Star Citizen นำเสนอเกมจำลองการบินในอวกาศยุคต่อไป ผสมผสานการต่อสู้แบบ FPS (เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง) และการเล่นเกม MMO (ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก) เพื่อสร้างจักรวาลมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีชีวิตและหายใจได้ ประสบการณ์การเล่นเกมที่ไร้ขีดจำกัดอย่างแท้จริง นอกจากนี้ ด้วยกลไกฟิสิกส์นิวตันขั้นสูงของเกม Star Citizen ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับประสบการณ์การบินจำลองอวกาศที่เหนือชั้นด้วยการควบคุมยาน ประสิทธิภาพ และการตอบสนองที่คำนวณจากตัวแปรตามฟิสิกส์ที่สร้างขึ้นแบบไดนามิกหลายสิบตัว
Star Citizen ไม่จำเป็นต้องสมัครสมาชิก และไม่เปิดให้เล่นฟรี แต่จะเปิดให้ซื้อเพียงครั้งเดียว และในขณะที่ผู้เล่นจะสามารถเล่นในจักรวาลของ Star Citizen ได้ฟรี ก็ยังมีไอเท็มเสมือนจริงให้ซื้อด้วยเครดิตในเกม เพื่อให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งเรือรบและไอเท็มอื่นๆ
Cloud Imperium Games (CIG) today announced the release of the Star Citizen – Alpha 3.18: Lasting Legacies update. พร้อมใช้งานแล้ววันนี้ Lasting Legacies นับเป็นก้าวกระโดดทางเทคนิคครั้งใหญ่ในการเดินทางของ Star Citizen เพื่อส่งมอบความคงทนที่แท้จริงและเป็นสากลด้วยการเพิ่ม Persistent Entity Streaming (PES) ด้วยเทคโนโลยีใหม่นี้ วัตถุทางกายภาพทั้งหมดที่ผู้เล่นย้ายหรือวางจะถูกติดตามแบบไดนามิกบนเซิร์ฟเวอร์ที่พวกเขาย้ายไปและยังคงอยู่ในตำแหน่งใหม่ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถทิ้งร่องรอยไว้เพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นๆ ค้นพบหรือพบกับผลที่ตามมาจากการกระทำของผู้เล่นคนอื่นๆ เมื่อพวกเขาเข้าสู่ระบบ สร้างหนึ่งในประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและ”มีชีวิต”ที่สุดเท่าที่เคยมีมาในเกม PES แสดงถึงการอัปเดตทางเทคนิคที่สำคัญครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกม และเป็นการเพิ่มเติมที่สำคัญในการวางรากฐานสำหรับการคงอยู่ของเกมอย่างเต็มรูปแบบและ Server Meshing ที่จะปลดล็อกระดับใหม่ของความดื่มด่ำใน’ข้อ
วันนี้ การอัปเดตยังแนะนำอาชีพการกอบกู้ที่รอคอยมานาน ซึ่งเป็นเส้นทางอาชีพทางเศรษฐกิจและไม่ใช่การรบใหม่ทั้งหมดสำหรับนักบินใน’ข้อ’ความสามารถในการกอบกู้จะช่วยให้นักบินสามารถดึงวัสดุที่มีค่าจากเรือเป้าหมายและขายได้เพื่อผลกำไร อาชีพการกอบกู้ใหม่ได้รับการสนับสนุนผ่านการเพิ่มเทคโนโลยีและเครื่องมือใหม่ ซึ่งรวมถึงการปรับเปลี่ยนโครงสร้างการขนส่งสินค้าที่สมบูรณ์ ทำให้การขนส่งสินค้ามีตัวตนในเกม Lasting Legacies ยังรวมถึงการเปิดตัว Drake Interplanetary Vulture ซึ่งเป็นเรือบินได้ระดับเริ่มต้นใหม่สำหรับอาชีพกอบกู้ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับนักบินที่เริ่มต้นอาชีพในการกอบกู้อวกาศ
“การอัปเดต Star Citizen ทุกครั้งจะนำมาซึ่งสิ่งใหม่ที่สำคัญ เนื้อหาและเทคโนโลยี แต่ Lasting Legacies คือความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับทั้งเกมและพวกเราทุกคนที่ CIG Persistent Entity Streaming เป็นก้าวแรกสู่สาธารณะที่มีผลกระทบไปสู่จักรวาลที่ต่อเนื่องอย่างแท้จริง ซึ่งผู้เล่นสามารถสร้างชื่อเสียงได้ และเป็นองค์ประกอบพื้นฐานที่เปิดโอกาสในการเล่นเกมใหม่ๆ นับไม่ถ้วน” Chris Roberts ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Star Citizen กล่าว “โอกาสที่ยิ่งใหญ่อย่างหนึ่งที่เกิดขึ้นจากความเพียรคือการทำซ้ำครั้งแรกของการเล่นเกมกอบกู้ซึ่งเราตื่นเต้นที่จะส่งมอบให้กับผู้เล่นในที่สุดพร้อมกับการปรับเปลี่ยนโครงสร้างการบรรทุกสินค้าใหม่ ผู้เล่นของเรารอคอย Alpha 3.18: Lasting Legacies อย่างอดทน และฉันภูมิใจอย่างยิ่งที่ตอนนี้เราสามารถให้การอัปเดตแพตช์ที่เป็นผลสืบเนื่องมากที่สุดในรอบหลายปีแก่พวกเขา ซึ่งจะทำให้กาแลคซีมีชีวิตชีวาและเป็นจริงยิ่งกว่าที่เคยเป็นมา ”
พร้อมกับเทคโนโลยีและฟีเจอร์ใหม่เพื่อรองรับการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่ Lasting Legacies ขยายเนื้อหาเกมเพลย์ที่มีอยู่สำหรับผู้เล่น การตั้งถิ่นฐานที่ถูกทิ้งร้างได้รับการขยายด้วยสถานที่ใหม่และหลากหลายมากขึ้นสำหรับภารกิจ FPS เดินเท้าบน Daymar เรือนจำ Klescher ได้รับภารกิจใหม่สำหรับนักโทษที่ทำผิดด้านกฎหมาย รวมถึงวิธีการใหม่ๆ ที่พวกเขาสามารถลดโทษได้ การเล่นเกมแข่งรถได้รับการปรับปรุง เนื่องจาก CIG ได้รับแรงบันดาลใจจากชุมชนนักแข่งรถโดยเฉพาะ และสร้างภารกิจการแข่งแบบทดสอบเวลาเจ็ดครั้งในระบบสแตนตัน คุณสมบัติการแข่งใหม่เหล่านี้ปรับปรุงการออกแบบและประสบการณ์ด้วยจุดสนใจที่ไม่เหมือนใครเพื่อให้ผู้เล่นได้พบเจอตลอดการแข่ง รวมถึงเครื่องหมายการแข่งที่ใช้งานได้ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นติดตามความคืบหน้าได้อย่างแม่นยำ
Star Citizen – Alpha 3.18: Lasting ฟีเจอร์หลักของการอัปเดต Legacies ได้แก่
การสตรีมเอนทิตีถาวร: ก้าวเล็กๆ หนึ่งก้าวสำหรับนักบิน ก้าวกระโดดครั้งใหญ่สำหรับ Star Citizen! PES เป็นก้าวสำคัญทางเทคนิคบนเส้นทางสู่เอกภพถาวรอย่างสมบูรณ์และการนำ Server Meshing ไปใช้ เมื่อใช้ PES ไอเท็มทางกายภาพทั้งหมดในแต่ละเซิร์ฟเวอร์จะมีลักษณะการคงอยู่ที่เหมาะสม การทิ้งอาวุธในอพาร์ทเมนต์ของเพื่อนเป็นของขวัญจะส่งผลให้มีอาวุธเหลืออยู่บนเซิร์ฟเวอร์นั้นเมื่อเพื่อนของพวกเขาเข้ามาในอพาร์ทเมนต์ ฟีเจอร์ใหม่นี้ตระหนักถึงคำมั่นสัญญาของจักรวาลที่ผู้เล่นมีผลกระทบที่ยั่งยืน และทำให้ Star Citizen เข้าใกล้เป้าหมายนั้นไปอีกก้าว One Pilot’s Junk is Another’s Treasure: ฟีเจอร์ Salvage ที่ได้รับการคาดหมายว่าจะเปิดตัว! การใช้ Vulture, Reclaimer หรือเครื่องมือกอบกู้ในขณะที่เดินเท้า ผู้เล่นจะสามารถขูดวัสดุจากตัวเรือเป้าหมายได้ เช่นเดียวกับการขุด ผู้เล่นจะต้องสร้างสมดุลของพลังงานลำแสงเพื่อเพิ่มกระบวนการขูดให้สูงสุด และหลีกเลี่ยงความเสียหายหรือการสูญเสียการกอบกู้อันมีค่า ในขั้นต้น ผู้เล่นจะกอบกู้วัสดุทั่วไปที่สามารถขายได้สำหรับ UEC พร้อมการอัปเดตเพื่อปรับปรุงรางวัลและสนับสนุนการใช้วัสดุกอบกู้ในการซ่อมเรือของผู้เล่นที่จะเพิ่มในการอัปเดตในภายหลัง การดัดแปลงสินค้า: ขั้นตอนแรกสู่การปรับโครงสร้างที่ครอบคลุม วิธีการทำงานของการขนส่งสินค้าใน Star Citizen เพิ่มสินค้าที่ได้รับการปรับแต่งอย่างสมบูรณ์ให้กับเกม ผู้เล่นสามารถหยิบ เคลื่อนย้าย หรือวางสินค้าจริงได้โดยมีตำแหน่งที่ติดตามแบบไดนามิกบนเซิร์ฟเวอร์ การละเมิดลิขสิทธิ์ในอวกาศกลายเป็นการลงทุนที่ให้ผลกำไรมากขึ้นเนื่องจากนักบินสามารถ”ปลดปล่อย”เรือบรรทุกสินค้าที่มีมูลค่าของตนได้ Drake Vulture สยายปีก: Drake Vulture เป็นยานพาหนะระดับเริ่มต้นสำหรับอาชีพกอบกู้ตามชื่อของมัน ยานที่สามารถพึ่งพาตนเองได้ในราคาย่อมเยาสามารถดำเนินการได้อย่างเต็มที่โดยนักบินคนเดียว ขณะที่พวกเขาสำรวจดวงดาวเพื่อหาเรือที่เสียหายหรือถูกทิ้งร้าง นักบินสามารถแยกซากออกจากกันได้อย่างมืออาชีพและสร้างสถานที่ของตัวเองในกาแลคซีด้วยความช่วยเหลือของสัตว์ประหลาดผู้กอบกู้คนเดียวของ Drake Interplanetary RSI Scorpius Antares Shines Bright: นักบินทุกคนต้องการนักบิน และทุกกองยานต้องการ Antares แตกต่างจาก RSI Scorpius ยอดนิยม Antares แลกเปลี่ยนอาวุธยุทโธปกรณ์ที่หนักกว่าและป้อมปืนหันไปทางด้านหลังอันเป็นเอกลักษณ์สำหรับชุดฮาร์ดแวร์ที่ออกแบบมาสำหรับสงครามอิเล็กทรอนิกส์ Quantum Jammer ของมันสามารถป้องกันเรือข้าศึกจากการสู้รบ ในขณะที่อุปกรณ์ EMP อันทรงพลังของมันสามารถปิดการใช้งานโล่และระบบของข้าศึก ทำให้เป้าหมายและสินค้าของพวกมันตกอยู่ในความเสี่ยงขณะที่พวกมันล่องลอยไปในอวกาศ แม้ว่าจะเป็นเรือที่มีความสามารถในตัวของมันเอง แต่เรือ Antares ก็เปล่งประกายในฐานะตัวคูณกำลังสำหรับกองเรือใด ๆ การตั้งถิ่นฐานสำหรับ 600i/Mercury: การตั้งถิ่นฐานใหม่ของ 600i และ Mercury Star Runner ที่ล่มได้เพิ่มเข้ามาใน Daymar เพื่อให้ผู้เล่นได้สำรวจ เช่นเดียวกับการตั้งถิ่นฐานร้างอื่นๆ สถานที่ใหม่นี้มีภารกิจ FPS เดินเท้าที่ท้าทายผู้เล่นในการกวาดล้างศัตรู ติดตามเป้าหมายการลอบสังหาร หรือกู้คืนสิ่งของที่หายไป กิจกรรมในเรือนจำ: ไม่มีการออกจากคุกฟรีใน Star Citizen¸ แต่มีนักบิน มีทางเลือกในการสละเวลาขณะที่รับโทษในเรือนจำ Klescher มีการเพิ่มประเภทภารกิจใหม่เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกประทับใจกับพัศดีเรือนจำและอาจลดโทษลงได้ เช่น รวบรวมและส่งคืนของเถื่อนจากนักโทษคนอื่นๆ ซึ่งรวมถึงประเภทภารกิจใหม่สำหรับอาชญากรอาชีพ ซึ่งอาจสมัครใจเข้าคุกเพื่อกำจัดเป้าหมายการลอบสังหาร ภารกิจแข่งจับเวลาทดลอง: รับแรงบันดาลใจจากชุมชนนักแข่งรถโดยเฉพาะของ Star Citizen CIG กำลังให้การสนับสนุนเพิ่มเติมสำหรับปีศาจแห่งความเร็ว มีการเพิ่มการแข่งขันใหม่เจ็ดรายการทั่วทั้ง Stanton ที่ Clio (Snake Pit), Daymar, Crusader, Hurston, Yela Asteroid Belt, Euterpe และ Area18 สนามแข่งใหม่ล่าสุดประกอบด้วยเครื่องหมายการแข่งขันที่ใช้งานได้ใหม่ ลานจอดสำหรับผู้เข้าร่วม ลานสังเกตการณ์สำหรับผู้ชม และจุดสนใจใหม่หลายจุดสำหรับผู้เล่นในการดูขณะที่พวกเขาพยายามโพสต์เวลาสูงสุด แม่น้ำและถ้ำทราย: แม่น้ำ อันดับแรก ที่เพิ่มเข้ามาในอัปเดต 3.17 ได้รับการอัปเดตด้วยชุดกฎเฉพาะไบโอมใหม่รอบ ๆ แหล่งน้ำเพื่อให้มีลักษณะที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น มีการเพิ่มแม่น้ำและทะเลสาบเพิ่มเติมที่มีทรัพยากรที่เกี่ยวข้องกับตำแหน่งทั้งใน microTech และ Hurston การอัปเดตยังเพิ่มการทำซ้ำครั้งแรกของถ้ำทรายทั่วทั้งระบบสแตนตัน เครือข่าย Cave จะมีทรัพยากรที่เก็บเกี่ยวได้ใหม่ที่สามารถรวบรวมและขายให้กับ UEC ในการทำซ้ำครั้งแรกนี้ พร้อมด้วยเนื้อหาและฟังก์ชันเพิ่มเติมในผลงานสำหรับการอัปเดตในภายหลัง
สำหรับรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการอัปเดต Star Citizen – Alpha 3.18: Lasting Legacies โปรดไปที่ ที่นี่
บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Star Citizen