เทพนิยายที่มืดมนมีบางอย่างที่น่าสนใจ ภาพยนตร์คลาสสิกสำหรับเด็กส่วนใหญ่ได้รับการฆ่าเชื้อมากพอที่จะทำให้การเปิดเผยต้นกำเนิดที่น่ากลัวของพวกเขากลายเป็นที่นิยมสำหรับผู้ชมที่มีอายุมากกว่า The Darkest Tales มีจุดมุ่งหมายเพื่อขับเคลื่อนคลื่นแห่งเทพนิยายอันมืดมนแบบเดียวกับที่ American McGee’s Alice ทำและสิ่งที่ Lies of P กำลังพยายามทำในไม่ช้า มันดำเนินการส่วนนั้นได้ดีพอแต่ยังไม่ค่อยตอกย้ำประเด็นสำคัญของเกม

ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นเท็ดดี้ ตุ๊กตาหมียัดไส้ที่ถูกขังไว้ในหีบของเล่นเป็นเวลาหลายปี ขอบคุณภูติแห่งแสงที่ชื่อว่า Lighty คุณได้รับมอบหมายให้ช่วยเหลือ Alicia เจ้าของของคุณที่โตขึ้นแต่ติดอยู่ในห้วงนิทราเนื่องจากฝันร้ายมากมายที่ทำให้เธออยู่ในสภาพเคลื่อนไหวไม่ได้ ในตอนแรกคุณไม่เต็มใจแต่สุดท้ายก็ถูกกระตุ้นให้ทำภารกิจ ดังนั้นคุณจึงแปลงร่างเป็นอัศวินเพื่อเข้าสู่โลกแห่งเทพนิยายที่บิดเบี้ยว

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ The Darkest Tales ใช้แนวทางของเทพนิยายที่มืดมน และทำส่วนนั้นให้สำเร็จลุล่วงไปได้ด้วยดี ช่วงเปิดเรื่องอาจดูธรรมดาๆ แต่มันเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วเมื่อคุณเห็นว่า Red Riding Hood ดุร้ายและกินหมาป่าในขณะที่เลือดยังติดอยู่ที่มือและปากของเธอ มันรักษาโทนเสียงนั้นไว้ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา โดยมีมนุษย์ขนมปังขิงซอมบี้และศพขนาดใหญ่ของยักษ์ใกล้ต้นถั่ว มันได้ผลในภาพรวมและให้ความรู้สึกดีกว่าความสัมพันธ์ระหว่างไลท์ตี้กับเท็ดดี้ที่ทะเลาะกันตลอดเวลา การที่ตัวละครทั้งน่ารักและไม่ชอบไม่ได้ช่วยอะไร แต่แค่มีไว้เพื่อให้คุณไม่ต้องสนใจตัวละครมากเท่าที่คุณต้องการ

เกมดังกล่าวนำเสนอเป็น platformer 2 มิติที่มีความเจริญรุ่งเรือง ในช่วงต้นของการเดินทาง เท็ดดี้พบกรรไกรคู่หนึ่งที่เขาเปลี่ยนเป็นใบมีดคู่สำหรับอาวุธพื้นฐาน คลังแสงดังกล่าวขยายไปสู่สิ่งต่างๆ เช่น บูมเมอแรง คันธนูและลูกศร และขวาน โดยคลังแสงจะถูกป้อนให้กับเท็ดดี้ในขณะที่การผจญภัยดำเนินต่อไป เท็ดดี้ยังได้รับสิทธิ์เข้าถึงเครื่องมือบางอย่าง เช่น ตะขอเกี่ยว ความสามารถอย่างการกระโดดสองครั้ง และท่ารักษาที่คุณสามารถเริ่มต้นได้ด้วยตนเอง ทั้งหมดนี้ควบคุมโดยระบบการปรับระดับที่เห็นว่าคุณใช้คะแนนในผังทักษะเพื่อปลดล็อกบัฟต่างๆ เช่น ความเร็วของอาวุธที่เร็วขึ้นหรือจุดพลังชีวิตที่มากขึ้น

การออกแบบด่านนั้นดูฉลาดพอ และแม้ว่าเส้นทางจะตรงไปตรงมา มีหลายสิ่งหลายอย่างที่คุณสามารถสำรวจเพื่อค้นหาศัตรูเพิ่มเติมเพื่อต่อสู้หรือลูกแก้วพิเศษเพื่อให้คุณมีความสามารถมากขึ้น ส่วนแรกกลายเป็นส่วนที่สำคัญกว่าของเกม เนื่องจากคุณได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งขันให้ฆ่าศัตรูเพื่อใช้คะแนนของพวกเขาในการเพิ่มระดับ ด้วยกิ่งก้านมากมายในสายทักษะ คุณจะต้องการทำร้ายทุกสิ่งที่ขวางทางคุณหากคุณต้องการขยายสาขาทั้งหมดให้เต็ม

