พวกเราที่รักเกม FromSoftware ก่อนยุคของ Dark Souls รู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่ได้เห็นผู้พัฒนากลับสู่จุดเริ่มต้นด้วยการประกาศ Armored Core VI: Fires of Rubicon สิ่งที่เราได้เห็นจนถึงตอนนี้คือตัวอย่าง CG บางส่วนที่เปิดตัวใหม่ในงาน Taipei Game Show 2023 โชคดีที่โปรดิวเซอร์ Yasutaka Ogura ได้ให้สัมภาษณ์เพื่อเพิ่มข้อมูลใหม่ที่สำคัญสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง

Armored Core เป็นสัตว์ประหลาดที่แตกต่างจากเกม Soulsborne ผู้อำนวยการสร้าง Ogura พูดถึงสิ่งที่เขาคิดว่าแยก Armored Core ออกจากชื่ออื่น ๆ ของ FromSoftware องค์ประกอบที่ใหญ่ที่สุดคือเสรีภาพ เกม Soulslike มีการปรับแต่งตัวละครมากมาย แต่ Armored Core ช่วยให้คุณปรับแต่งองค์ประกอบทุกอย่างของกลไกของคุณได้ และการปรับแต่งเหล่านั้นจะเปลี่ยนวิธีการทำงานของเครื่องอย่างมาก Armored Core VI มีเป้าหมายที่จะรักษาความรู้สึกอิสระและความยืดหยุ่นไว้ และจะทำให้การออกแบบกลไกที่คุณกำหนดเองเป็นคุณลักษณะเฉพาะของเกม

Ogura อธิบายว่าความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดจากเกมก่อนหน้าในซีรีส์ เริ่มต้นด้วยประสบการณ์ที่เหนือกว่าของ FromSoftware — และงบประมาณที่มากขึ้น — จากชื่อ Soulsborne ความสำเร็จอย่างมากของเกมอื่น ๆ ในซีรีส์อื่น ๆ หมายความว่าสามารถโต้เถียงกับงบประมาณที่มากขึ้นและดีกว่าที่เคยเป็นมา ซึ่งหมายความว่าซีรีส์เฉพาะมีโอกาสที่จะได้รับการขัดเกลามากกว่าที่เคยเป็นมา จำนวนค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการทำงานในเกมอื่นๆ ยังหมายความว่าเป็นทีมที่มีประสบการณ์และมีความมั่นใจมากกว่าในซีรีส์จักรกลอันเป็นที่รัก

กล่าวได้ว่า Ogura อธิบายได้อย่างรวดเร็วว่า Armored Core VI ไม่จำเป็นต้องให้คุณรู้อะไรมากมายเกี่ยวกับเกมก่อนหน้านี้เพื่อทำความเข้าใจ เป้าหมายคือการทำให้ Armored Core VI เข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้มาใหม่โดยไม่สูญเสียส่วนสำคัญที่ทำให้แฟรนไชส์ใช้งานได้ พวกเขากำลังทำงานเพื่อทำให้การสร้างหุ่นยนต์ง่ายและเป็นธรรมชาติมากขึ้น จะมีของเล่นใหม่มากมายให้เล่น รวมถึงขา tetrapod และอาวุธจักรกลสุดคลาสสิกอย่าง Pile Driver ที่คุณสามารถใช้ได้อย่างใกล้ชิด

Armored Core ไม่เคยเป็นแฟรนไชส์ที่อายที่จะมี ความท้าทาย และ Armored Core VI จะไม่เปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น จากข้อมูลของ Ogura ข้อแตกต่างที่สำคัญจากเกมสไตล์ Souls คือการปรับแต่งกลไกของคุณจะมีส่วนสำคัญในการสร้างความท้าทายให้กับเกมนี้ การสร้างกลไกที่สมบูรณ์แบบสำหรับแต่ละสถานการณ์ช่วยให้คุณเอาชนะความท้าทายได้มากเท่ากับทักษะกระตุกของคุณ การต่อสู้กับบอสนั้นสัญญาว่าจะเป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่และน่าตื่นเต้นที่สุดของเกม แต่ดูเหมือนว่าจะมีการออกแบบสไตล์วิญญาณสำหรับบอส

Ogura ยังได้ให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบางส่วนของ องค์ประกอบอื่นๆ ชื่อเต็ม Armored Core VI: Fires of Rubicon มีการอ้างอิงถึงดาวเคราะห์ที่เกมตั้งอยู่ Rubicon-3 ซึ่งผู้เล่นสวมบทบาทเป็นทหารรับจ้างที่ทำภารกิจ แคมเปญจะเป็นแบบเล่นคนเดียวเท่านั้น แต่พวกเขากำลังทำงานในพื้นที่ต่อสู้ที่ผู้เล่นสามารถเผชิญหน้ากันได้ คุณยังสามารถออกแบบตราสัญลักษณ์พิเศษสำหรับเครื่องจักรของคุณเองและแลกเปลี่ยนออนไลน์ได้อีกด้วย

จนถึงตอนนี้ Armored Core VI: Fires of Rubicon ดูน่าตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อ เป็นที่ชัดเจนว่า FromSoftware ไม่ได้ขาดการติดต่อกับสิ่งที่ทำให้แฟรนไชส์นี้มีความพิเศษ และทุกสิ่งที่แสดงและกล่าวว่าเป็นเกมที่แฟน ๆ รอคอย: หุ่นยนต์เจ๋ง ๆ การปรับแต่งที่เจ๋งกว่า และการต่อสู้ที่ท้าทายอย่างรวดเร็ว เป็นเกมที่คุณต้องจับตาดูเป็นพิเศษ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมีกำหนดออกในช่วงปลายปีนี้สำหรับ PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One และ Xbox Series X|S

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Armored Core VI Fires Of Rubicon

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน