ในทางเทคนิคแล้ว Persona 4: Golden ได้เปิดตัวสำหรับพีซีมาระยะหนึ่งแล้ว แท้จริงแล้ว เวอร์ชันปัจจุบันซึ่งอ้างอิงจากคอนโซลที่เผยแพร่นั้นไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลงมากนัก ส่วนใหญ่เป็นการแก้ไขจุดบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ นอกเหนือจากฟีเจอร์บันทึกอย่างรวดเร็วและฟีเจอร์”อัลบั้ม”ที่ให้คุณเล่นคัตซีนซ้ำและลองการตอบสนองต่างๆ เพื่อดูผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน หากคุณมี Persona 4: Golden อยู่แล้ว ไม่ต้องกังวลว่านี่จะเป็นอะไรนอกจากการอัปเกรดเป็นเวอร์ชันเดิมของคุณเท่านั้น หากคุณเคยเล่นแล้ว คุณอาจไม่ต้องกลับมาเล่นใหม่อีกสองสามฟีเจอร์ แต่ผู้เล่นใหม่จะไม่มีทางหาจุดเริ่มต้นที่ดีกว่านี้

Persona 4: Golden มีฉากอยู่ใน อินาบะ เมืองเล็กๆ คุณเล่นเป็นนักเรียนแลกเปลี่ยนที่ย้ายไปอยู่กับลุงและหลานสาวที่นั่นเป็นเวลาหนึ่งปี สิ่งแปลก ๆ ทันทีที่คุณมาถึง การฆาตกรรมได้เริ่มขึ้นแล้ว โดยมีศพปรากฏขึ้นในที่ที่เป็นไปไม่ได้ คุณและกลุ่มผองเพื่อน Scooby Doo ค้นพบอย่างรวดเร็วว่าสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับโทรทัศน์ มีโลกที่ปกคลุมด้วยหมอกในโทรทัศน์ซึ่งผู้คนถูกดูดเข้าไป และถ้าพวกเขาไม่ได้รับการช่วยเหลือภายในวันที่กำหนด พวกเขาจะตายอย่างทารุณด้วยน้ำมือของตัวตนภายในของพวกเขาเอง การรอดชีวิตจากการโจมตีนั้นทำให้คุณได้รับความสามารถลึกลับที่เรียกว่า Persona ซึ่งสามารถใช้ต่อสู้กับ Shadows ได้ เช่นเดียวกับกลุ่มวัยรุ่นกล้าหาญและมาสคอตหมีพูดได้ของพวกเขา คุณจะต้องไขปริศนาคดีฆาตกรรมอินาบะและค้นหาว่าใครคือผู้รับผิดชอบที่แท้จริง

Persona 4: Golden มีสิ่งที่น่าจะเป็น เรื่องราวที่แข็งแกร่งที่สุดของชื่อ Persona”สมัยใหม่”ทั้งสาม มันไม่ตรงกับจุดสูงสุดสูงสุดของ Persona 5 แต่ก็หลีกเลี่ยงจุดต่ำสุดนั้นด้วย นักแสดงเป็นที่ชื่นชอบอย่างแท้จริง และความรู้สึกตึงเครียดและความกลัวที่ดำเนินไปตลอดทั้งเรื่องทำให้รู้สึกดำเนินไปอย่างราบรื่น แม้กระทั่งในช่วงที่รู้สึกว่าคุณกำลังรออยู่ ทีมนักแสดงแข็งแกร่งและมีเวลาให้ฉายแสงอีกมาก และแม้แต่ตัวละครที่เข้าร่วมในภายหลังก็รู้สึกมีส่วนร่วมมากขึ้น ข้อบกพร่องที่ใหญ่ที่สุดของเกมน่าจะเป็นเพราะมันมีโครงเรื่องสองสามเรื่องที่อายุยังไม่ดีนัก แต่ไม่มีอะไรทำให้เกมเปรี้ยว การเขียนตัวละครโดยรวมนั้นยอดเยี่ยมและทำให้มาสคอตหมีเท็ดดี้เป็นที่ชื่นชอบแทนที่จะเป็นเรื่องที่ทนไม่ได้

Persona 4 คือเกมที่ Persona เข้าถึงรูปแบบการเล่นสมัยใหม่ได้อย่างเต็มที่ หากคุณมาจาก Persona 5 หรือ Persona 3 Portable คงจะคุ้นเคยเป็นอย่างดี เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงเวลาประมาณหนึ่งปี ในแต่ละวัน (ยกเว้นกรณีที่พล็อตกำหนดไว้เป็นอย่างอื่น) คุณจะได้รับช่วงเวลากลางวันและกลางคืนเพื่อใช้สำหรับสิ่งที่คุณต้องการ ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับการออกไปเที่ยวกับเพื่อน ไปตกปลา เยี่ยมชมเมืองอื่น อ่านหนังสือ หรือสำรวจดันเจี้ยน TV World ทุกการกระทำมีผลประโยชน์ บางคนเพิ่มสถิติทางสังคมของคุณ ซึ่งคุณใช้เพื่อเข้าถึงเนื้อหาอื่นๆ บางคนเพิ่มลิงก์ทางสังคมของคุณ ซึ่งมอบผลประโยชน์แบบพาสซีฟและเพิ่ม EXP ที่ได้รับสำหรับบุคคลบางคน บางคนให้การส่งเสริมถาวรหรือชั่วคราว ส่วนสำคัญของเกมนี้เกี่ยวข้องกับการจัดเวลาให้สมดุลเพื่อทำสิ่งต่างๆ ให้ได้มากที่สุดในกรอบเวลาที่กำหนด

เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ในซีรีส์ นี่เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้ Persona สนุก มันใช้ส่วนหนึ่งของการเล่นเกมที่ปกติจะเป็นกลไกล้วน ๆ และเชื่อมโยงเข้ากับตัวเลือกของผู้เล่นและโครงเรื่อง รู้สึกดีกว่ามากในการทำให้ตัวละครของคุณแข็งแกร่งขึ้นด้วยการเฝ้าดูความคืบหน้าของเนื้อเรื่อง แทนที่จะต้องไปบดขยี้อย่างไร้สติในคุกใต้ดิน นอกจากนี้ยังช่วยให้ก้าวเข้าสู่ดันเจี้ยนได้เร็วขึ้น เนื่องจากเกือบทุกครั้งจะมีประสิทธิภาพมากกว่าการใช้เวลาหนึ่งวันพิเศษกับลิงก์โซเชียลที่เป็นมิตร มากกว่าการพยายามบดขยี้ Persona ด้วยตนเอง เป็นส่วนผสมที่ลงตัวระหว่างเรื่องราวและรูปแบบการเล่นที่ไม่มีเกมอื่นทำได้

ดันเจี้ยนของ Persona 4 เป็นจุดกึ่งกลางระหว่างทาร์ทารัสของ Persona 3 กับดันเจี้ยนเต็มรูปแบบของ Persona 5 เช่นเดียวกับใน Persona 3 คุณจะได้ผจญภัยในดันเจี้ยนหลายชั้น ดันเจี้ยนแต่ละแห่งมีการออกแบบและธีมของตัวเอง โดยพื้นจะเป็นการผสมผสานระหว่างชั้นที่สร้างแบบสุ่มและที่สร้างไว้ล่วงหน้า อีกครั้ง เป้าหมายของคุณคือการไปให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ภายในขีดจำกัดของค่าพลังชีวิตและค่า SP ของคุณ คุณต้องจ่ายเงินให้กับโซเชียลลิงก์เพื่อรับ SP กลับคืนมาในดันเจี้ยน แต่ค่าใช้จ่ายเริ่มต้นค่อนข้างสูง ดังนั้นคุณต้องระวังถ้าคุณไม่ต้องการเสียเวลาเพิ่มอีกหนึ่งวันในดันเจี้ยน การออกแบบโดยรวมให้ความรู้สึกถึงเนื้อหนังมากกว่า Tartarus และช่วยป้องกันความเหนื่อยหน่ายที่อาจเกิดขึ้นในเกมก่อนหน้า ดันเจี้ยนรู้สึกอ่อนแอเล็กน้อยเมื่อเทียบกับ Persona 5 แต่โชคดีที่รูปแบบการเล่นจริงช่วยให้คุณลงทุนได้อย่างดี

Persona 4: Golden ใช้ระบบการต่อสู้แบบเดียวกับ Persona 3 Portable อย่างมีประสิทธิภาพ คุณมีทีมที่มีตัวละครสี่ตัวและต่อสู้กับศัตรูโดยใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของธาตุ การตีจุดอ่อนของศัตรูจะทำให้คุณได้เทิร์นโบนัส ล้มศัตรูทั้งหมด และคุณสามารถโจมตีแบบทุ่มสุดตัว ซึ่งจะสร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงให้กับศัตรูทั้งหมดของคุณ คุณสมบัติการต่อสู้ใหม่จำนวนหนึ่งจาก Persona 4 ถูกส่งกลับไปยัง Persona 3 Portable ดังนั้นจึงอาจดูเหมือนไม่แตกต่างมากนักหากคุณเพิ่งเริ่มใหม่แทนที่จะเป็น Persona 3 ดั้งเดิมหรือ FES ที่อัปเกรดแล้วออกใหม่

Persona 4: Golden ให้ความรู้สึกโดยรวมของการออกแบบศัตรูได้ดีกว่าที่ Persona 3 มี การต่อสู้มักจะมีส่วนร่วมมากขึ้นและความสมดุลค่อนข้างดีขึ้น การเปลี่ยนแปลงของ Persona 3 Portable นั้นไม่ได้แตกต่างกันทั้งกลางวันและกลางคืน แต่เป็นที่ชัดเจนว่านักพัฒนาเริ่มคุ้นเคยกับระบบระหว่างสองเกมมากขึ้น นอกจากนี้ยังช่วยให้ Persona 4 ได้รับการออกแบบด้วยแนวคิดที่ว่าคุณสามารถควบคุมปาร์ตี้ของคุณเองได้ตั้งแต่เริ่มต้น แทนที่จะเพิ่มในภายหลัง Golden สร้างสมดุลที่ดีระหว่างศัตรูที่เอาชนะได้อย่างรวดเร็วและทำให้คุณนึกถึงจำนวนทรัพยากรที่คุณต้องการลงทุนในสิ่งนั้น

Persona 4: Golden เป็นการปรับปรุงด้านภาพที่เหนือกว่า Persona 3 Portable เนื่องจาก คุณอาจคาดหวังกับเกมที่เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Vita แทนที่จะเป็น PSP โมเดลตัวละครไม่ได้ใกล้เคียงกับ Persona 5 แต่มีการแสดงออกและอารมณ์ที่ดี โชคดีที่ทุกอย่างได้รับการจำลองอย่างสมบูรณ์แทนที่จะถูกจำกัดโดย PSP คุณยังคงมองหากราฟิกยุค PS2 ที่แวววาวกว่ามาก แต่โชคดีที่การออกแบบงานศิลปะที่แข็งแกร่งช่วยสนับสนุนคุณไปอีกนาน มันจำลองบรรยากาศของเมืองเล็ก ๆ ได้อย่างน่าอัศจรรย์และเป็นตัวอย่างที่ดีของการที่สิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ สามารถไปได้ไกล การแสดงเสียงนั้นยอดเยี่ยมและดนตรีประกอบก็ยอดเยี่ยม ฉันไม่แน่ใจว่าฉันชอบเพลงประกอบของ Persona ไหม แต่มันเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งและมีหลายเสียง

Persona 4: Golden น่าจะเป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับการเริ่มต้นประสบการณ์ Persona ของคุณหากคุณยังไม่เคย’ยัง มันน่าจะเป็นเกมที่สอดคล้องกันมากที่สุดในสามเกม และมันตอกย้ำบรรยากาศ ลักษณะเฉพาะ และโทนในขณะที่ยังคงรักษารูปแบบการเล่นที่สดใหม่และน่าตื่นเต้นพอ มันสนุกแม้ว่าคุณจะมาจาก Persona 3 Portable โดยตรง หากคุณมีพีซีรุ่นปัจจุบัน แพตช์ล่าสุดไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรมากมาย และคุณอาจพิจารณาว่าคุณต้องการเริ่มต้นใหม่ทั้งหมดอีกครั้งหรือไม่ หากคุณกำลังมองหาข้อแก้ตัวที่จะหยิบมันขึ้นมา ไม่มีเวลาไหนเหมาะไปกว่านี้แล้ว

คะแนน: 9.0/10

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Persona 4

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน