สร้างขึ้นใน Unreal Engine 5 พร้อมเพลงประกอบโดย Noriyuki Iwadare ผู้แต่งเพลงประกอบซีรีส์ Grandia โครงการ MBR จะทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับระบบการต่อสู้ที่ลึกซึ่งการยิงเพียงอย่างเดียวไม่ได้รับประกันความสำเร็จ
สิ่งอำนวยความสะดวก จุดปืนใหญ่คงที่และสถานีอื่น ๆ จะกระจายอยู่ทั่วสนามรบ ผู้ปฏิบัติงานต้องวางแผนที่จะเอาชนะการป้องกันและกำจัดแต่ละสถานีเหล่านี้เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ โชคดีที่พวกเขาสามารถสั่งการโดรนและเปลี่ยนพฤติกรรมตามการวิเคราะห์สถานการณ์ได้ SIEG Games กำลังพิจารณาการปรับแต่งหุ่นยนต์ผ่านการผสมผสานอาวุธ ซึ่งจะขยายขอบเขตของยุทธวิธีที่ผู้เล่นจะสามารถนำไปใช้ในการต่อสู้ได้อย่างมาก
ผู้ควบคุมหุ่นยนต์จะสามารถสลับระหว่างรูปแบบรถถัง การบิน และป้อมปืนได้ พวกเขาเคลื่อนทัพไปทั่วจักรวาลที่เหมือนจริงซึ่งจะเกิดขึ้นอีกประมาณ 30 ปีข้างหน้า การเรียนรู้แต่ละรูปแบบจะเป็นกุญแจสู่ชัยชนะ เนื่องจากแต่ละรูปแบบจะให้ข้อดีและข้อเสียที่แตกต่างกันในการต่อสู้
เพื่อความสมดุลที่เหมาะสม Project MBR จะไม่รวมกล่องของขวัญหรือส่วนประกอบ F2P อื่นๆ เกมจะได้รับการพัฒนาทั้งหมดผ่านการอัปเดตที่ได้รับอิทธิพลโดยตรงจากข้อเสนอแนะจากชุมชน
ผู้พัฒนา SIEG Games ซึ่งก่อตั้งโดย Grandia, GunGriffon และโปรดิวเซอร์ซีรีส์ Lunar Yoichi Miyaji ประกาศว่า แคมเปญ Project MBR Kickstarter จะเผยแพร่ในวันที่ 7 มีนาคม 2023
“Project MBR กำลังได้รับการพัฒนาอย่างจริงจังจากมุมมองของผู้บริโภคมืออาชีพ” Yoichi Miyaji ซีอีโอของ SIEG Games กล่าว “ทีมวางแผนที่จะอัปเดตหุ่นยนต์ สนามรบ และองค์ประกอบอื่น ๆ ของชื่อนี้เป็นประจำ โดยหวังว่าผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับเกมแอคชั่นชูตติ้งหุ่นยนต์ที่แปลกใหม่และแปลกใหม่นี้ไปอีกนาน เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter ในวันนี้ และตั้งตารอที่จะนำโครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้มาสู่ชีวิตควบคู่ไปกับชุมชนหุ่นยนต์ฮาร์ดคอร์”
Project MBR อยู่ในระหว่างการพัฒนา สำหรับพีซี (Steam) และ PlayStation 5 ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิปี 2024
บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Project MBR (ชื่อการทำงาน)