บนกระดาษ The Darkest Tales มีทุกสิ่งที่จำเป็นในการกลายเป็นของแข็ง การผจญภัย 2 มิติ ในทางปฏิบัติ เกมสะดุดในสองด้านที่เป็นปมของประสบการณ์ การต่อสู้รู้สึกเหมือนมีไว้สำหรับชื่ออื่น จนกว่าคุณจะเพิ่มค่าสถานะของเท็ดดี้จนถึงระดับสูงสุด การโจมตีของเขาจะรู้สึกช้าและอ่อนแอ มีระยะสำหรับการโจมตีสูงและต่ำของเขา แต่สั้นพอที่คุณจะได้รับการอภัยเพราะลืมเรื่องนี้ในการต่อสู้ แถบค่าพลังชีวิตของคุณค่อนข้างเล็ก และแม้ว่าคุณจะมีภูมิคุ้มกันอยู่ช่วงสั้นๆ หลังจากถูกโจมตี คุณก็สามารถเข้าสู่วัฏจักรได้อย่างง่ายดาย ซึ่งคุณจะฟื้นตัวได้ทันเวลาเมื่อถูกโจมตีอีกครั้ง นอกจากนี้ยังไม่ได้ช่วยให้ Hit Box ของคุณดูใหญ่กว่าอักขระที่มองเห็น ในทางตรงกันข้าม ศัตรูดูเหมือนจะโจมตีได้เร็วกว่าและได้รับความเสียหายมากกว่าหนึ่งตันก่อนที่พวกมันจะสิ้นอายุขัย Hit box ของพวกมันแม่นยำกว่ามาก และพวกมันแทบไม่ได้รับผลกระทบจากการโจมตีของคุณ มักจะไถผ่านเพื่อให้คุณตีได้ดี เว้นแต่คุณจะส่งพลังโจมตีที่อาจกระแทกพวกมันกลับไปเล็กน้อย รู้สึกเหมือนว่าเกมนี้ต้องการให้คุณเคลื่อนไหวอย่างฉับไวเพื่อทำให้ศัตรูมึนงง และมันทำให้คุณมีเวลาหายใจเท่านั้นที่จะขอให้คุณไม่สนใจสิ่งนี้และเล่นอย่างมีระเบียบมากขึ้น

จากนั้นก็มีการสร้างแพลตฟอร์ม สภาพแวดล้อมบางครั้งทำให้งานดูดีเกินไป แต่ก็ล้มเหลวในการระบุว่าอะไรคือแพลตฟอร์ม และอะไรที่คุณทำได้และผ่านไม่ได้ บ่อยขึ้น คุณจะทดลองเพื่อดูว่าคุณสามารถทำงานกับอะไรได้บ้าง วัตถุในฉากหน้าจะจางหายไปในวินาทีสุดท้ายเท่านั้น โดยมักจะทำเช่นนั้นเมื่อศัตรูเริ่มเคลื่อนไหวโจมตี อาจเป็นเรื่องยากที่จะมองเห็นอันตรายต่อสิ่งแวดล้อม และเกมไม่เสียเวลาในการโยนสถานการณ์ที่ต้องใช้แพลตฟอร์มที่มีความแม่นยำออกไป ปัญหาคือการเคลื่อนไหวของคุณไม่เหมาะกับสิ่งนี้ เนื่องจากการกระโดดสองครั้งต้องใช้จังหวะปุ่มแบบที่ไม่มีให้เห็นในเกมอื่น เช่นเดียวกันกับการขยับตะขอของคุณ ซึ่งจะมีการพลิกกลับในตอนเริ่มต้น แต่จะมีการโยนในภายหลัง ซึ่งอาจรบกวนจังหวะที่คุณพบในแพลทฟอร์มเมอร์คนอื่นๆ มันดูไม่จำเป็นและไม่จำเป็น

พูดตามตรง The Darkest Tales ยอมให้ผู้เล่นเป็นฝ่ายยอมบ้าง คุณมีชีวิตที่ไม่มีที่สิ้นสุดและมีจุดตรวจมากมายในโลกที่ทำซ้ำทั้งส่วนเพราะคุณตายไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยเกินไป เวลาในการโหลดนั้นรวดเร็ว และความคืบหน้าทั้งหมดที่เกิดขึ้นในทุกสิ่งยกเว้นการต่อสู้กับบอสจะถูกเก็บไว้เมื่อตาย หากคุณต้องการเคลียร์พื้นที่เพื่อเดินหน้าต่อและคุณตายเมื่อเหลือศัตรูสองตัวสุดท้าย คุณจะกลับมาที่พื้นที่นั้นและต้องต่อสู้กับศัตรูสองตัวนั้นเพื่อเดินหน้าต่อไป เมื่อพิจารณาถึงอาการสะอึกโดยไม่ได้ตั้งใจในเกม การยอมจำนนเหล่านี้ช่วยได้

การนำเสนอโดยรวมค่อนข้างดี ดนตรีกระตุ้นโทนมืดโดยรวมในขณะเดียวกันก็ให้คำแนะนำของการผจญภัย การแสดงเสียงร้องอาจรู้สึกผิดไปเล็กน้อยในแง่ของประเภทเสียงที่เข้ากับตัวละคร แต่ไม่มีอะไรที่รู้สึกว่าผิดเพี้ยนไปโดยสิ้นเชิง กราฟิกสไตล์ศิลปะนั้นสะดุดตาด้วยรายละเอียดจำนวนมากในลักษณะที่ดูคล้ายกับภาพวาดนิทาน แอนิเมชั่นนั้นดูดี ในขณะที่แสงและเงาสะท้อนนั้นดีพอที่จะดึงดูดความสนใจของคุณ ทั้งหมดนี้เคลื่อนไหวด้วยอัตราเฟรมที่ดีไม่ว่าคุณจะเล่นเกมที่ความละเอียดเท่าใดก็ตาม แต่คุณจะต้องมีแป้นพิมพ์เพื่อแก้ไขตัวเลือกบางอย่าง เนื่องจากการเลื่อนแถบเลื่อนและสลับด้วยตัวควบคุมจะไม่ทำงาน

เกือบจะสรุปได้ว่าเกมอินดี้จะทำงานได้ดีบนเด็ค Steam และ The Darkest Tales ก็ไม่มีข้อยกเว้น เกมดังกล่าวมีความละเอียด 1280×800 ที่ถูกต้องและสามารถรับได้ระหว่าง 50-60fps ในการตั้งค่าสูงของเกม แต่นั่นหมายความว่าเกมกำลังบันทึกการตั้งค่าไปยังคลาวด์และไม่ได้ปรับระหว่างเครื่องโดยอัตโนมัติ อายุการใช้งานของแบตเตอรี่อยู่ที่ 2-3 ชั่วโมงเมื่อใช้การตั้งค่าเหล่านี้ ดังนั้นจึงยังมีพื้นที่ให้ใช้งานแบตเตอรี่ได้นานขึ้นหากคุณต้องการปรับเปลี่ยนบางอย่าง

The Darkest Tales เป็นเกมที่คุณต้องการ ชอบแต่ทำไม่ได้เนื่องจากปัญหาสำคัญบางประการ แนวคิดนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่เสียทีเดียว แต่ก็น่าสนใจที่ได้เห็นเทพนิยายที่เป็นที่รู้จักมีด้านมืดมากกว่า มุมมอง 2 มิติทำให้รู้สึกสดชื่น เนื่องจากชื่อเรื่องอื่นๆ ที่คล้ายกันมักจะใช้ 3 มิติ ตัวละครนั้นดี แต่อุบายของพวกเขามาจากการผลัดเปลี่ยนด้านมืดในการให้บริการของเกม แพลตฟอร์มและการต่อสู้รู้สึกไม่คุ้นเคย และแม้ว่าจะมีความลึกอยู่บ้างในสายทักษะ แต่ปัจจัยที่กล่าวมาข้างต้นจะทำให้ผู้เล่นกดดันจนจบได้ยาก หากคุณมีความอดทนหรือไม่รังเกียจที่จะเล่นในระดับความยากง่ายเพื่อผ่านเกมนี้ ให้รีบซื้อทันทีหากวางจำหน่าย มิฉะนั้น เนื่องจากแพลตฟอร์มเต็มไปด้วยเกมผจญภัย 2 มิติที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว จึงรู้สึกปลอดภัยที่จะข้ามเกมนี้

คะแนน: 6.0/10

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ นิทานที่มืดมนที่สุด

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน