Wanted: Dead มีฉากในเวอร์ชันที่แตกต่างกันเล็กน้อยของไทม์ไลน์สมัยใหม่ของเรา ที่ซึ่งสงครามและโรคระบาดทำให้มนุษยชาติก้าวหน้าขึ้นและน้อยลง คุณมีแขนหุ่นยนต์ แต่คุณยังใช้โทรศัพท์ฝาพับรุ่นเก่าอยู่ ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นฮันนาห์ สโตน อาชญากรสงครามผู้ต้องโทษ ซึ่งได้รับชีวิตครั้งที่สองในฐานะสมาชิกของ Zombie Unit กองกำลังตำรวจพิเศษในฮ่องกง Zombie Squad พัวพันกับแผนสมรู้ร่วมคิดที่เกี่ยวข้องกับมนุษย์เทียม องค์กรชั่วร้าย และประวัติของ Hannah ในทันที
Wanted: แผนการของ Dead นั้นชวนให้สับสน มันเปลี่ยนไปจากฉากหนึ่งไปอีกฉากหนึ่งโดยแทบไม่มีอะไรมาขวางทางของการเชื่อมต่อที่สอดคล้องกัน เหตุการณ์เกิดขึ้นแล้วไปยังเหตุการณ์อื่น ทีมของคุณสามารถเข่นฆ่าผู้คนในสวนสาธารณะในฉากหนึ่ง จากนั้นร้องคาราโอเกะเป็น”99 Luftballons”ในฉากถัดไป ตัวละครเข้าและออกเกือบจะสุ่ม มีพล็อตคร่าวๆ ให้ติดตาม แต่เล่าแบบแปลกๆ ตอนจบนั้นกะทันหันอย่างเหลือเชื่อ แต่ฉันบอกไม่ได้ว่าเป็นเพราะฉันพลาดความลับไปหรือมันเป็นอย่างนั้น เหตุการณ์สำคัญเกิดขึ้นนอกจอโดยสิ้นเชิง แต่หนึ่งในฉากคัตซีนที่ยาวที่สุดในเกมคือฉากที่แฮนนาห์แหย่อาหารในโรงอาหารอย่างไร้จุดหมาย ใช้เวลากับตัวละครของคุณโต้เถียงกันเรื่องอาหารในร้านอาหาร Atomic Heart มากกว่าความขัดแย้งใจกลางเกม
แปลอย่างเคอะเขินไม่ได้ช่วยอะไร บทสนทนามีความสอดคล้องกัน แต่มีคุณภาพแปลก ๆ และหยิ่งผยองที่ฉันเชื่อมโยงกับเกม Dreamcast ที่คลุมเครือ บทสนทนาไม่ต่อเนื่องกัน การเลือกใช้คำไม่สมเหตุสมผล และโดยทั่วไปแล้ว มันให้ความรู้สึกเหมือนหลุดออกมาจากยุค PS2/Dreamcast เป็นเรื่องที่น่าสังเกตเป็นพิเศษเมื่อเกมไม่มีแม้แต่ตัวเลือกการแปลที่เหมือนกันระหว่างบทสนทนาที่พูดและบทสนทนาที่เป็นลายลักษณ์อักษร โดยที่ไฟล์ข้อความเกือบทั้งหมดมีการแปลที่แย่กว่า แม้ว่าพวกเขาจะบันทึกบทสนทนาที่คุณเคยเห็นในฉากที่ถูกตัดไปแล้วก็ตาม
ฉันไม่แน่ใจว่าฉันรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้ ฉันแน่ใจว่าบางคนจะต้องมีความสุขไปกับความแปลกประหลาดของเกม หนึ่งในปัจจัยของฉันที่จะดำเนินการต่อคือการดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป มันไม่ได้ถึงจุดสูงสุดอย่างประหลาดอย่าง Deadly Premonition แต่ชื่อนั้นลงเอยด้วยการเปรียบเทียบทางจิตใจที่รุนแรง
รูปแบบการเล่นใน Wanted: Dead เป็นการผสมผสานระหว่างการต่อสู้ระยะประชิดและเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 (TPS ). ฮันนาห์มีดาบคาตานะ ปืนพก ปืนไรเฟิล และอาวุธอื่นๆ ที่คุณสามารถหยิบได้ ปืนพกไม่ได้มีไว้สำหรับการต่อสู้ระยะไกล มันและคาตานะเป็นพื้นฐานของการต่อสู้ระยะประชิด ปืนพกถูกใช้เพื่อทำให้ศัตรูมึนงง ในขณะที่ดาบคาตานะถูกใช้เพื่อสร้างความเสียหาย การสลับระหว่างสองสิ่งนี้ทำให้คุณสามารถคอมโบการโจมตีร่วมกันได้ ดาบคาตานะสามารถใช้เพื่อปัดป้องการโจมตีระยะประชิดและการโจมตีระยะไกลบางประเภท และปืนพกสามารถใช้หยุดการโจมตีสีแดงเรืองแสงที่”ปลดล็อคไม่ได้”โดยพื้นฐานแล้ว คุณกำลังใช้ทั้งสองอย่างเพื่อความสามารถในการป้องกันขั้นสูงสุด
ปืนไรเฟิลและอาวุธอื่นๆ ของคุณถูกใช้เหมือนกับที่ใช้ใน TPS แบบดั้งเดิม ทริกเกอร์หนึ่งเล็ง อีกอันยิง และคุณจะหาที่กำบังโดยอัตโนมัติหากคุณเข้าใกล้เสาหรือกำแพงสูงแค่เอว ไม่มีสิ่งใดนอกมาตรฐานสำหรับ TPS ที่ผลิตหลังปี 2549 แม้ว่ากระสุนจะมีจำนวนจำกัดมากก็ตาม คุณแทบจะไม่มีกระสุนสำหรับปืนมากกว่าสามนัด และศัตรูที่แข็งแกร่งจากระยะไกลสามารถเก็บกระสุนจำนวนมากนั้นไว้ได้ก่อนที่จะลงไป ปืนไรเฟิลเป็นอาวุธหลักน้อยกว่าและมีวิธีมากมายในการลดศัตรูจากระยะไกลก่อนที่คุณจะเข้าสู่ระยะประชิด
ตอนที่ฉันเริ่ม Wanted: Dead ฉันค่อนข้างเกลียดการต่อสู้ หลังจากเล่นไปสักพักเท่านั้นที่ฉันรู้ว่าเกมนี้ต้องการเล่นอย่างไร และจากนั้นมันก็ดูไม่เป็นธรรมชาติ แม้ว่าศัตรูจะอันตรายถึงชีวิต แต่คุณก็ไม่ควรหลีกเลี่ยงความเสี่ยง โดยพื้นฐานแล้วคุณต้องการพุ่งเข้าสู่การต่อสู้ทุกครั้ง การยิงปืนไม่ใช่สิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง แต่นอกเหนือจากบางกรณี คุณต้องการที่จะยิงใส่หน้าเพราะคุณได้รับความเสียหายจากเศษชิ้นส่วนจากการโจมตีส่วนใหญ่ ซึ่งสามารถทดแทนได้ด้วยการตีศัตรูด้วยดาบคาตานะของคุณ แม้ว่าเกมจะเริ่มต้นด้วยการสอนคุณเกี่ยวกับที่กำบังและการเล็งจากด้านหลังกำแพง แต่คุณแทบไม่อยากสัมผัสสิ่งนั้นเลย หากคุณไม่ได้เผชิญหน้ากับศัตรูด้วยดาบคาตานะ แสดงว่าคุณกำลังทำอะไรผิด
ข้อเสียของสิ่งนี้คือรูปแบบการเล่นจะซ้ำซากจำเจ แทบไม่มีความแตกต่างในแง่ของความหลากหลายของศัตรู มีศัตรูที่เป็นมินิบอสเพียงไม่กี่ตัวเท่านั้นที่โดดเด่น และแม้แต่พวกมันก็ต่อสู้ในลักษณะเดียวกันเป็นส่วนใหญ่ ศัตรูที่ไม่พ่ายแพ้ด้วยคอมโบปืนพกและดาบและมินิบอสจำเป็นต้องบล็อกหรือตอบโต้ด้วยปืนพก แม้ว่าเกมจะไม่ได้ยาวมากนัก แต่ก็ยังเกินความยินดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันได้อัปเกรดทักษะทั้งหมดของฉันก่อนที่จะไปถึงด่านสุดท้ายเสียด้วยซ้ำ
เมื่อคุณเริ่มเล่น เกมก็น่าพึงพอใจ เกือบเป็นจังหวะอาร์กแฮม มีบางสิ่งที่น่าพึงพอใจเกี่ยวกับการพุ่งเข้าใส่และผ่าครึ่งศัตรู โดยใช้ปืนพกของคุณตอบโต้อีกฝ่าย จากนั้นจึงปล่อยแอนิเมชั่นการสังหารต่อเนื่องในส่วนที่เหลือ รู้สึกดีมากเมื่อคุณเคลียร์ห้องได้อย่างง่ายดาย และมีความรู้สึกพอใจที่จะเอาชนะศัตรู แม้ว่าพวกมันจะค่อนข้างเรียบง่ายก็ตาม
บอสดูเหมือนไม่มีกระดูกแต่น่าจะเป็นส่วนที่สนุกที่สุดของ เกม. พวกมันได้รับการออกแบบมากในสไตล์โรงเรียนเก่า ซึ่งคุณจะต้องบิ่นแถบ HP ในช่วงที่มีช่องโหว่ ในขณะที่พวกมันสามารถฆ่าคุณได้ในการโจมตีไม่เกินสามครั้ง พวกมันมีพื้นที่มากมายสำหรับปัดป้องและโต้กลับ และการต่อสู้ก็จบลงที่ความสนุก แม้ว่ามันจะง่ายเกินไปก็ตาม การต่อสู้ของบอสมีไม่มากนัก แต่พวกมันก็ทำหน้าที่ได้ดีพอ
ระดับความยากจะสร้างหรือทำลายความสนุกของ Wanted: Dead ซึ่งเป็นบทลงโทษสำหรับความผิดพลาดอย่างมาก ในขณะที่เสียงปืนเป็นสิ่งที่มองข้ามไม่ได้ การโจมตีระยะประชิดสร้างความเสียหายอย่างไร้เหตุผล และมักจะทุบตัวละครของคุณลงกับพื้นด้วยการโจมตีไม่กี่ครั้ง ความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวสามารถจบการวิ่งทั้งหมดของคุณได้ ถ้า Doc อยู่ใกล้ ๆ คุณจะได้รับการฟื้นฟูฟรี และคุณสามารถพก stimpacks ได้ในจำนวนจำกัดเพื่อฟื้นฟูสุขภาพของคุณ — มันถูกเติมในทุก ๆ ด่านหรือในบางครั้งจากศัตรู — แต่การตายจะนำคุณกลับไปที่ด่านสุดท้ายของคุณ นี่เป็นเรื่องปกติในยุคหลัง Dark Souls แต่จุดตรวจใน Wanted: Dead นั้นอยู่ห่างกันมากในบางครั้ง ดังนั้นการก้าวพลาดอาจทำให้เสียเวลามาก มันเป็นความคิดแบบเก่าที่การตายหมายความว่าคุณเริ่มต้นสเตจใหม่ ซึ่งมากกว่าระบบกองไฟ
นอกเหนือจากจำนวนภารกิจที่ค่อนข้างน้อยแล้ว เกมนี้ไม่มีอะไรมากไปกว่านี้อีกแล้ว ระหว่างภารกิจ คุณสามารถสำรวจสถานีตำรวจและรวบรวมเอกสารต่าง ๆ ที่ให้รายละเอียดเบื้องหลัง รวมถึงบางส่วนที่มีคัทซีนโบนัส คุณยังสามารถไปที่ห้องเด็กเล่นของสถานีเพื่อเล่นเกมปั้นจั่น ร้องคาราโอเกะ หรือเล่นเกมอาร์เคดสไตล์ยุค 80 ได้อย่างเต็มที่ มันไม่ใกล้กับความลึกของยากูซ่า แต่พวกเขาก็สามารถสนุกได้พอสมควร มีภารกิจหลักอยู่ประมาณ 4 ภารกิจ ซึ่งใช้เวลาประมาณ 8 ชั่วโมงในการดำเนินการ รวมถึงเวลาที่ใช้ในการสำรวจ มีโหมดความยากที่ยากขึ้น รวมถึงโหมดที่ปิดความสามารถในการฟื้นฟูสุขภาพด้วยดาบคาตานะของคุณ แต่ฉันไม่แน่ใจว่ารูปแบบการเล่นมีความลึกเพียงพอที่จะรองรับการเล่นหลายๆ ครั้ง
ต้องการ: Dead is’t โรงไฟฟ้ากราฟิก ดูดี แต่ภาพส่วนใหญ่ให้ความรู้สึกแบบประหยัดที่ทำให้นึกถึงยุค PS2/Dreamcast อีกครั้ง พวกมันไม่ได้ดูแย่ขนาดนั้น แต่นั่นคือความสวยงามทั่วไปที่อยู่ในใจ แอนิเมชั่นดีมาก และการแสดงบัลเลต์แห่งความตายของฮันนาห์ก็โดดเด่นมาก เพลงส่วนใหญ่ใช้ได้ แต่ที่น่าจดจำที่สุดคือเพลงป๊อปยุค 80 การแสดงเสียงมีอยู่ทั่วไป บางตัวใช้งานได้ดีและบางตัวใช้งานไม่ได้จริง ๆ และแตกต่างกันไปตามตัวละครแต่ละตัว
ต้องการ: ตายเป็นประสบการณ์อย่างแน่นอน มันเป็นเกมแปลก ๆ ที่มีบางสิ่งที่ยอดเยี่ยมเป็นครั้งคราว เป็นการยากที่จะแนะนำตามนั้น มันไม่ปะติดปะต่อ ซ้ำซาก และให้ความรู้สึกเหมือนการรวบรวมไอเดียที่เย็บเข้าด้วยกันเป็นรูปร่างหยาบๆ ของเกมมากกว่าที่จะเหนียวแน่น สำหรับเกมเมอร์บางประเภท นี่อาจเป็นหญ้าชนิดหนึ่ง แต่สำหรับคนทั่วไป มันอาจจะแปลกเกินไปที่จะทำงาน และน่าเสียดายที่รูปแบบการเล่นไม่แข็งแกร่งพอที่จะเอาชนะสิ่งนั้นได้ p>
คะแนน: 7.0/10
บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Wanted: Dead ก>