ใน Indika ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นแม่ชีที่มียศฐาบรรดาศักดิ์ Indika ออกเดินทางในการเดินทางสุดท้าทายเพื่อสำรวจความเป็นคู่ระหว่างความดีและความชั่ว และความเข้าใจที่ว่าไม่มีอะไรที่เที่ยงแท้

แม่ชีสาวที่เต็มไปด้วยความสงสัยและความคิดยั่วยวน ถูกไล่ออกจากวัดโดยถูกกล่าวหาว่าหมกมุ่นอยู่กับเรื่อง เธอไปที่เมืองโดยเฝ้าดูสิ่งมีชีวิตขนดกที่น่ากลัวเดินบนส้นเท้าของเธอ ระหว่างทาง เธอได้พบกับนักโทษหลบหนีผู้ศรัทธาผู้เคร่งครัดอย่างน่าประหลาดใจ ซึ่งโน้มน้าวให้เธอไปกับเขาเพื่อไปหาผู้อาวุโสผู้ศักดิ์สิทธิ์ซึ่งซ่อนสิ่งประดิษฐ์มหัศจรรย์ไว้ ซึ่งน่าจะแก้ปัญหาทั้งหมดของเธอได้

โดยแก่นแท้แล้ว Indika คือเกมผจญภัยมุมมองบุคคลที่สามที่ผสมผสานการสำรวจเข้ากับปริศนาเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมและสัมผัสแห่งแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตาม Indika ซึ่งเต็มไปด้วยธีมของบาป ความโศกเศร้า และประเด็นขัดแย้งทางศีลธรรม อยู่เหนือการเล่นเกมแบบดั้งเดิม โดยมีลักษณะคล้ายกับภาพยนตร์แนวอาร์ตที่ท้าทายบรรทัดฐานทางสังคมมากกว่าการนำเสนอความบันเทิงที่เรียบง่าย

ความสัมพันธ์ในการทำงานระหว่าง Odd Meter และสตูดิโอ 11 บิตดำเนินไปอย่างยาวนานเมื่อรัสเซียรุกรานยูเครนอย่างไม่ยุติธรรมเกิดขึ้น เหตุการณ์ที่น่าสยดสยองเหล่านี้ทำให้ทั้งผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ตกอยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบากพร้อมกับเส้นทางที่ซับซ้อน

“แม้กระทั่งก่อนที่ประเทศของเราจะเริ่มต้นสงคราม เราก็ได้ดำเนินแนวทางที่ดีในหัวข้อที่อาจถูกดำเนินคดีทางอาญา ในประเทศรัสเซีย. หลังจากวันที่ 24 กุมภาพันธ์ สิ่งต่างๆ ก็ซับซ้อนยิ่งขึ้นไปอีกเนื่องจากการอยู่ในรัสเซียกลายเป็นเรื่องที่น่ากลัวทั้งทางร่างกายและที่สำคัญกว่านั้นคือความยากลำบากทางศีลธรรม ดังนั้นเราจึงตัดสินใจเดินทางไปประเทศอื่น” Dmitry Svetlow ผู้อำนวยการเกมและผู้ก่อตั้ง Odd Meter กล่าว “ทุกวันนี้ มันชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งว่าหัวข้อที่หยิบยกขึ้นมาในเกมของเรามีความเกี่ยวข้องอย่างไร ปัญหาหลายประการของรัสเซียในปัจจุบันอยู่ที่ความเป็นเด็กทางสังคมและการเมืองที่ครอบงำพลเมืองของตนตลอดหลายศตวรรษ: ความอ่อนน้อมถ่อมตน การเชื่อฟัง และความอดทนเป็นคุณธรรมหลักที่กำหนดโดยวัฒนธรรมออร์โธดอกซ์ของเรา ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่สถาบันต่างๆ เช่น โบสถ์ออร์โธดอกซ์รัสเซีย ได้กลายเป็นหนึ่งในอาวุธหลักในการโฆษณาชวนเชื่อเมื่อเร็วๆ นี้ เรียกร้องให้นักบวชตายเพื่อบ้านเกิดของตน และประกาศความไม่แยแสอย่างร้ายแรงต่อชีวิตของตนเองและของผู้อื่น”

เมื่อตัดสินใจแล้ว ทีมทั้ง 16 คนของ Odd Meter ก็ถอนรากถอนโคนชีวิตและย้ายไปคาซัคสถาน

“สงครามลดทอนความเป็นมนุษย์เช่นนี้แสดงให้เห็นว่าความปรารถนาของเราที่จะเห็นโลกเป็นสถานที่ที่เป็นอิสระและมีอารยธรรม ยังคงเปราะบาง และน่าเศร้าที่ชีวิตของผู้คนจำนวนมากยังคงสมดุลกับความตั้งใจทางการทหารอย่างล่อแหลม พวกเราที่ 11 bit รู้ว่าเราไม่สามารถวัดความร่วมมือที่กำลังดำเนินอยู่กับ Odd Meter เพียงเพราะต้นกำเนิดของสตูดิโอเท่านั้น” Rufus Kubica หัวหน้าฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ของ 11 bit studios กล่าว “ในขณะที่ทีมตัดสินใจออกจากรัสเซียและย้ายไปคาซัคสถาน เราให้เวลาพวกเขาทั้งหมดที่จำเป็นในการฟื้นฟูชีวิตส่วนตัวและอาชีพการงานของพวกเขาอีกครั้ง กำหนดเวลาการพัฒนาอาจถูกเลื่อนออกไป และเราจำเป็นต้องทุ่มเทความพยายามใหม่ๆ มากมายกับงานเอกสาร แต่ที่สำคัญที่สุด เราไม่ได้เข้าไปยุ่งเกี่ยวกับเนื้อหาของเกม ธีมของเกม หรือเรื่องราวที่เจาะลึกหัวข้อต่างๆ ที่แทบจะขาดหายไปจากเกมจนถึงปัจจุบัน ด้วยคุณค่าทางศิลปะที่เป็นเดิมพัน การเซ็นเซอร์ใดๆ ก็ตามอาจบ่งบอกถึงการขาดความมั่นใจของเรา และเราเชื่อมั่นอย่างสุดใจในความพยายามของ Odd Meter ในการสร้างประสบการณ์ที่น่าทึ่ง ไม่ซ้ำใคร และมีความหมาย เราแทบรอไม่ไหวให้ชุมชนของเราเล่น Indika และทึ่งไปกับพวกเรา”

คุณสมบัติหลัก:

เกมนี้มีฉากอยู่ในรัสเซียทางเลือกแห่งศตวรรษที่ 19 มืดมนและน่ากลัวในเวลาเดียวกันกับโลกที่น่าหลงใหล การเล่นเกมมุ่งเน้นไปที่เรื่องราวที่ไม่ธรรมดาสำหรับประเภท นิทาน”สไตล์รัสเซีย”ที่น่าเบื่อและสับสน นำเสนอในสไตล์อาร์ตเฮาส์ที่คาดไม่ถึง การควบคุมตัวละครสองตัวจะทำให้คุณต้องเดินทางสู่การเดินทางที่ยากลำบาก ไขปริศนาหรือปัญหาทางจิตใจของเหล่าฮีโร่

อินดิกา กำลังจะเปิดตัวบนพีซี (Steam) และคอนโซลในปี 2024


บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ อินดิกา

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน