพ้ ขึ้นอยู่กับว่าคุณเป็นแฟนตัวยงของ Cena มากแค่ไหน โหมดนี้สามารถระบายอารมณ์และเฮฮาได้ เพราะเรื่องแบบนี้ไม่เคยเกิดขึ้นกับนักกีฬาหน้าปก นอกจากนี้ยังช่วยให้ Cena เป็นเจ้าภาพซึ่งตระหนักถึงเรื่องตลกที่เกิดขึ้นจากค่าใช้จ่ายของเขา โหมดนี้ยังมีความแปลกประหลาดบางอย่าง เช่น การไม่มีคำบรรยาย ดนตรีที่เล่นตลอดเวลา และการเบลอของสมาชิกผู้ชมและผู้ตัดสินสำหรับภาพการแสดงสด ที่กล่าวว่า โหมดนี้เล่นได้อย่างน่าอัศจรรย์ และคุณชื่นชมมันเพราะนักกีฬาหน้าปกอาจไม่มีวันฉลองให้กับการพ่ายแพ้อีกต่อไป

โหมดอื่นๆ ทั้งหมดมีการเปลี่ยนแปลงและปรับปรุง แต่ระดับจะแตกต่างกันไปอย่างมาก การเล่นออนไลน์มีความเสถียรมากกว่า และในขณะที่คุณยังมีโอกาสจบแมตช์ที่ตัดการเชื่อมต่อเนื่องจาก AI เข้าควบคุม คุณจะไม่ถูกตัดการเชื่อมต่อมากเกินไปใน WWE 2K23 มันคงเป็นเรื่องดีหากได้เล่นข้ามเกม เนื่องจากประชากรพีซีมีแนวโน้มที่จะน้อยกว่าคอนโซล Xbox Series หรือ PS4/PS5 และอะไรก็ตามที่เพิ่มจำนวนนักสู้ที่เป็นไปได้นั้นเป็นสิ่งที่ดี


โหมด MyGM กลับมาในปีนี้พร้อมการปรับปรุงมากมาย เพื่อเป็นการขอบคุณที่ทำให้โหมดนี้ได้รับความนิยมมากพอที่จะกลับมา ทั้ง Xavier Woods และ Tyler Breeze สามารถว่าจ้างให้เป็น GM ร่วมกับ Kurt Angle, Eric Bischoff, Adam Pierce และคนอื่นๆ อีกสองสามคนที่รับหน้าที่นี้มาตลอดหลายปีและยังคงอยู่กับบริษัท. คุณยังสามารถตัดสินใจสร้าง GM ของคุณเองได้อีกด้วย คุณสามารถมีเข็มขัดหลายเส้นเพื่อเล่นกลแทนที่จะเป็นเข็มขัดหลัก และคุณสามารถมี WCW เป็นแบรนด์ควบคู่ไปกับ NXT 2.0, Raw และ Smackdown บางทีการปรับปรุงที่ใหญ่ที่สุดคือตอนนี้คุณมีผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นและความสามารถในการเล่นหลายซีซันแทนที่จะจบที่ซีซันแรก เทียบได้กับโหมด GM อันเป็นที่รักของเกม WWE ที่ผ่านมาก่อนที่ 2K จะเข้ามาแทนที่

โหมดจักรวาลกลับมาอีกครั้งในปีนี้พร้อมโหมดเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ แต่อย่างอื่นก็คล้ายกับประสบการณ์ใน 2K22 มาก ในทางตรงกันข้าม MyRise มีโครงเรื่องที่แตกต่างกันสองแบบ สำหรับผู้ชาย คุณมี The Lock ซึ่งคุณเดบิวต์ใน WWE หลังจากก่อตั้งที่อื่นมาบ้างแล้ว สำหรับผู้หญิง คุณมี The Legacy ที่คุณเปิดตัวใน Survivor Series แต่เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องป้าของคุณ ซึ่งเป็นแชมป์ 6 สมัยในช่วงเริ่มต้นของยุค Ruthless Aggression เรื่องราวมีเค้าโครงที่ดีขึ้น แต่ข้อบกพร่องก่อนหน้านี้ เช่น การผสมเสียงที่ไม่ดี แอนิเมชันต่ำกว่ามาตรฐานสำหรับฉากที่ตัดออก และบทสนทนาที่ควรค่าแก่การคร่ำครวญ  -ยังคงอยู่ควบคู่ไปกับช่วงเวลาดีๆ อย่างแท้จริง

ชุดการสร้างมีความประณีตเช่นเคย และ ความสามารถในการสร้างสรรค์จากทุกแพลตฟอร์มและอัปโหลดภาพของคุณเองเพื่อใช้ในเกมทำให้เป็นหนึ่งในระบบการสร้างที่ดีกว่า หากคุณสามารถจัดการกับเวลาในการโหลดที่ช้าเมื่อสร้างหรือแก้ไขตัวละคร นอกเหนือจากความสามารถในการปรับแต่งทางเข้าของคุณแล้ว สิ่งใหม่ที่ยิ่งใหญ่สำหรับปีนี้คือความสามารถในการเล่นในสนามที่สร้างขึ้นทางออนไลน์ สำหรับผู้ที่ต้องการใช้เครื่องมือเพื่อเล่นกับองค์กรมวยปล้ำที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง สิ่งนี้ทำให้เป็นไปได้


การปัดเศษออกคือ MyFaction ซึ่งยังคงเป็นเงินจำนวนมากที่หลายคนบ่น สำหรับการเพิ่มไมโครทรานส์แอคชั่นมากเกินไปในเกมราคาเต็ม ผู้เล่นหลายคนดูเหมือนจะตกลงกับการใช้จ่ายมากขึ้น สำหรับผู้ว่า การมีอยู่ของสี่สกุลเงินที่แตกต่างกันซึ่งอุทิศให้กับสิ่งเฉพาะเจาะจงในโหมดนี้เพียงอย่างเดียวจะเสริมสร้างความคิดเห็นของพวกเขา เช่นเดียวกับข้อเท็จจริงที่ว่าโหมดนี้ยังคงพึ่งพาการเชื่อมต่อออนไลน์มากจนไม่สามารถทำงานได้หากไม่มีมัน สำหรับผู้สนับสนุน ยังมีหอคอยให้ได้รับของอีกเพียบ การเล่นออนไลน์เป็นส่วนสุดท้ายที่ผู้คนรอคอยเพื่อให้โหมดนี้คุ้มค่า นอกเหนือจากนั้น ทุกสิ่งทุกอย่างยังคงเหมือนเดิมจนถึงจุดที่ไม่มีใครมีความคิดเห็นเกี่ยวกับโหมดนี้จะเปลี่ยนไปตามการวนซ้ำใน WWE 2K23

เสียงสร้างขึ้นจากสิ่งที่ทำในเกมก่อนหน้า แต่ การปรับปรุงเล็กน้อย บทวิจารณ์ซ้ำไปซ้ำมา แต่การล้อเลียนระหว่าง Cole, Graves และ Saxton นั้นดีพอที่คุณจะเพลิดเพลินไปกับเสียงที่เป็นธรรมชาติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันไม่รุนแรงเหมือนตอนที่ทั้งสามคนอยู่ด้วยกันตลอดเวลา การเลือกดนตรีนั้นหนักไปทางร็อคมากขึ้น ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาถึงดาราคัฟเวอร์ และฮิปฮอปก็มีกลิ่นอายของละตินมากกว่า เอฟเฟ็กต์ฟังดูดี แต่มีบางครั้งที่เสียงบางอย่างจะไม่สร้างผลกระทบมากนัก เช่น เมื่อมีคนกระแทกพื้น

กราฟิกอยู่ในเรือลำเดียวกันโดยมีการปรับปรุงเล็กน้อย. เลือดอยู่ที่นี่ แต่โชคดีที่เห็นมันเว้นแต่คุณจะเข้าไปในมุมที่ถูกต้อง ฐานกราฟิกได้รับการยืนยันว่าเหมือนกับ PS5/Xbox Series และแสดงด้วยภาพเคลื่อนไหวและฝูงชนที่หลากหลายมากขึ้น และรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับนักมวยปล้ำ เกมดังกล่าวไม่ต้องการฮาร์ดแวร์ที่หนักหนาในการรัน ดังนั้นเกณฑ์มาตรฐานของ Ryzen 7 5800X และ GeForce RTX 4090 จึงมีความเร็วเกิน 170fps อย่างง่ายดายเมื่อรันโดยที่ทุกอย่างมีความละเอียดสูงสุดที่ 4K การปรับปรุงที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวจากครั้งที่แล้วคือการสลับเพื่อทำให้ฉากแอ็คชั่นบางฉากทำงานที่ 60fps ซึ่งได้รับการแพตช์เป็น 2K22 ในช่วงหนึ่งหลังจากเปิดตัว


หากคุณกำลังวางแผน การเล่นสิ่งนี้บนเด็ค Steam คุณจะได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่าที่คาดไว้มาก หากคุณเต็มใจที่จะปรับแต่งบางอย่าง เกมเริ่มต้นเป็นการผสมผสานระหว่างเงาและเงาคุณภาพพิเศษกับคุณภาพของโมเดลมาตรฐานและคุณภาพพื้นผิว AMD FSR 1 เปิดอยู่และเมื่อปิด VSYNC เกณฑ์มาตรฐานจะทำงานในช่วงกลางทศวรรษที่ 50 เฟรมต่อวินาทีที่ชาญฉลาด แต่ MangoHUD กล่าวว่าเกมกำลังทำงานที่ 50 เฟรมต่อวินาทีเป็นจุดสูงสุด สิ่งที่น่าสนใจคือเกมนี้อาจดูเหมือนกำลังเคลื่อนไหวแบบสโลว์โมชั่น เนื่องจากอัตราเฟรมนี้ให้ความรู้สึกช้ากว่าคัทซีนที่รันที่ 30fps แน่นอนว่าเกณฑ์มาตรฐานคือการแข่งขันในกรงที่มีผู้เล่น 6 คนและผู้ตัดสินอยู่ และการแข่งขันตัวต่อตัวมาตรฐานจะดำเนินเกมที่ 60fps บนเด็ค เล่นเกมแท็กทีม และอัตราเฟรมจะลดลงเหลือ 40 เมื่อคุณถ่ายภาพมุมกว้างร่วมกับฝูงชน แต่จะเพิ่มเป็น 60fps เมื่อกล้องเข้าใกล้คู่แข่งหลักทั้งสองราย ที่การตั้งค่าเหล่านี้ แบตเตอรี่จะทำงานประมาณสองชั่วโมงก่อนที่จะต้องชาร์จใหม่ การปรับเปลี่ยนตัวเลือกบางอย่างทำให้เด็ค Steam มีพื้นที่เหลือถึงสามชั่วโมง

WWE 2K23 แสดงให้เห็นว่า Visual Concepts และ 2K กำลังดำเนินการต่อแนวโน้มของพวกเขาในทิศทางที่ถูกต้องสำหรับเกมมวยปล้ำ นอกเหนือจากจุดบกพร่องแล้ว ระบบการต่อสู้ยังดีอยู่ ในขณะที่ขบวนแห่ยังคงดีอยู่แม้ว่าจะขาดความรุ่งเรืองไปบ้าง และปัญหาอื่นๆ ก็ไม่ใช่ความผิดของ Visual Concepts เกมดังกล่าวทำงานได้ดีและโหมดต่าง ๆ ทำให้แน่ใจว่ามีสิ่งต่าง ๆ มากมายที่จะทำให้ผู้คนไม่ว่างและติดเกมเป็นเวลานาน ยังมีสิ่งที่ต้องปรับปรุง เช่น การเล่นข้ามเกมตั้งแต่เริ่มต้นและการปรับแต่งบางอย่างเพื่อเพิ่มความเงางามให้มากขึ้น แต่แฟนมวยปล้ำจะสนุกไปกับ WWE 2K23 เพราะยังคงเน้นความสนุกเหนือสิ่งอื่นใด

คะแนน: 8.0/10

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ WWE 2K23

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน