ลุกขึ้นจากหลุมฝังศพของคุณหลังจากหลับใหลมานานหลายศตวรรษ กระหายเลือดและหิวกระหายที่จะกอบกู้เกียรติยศในอดีตของคุณกลับคืนมา เล่น

เล่นเป็นแวมไพร์ คุณต้องล่าเลือดในนิคมใกล้เคียงเพื่อฟื้นพลังและดับกระหาย สร้างและปรับแต่งปราสาทของคุณ เชิญเพื่อนเข้าร่วมกลุ่มของคุณ และแปลงมนุษย์เป็นแวมไพร์เพื่อขยายอาณาจักรของคุณ มีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบเรียลไทม์และแข่งขันเพื่อครอบครองโลกด้วยการท้าทาย PvP และ PvE

สร้างพันธมิตรทางออนไลน์ ป้องกันทหารศักดิ์สิทธิ์ และทำสงครามกับผู้เล่นคนอื่นในโลกแห่งความขัดแย้ง

แนะนำดินแดนอันกว้างใหญ่และน่าสยดสยองของ Gloomrot ที่ซึ่งแผนการอันชั่วร้ายได้สร้างมลพิษให้กับภูมิประเทศ นำมาซึ่งความน่าสะพรึงกลัวอย่างไม่รู้จบจากการทดลองที่เกิดขึ้นที่นั่น นอกจากนี้ยังมีรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับตัวเลือกการปรับแต่งที่เพิ่มขึ้นเมื่อสร้างปราสาทและการยืนยันถึงปราสาทหลายชั้นที่เป็นที่ต้องการอย่างมาก ซึ่งช่วยให้คฤหาสน์เปลี่ยนเป็นป้อมปราการที่สร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญ

“ชีวนิเวศใหม่นี้จะเกือบจะเหมือนเดิม ขนาดเท่ากับ Dunley Farmlands และแบ่งออกเป็นสองส่วนที่ไม่ซ้ำกัน ได้แก่ Gloomrot South และ Gloomrot North แต่ละพื้นที่จะนำคลื่นลูกใหม่แห่งความท้าทาย เทคโนโลยี และศัตรู ทั้งขนาดใหญ่และขนาดเล็กพร้อมพื้นที่มากมายให้ยืดออกและตั้งรกราก ฐานที่มั่นบนพื้น”

เข้าสู่ Gloomrot ดินแดนแห่งความโสโครก ความทะเยอทะยาน ความฉลาด และความบ้าคลั่งเท่าๆ กัน! ท่องไปในหุบเขาที่สกปรกและที่ราบสูงที่แผดเผาด้วยสายฟ้าเพื่อเผชิญหน้ากับความน่าสะพรึงกลัวที่ควบคุมไม่ได้ของการทดลองกลายพันธุ์ของ Trancendum ควบคู่ไปกับความมหัศจรรย์ทางกลไกที่เกิดจากจินตนาการที่บิดเบี้ยวของพวกเขา ดูดเลือดของผู้บ้าคลั่งที่เก่งกาจเพื่อรับความรู้และเข้าสู่ยุคใหม่ของเทคโนโลยี

ไบโอมใหม่นี้จะมีขนาดเกือบเท่ากับ Dunley Farmlands และแบ่งออกเป็นสองส่วนที่ไม่ซ้ำกัน ได้แก่ Gloomrot South และ Gloomrot ทิศเหนือ. แต่ละพื้นที่จะนำคลื่นลูกใหม่แห่งความท้าทาย เทคโนโลยี และศัตรู ทั้งขนาดใหญ่และขนาดเล็ก พร้อมพื้นที่มากมายให้ยืดออกและตั้งฐานที่มั่นหลายชั้นของคุณ

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Gloomrot ท้ายที่สุดแล้วมันคือ”ความลับ”ของ Gloomrot

ในเดือนพฤษภาคม จะเป็นหนึ่งปีนับตั้งแต่ที่ V Rising เปิดตัวเข้าสู่ช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา และเราก็เข้ากันได้ดีกับคอรัสที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ของเสียงที่เป็นชุมชนของเรา เราได้ยินสิ่งที่คุณขอมา

คุณต้องการเนื้อหา

เรากำลังสร้างมันขึ้นมา

การอัปเดตนี้เป็นมากกว่าแพตช์ใหญ่ ; มันจะเป็นเหตุการณ์ระดับการขยายตัวและการอัปเดตในวงกว้างของสถานะปัจจุบันของเกม เราได้เปิดเผยสิ่งที่เราวางแผนจะเผยแพร่มากขึ้นเรื่อยๆ ถึงตอนนี้ คุณอาจรู้จักคุณลักษณะที่กำลังจะมาถึงในชื่อ…

การอัปเดตผู้พัฒนา #15: ภาพอนาคต

อาวุธใหม่ และทักษะการใช้อาวุธ เช่น Greatsword ที่ได้รับการร้องขออย่างมาก เปลี่ยนแปลงแผนที่ปัจจุบันเพื่อให้ดูน่าสนใจยิ่งขึ้น พื้นที่ใหม่ และจุดสนใจ ศัตรูใหม่ ความหลากหลายในไบโอมปัจจุบัน การเปลี่ยนแปลงเพื่อความก้าวหน้าเพื่อให้การเดินทางทั้งหมดราบรื่นยิ่งขึ้น

การอัปเดตผู้พัฒนา #16: การทดลอง การสร้างสรรค์ และความฝัน

ชีวนิเวศใหม่ล่าสุดพร้อมศัตรูกลุ่มใหม่ และ V Bloods หลาย พื้นปราสาทการขยายตัวของ Dunley Farmlands เช่น เหมืองควอตซ์และแก้ว Factory.A ใหม่ โรงเรียนคาถาปรับปรุงคุณภาพชีวิตกระทู้ซื้อขายเพื่อซื้อสินค้าที่มีค่าด้วยเหรียญเงินของคุณ

การอัปเดตผู้พัฒนา #17: Dark Magic Designs

ระบบอัญมณี ซึ่งจะช่วยให้คุณ o ปรับแต่งคาถาของคุณ ยกเครื่องครั้งใหญ่ให้กับระบบคาถาทั้งหมดและโรงเรียนคาถาเพื่อปรับปรุงการต่อสู้ตำนาน อาวุธดินแดน เป็นการปรับปรุงระบบการอ้างกรรมสิทธิ์ในที่ดิน

คุณลักษณะเหล่านี้ทั้งหมดที่เราวางแผนจะรวมไว้ในการอัปเดต #1: Secrets of Gloomrot ซึ่งจะเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม

มีความสับสนเล็กน้อยหลังจากบล็อกที่แล้ว โดยแวมไพร์บางคนคิดว่าพวกเขาเพิ่งได้รับการอัปเดตคาถาที่กล่าวถึงครั้งก่อน ดังนั้นเราต้องการชี้แจงให้ชัดเจนว่ายังมีอีกมากที่กำลังจะมาถึง สิ่งที่เราแชร์จนถึงตอนนี้ไม่ใช่ทุกอย่างอย่างแน่นอน

อัปเดต #1: Secrets of Gloomrot จะเป็นการอัปเดตเนื้อหาแรกจากทั้งหมด 3 รายการที่วางแผนไว้ในอนาคตอันใกล้ การอัปเดต #2 น่าจะเป็นการเปิดตัวเต็มรูปแบบของเรา และในทุกแพตช์ เราตั้งเป้าที่จะปรับปรุงประสบการณ์แวมไพร์ ทำให้เกมเข้าใกล้วิสัยทัศน์อันยิ่งใหญ่ของเรามากขึ้น

ตอนนี้ เรามาเจาะลึกเกี่ยวกับการสร้างปราสาทใหม่ของเรากันดีกว่า คุณสมบัติ!

หอคอยของคุณจะทะลุไปถึงสวรรค์

ปราสาทจะสูงขึ้นกว่าเดิม และเรายินดีที่จะนำเสนอเครื่องมือในการสร้างปราสาทให้คุณ การเพิ่มแนวดิ่งใหม่ให้กับถ้ำแวมไพร์ของคุณจะเปิดโลกแห่งความเป็นไปได้ทั้งในด้านความมั่งคั่งและกลยุทธ์

มันจะทำงานอย่างไร มาพูดคุยเกี่ยวกับการสร้างยุคใหม่ของ Vardoran

เราได้อัปเดตบันไดให้ทำงานแตกต่างออกไปเล็กน้อย สิ่งเหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงบันไดที่คุณต้องใช้เวลาเล่นถึง 20 ชั่วโมงในการตระหนักว่าสามารถวางบนทางลาดได้อีกต่อไป แต่ตอนนี้พวกมันมีมากกว่านั้นมาก ชิ้นใหม่ที่ใหญ่ขึ้นเหล่านี้เป็นประตูสู่ส่วนบนของคุณ การวางบันไดใหม่หลายขั้นช่วยให้คุณเดินขึ้นไปยังระดับใหม่ได้ และเมื่อถึงระดับนั้น คุณจะเริ่มวางพื้นเพื่อสร้างรูปร่างของเรื่องราวที่สองของคุณ

บันไดเหล่านี้มีความสำคัญ เมื่อสร้างแล้ว สิ่งเหล่านี้จะเป็นตัวเชื่อมโยงคุณไปสู่ระดับที่สูงขึ้น และด้วยเหตุนี้จึงไม่สามารถทำลายได้ในระหว่างการปิดล้อม ดังนั้นแม้ว่าแวมไพร์ฝ่ายศัตรูจะพังกำแพงปราสาทของคุณลงได้ การมีบันไดของคุณจะทำให้สิ่งก่อสร้างที่เหลือของคุณยังคงอยู่ แรงโน้มถ่วงเป็นเพียงเรื่องเล็กน้อยเมื่อเทียบกับเวทมนตร์แวมไพร์ทางสถาปัตยกรรมอันทรงพลังของคุณ และบันไดที่มั่นคงอย่างเหลือเชื่อของคุณจะสามารถสร้างปราสาทได้สูงถึงสามชั้น

ปราสาทแห่งใหม่ของคุณยังมาพร้อมกับคุณสมบัติด้านความปลอดภัยที่มหัศจรรย์อีกด้วย โดยใช้เทคโนโลยีเดียวกับที่เราใช้วาดเส้นสีฟ้าสวยงามเหล่านี้เมื่อคุณวางอาณาเขต ปราสาทของคุณจะตรวจจับตำแหน่งที่คุณต้องการราวจับ ปราสาทของคุณจะสร้างราวกั้นให้คุณ ป้องกันไม่ให้แวมไพร์เงอะงะกระโดดข้ามขอบ ไม่ต้องกังวล; คุณยังมีอิสระที่จะกระโดดข้ามขอบ ราวยังมีความสามารถในการป้องกันและป้องกันการโจมตีใด ๆ จากการข้ามระหว่างพวกเขา ไม่มีการขว้างหอกใส่แวมไพร์ที่ชั้นบน หรือเผาพวกมันด้วยการจู่โจมแบบอาถรรพ์

หลังคายังคงใช้งานได้จริงเหมือนเดิม โดยก่อตัวตามธรรมชาติทุกที่ที่คุณมีกำแพงสี่ด้านหรือซุ้มประตูล้อมรอบพื้น คุณสามารถสร้างรั้วไม้ขนาดใหญ่ สวนบนดาดฟ้า หรือระเบียงเพื่อเป็นทางเข้าและออกเมื่อคุณขึ้นไปบนท้องฟ้า เลย์เอาต์ของปราสาทของคุณเป็นของคุณเองมากขึ้นแล้ว โดยมีวิธีมากมายในการสร้างโครงสร้างเพื่อความปรารถนาด้านสุนทรียภาพหรือความสะดวกสบายสูงสุดของคุณ

แน่นอนว่าด้วยพื้นที่ทั้งหมดนี้ จำเป็นต้องมีพื้นที่เพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย เดินทางไปไหนมาไหนสะดวก เพื่อจุดประสงค์นี้ เราขอแนะนำเครื่องเคลื่อนย้ายปราสาท! ไม่ ไม่ใช่โครงสร้างขนาดมหึมาที่คุณสามารถใช้เทเลพอร์ตไปทั่วโลกได้ แต่แทนที่จะใช้เทเลพอร์ตคู่ที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นแล้วมีขนาดเล็กกว่า หลังจากค้นหาสูตรอาหารที่เหมาะสมและเรียนรู้ที่จะประดิษฐ์มันแล้ว พ่อมดตัวน้อยที่ฉลาดของเราสามารถสร้างทางเดินวิเศษเหล่านี้ได้ ทำให้พวกมันสามารถวาร์ปจากคนหนึ่งไปหาแฝดได้ทันที อย่าพึ่งพาเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารในระหว่างการปิดล้อม! เมื่อปราสาทของคุณถูกเจาะ มันจะสูญเสียการใช้งานของมัน

ความปรารถนาทางสุนทรียะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณ

เมื่อความลับของ Gloomrot เปิดเผยในเดือนพฤษภาคมนี้ มันจะรวมถึง อาร์เรย์ของโครงสร้างเพื่อทำให้พื้นที่กลางแจ้งดีขึ้นและเป็นระเบียบมากขึ้น ด้วยอาณาเขตที่ช่วยให้เรายึดพื้นที่โดยรวมได้ แวมไพร์ของเราจะมีอิสระในการใช้พื้นที่เปิดโล่ง เราได้เห็นแล้วว่าพวกคุณมีความสามารถอะไรในการสร้างสวนขนาดมหึมาและกว้างใหญ่ไพศาล และในที่สุดคุณก็จะมีเครื่องมือที่จะทำมันได้อย่างถูกต้องแล้ว!

เรากำลังทดลองกับคุณภาพที่สำคัญของ คุณสมบัติการสร้างชีวิตและพยายามปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมแบบก้าวกระโดด แทนที่จะต้องเลื่อนดูรายการยาวๆ เรากำลังมองหาการย่ออาคารให้เป็นการออกแบบโมดูลาร์ ซึ่งหมายความว่าจะมีหนึ่งรายการที่มีตัวเลือกสีและรูปแบบที่คุณสามารถปรับปรุงได้โดยเพิ่มรายการอื่นๆ เข้าไป ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถเพิ่มชุดผ้าม่านไปที่หน้าต่าง คุณจะสามารถแขวนเถากุหลาบสีเลือดบนกระถางต้นไม้แบบตั้งพื้นได้

การดำเนินการนี้น่าจะทำให้การนำทาง UI ง่ายขึ้นและช่วยให้เราสามารถเพิ่มได้ สีสันที่หลากหลายมากขึ้นโดยไม่ต้องกังวลว่าผู้เล่นจะล้นมือ! คุณจึงเข้าถึงตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับความหลากหลายในชิ้นส่วนสิ่งปลูกสร้างของคุณได้ง่ายขึ้น

ง่ายขนาดนั้นเลยหรือ

บางท่านชอบที่จะได้รับประโยชน์สูงสุดจากด้านเทคนิค แง่มุมของงานพิธีการเงามืดของเรา ดังนั้นสำหรับพวกแวมไพร์ทุกคนที่ชอบทำให้มือของคุณสกปรกด้วยรายละเอียดที่ดิบและหยาบ ส่วนนี้เหมาะสำหรับคุณ มาดูจุดสูงสุดหลังม่านในโลกที่มักถูกบดบังของความท้าทายที่จะทำลายความเป็นจริงของเกมของคุณจนกว่ามันจะออกมาในแบบที่คุณชอบ

การเพิ่มด่านต่างๆ ให้กับปราสาทนั้นฟังดูเหมือน ความท้าทายที่สมเหตุสมผลอย่างสมบูรณ์ที่จะเอาชนะ V Rising ไม่ใช่พื้นที่สองมิติแต่อย่างใด พวกมันคือโมเดล 3 มิติที่เดินทางขึ้นและลงทางลาด กระโดดจากหน้าผา และใช้ต้นไม้ที่โค่นเพื่อข้ามหุบเขาลึกสุดลูกหูลูกตา ใครก็ตามที่แอบเข้าไปในใจกลางของ Vardoran และสำรวจซากปรักหักพังที่ปกคลุมด้วยหมอกภายใน (อัปยศสำหรับเจ้า เจ้าพวกอันธพาล) อาจค้นพบความเจ็บปวดของการพยายามกระโดดออกไป แต่ดันไปติดอยู่บนหน้าผาซึ่งไม่มีทางลงไปได้ มีอะไรให้ประสบการณ์ 3 มิติมากไปกว่านี้

ให้ฉันยกภาพลวงตา! V Rising เป็นเกมสามมิติที่ทำงานบนระนาบ 2 มิติทั้งหมด พื้นดูเหมือนจะขึ้นและลงเท่านั้นเนื่องจากภาพลวงตาเกี่ยวกับการทำงานของขอบและเป็นเรื่องของมุมมอง หากคุณเคยมีประสบการณ์ในการกระโดดจากหน้าผาและข้ามผู้เล่นหรือสิ่งของอื่น คุณเคยมีประสบการณ์ในการกลายเป็นสิ่งไร้ตัวตนเพื่อที่คุณจะได้ผ่านมันไปได้ด้วยภาพลวงตาทางศิลปะที่คุณกำลังกระโดดขณะทำสิ่งนั้น

ลองนึกถึงโลกของ Vardoran ว่าเป็นแทรลล์ Thrall เข้าใจสิ่งที่เราสอนให้เข้าใจเท่านั้น ดังนั้นมันจึงไม่มีแนวคิดของ’3D’อย่างแท้จริง มันเข้าใจสิ่งต่าง ๆ ในสองมิติเท่านั้น ซึ่งเป็นวิธีการคิด ดังนั้นความท้าทายในการทำงานหลายระดับคือการอธิบายหลักการพื้นฐานที่หลากหลายและซับซ้อนอย่างเหลือเชื่อให้กับผู้รับใช้ตัวน้อยของเรา

เพื่อให้หลายระดับเป็นไปได้ใน V Rising เราต้องสร้างมิติที่สามนั้นด้วยชุด ข้อยกเว้นและเคล็ดลับ การทำให้เกมทำงานและทำงานอย่างมีเหตุผลหมายถึงการปรับปรุงพื้นที่ภายในปราสาทครั้งใหญ่ และจนถึงตอนนี้ เฉพาะภายในปราสาทเท่านั้น หากต้องการทำสิ่งนี้ในโลกที่ใหญ่กว่านั้นจะเป็นอีกปัญหาหนึ่งที่ต้องจัดการ ดังนั้นเราจึงจำกัดขอบเขตของเราไว้เฉพาะพื้นที่ที่ผู้เล่นสามารถสร้างได้ในตอนนี้

หนึ่งในระบบที่ซับซ้อนที่สุดของเราคือ “ตำแหน่ง กฎ” ซึ่งกำหนดวิธีการวางวัตถุในโลก สิ่งนี้จะกำหนดตำแหน่งที่หิน ต้นไม้ และพุ่มไม้สามารถวางไข่ได้ ตัวอย่างเช่น มันอาจจะป้องกันไม่ให้ต้นไม้งอกขึ้นมาตรงพื้นปราสาทของคุณ นอกจากนี้ยังจำกัดตำแหน่งที่คุณสามารถวางและแยกชิ้นส่วนของวัตถุ ช่วยให้รู้ว่าวัตถุเกี่ยวข้องกันอย่างไร แยกเข้าหากัน และเกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อมอย่างไร ชุดกฎขนาดใหญ่นี้ไม่มีแนวคิดของการขึ้นและลงหรือการทับซ้อนกันหลายชั้น

หมอกแห่งสงครามที่ขัดขวางไม่ให้คุณเห็นวัตถุที่ผ่านมานั้นไม่มีแนวคิดเรื่องความสูง นั่นหมายความว่าไม่ว่ากำแพงจะอยู่ที่ไหน ด้านบนหรือด้านล่างของคุณ มันก็จะบังสายตาของคุณแม้ว่าคุณจะไม่ได้อยู่ร่วมชั้นกับมันก็ตาม นอกจากนี้ยังมีการปรับแต่งทางเทคนิคมากมายเกี่ยวกับวิธีการทำงานของการค่อยๆ เลือนหายไป และวัตถุ ยูนิต และผู้เล่นใดบ้างที่อาจได้รับผลกระทบจากการค่อยๆ เลือนหายไป ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมากในเกมจากบนลงล่างที่คุณต้องดูว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่!

อย่าลืมพูดถึงกระบวนการใหม่ทั้งหมดที่ต้องทำเป็นผ้าทั้งผืน ตัวอย่างหนึ่งคือการที่ผนังไม่ได้ออกแบบให้ซ้อนทับกัน ดังนั้นผนังจึงดูแปลกมากเมื่อคุณทำ ระบบใหม่ต้องได้รับการออกแบบเพื่อทำความเข้าใจว่าวัตถุศิลปะเหล่านี้เข้ากันได้อย่างไรในลักษณะที่ดูเป็นธรรมชาติและมีสไตล์ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับปราสาทของคุณที่จะต้องดูดีในแบบที่เป็นคุณ!

นี่เป็นเพียงปัญหาเล็กน้อยที่จะขีดข่วนพื้นผิวของงานขนาดใหญ่นี้ และปัญหาหนึ่งที่เราไม่ได้มองข้ามหรือไม่เสี่ยง ความซับซ้อนหมายความว่ามีความเป็นไปได้ที่งานนี้อาจพิสูจน์ได้ว่ามีมากเกินกว่าจะทำเสร็จในระยะเวลาที่เหมาะสม แต่เราภูมิใจที่จะรายงานว่าพ่อมดของเราได้พิชิตวันนี้แล้ว!

และ ดังนั้นเราจึงสะกดรอยตามไปเรื่อย ๆ…

ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้ คุณจะได้ใช้ฟีเจอร์ใหม่ๆ เหล่านี้ที่เราทำงานอย่างหนักเพื่อให้คุณได้ใช้งาน การได้เห็นสิ่งที่ญาติของเราทำกับเครื่องมือใหม่เหล่านี้จะคุ้มค่ากับความพยายาม ดังที่ได้พิสูจน์ให้เราเห็นมาแล้วในอดีต เราเชื่อว่าคุณจะใช้โอกาสนี้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดและแสดงความสำเร็จทางสถาปัตยกรรมที่โดดเด่นที่สุดของคุณ!

เราหวังว่าคุณจะชอบบทสรุปของสิ่งที่คาดหวังใน”Secrets Of Gloomrot”และความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับอาคารที่ได้รับการปรับปรุงและความท้าทายในการประกอบโลกที่ไร้รอยต่อเข้าด้วยกัน หากบล็อกนี้ไม่ครอบคลุมสิ่งที่คุณกำลังมองหา อย่ากลัวเลย! ข้อมูลอื่นๆ อีกมากจะอยู่ในระหว่างการเปิดตัวการอัปเดตนี้

ลาก่อน Creatures of the Night!

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน