พิชิต โลกเก่า ในเกมกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ทางประวัติศาสตร์จาก Soren Johnson หัวหน้านักออกแบบของ Civilization IV และ Offworld Trading Company

เหตุการณ์ในสมัยโบราณสุดคลาสสิก โลกเก่า เปิดโอกาสให้ผู้เล่นไม่เพียงแค่สร้างอาณาจักร แต่ยังค้นพบราชวงศ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในยุคนั้น

ผู้เล่นเลือก ผู้นำทางประวัติศาสตร์และแข่งขันกับชาติอื่นเพื่อครอบงำ ใช้กลยุทธ์และไหวพริบเพื่อตั้งรกรากในดินแดนใหม่ รับความมั่งคั่งและทรัพยากร และกำจัดคู่แข่ง แม้ว่าผู้นำเหล่านี้จะเป็นตำนาน แต่พวกเขาก็ยังเป็นเพียงมนุษย์เท่านั้น เมื่อพวกเขาพบกับความตาย อนาคตของชาติขึ้นอยู่กับทายาทของพวกเขา

Mohawk Games และ Hooded Horse ประกาศ The Sacred and The Profane ซึ่งเป็นเกมใหม่ ส่วนเสริมสำหรับเกมกลยุทธ์ 4X Old World กำลังจะมาถึง Steam และ GOG.com ใน 16 มกราคม 2023

ส่วนเสริม The Sacred and The Profane จะช่วยเสริมธีมทางศาสนาของเกมด้วยเนื้อหาการเล่าเรื่องและฟีเจอร์การเล่นเกมใหม่

แพ็ก Sacred และ The Profane จะมีอีเวนต์ใหม่กว่า 350 รายการ ลักษณะนิสัยใหม่กว่าสิบแบบ บุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์ใหม่ 6 คนพร้อมสายกิจกรรมของตนเอง ตลอดจนตัวละครนักบวชที่มีภารกิจและโครงการของตนเอง ศาสนา กลไกความขัดแย้งและการประหัตประหาร และโครงการเมือง’ลัทธิ’กว่าสิบโครงการ

เกมอินเดียนแดงและม้าคลุมหน้ามีความยินดีที่จะประกาศว่าตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป Old World จะมีภาษาโปรตุเกสแบบบราซิลเป็นภาษาใหม่ โดยให้การสนับสนุนเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับ ฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่นของเรามากยิ่งขึ้น

คุณสมบัติหลัก:

ระบบคำสั่งซื้อใหม่ที่เป็นนวัตกรรมใหม่: คำสั่งซื้อเป็นทรัพยากรของผู้เล่น ใช้เพื่อสั่งการยูนิตของพวกเขาตามที่เห็นสมควร ซึ่งแตกต่างจากเกม 4X แบบดั้งเดิมที่จำกัดยูนิตทุกตัวให้เคลื่อนไหวเพียงครั้งเดียวในแต่ละเทิร์น การให้ผู้เล่นควบคุมว่าใครสามารถดำเนินการและกี่ครั้งได้เพิ่มชั้นของกลยุทธ์ใหม่ให้กับประเภท ผู้นำที่แท้จริง: Old World นำเสนอผู้นำในชีวิตจริง 7 คน ได้แก่ Cyrus of Persia, Ashurbanipal ของอัสซีเรีย และดีโดแห่งคาร์เธจ ทุก ๆ ปีจะผลัดเปลี่ยนกัน ดังนั้นผู้นำเหล่านี้จะหลีกทางให้ลูกหลานของพวกเขาเมื่อเกมดำเนินไปความชอบธรรม: ผู้ปกครองแต่ละคนต้องพิสูจน์ว่าพวกเขาคู่ควรกับบัลลังก์ เมื่อคุณบรรลุความทะเยอทะยาน บรรลุสิ่งมหัศจรรย์ และได้รับชื่อเสียง (ในฐานะ”นักปราชญ์”หรือ”ผู้ล้างแค้น”หรือ”ผู้สร้างสันติ”) ความชอบธรรมของคุณจะเพิ่มขึ้น มอบคำสั่งเพิ่มเติมในแต่ละปี และพัฒนาสถานะของคุณกับผู้คนการสืบทอดตำแหน่ง : ทุกเทิร์นในโลกเก่าหมายถึงหนึ่งปี และผู้ปกครองก็เป็นมนุษย์ที่จะไม่คงอยู่ตลอดไป พวกเขาจะต้องแต่งงานและสร้างทายาทเพื่อสืบเชื้อสายต่อไป เมื่อผู้ปกครองเสียชีวิต รัชทายาทที่ขึ้นครองบัลลังก์จะเลือกความทะเยอทะยานใหม่เพื่อสร้างชื่อใหม่ให้กับตัวเองเหตุการณ์: Old World มีระบบเหตุการณ์แบบไดนามิกที่ทรงพลังและลึกซึ้งซึ่งสร้างเรื่องราวขั้นตอนสำหรับ ประเทศของคุณขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณ ความสำเร็จของคุณ และตัวละครของคุณ เกมดังกล่าวมีกิจกรรมพิเศษมากกว่า 1,000 รายการ ซึ่งหลายเหตุการณ์ได้รับแรงบันดาลใจจากเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ในยุคนั้น เหตุการณ์เหล่านี้ทำให้ตัวละครมีความทรงจำ ลักษณะ และความสัมพันธ์ ซึ่งสามารถกระตุ้นเหตุการณ์ในภายหลังได้ ดังนั้นโปรดระวังสิ่งที่คุณเลือก ความทะเยอทะยาน: ราชวงศ์ของคุณได้รับชัยชนะโดยทำตามความทะเยอทะยาน 10 ประการ ซึ่งแต่ละข้อจะยากกว่าครั้งก่อน. ความทะเยอทะยานเหล่านี้สร้างขึ้นแบบไดนามิกจากกิจกรรมในเกมและความต้องการของตัวละครของคุณ ไม่มีเกมสองเกมที่จะเล่นในลักษณะเดียวกัน และผู้ปกครองที่ชาญฉลาดจะรู้ว่าเมื่อใดควรเปลี่ยนทิศทางสถานการณ์ที่น่าดึงดูด: นอกเหนือจากเกมมาตรฐานในแผนที่แบบสุ่มแล้ว ผู้เล่นยังสามารถเล่นในทะเลเมดิเตอร์เรเนียนโบราณหรือใน สถานการณ์ที่มีเงื่อนไขพิเศษตามเรื่องราวในอดีตการเมือง: แต่ละประเทศมีตระกูลขุนนางสี่ตระกูลที่สามารถรับตำแหน่งผู้พิทักษ์เมืองของคุณ โดยแต่ละตระกูลจะให้โบนัสพิเศษที่ทรงพลัง คุณจะต้องสร้างความสมดุลในการกระจายเมืองระหว่างครอบครัวของคุณอย่างระมัดระวัง เนื่องจากผู้ที่มีมากเกินไปจะเริ่มคิดว่าพวกเขาสมควรได้รับบัลลังก์ ในขณะที่ผู้ที่มีน้อยเกินไปจะอิจฉาคู่แข่ง ครอบครัวที่พอใจจะควบคุมพลเมืองของพวกเขาไว้ ในขณะที่คนที่โกรธจะปลุกระดมให้เกิดการปฏิวัติดินแดน: เมืองต่างๆ ก่อตัวเป็นอาณาเขตที่เหนียวแน่น โดยมีศูนย์กลางเมืองและพื้นที่ห่างไกลในชนบท การปรับปรุงแต่ละรายการจะใช้ไทล์เดียว รวมถึง Wonders และอาคารในเมือง เช่น ศาลเจ้า อัฒจันทร์ และป้อมปราการ ดินแดนนี้เติบโตตามที่ผู้เล่นสร้างการปรับปรุงและฝึกฝนผู้เชี่ยวชาญบนแผนที่ ทรัพยากร: ทรัพยากรในโลกเก่า เช่น อาหาร ไม้ หิน และเหล็ก จะถูกสะสมเมื่อผลิตขึ้นเพื่อ นำไปใช้กับยูนิต การปรับปรุง สิ่งมหัศจรรย์ และอื่นๆ ยืมอัลกอริทึมบางส่วนจาก Offworld Trading Company ซึ่งเป็นตลาดแบบไดนามิกที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถซื้อและขายทรัพยากรได้ตลอดเวลา โดยราคาจะผันผวนตามอุปสงค์และอุปทานเทคโนโลยี: โครงสร้างเทคโนโลยียืมกลไกมาจาก เกมสร้างการ์ดเพื่อเพิ่มความหลากหลายและสร้างการตัดสินใจที่น่าสนใจ เทคโนโลยีแต่ละอย่างที่มีให้วิจัยจะเพิ่มเข้าไปในเด็คของผู้เล่น และเมื่อถึงเวลาเลือกเทคโนโลยีถัดไปที่จะวิจัย ผู้เล่นจั่วไพ่สี่ใบ เลือกหนึ่งใบ แล้วทิ้งอีกใบ ซึ่งจะไม่ปรากฏขึ้นอีกจนกว่าจะสับไพ่ใหม่ ดังนั้น การเลือกระหว่างสองเทคโนโลยีที่ต้องการจึงเป็นการตัดสินใจที่ยากลำบาก เนื่องจากผู้เล่นรู้ว่าพวกเขาจะไม่เห็นการ์ดที่เพิ่งผ่านไปอีกหลายๆ รอบผู้เล่นหลายคนที่ยืดหยุ่น: Old World รองรับโหมดผู้เล่นหลายคนที่หลากหลาย รวมถึงแบบอะซิงโครนัส เล่นโดยคลาวด์ ฮอตซีท เกมของทีม สถานการณ์ และความเร็วและสไตล์เทิร์นที่หลากหลาย

Old World พร้อมใช้งานสำหรับพีซี (Steam/Epic Games Store/GOG.com).

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Old World

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน