Persona 3 ติดตามเรื่องราวของชายหนุ่มหรือหญิงสาว (ตัวเลือกของผู้เล่น) ที่ย้ายไปยังเมือง Iwatodai ในญี่ปุ่นที่สมมติขึ้น ไม่นานนักที่พวกเขามาถึงและย้ายเข้าหอพักของโรงเรียน สิ่งต่างๆ ก็เริ่มแปลกประหลาดขึ้น ทุกคืนตอนเที่ยงคืน โลกจะเข้าสู่”ชั่วโมงพิเศษ”ที่เรียกว่า Dark Hour ในช่วงเวลานี้คนส่วนใหญ่กลายเป็นโลงศพและนอนหลับโดยไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น สัตว์ประหลาดที่เรียกว่า Shadows ปรากฏขึ้น ดูเหมือนจะเกิดจากหอคอยยักษ์ที่เรียกว่า Tartarus กองกำลังเดียวที่สามารถต่อต้านพวกเขาได้คือ Specialized Extracurricular Execution Squad (SEES) ซึ่งเป็นกลุ่มคนหนุ่มสาวที่มีศักยภาพในการปลุกความเป็นตัวตนจากส่วนลึกภายในตนเอง ไม่น่าแปลกใจเลยที่หอพักของคุณกลายเป็นบ้านของ SEES และตัวละครของคุณจะตื่นขึ้นถึงศักยภาพของพวกเขาเกือบจะทันทีที่มาถึง SEES ร่วมมือกันเพื่อต่อสู้กับ Shadows และค้นหาแหล่งที่มาของ Dark Hour และครอบครองมนุษยชาติ

Persona 3 Portable เป็นเกมแรก (และจนถึงตอนนี้เท่านั้น) ในแฟรนไชส์ที่ให้คุณเลือก เพศของตัวเอกของคุณ อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างระหว่างเส้นทางของชายและหญิงนั้นมีมากกว่าแค่ผิวเผิน มีความแตกต่างในการเขียนมากมาย ทั้งในตัวเลือกบทสนทนาของตัวละครของคุณและวิธีที่ผู้คนตอบสนองต่อคุณ ตัวอย่างเช่น ยูคาริเป็นคนเปิดเผยและเป็นมิตรมากกว่า ในขณะที่คุณได้รับความรุนแรงอย่างเต็มที่จากการกีดกันทางเพศของจุนเปย์ตั้งแต่เนิ่นๆ ตัวเลือกบทสนทนาของคุณมักจะเป็นมิตรและร่าเริงมากกว่า ดังนั้นแม้ในทางเทคนิคจะเล่นเป็นตัวเอกที่ไร้เสียง แต่ก็ไม่รู้สึกเหมือนเป็นการแลกเปลี่ยนผิว สิ่งสำคัญที่สุดคือการเชื่อมโยงทางสังคมจำนวนมากมีการเปลี่ยนแปลง สิ่งสำคัญที่สุดคือตอนนี้คุณสามารถสร้างการเชื่อมโยงทางสังคมกับตัวละครทั้งหมดที่สามารถเล่นได้ ซึ่งตัวเอกชายไม่สามารถทำได้ นอกจากนี้ ลิงก์โซเชียลใหม่ให้ความรู้สึกที่เขียนได้ดีขึ้น ซึ่งแตกต่างอย่างชัดเจนกับลิงก์เก่าที่คุณยังเข้าถึงได้ สิ่งนี้นำไปสู่ปัญหาแปลก ๆ ของการเลือกผู้ชายที่”เป็นที่ยอมรับ”ซึ่งแย่ที่สุดในสองคนนี้ มันไม่ใช่การแข่งขันที่สูสี มันอาจจะคุ้มค่าที่จะสำรวจต้นฉบับเพื่อดูว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้าง แต่ถ้าคุณจะเล่น Persona 3 Portable เพียงครั้งเดียว คุณก็ต้องเล่นในฐานะนักแสดงนำหญิง

ในแง่ของการเขียนบท Persona 3 ยังรู้สึกเหมือนสัตว์ร้ายที่แตกต่างกัน มันมืดมนและเศร้าโศกกว่าเกมอื่น ๆ ในแฟรนไชส์ สมาชิกปาร์ตี้ SEES ของคุณเป็นเหมือนเพื่อนน้อยลง แต่เหมือนเพื่อนร่วมงานมากขึ้น แต่แน่นอนว่าจะเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา แทนที่จะเป็นพล็อตเรื่องไปข้างหน้าแบบดุ๊กดิ๊กขนาดมหึมา มันคดเคี้ยวมากขึ้นและมุ่งเน้นไปที่ช่วงเวลาของชีวิตในแต่ละวันจนกระทั่งเกือบถึงจุดสิ้นสุดเมื่อมันเริ่มเข้าสู่โอเวอร์ไดรฟ์ เกมนี้เป็นหนึ่งในเกม Persona ที่มีเนื้อหาสอดคล้องกันมากที่สุด แต่เกมพกพาได้ตัดทอนธีมเหล่านั้นบางส่วนด้วยทางเลือกในการแสดงตอนจบที่มีความสุขโดยที่แต่เดิมมีโศกนาฏกรรม โทนเสียงเพียงอย่างเดียวทำให้เป็นส่วนเสริมที่น่าสนใจสำหรับเกม Persona อีกสองเกมที่มีให้เล่นบนพีซี

กล่าวได้ว่า Persona 3 Portable นั้นส่วนใหญ่เป็น การปรับปรุง แต่ก็มีข้อเสียสองสามข้อ เนื่องจากข้อจำกัดของ PSP ภาพ 3 มิตินอกดันเจี้ยนจึงถูกแทนที่ด้วยฉากบทสนทนาสไตล์วิชวลโนเวลและเคอร์เซอร์เหนือภาพนิ่งของแผนที่ นี่ไม่ใช่การสูญเสียครั้งใหญ่ เนื่องจาก Persona 3 เป็นเกมที่เล่นง่ายกว่าภาคต่อมาก และอยู่ห่างจากนิยายภาพเพียงไม่กี่ก้าว อย่างไรก็ตาม มันมีผลกระทบอย่างมากในบางฉาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งฉากที่มีคัทซีนแอนิเมชั่นในต้นฉบับ ฉากมักจะเป็นฉากที่มีไดนามิกมากที่สุด แต่จะถูกลดขนาดลงเป็นภาพนิ่ง และอาจเป็นเรื่องยากที่จะติดตามสิ่งที่เกิดขึ้นจากเบาะแสของบทสนทนา มันไม่ได้ทำลายเกม แต่อย่างใด แต่เป็นหนึ่งในไม่กี่สิ่งที่ทำให้ Persona 3 Portable ไม่เป็นเวอร์ชั่นที่สมบูรณ์ของเกม แม้กราฟิก 3 มิติจะไม่น่าประทับใจนัก แต่เวอร์ชั่น PC ก็พยายามทำทุกอย่างให้ดีที่สุด แม้ว่าจะมีการพอร์ตผ่านคุณสมบัติบางอย่าง แต่ก็ขาดเนื้อหา The Answer จาก Persona 3 FES ซึ่งเป็นเรื่องราวหลังเกมที่เน้นไปที่ Aigis สมาชิกปาร์ตี้หุ่นยนต์ นี่ไม่ใช่การสูญเสียครั้งใหญ่ เนื่องจากเนื้อหาส่วนใหญ่ของ The Answer เกี่ยวข้องกับการคลานในดันเจี้ยนด้วยตัวเลือกที่น้อยลงและการบดที่มากขึ้น มีบางช่วงเวลาที่น่าสนใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่หายไปโดยสิ้นเชิง แต่มีการอ้างอิงในเนื้อหาอื่น เช่น เกมต่อสู้ของ Persona

รูปแบบการเล่นหลักของ Persona 3 คือการทำกิจกรรมทางสังคมประจำวันที่คุ้นเคยในปัจจุบัน เพิ่มพลังสำหรับการตระเวนดันเจี้ยนในภายหลัง เนื่องจาก Persona 3 เป็นต้นกำเนิดขององค์ประกอบส่วนใหญ่เหล่านี้ จึงมีองค์ประกอบพื้นฐานที่สุดที่นี่ แต่ Portable นำเสนอคุณสมบัติใหม่เพิ่มเติมบางอย่างที่ช่วยให้คุณใช้เวลาว่างเพื่อรับการเพิ่มพลังที่ไม่ใช่โซเชียลลิงก์ เช่น สถิติที่ดีขึ้นสำหรับ Persona. ลิงก์โซเชียลไม่ได้ให้ประโยชน์เฉพาะตัวละคร แต่ให้โบนัสแบบคงที่แก่คุณสำหรับค่าสถานะของ Persona เมื่อรวมเข้าด้วยกัน ถึงกระนั้นก็มีความสำคัญเพียงพอที่การเพิ่ม S-Links ให้มากที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้นั้นมีความสำคัญต่อความสำเร็จ คุณไม่ได้จำกัดเวลาอย่างเข้มงวดเหมือนที่คุณทำใน Persona 4 และ 5 แต่ในทุกพระจันทร์เต็มดวง คุณต้องเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตระดับบอสที่ทรงพลัง ดังนั้นคุณจึงต้องได้รับประสบการณ์ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ก่อนหน้านั้น วิธีหลักในการทำเช่นนั้นคือใช้ช่องเวลากลางคืนช่องใดช่องหนึ่งของคุณในการเข้าดันเจี้ยน เพื่อให้คุณสามารถฝึกฝนและเพิ่มพลังได้

น่าจะเป็นการชดเชยสำหรับแฟน ๆ ของ Persona ที่กำลังจะมาที่ Persona 3 เป็นครั้งแรกที่มีการจัดการดันเจี้ยน แทนที่จะเป็นดันเจี้ยนเฉพาะบุคคล ดันเจี้ยนเดียวคือทาร์ทารัสขนาดมหึมาสูงตระหง่านซึ่งประกอบด้วยห้องที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม หากคุณเคยเล่น Persona 5 จะเหมือนกับ Mementos ทุกประการ แต่จะขึ้นแทนที่จะลง และง่ายกว่า ในทางทฤษฎีแล้ว ความท้าทายจะก้าวไปให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ในครั้งเดียว ในเกมเวอร์ชันดั้งเดิม คุณมีความเสี่ยงที่จะเหนื่อยและจำเป็นต้องออกจากเกม Portable เปลี่ยนสิ่งนี้เป็นการจำกัดการสำรวจ HP และ SP ของคุณที่คุณต้องจ่ายเงินเพื่อกู้คืน à la Persona 4 น่าเสียดาย นี่หมายความว่าตราบใดที่คุณสามารถรักษาเงินทุนไว้ได้ค่อนข้างดี ซึ่งไม่ใช่เรื่องยากมากนัก จะวิ่งผ่านห้องที่เหมือนกันเกือบหลายสิบห้องติดต่อกัน หากคุณต้องการคืนที่สอง คุณกำลังเสียเวลา Social Link อันมีค่า เกมพยายามสนับสนุนการเดินทางซ้ำโดยให้ตัวละคร”หลงทาง”ในทาร์ทารัส แต่นั่นหมายความว่าเป็นการดีที่สุดที่จะบันทึกการเดินทางของคุณไว้จนถึงก่อนพระจันทร์เต็มดวง

ฉันไม่ได้รังเกียจประสบการณ์นี้จริงๆ แต่ เป็นการยากที่จะบอกว่ามันน่าดึงดูดพอๆ กับ Television Worlds ของ Persona 4 ไม่ต้องพูดถึงดันเจี้ยนที่เต็มไปด้วยเลือดเนื้อใน Persona 5 มันเป็นดันเจี้ยนลึกลับที่เบาด้วยกลไกการต่อสู้ของ Persona อย่างมีประสิทธิภาพ เกมนำเสนอการสุ่มบางอย่าง เช่น สถานะติดลบหรือชั้นพิเศษ แต่พวกมันก็มีน้อยมาก ผู้เล่นสามารถกลับไปยังชั้นสูงสุดที่พวกเขาสำรวจได้ตลอดเวลา ดังนั้นคุณจึงสามารถกลับไปที่ล็อบบี้เพื่อรักษาและบันทึกโอกาสที่คุณได้รับ ไม่มีความรู้สึกที่แท้จริงในการปันส่วนทรัพยากรของคุณมากเกินไป อาจมีค่าใช้จ่ายสูงในช่วงท้ายเกม แต่เมื่อถึงเวลานั้น คุณจะมีเงินมากมายโดยแทบไม่ต้องใช้จ่ายนอกเหนือจากการอัญเชิญบุคคลจากบทสรุปของคุณ หากคุณพบว่าแนวคิดของเกมเพลย์สไตล์ Mementos นั้นเป็นตัวทำลายข้อตกลง P3 อาจไม่เหมาะกับคุณ

ระบบการต่อสู้เป็นเวอร์ชั่นที่ค่อนข้างเบาของสิ่งที่คุณเห็นในเกม Persona ยุคหลังๆ. การโจมตีจุดอ่อนของศัตรูไม่เพียงสร้างความเสียหายมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังทำให้ศัตรูล้มลงด้วย เมื่อล้มลงแล้ว คุณสามารถตีพวกมันอีกครั้งเพื่อทำให้พวกมันเวียนหัว (ทำให้พวกมันมึนงงหนึ่งรอบ) หรือพยายามทำให้ศัตรูล้มลง การล้มศัตรูทั้งหมดจะทำให้คุณทำการโจมตีแบบ All-Out อันทรงพลังได้ ตัวละครแต่ละตัวมีองค์ประกอบและประเภทอาวุธที่แตกต่างกัน โดยประเภทอาวุธจะแบ่งออกเป็น Pierce, Strike และ Slash ตัวเอกสามารถเปลี่ยนบุคลิกของพวกเขาได้ตามต้องการ แต่มีสิทธิ์เข้าถึงอาวุธ Slash เท่านั้น บัฟและดีบัฟมีความสำคัญอย่างไม่น่าเชื่อ และการต่อสู้อาจทำให้ถึงตายได้ ดังนั้นการเข้าร่วมการรบกับทีมที่เหมาะสมจึงเป็นกุญแจสู่ชัยชนะ

ฟังดูง่ายเพราะมันเป็นเช่นนั้น Persona 3 Portable นำเสนอลูกเล่นบางอย่างจากเกมต่อๆ มา เช่น พันธมิตรสามารถโจมตีตามจุดอ่อนที่โดนโจมตี หรือสามารถเสียสละตัวเองแทนตัวเอกได้ แต่ก็แค่นั้น กลไกที่ใหญ่ที่สุดในเวอร์ชั่นต้นฉบับคือทั้งปาร์ตี้ของคุณถูกควบคุมโดย AI และส่วนใหญ่ของความท้าทายคือการสั่งพันธมิตรอย่างเหมาะสมและเลือกทีมเพื่อจัดการกับความท้าทายที่คุณเผชิญ Portable เพิ่มความสามารถในการควบคุมปาร์ตี้ของคุณโดยตรง à la Persona 4 และไม่มีเหตุผลที่ดีจริง ๆ ที่จะไม่ทำเช่นนั้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเกมได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึง AI ที่ไม่เหมาะสมตลอดเวลา ซึ่งหมายความว่ารูปแบบการเล่นจะเรียบง่ายเกินไปในบางครั้ง เกมนำเสนอการต่อสู้กับบอสที่ยอดเยี่ยม รวมถึงการต่อสู้ทางเลือกทั้งชุดที่ใหม่สำหรับเวอร์ชันพกพา ยังมีอะไรกัดอีกมากสำหรับคนที่ชอบท้าทายตัวเอง

อาจฟังดูเหมือนฉันมองในแง่ลบเกี่ยวกับ Persona 3 แต่ฉันไม่ใช่เลย มันสนุกมากและมีจุดแข็งที่น่าสนใจมากมาย โชคไม่ดีที่เป็นเกมแรกในแฟรนไชส์ที่ภาคต่อได้รับการปรับปรุงด้วยคุณสมบัติมากมายและเปิดตัวก่อนบนพีซี หากคุณไม่เคยเล่นมาก่อน ก็คุ้มค่าที่จะลอง มันยังคงเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่มันมีอายุมากกว่าภาคต่อของมัน ถึงอย่างนั้น มันก็ยังทำบางสิ่งได้อย่างดีเยี่ยม การเพิ่มเส้นทางเนื้อเรื่องที่สองที่สามารถเล่นได้ทั้งหมดและลิงก์ทางสังคมใหม่ๆ มากมายทำให้ประสบการณ์นี้คุ้มค่าสำหรับผู้ที่เล่นเวอร์ชันต้นฉบับแต่ไม่ใช่เวอร์ชันพกพา

คะแนน: 8.0/10

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Persona 3 Portable

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน