เกมเมอร์สมัยใหม่ได้บัญญัติศัพท์คำว่า”boomer shooter”สำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งเลียนแบบคุณลักษณะบางอย่างของเกมที่สร้างเกมแนวนี้ขึ้นมาตั้งแต่แรก ได้แก่ การเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว การเล่นเกมแบบวิ่งไล่จับ และการไขปริศนาเบาๆ. สิ่งเหล่านี้ไม่จำเป็นทั้งหมดเกี่ยวกับคลาสสิก แต่นั่นคือสิ่งที่คำศัพท์ใหม่ติดอยู่ เกมบางเกมติดอยู่กับพิมพ์เขียว ในขณะที่บางเกมพยายามรวมคุณสมบัติที่ทันสมัยเข้าไว้ด้วยกัน Dread Templar เข้ากับเกมประเภทหลัง และแม้ว่ามันจะไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็ทำหน้าที่ของมันได้ดีมาก

มือปืนที่เหมาะกับแนวนี้ไม่จำเป็นต้องมีเรื่องราวมากนัก และ Dread Templar ก็ไม่ใช่ ข้อยกเว้น คุณสวมบทบาทเป็น Dread Templar นักล่าค่าหัวปีศาจที่สาบานว่าจะเอาชนะความชั่วร้ายเพื่อแก้แค้นให้กับการตายของพ่อแม่และปู่ของคุณ นั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องการเพื่อกระตุ้นคุณ และในขณะที่บางคนอาจต้องการเรื่องราวที่มากขึ้นเพื่อให้เข้ากับการเล่นปืน การเขียนที่ไม่โดดเด่นในฉากคัตซีนซึ่งปรากฏระหว่างด่านไม่กี่ด่านและการนำเสนอแบบหยิ่งทะนง จะทำให้คุณ คิดอย่างอื่น

หากพูดถึงกลไกหลักแล้ว ระบบจะทำสิ่งที่คาดหวังจากการตีความสมัยใหม่ของ Boomer Shooter และทำได้ดีในขณะเดียวกันก็นำสิ่งใหม่ๆ ไปปรับใช้ ตราบใดที่คุณเคลื่อนไหว คุณก็ร่าเริงมากและสามารถข้ามด่านส่วนใหญ่ในเวลาที่บันทึกได้หากคุณไม่สนใจทุกคน นี่เป็นลักษณะหนึ่งของประเภทที่เกมส่วนใหญ่มักเข้าใจผิด เนื่องจากการเคลื่อนไหวของเกมคลาสสิกเหล่านั้นไม่เคยเร็วขนาดนี้ เว้นแต่คุณจะโอเวอร์คล็อกพีซีของคุณให้เร็วกว่าที่เกมตั้งโปรแกรมไว้ตั้งแต่แรก แต่โดยที่คนส่วนใหญ่คิดว่านี่คือ Canon คาดหวังใดๆ ตัวละครที่เล่นได้ในประเภทนี้จะเคลื่อนที่ไปมาราวกับว่าปุ่ม Run เปิดใช้งานอย่างถาวร (และมีตัวคูณความเร็วพ่วงมาด้วย) การเคลื่อนไหวไม่เร็วพอที่จะรู้สึกควบคุมไม่ได้ และใช้งานได้ดีไม่ว่าคุณจะใช้คอมโบคีย์บอร์ด/เมาส์มาตรฐานหรือเกมแพด คุณสามารถกระโดด ซึ่งปกติแล้วจะไม่เกิดขึ้นในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และคุณยังสามารถพุ่ง ซึ่งใช้สำหรับการหลบหลีกศัตรูหรือข้ามเหว

The การเล่นปืนนั้นน่าพอใจและน่าสนใจ เพราะดูเหมือนว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจากหลายแหล่ง มีระบบชุดเกราะ แต่มันไม่สร้างใหม่และสุขภาพของคุณก็เช่นกัน บังคับให้คุณต้องค้นหาแพ็คสุขภาพและพยายามเล่นให้น้อยลง ปืนของคุณประกอบด้วยหลายอย่างตั้งแต่ปืนพก Uzis ไปจนถึงปืนลูกซองรวมถึงสิ่งที่ทรงพลังกว่า เช่น เครื่องยิงกับดักและเครื่องยิงจรวด ปืนพกและ Uzis เป็นอาวุธคู่มือ แต่พวกเขานำหน้าจาก Doom ดั้งเดิมตรงที่ว่าพวกเขาแบ่งปันคลังกระสุนเดียวกัน เช่นเดียวกับปืนลูกซอง รุ่นลำกล้องเดี่ยวและลำกล้องคู่ใช้กระสุนแบบเดียวกัน และคุณสามารถสลับไปใช้ได้ด้วยการคลิกปุ่มหรือใช้วงล้ออาวุธ กำลังโหลดอยู่ ดังนั้นอย่าคาดหวังที่จะยกเลิกการโหลดแคชกระสุนทั้งหมดโดยไม่หยุดชั่วคราว สิ่งหนึ่งที่น่าสนใจกว่าที่นี่คือคุณจะต้องพึ่งพาการทำลายลังและวัตถุอื่น ๆ เพื่อคุ้ยหากระสุน การดรอปจากศัตรูที่ร่วงหล่นดูเหมือนจะเกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้กับบอสเท่านั้น

เมื่อพูดถึงสัตว์ประหลาด ผู้ดูแลสัตว์จะจัดการกับพฤติกรรมแปลกประหลาดทุกรูปแบบ รวมถึงผีดิบที่เดินโซเซ แมงมุมจิ๋ว แมงป่องคล้ายมนุษย์ และนักดาบที่พุ่งเข้าใส่ เมื่อรวมเข้ากับฉากแล้ว มันจะทำให้คุณนึกถึงส่วนผสมของสิ่งที่คุณเห็นใน Doom, Quake และ Heretic ตรงที่พวกมันมีความเป็นธรรมชาติมากกว่าแต่ยังคงใช้รูปแบบการโจมตีที่หลากหลาย บอสยังมีขนาดใหญ่และหลากหลาย แต่พวกมันล้วนมีรูปแบบ AI พื้นฐาน ศัตรูเกือบทุกคนจะพุ่งเข้าใส่คุณ ในขณะที่ใครก็ตามที่ใช้กระสุนปืนจะรักษาระยะห่าง แต่จะไล่ตามคุณหากคุณวิ่งหนี มีศัตรูที่ก้าวหน้ากว่าเพียงไม่กี่คนที่ดูเหมือนจะใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกัน แต่คุณจะไม่พบ AI ที่ชาญฉลาดจากมือปืนยุคใหม่ที่ดีกว่าบางคนในตลาด การต่อสู้ของบอสนั้นยากเนื่องจากสมุนจำนวนมากที่มาพร้อมกับบอสตัวใหญ่ แต่ส่วนใหญ่สามารถกำจัดได้ด้วยความอดทนและการกราดยิงเป็นวงกลมอย่างต่อเนื่อง คุณไม่จำเป็นต้องใช้กลยุทธ์ขั้นสูงมากนัก แต่ยินดีต้อนรับการย้อนเวลากลับไปใช้กลยุทธ์การยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

อาวุธที่น่าสนใจที่สุดสองชิ้นในคลังแสงของคุณยังดูเหมือนเป็นสองสิ่งที่รู้สึกไม่คุ้นเคยในตอนแรก เนื่องจากคุณไม่สามารถประชิดตัวด้วยก้นปืนได้ คุณจึงมีคาตานะคู่ที่โจมตีได้ดีและรวดเร็วเมื่อคุณไม่มีกระสุน มันมีโหมดไฟสำรองซึ่งคุณสามารถรวมคาตานะทั้งสองเข้าด้วยกันแล้วขว้างมันเหมือนหอก ความเสียหายที่ออกมานั้นสูง และยังมาพร้อมกับเวลารอที่นานพอที่คุณจะใช้เพื่อเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ และทำการโจมตีแบบ hit-and-run มากขึ้นเท่านั้น อาวุธที่น่าสนใจอื่นๆ ในคลังแสงของคุณคือธนู ความเสียหายนั้นดี และคุณมีอัตราการยิงที่ช้ากว่าเมื่อเทียบกับปืนอื่นๆ คุณได้รับประโยชน์จากลูกศรไม่จำกัด แต่เช่นเดียวกับการพุ่งและดาบคาตานะของคุณ มีเวลาคูลดาวน์ที่นานพอที่คุณจะใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณถูกผูกมัดเท่านั้น

อีกแง่มุมที่น่าสนใจของ การต่อสู้คือระบบการอัพเกรด ทุกระดับมีศาลเจ้าอย่างน้อยหนึ่งแห่ง ซึ่งคุณสามารถอัปเกรดสถิติหรืออาวุธของคุณได้ การอัปเกรดของคุณขึ้นอยู่กับว่าคุณมีไอเท็มสองชิ้นอยู่ในมือทุกครั้งที่คุณเยี่ยมชมศาลเจ้า: อัญมณีสีแดงสำหรับเปิดช่องและเหรียญที่แสดงความสามารถที่คุณต้องการเพิ่ม เหรียญเงินมักจะไม่เป็นอันตราย เช่น เพิ่มขีดจำกัดของกระสุนให้สูงขึ้นหรือเพิ่มความเสียหาย ในขณะที่เหรียญทองมักจะนำไปสู่สิ่งที่น่าสนใจกว่า เช่น ทำให้ปืนลูกซองของคุณมีความสามารถในการซุ่มยิงหรือทำให้ลูกศรของคุณเชื่อมต่อกับศัตรูรายอื่นด้วยไฟฟ้าช็อต ข้อบกพร่องเพียงอย่างเดียวคือเกมไม่สามารถบอกคุณได้ว่าสล็อตทั้งหมดมีระดับที่แตกต่างกัน และค่าใช้จ่ายในการปลดล็อกแต่ละสล็อตจะแตกต่างกันด้วยเหตุนี้ หากไม่มีความรู้ดังกล่าว คุณอาจคลิกไปรอบๆ อย่างเมามันและสงสัยว่าทำไมคุณจึงใส่เหรียญทองลงในช่องดาบคาตานะไม่ได้ทั้งๆ ที่มีอัญมณีสีแดงเพียงเม็ดเดียว

ปัจจัยหลักประการสุดท้ายที่ได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกคือระดับ ออกแบบ. แม้ว่าแนวดิ่งจะยังใหม่ แต่ Dread Templar ยังคงอยู่ในระดับเหมือนเขาวงกต โดยต้องเปิดประตูผ่านสวิตช์หรือคีย์การ์ดสีต่างๆ ความลับมีมากมาย และคุณสามารถดึงคำแนะนำเพื่อแสดงจำนวนความลับในระดับหนึ่งได้ ความลับประมาณครึ่งหนึ่งซ่อนกระสุนหรือพลังชีวิตที่มากกว่า แต่ความลับที่ดีกว่าบางส่วนซ่อนความท้าทายที่มักจะนำไปสู่การอัปเกรดครั้งใหญ่ ผลตอบแทนทำให้คุ้มค่าที่จะตามล่าหาความลับ แม้ว่าคุณจะต้องเกาะกำแพง มุดตัวไปทุกที่ และแหวกว่ายในผืนน้ำทั้งหมดจนกว่าคุณจะสะดุดกับของดี

การผสมผสานระหว่างองค์ประกอบแบบคลาสสิกและสมัยใหม่ เป็นสิ่งที่ดีเพราะมันทำให้การเว้นจังหวะที่วัดได้ซึ่งคุณจะได้แอ็คชั่นที่ดีและหยุดพักเล็กน้อยเพื่อเติมกระสุนหรืออัพเกรดก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้อีกครั้ง มันตอกย้ำส่วนที่น่าตื่นเต้นของการดวลปืนได้ค่อนข้างดี และในตอนแรกมันให้ความรู้สึกคล้ายกับชื่อยอดนิยมอื่น ๆ ของประเภทนี้ มีเพียงบางส่วนเท่านั้นที่รู้สึกแย่ เช่น ต้องใช้ปุ่มกระโดดเพื่อปีนบันได หรือให้ระเบิดของศัตรูกระเด็นผ่านกำแพงและพื้น เกมดังกล่าวยังสื่อได้ไม่ดีนักว่าคุณถูกโจมตี เสียงฮึดฮัดของคุณต่ำและไม่มีสัญญาณบ่งบอกว่าคุณถูกโจมตี มิฉะนั้น ข้อตำหนิเดียวจริงๆ ก็คือมันไม่ได้ทำอะไรมากที่นี่เพื่อแยกความแตกต่างออกจากระบบการอัปเกรดที่ยอดเยี่ยม

นอกเหนือจากแคมเปญแล้ว Dread Templar ยังมีโหมด Guardian โหมดนี้แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ตรงที่เป็นเกมยิงป้องกันในสนามประลอง ซึ่งคุณจะต้องปกป้องคริสตัลที่อยู่ตรงกลางแผนที่จากคลื่นของศัตรู ศัตรูที่ล้มลงจะทิ้งกระสุนในบางครั้ง แต่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่มาจากระบบสกุลเงิน ซึ่งศัตรูที่ถูกฆ่าจะได้รับเหรียญโดยอัตโนมัติซึ่งสามารถใช้ซื้อกระสุน อาวุธ และสิ่งชั่วคราวอื่นๆ เช่น ความเสียหายของอาวุธที่เพิ่มขึ้นหรือผู้พิทักษ์เพื่อช่วยคุณฆ่าศัตรู ชั่วขณะหนึ่ง ข่าวดีก็คือความคืบหน้าของคุณจะเข้าสู่โหมดนี้ ดังนั้นแม้ว่าคุณจะต้องซื้อปืนกับดักเพื่อใช้มัน แต่คุณก็จะทำเช่นนั้นด้วยการอัปเกรดทั้งหมดที่คุณวางไว้จนถึงจุดนั้น ข่าวร้ายก็คือ ความก้าวหน้าจะส่งต่อจากระดับความยากหนึ่งไปยังอีกระดับหนึ่งเท่านั้น ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถเลื่อนระดับจากปกติไปสู่ความง่ายได้ นอกจากนี้ นอกจากความตื่นเต้นของการต่อสู้ที่ต่อเนื่องแล้ว ก็ไม่มีแรงจูงใจให้ดำเนินต่อไปมากนัก ไม่มีลีดเดอร์บอร์ด และไม่มีการเพิ่มพลังที่คุณนำกลับมาใช้กับแคมเปญได้

โดยส่วนใหญ่แล้ว การนำเสนอจะดำเนินไปได้ด้วยดี กราฟิกดูย้อนยุคที่มีความละเอียดสูง พื้นผิวผนังดูสะอาดตาเมื่อมองแวบแรก แต่พิกเซลที่มองเห็นได้เมื่อมองอย่างใกล้ชิดแม้เพียงไม่กี่วินาที ภาพเคลื่อนไหวของตัวละครนั้นราบรื่นในบางครั้ง แต่จะมีการพูดติดอ่างเมื่อสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ถูกกำจัด แม้ว่าในเกมอื่น ๆ มักจะไม่ค่อยสนใจ แต่เกมนี้ดูมีเสน่ห์เนื่องจากความตั้งใจของเกมให้ดูย้อนยุคด้วยสัมผัสที่ทันสมัย อาจกล่าวได้เช่นเดียวกันกับการออกแบบตัวละครซึ่งเป็นรูปหลายเหลี่ยมต่ำมากในบางพื้นที่ และโทนสีโดยรวมจะดูเป็นสีน้ำตาลสกปรก โดยมีสีอื่นๆ ไม่กี่สีที่ใช้สำหรับคอนทราสต์ มันทำงานได้ดีเนื่องจากเกมทำงานที่อัตราเฟรมที่สูงมากโดยใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อย ในขณะเดียวกัน เอฟเฟ็กต์เสียงบางอย่าง เช่น เสียงปืนที่ขาดการชก เสียงจะขึ้นอยู่กับดนตรีในการดำเนินสิ่งต่างๆ ในเรื่องนี้มันทำงานได้ดีเพราะซาวด์แทร็กเมทัลจะดังก้องอยู่ในหูของคุณในทุกโอกาส มันทำงานได้ดีมากสำหรับการตั้งค่า โดยข้อติอย่างเดียวก็คือการตายทุกครั้งหมายถึงการรีเซ็ตเพลงไปที่จุดเริ่มต้นแทนที่จะเล่นต่อ

ผู้ที่ต้องการเล่นบนเด็ค Steam จะพบว่าเกมนี้ ทำงานได้ค่อนข้างดีบนพีซีแบบพกพา Dread Templar ทันทีที่แกะกล่องทำงานที่ 60fps ที่มั่นคงโดยไม่มีการลดลง ความสวยงามแบบย้อนยุคเข้ากันได้ดีกับหน้าจอ ในขณะที่ส่วนควบคุมได้รับประโยชน์อย่างมากจากการรองรับตัวควบคุมเริ่มต้น อายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ชาร์จเต็มจะทำให้คุณมีเวลาเล่นมากกว่าสี่ชั่วโมงเล็กน้อย ซึ่งถือว่าค่อนข้างดีแม้ว่าเกมจะไม่มีตัวเลือกการปรับแต่งใดๆ เพื่อยืดเวลาการเล่นก็ตาม

Dread Templar เป็นตัวอย่างที่ดีของบูมเมอร์ที่แข็งแกร่ง นักกีฬา รวดเร็ว ศัตรูโง่เขลาแต่น่าเกรงขาม และการออกแบบด่านชวนให้สำรวจ ระบบการอัปเกรดนั้นค่อนข้างดี แต่จะไม่อวดความสามารถของมันจนกว่าคุณจะเข้าสู่เกมมากขึ้น ประเภทของอาวุธนั้นใช้ได้จนกว่าคุณจะเพิ่มพลังให้กับมันจริงๆ แม้ว่าบางอย่างจะไม่ยุติธรรมนัก ด้วยการระเบิดที่ไกลเกินกว่าระยะที่พวกมันตั้งใจไว้ และศัตรูไม่ยอมทิ้งกระสุน Dread Templar ยังคงเป็นประสบการณ์ที่ทำให้อะดรีนาลีนสูบฉีดซึ่งคุณจะต้องหวนกลับไปอีก ตราบใดที่คุณไม่ได้คาดหวังอะไรที่เป็นการปฏิวัติ/p>

คะแนน: 8.0/10

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Dread Templar ก>

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน