Call of Duty: Modern Warfare III เป็นภาคต่อโดยตรงของ Call of Duty: Modern Warfare ll ที่ทำลายสถิติ ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์แคมเปญที่เข้มข้นและดื่มด่ำด้วยตัวเลือกของผู้เล่นที่ไม่เคยมีมาก่อน เรื่องราวจะเกิดขึ้นต่อจาก Modern Warfare ll, ซอมบี้โอเพ่นเวิร์ลใหม่เอี่ยมบนแผนที่ Call of Duty Zombies ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา และหนึ่งในคอลเลคชันแผนที่ผู้เล่นหลายคนของ Modern Warfare ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา ประกอบแล้ว – ทั้งรายการโปรดของแฟน ๆ และของใหม่ทั้งหมด
เตรียมพร้อมสำหรับแคมเปญใหม่ที่จะดำเนินต่อไปในเรื่องราวทันทีหลังจากเหตุการณ์ของ Modern Warfare II หัวหน้านักพัฒนา Sledgehammer Games ร่วมมือกับ Infinity Ward เตรียมส่งมอบแคมเปญเต็มรูปแบบที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่น ตั้งแต่ประสบการณ์อันเป็นเอกลักษณ์ในโรงภาพยนตร์ ไปจนถึงภารกิจ Open Combat ที่มีรูปแบบอิสระ ส่งผลให้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากขึ้นกว่าเดิม
คาดหวังประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนระดับโลกเพื่อเฉลิมฉลองมรดกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของซีรีส์ Modern Warfare แผนที่เปิดตัวทั้ง 16 แผนที่จาก Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) ได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยด้วยโหมดใหม่และคุณสมบัติการเล่นเกม และจะพร้อมให้ใช้งานเมื่อเปิดตัวเพื่อให้ทุกคนได้เริ่มต้น ในขณะที่แผนที่คอร์ 6v6 ใหม่ทั้งหมดมากกว่า 12 แผนที่จะเติมพลังหลังการเปิดตัวแบบสด ฤดูกาล
เป็นครั้งแรกที่ได้รวมทีมกับทีมอื่นเพื่อเอาชีวิตรอดและต่อสู้กับฝูงซอมบี้จำนวนมหาศาลในแผนที่ Call of Duty Zombies ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา Modern Warfare Zombies (MWZ) บอกเล่าเรื่องราวของซอมบี้ตัวใหม่จากผู้พัฒนา Treyarch พร้อมภารกิจ ฟีเจอร์หลักของซอมบี้ และความลับมากมายให้ค้นพบ
ในภาคต่อโดยตรงของ Modern Warfare II, Captain Price และ หน่วยเฉพาะกิจ 141 เผชิญหน้ากับภัยคุกคามขั้นสูงสุด Vladimir Makarov ผู้คลั่งชาติผู้คลั่งไคล้กำลังขยายขอบเขตอำนาจของเขาไปทั่วโลก ทำให้ Task Force 141 ต่อสู้อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน
การต่อสู้หมายถึงการตัดสินใจ ใช้ชุดอุปกรณ์ที่แตกต่างกันและวางแผนเส้นทางที่แตกต่างกันผ่านทุกปฏิบัติการในแคมเปญที่เกี่ยวข้องและน่าตื่นเต้น นอกเหนือจากภารกิจ Call of Duty แบบภาพยนตร์อันเป็นเอกลักษณ์แล้ว Modern Warfare III ยังแนะนำภารกิจ Open Combat โดยเน้นที่ตัวเลือกของผู้เล่นมากยิ่งขึ้น โดยปกติแล้ว คุณจะต้องใช้อาวุธ อุปกรณ์ และยุทธวิธีทั้งหมดที่มีอยู่ในประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวของ Modern Warfare ที่อัดแน่นไปด้วยแอ็กชั่น แต่สำหรับภารกิจบางส่วนของคุณ มันขึ้นอยู่กับคุณโดยสิ้นเชิงที่จะตัดสินใจเลือกแนวทางที่เหมาะสมของ การดำเนินการ
ภารกิจการต่อสู้แบบเปิด (OCM) เป็นนวัตกรรมที่น่าตื่นเต้นสำหรับแคมเปญ Call of Duty สิ่งเหล่านี้ไม่เพียงแต่ช่วยเสริมภารกิจในโรงภาพยนตร์ที่คุณคาดหวังเท่านั้น แต่ยังให้ตัวเลือกเพิ่มเติมมากมายเกี่ยวกับวิธีการทำภารกิจให้สำเร็จอีกด้วย ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการใช้เทคนิคการลักลอบ คุณอาจต้องการดำเนินการ OCM ด้วยวิธีการดับไฟ โดยใช้แว่นตามองกลางคืนและอาวุธที่ถูกระงับ และบรรลุวัตถุประสงค์ของคุณโดยที่ศัตรูไม่รู้ว่าคุณอยู่ที่นั่นด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม หากการระเบิดที่ดังและการละทิ้งอย่างไม่ระมัดระวังเป็นส่วนหนึ่งของการกระทำของคุณ ให้รัดแผ่นเกราะเพิ่มเติมไว้บนลำตัวของคุณและโจมตีเป้าหมายเหล่านั้นโดยตรง!
อย่าลังเลที่จะใช้ประโยชน์จากยานพาหนะที่ปฏิบัติการได้ภายในพื้นที่ปฏิบัติการของคุณ. คุณสามารถทดลองและใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์ทางยุทธวิธีและอุปกรณ์อันตรายได้ คุณมีความยืดหยุ่นในการเคลื่อนตัวผ่านภูมิประเทศขนาดใหญ่ของ AO ของภารกิจ และเข้าถึงวัตถุประสงค์จากหลายมุม คุณสามารถเล่นตามที่คุณต้องการได้อย่างแท้จริง และ Open Combat Missions จะสนับสนุน
สุดสัปดาห์เบต้าที่สองมีไว้สำหรับทุกแพลตฟอร์ม และมีกำหนดจะเริ่มในวันพฤหัสบดีที่ 12 ตุลาคม เวลา 10.00 น. PT และสิ้นสุดในวันจันทร์ที่ 16 ตุลาคม เวลา 10.00 น. ปตท.
PlayStation 4 และ PlayStation 5: นี่เป็นสุดสัปดาห์ Open Beta ฟรีสำหรับเจ้าของ PlayStation 4 และ 5 ทุกคน โดยไม่คำนึงถึงสถานะการสั่งซื้อล่วงหน้าของพวกเขา
Xbox และ PC Early Access: ผู้ที่สั่งซื้อเกมล่วงหน้าสำหรับ Xbox Series X | S หรือบน Xbox One หรือผู้ที่ซื้อพีซีล่วงหน้าผ่าน Battle.net หรือ Steam สามารถเริ่มเล่นเบต้าได้ในวันพฤหัสบดีที่ 12 ตุลาคม เวลา 10.00 น. PT
Xbox และ PC Open Beta: ช่วงสุดสัปดาห์ที่เหลือ ตั้งแต่วันพฤหัสบดีที่ 12 ตุลาคม เวลา 10.00 น. PT และสิ้นสุดในวันจันทร์ที่ 16 ตุลาคม เวลา 10.00 น. PT สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่น Xbox และ PC โดยไม่คำนึงถึงสถานะการสั่งซื้อล่วงหน้า
หมายเหตุ Open Beta ของ Weekend Two: ผู้เล่น Xbox ไม่จำเป็นต้องสมัครสมาชิก Xbox Live Core ในช่วงเวลานี้เท่านั้น
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE III BETA: ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้
ถึงเวลาสัมผัส Call of Duty: Modern Warfare III เบต้าแล้ว ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นหน้าใหม่ที่กำลังมองหาเกมแอ็คชั่นที่รวดเร็วและออกเทนสูง หรือคุณเป็นผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในแฟรนไชส์ Call of Duty ที่พร้อมสำหรับการกลับมาของแผนที่ผู้เล่นหลายคนสุดคลาสสิก บทความนี้จะช่วยให้คุณพร้อมและ ดำเนินการทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับเบต้า
Modern Warfare III เบต้าจะแบ่งออกเป็นสองสุดสัปดาห์ที่แตกต่างกัน โดยมีแผนที่และโหมดเกมเพิ่มเติมตามกำหนดตลอดช่วงเบต้า แผนที่ผู้เล่นหลายคนจะคุ้นเคยทันทีสำหรับทุกคนที่เคยเล่น Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) ซึ่งมีความก้าวหน้าทางเทคนิคล่าสุดและกลไกการเคลื่อนไหวที่ทันสมัยเพื่อประสบการณ์ที่รีเฟรชอย่างสมบูรณ์
เก็บบุ๊กมาร์กหน้านี้ไว้สำหรับ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนที่ โหมด และความก้าวหน้าเพิ่มเติมที่จะเปิดตัวในสุดสัปดาห์ที่สอง
มาเริ่มกันเลย!
สุดสัปดาห์ที่สอง: 12–16 ตุลาคม
Weekend Two เปิดโอกาสให้ทุกแพลตฟอร์มได้ลองเล่น Modern Warfare III Multiplayer โดยเริ่มจากผู้ที่สั่งซื้อเกมล่วงหน้าก่อน จากนั้นจึงสำหรับทุกคนโดยไม่คำนึงถึงสถานะการสั่งซื้อล่วงหน้า
การเล่นระหว่างการพัฒนาบนพีซี: ผู้เล่นที่สั่งซื้อเกมล่วงหน้าบน PC ผ่าน Battle.net สามารถเริ่มเล่นเบต้าได้ในวันพฤหัสบดีที่ 12 ตุลาคม เวลา 10.00 น. PT
Open Beta: เริ่มตั้งแต่ วันเสาร์ที่ 14 ตุลาคม เวลา 10.00 น. PT ผู้เล่น PC จะสามารถใช้เบต้าได้โดยไม่คำนึงถึงสถานะการสั่งซื้อล่วงหน้า
ผู้เล่น PC สามารถดาวน์โหลดเบต้าได้จาก Battle.net ผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้าแบบดิจิทัลไม่จำเป็นต้องใช้รหัสเบต้าเพื่อเข้าร่วม คุณได้ลงทะเบียนโดยอัตโนมัติเพื่อเข้าร่วมในช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนา หากคุณซื้อ Modern Warfare III ผ่านร้านค้าปลีกที่เข้าร่วม คุณควรได้รับรหัสเบต้าที่พิมพ์อยู่บนใบเสร็จการขายปลีกหรือส่งทางอีเมลในใบเสร็จออนไลน์
รับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้าถึงเบต้าโดยไปที่ คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Call of Duty: Modern Warfare III เบต้า
ข้อมูลจำเพาะของพีซีเบต้า
ระบบปฏิบัติการขั้นต่ำ
: Windows 10 64 บิต (อัปเดตล่าสุด) CPU: Intel Core i5-6600 หรือ AMD Ryzen 5 1600RAM: 12 GB การ์ดวิดีโอ: NVIDIA GeForce GTX 970/GeForce GTX 1650 หรือ AMD Radeon RX 480 หน่วยความจำวิดีโอ: พื้นที่เก็บข้อมูล 3 GB: SSD พร้อมพื้นที่ว่าง 65 GB (25 GB พร้อมดาวน์โหลด COD HQ)เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์การ์ดเสียง: รองรับ DirectX
แนะนำ
ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 64 บิต (อัปเดตล่าสุด) หรือ Windows 11 64 บิต (อัปเดตล่าสุด)CPU: Intel Core i5-6600 หรือ AMD Ryzen 5 1600RAM: 16 GB การ์ดวิดีโอ: NVIDIA GeForce GTX 1070/GeForce RTX 3050 หรือ AMD Radeon หน่วยความจำวิดีโอ RX Vega: พื้นที่เก็บข้อมูล 6 GB: SSD พร้อมพื้นที่ว่าง 65 GB (25 GB พร้อมดาวน์โหลด COD HQ) เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ การ์ดเสียง: รองรับ DirectX
ไดรเวอร์ที่แนะนำสำหรับ NVIDIA/AMD
NVIDIA: 537.58AMD: 22.9.1
สุดสัปดาห์ที่สอง: แผนที่และโหมด
นอกเหนือจากเนื้อหา Weekend One ทั้งหมดแล้ว Weekend Two ยังมีแผนที่จะเพิ่มอีกสองแผนที่อีกด้วย และอีกสองโหมดเกม รวมถึงการเปิดตัว Cutthroat ที่มาพร้อมกับการต่อสู้แบบ 3v3v3
แผนที่หลัก
Highrise
TACTICAL INTEL: ขึ้นไปบนชั้นดาดฟ้าของตึกระฟ้าในนครนิวยอร์ก บุกทะลวงไปทั่วภูมิประเทศหลายระดับ สำรวจสำนักงานทั้งสองด้าน ลานจอดเฮลิคอปเตอร์ อุโมงค์ซ่อมบำรุง และเครนอันโด่งดังที่นำไปสู่ศักยภาพในการยิงระยะไกลอันยิ่งใหญ่สำหรับผู้ที่กล้าที่จะพิชิตความสูงของมัน
แผนที่สงครามภาคพื้นดิน
ฐานทัพทหาร Orlov
TACTICAL INTEL: ฐานทัพ Orlov นั้นแคบและเต็มไปด้วยหัวมุมและโกดังสินค้า มีหน้าต่างมากมายให้ยิงออกไป จับตาดูทุกสิ่ง และเคลียร์มันให้หมดหรือใช้ยานพาหนะที่รวดเร็วเพื่อไล่ตามเส้นทางไปยังเป้าหมายของคุณ
โหมด
ฆาตกร: มีส่วนร่วมในการต่อสู้ 3v3v3 ที่ดุร้าย โดยที่ทีมสุดท้ายที่ยืนหยัดหรือยึดธงต่อเวลาจะเป็นผู้ชนะในรอบนั้นค้นหาและทำลาย:ผลัดกันปกป้องและทำลายสถานที่วางระเบิด ไม่มีการเกิดใหม่
สุดสัปดาห์ที่สอง: ความก้าวหน้า
ผู้เล่นสามารถได้รับเลเวลสูงสุด 30 ในช่วงสุดสัปดาห์ที่สองของเบต้า โดยเพิ่มไอเท็มที่สามารถปลดล็อคได้เพิ่มเติมนอกเหนือจากการเข้าถึง การปลดล็อก Armory ตามความท้าทาย สำหรับการปลดล็อคระหว่างระดับ 1 ถึง 20 โปรดดูหัวข้อ Weekend One ในช่วงต้นของบล็อกนี้
การปลดล็อคระดับ 21: อาวุธใหม่
Renetti (ปืนพก): ปืนพกแบบระเบิดที่มีอัตราการยิงที่น่าทึ่งและสามารถควบคุมได้ในมือขวา ปลดล็อกชุดแปลงอะไหล่หลังการขายอัตโนมัติเต็มรูปแบบสำหรับ Renetti หลังจากเสร็จสิ้นการท้าทายในเกมที่ระดับอาวุธสูงสุด
ปลดล็อกสำหรับระดับ 22: อัปเกรดสนามใหม่
ที่กำบังที่ปรับใช้ได้ (อัปเกรดภาคสนาม): ที่กำบังขีปนาวุธแบบพกพาและปรับใช้ได้อย่างรวดเร็ว
ปลดล็อกสำหรับระดับ 23: Killstreak ใหม่
โดรนยุง (คิลสตรีค): โดรนระเบิดที่ล้อมรอบบริเวณที่โดรนถูกปล่อย มันจะระเบิดศัตรูที่ตรวจพบและระเบิด
ปลดล็อคสำหรับระดับ 24: Perk ใหม่
Bone Conduction Headset (Perk): ลดเสียงรบกวนจากการต่อสู้ ช่วยให้ระบุรอยเท้าและกระสุนปืนของศัตรูได้ดีขึ้น
ปลดล็อคสำหรับระดับ 25: คุณสมบัติใหม่
เมื่อถึงระดับ 25 คุณลักษณะใหม่ ระดับของเนื้อหาที่เปิดให้กับผู้เล่น Armory Unlocks ช่วยให้โอเปอเรเตอร์สามารถปลดล็อคไอเท็มเพิ่มเติมสำหรับ Loadouts ของพวกเขาได้ แต่แทนที่จะได้รับอุปกรณ์นี้เพียงแค่เพิ่มเลเวล ผู้เล่นจะต้องผ่านความท้าทายในเกมที่เฉพาะเจาะจงเพื่อเข้าถึงพวกมัน ลองพิจารณาตัวเลือกชุดอุปกรณ์ ณ จุดนี้เพื่อดูว่ารายการใดบ้างที่คุณสามารถปลดล็อกได้ รวมถึงความท้าทายที่จำเป็นในการปลดล็อก
การปลดล็อกคลังอาวุธ: ความท้าทายในการปลดล็อกอาวุธ อุปกรณ์ , Perks, Killstreaks และของตกแต่ง
ปลดล็อคสำหรับระดับ 26: Killstreak ใหม่
Juggernaut Recon (Killstreak): Juggernaut อุปกรณ์รีคอนจัดส่งโดยแคร์แพ็คเกจ ชุดนี้มีเรดาร์ที่จะส่ง Ping ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ประกอบด้วยโล่จลาจล Haymaker และระเบิดควัน
ปลดล็อคสำหรับระดับ 27: อาวุธใหม่
WSP Swarm (SMG):แข็งแกร่ง> กะทัดรัดเป็นพิเศษและคล่องตัว ปืนกลมือ 9 มม. นี้เข้าโจมตีเป้าหมายด้วยอัตราการยิงที่รวดเร็ว
ปลดล็อคสำหรับระดับ 28: การอัพเกรดภาคสนามใหม่
เอ.ซี.เอส. (อัปเกรดภาคสนาม): เข็มคอมพิวเตอร์อัตโนมัติจะค่อยๆ จับจุดและแฮ็กอุปกรณ์ศัตรูใกล้เคียงชั่วคราว
ปลดล็อกระดับ 29: ความสามารถใหม่
ถุงมือคอมมานโด (ความสามารถ): โหลดซ้ำขณะวิ่ง
ปลดล็อคสำหรับระดับ 30: อุปกรณ์สังหารและความสามารถใหม่
มีดขว้าง (อุปกรณ์สังหาร): มีดดึงกลับได้ซึ่งอาจทำให้ถึงตายได้เมื่อกระแทก
เสื้อกั๊กทำลายล้าง (ความสามารถพิเศษ): เติมอุปกรณ์สังหารและยุทธวิธีทุกๆ 25 วินาที
เคล็ดลับยอดนิยม 3 ข้อสำหรับวันหยุดสุดสัปดาห์ที่สอง
สัปดาห์ที่สองขอแนะนำ Highrise ซึ่งเป็นแผนที่ตึกระฟ้าคลาสสิกที่มีตำแหน่งอำนาจอันน่าทึ่งซึ่งผู้ที่เต็มใจจะปีนขึ้นไปสามารถเข้าถึงได้ ขึ้นไปบนเครน ไต่กำแพงขึ้นไปถึงดาดฟ้า และสำรวจวิธีอื่นๆ ในการโต้ตอบกับแผนที่โดยใช้ระบบการเคลื่อนไหวที่ทันสมัย เล่นโหมดเกม Cutthroat ใหม่เพื่อเริ่มวางแผนกลยุทธ์ 3v3v3 ของคุณ รอบอาจเป็นเรื่องวุ่นวายเชิงกลยุทธ์สูงหรือวุ่นวายไปหมด ด้วยการฝึกฝน คุณจะได้เรียนรู้วิธีที่จะประสบความสำเร็จในทั้งสองสถานการณ์ ด้วยแผนที่ Ground War ทั้งสองแผนที่เปิดให้เล่นในช่วงสุดสัปดาห์ที่ 2 ถึงเวลาที่จะทดสอบชุดอุปกรณ์ที่มีระยะไกลเหล่านั้น นำ Sniper Rifles และ Launchers เหล่านั้นไปใช้ให้เกิดประโยชน์
สุดสัปดาห์ที่สอง: รางวัลเบต้า
รับรางวัลจากการบรรลุเป้าหมายระดับผู้เล่นตลอดช่วงเบต้าซึ่งจะคงอยู่ต่อไปผ่านการเปิดตัว Modern Warfare III เมื่อวางจำหน่ายในวันที่ 10 พฤศจิกายน รางวัลเหล่านี้รวมถึงไอเท็มที่สามารถแสดงในโชว์เคสของคุณให้ทุกคนได้เห็น
รางวัลและเลเวลที่คุณต้องไปถึงเพื่อรับแต่ละรางวัลมีดังนี้:
ระดับ 2: Animated EmblemLevel 7: Weapon CharmLevel 9: Animated Calling CardLevel 11: StickerLevel 15: VinylLevel 20: Weapon Blueprintระดับ 24: สติกเกอร์ระดับ 30: Operator Skin
นอกจากนี้ คุณยังสามารถรับโทเค็น Battle Pass XP เพื่อใช้ใน Modern Warfare II และ Warzone โดยการเล่นเบต้า คุณจะได้รับโทเค็น Battle Pass XP 1 ชั่วโมงตามจำนวนวันที่คุณเล่น (สูงสุด 6 โทเค็นต่อผู้เล่น) หากต้องการรับโทเค็น คุณต้องเข้าสู่ระบบและผ่านการแข่งขันเบต้าอย่างน้อยหนึ่งนัดในวันนั้นจึงจะมีคุณสมบัติ เมื่อเบต้าสิ้นสุดลง บัญชีของคุณจะได้รับโทเค็นตามจำนวนวันที่เล่น
ยินดีต้อนรับสู่สัปดาห์ที่สองของ CALL OF DUTY: MODERN WARFARE III BETA
นอกเหนือจากการเพิ่มเลเวลสูงสุดเป็น 30 เพื่อการเข้าถึงอาวุธและอุปกรณ์มากขึ้นแล้ว คุณสามารถคาดหวังที่จะได้เห็นประสบการณ์ต่อไปนี้ตลอดสุดสัปดาห์:
แผนที่
ตึกสูง[ใหม่] Orlov Military Base (Ground War)
โหมด
[ใหม่] CutthroatSearch & Destroy
บันทึกแพทช์ MP BETA WEEKEND 2
การอัปเดตนี้จะเผยแพร่ในวันพฤหัสบดีที่ 12 ตุลาคม เวลา 10.00 น. PST
GAMEPLAY UIX Operators ของศัตรูจะแสดงป้ายชื่อสีแดงเหนือหัวของพวกเขา การเคลื่อนไหวลดการเลื่อนเพื่อดีเลย์การวิ่งลง 200ms อาวุธ ลดการกระจาย Tac-Stance ขณะเลื่อนสำหรับอาวุธหลายคลาส ปืนไรเฟิลจู่โจม: ลดลง 17-26% ปืนกลมือ: ลดลง 14-17% ปืนกลเบา: ลดลง 30-45% ปืนแม่นปืน: ลดลง 29-31% ปืนพก: ลดลง 10-20% สไตรเกอร์ (ปืนกลมือ) ลดความเสียหายปานกลางใกล้จาก 39 เป็น 36 ลดระยะความเสียหายปานกลางใกล้จาก 24m เหลือ 19m (-21%) ลดความเสียหายปานกลางจาก 30m เป็น 25m (-17%) ลดความเสียหายปานกลางไกลจาก 28 เป็น 27 ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 23 เป็น 21 เพิ่มตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวจาก 1.2x เป็น 1.3x เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่แขนท่อนล่างจาก 1x เป็น 1.1x
เราคาดว่า Striker จะยังคงเป็นตัวเลือกในการแข่งขันด้วยอัตราการยิงและความเป็นเลิศ ความแม่นยำ. อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะลดความเสียหายที่เกิดขึ้นในระยะไกล ป้องกันไม่ให้มีประสิทธิภาพเหนือกว่าปืนไรเฟิลจู่โจม การปรับเปลี่ยนตัวคูณความเสียหายตั้งใจที่จะเพิ่มความสม่ำเสมอของอาวุธนี้
KILLSTREAKS Guardian-SCสุขภาพลดลงจาก 550 เป็น 400 (-27%) อายุขัยลดลงจาก 120 วินาทีเป็น 60 วินาที (-50% ). โหมด สงครามภาคพื้นดินยานพาหนะที่ผู้เล่นขับไม่มีเชื้อเพลิงที่จำกัดอีกต่อไปจุดแข็งปิดการใช้งานลำดับกล้องวางไข่เหนือศีรษะเมื่อเกิดใหม่ แผนที่ ที่ดินเพิ่มการชนกันใกล้กับบริเวณต่างๆ ของน้ำตกเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเข้าถึงสถานที่ที่ไม่ได้ตั้งใจFavelaผู้เล่นจะไม่ถูกฆ่าทันทีอีกต่อไปหลังจากเกิดใหม่ใกล้กับรถสีเหลืองบนถนน Side Street.พลังโปปอฟ (สงครามภาคพื้นดิน)เพิ่มการชนกันใกล้กับเครื่องปฏิกรณ์เบต้าเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเข้าถึงตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจ
ทีมงานของเรากำลังตรวจสอบรายงานคุณภาพการเลือกวางไข่ที่ไม่ดีและทำการปรับเปลี่ยนสำหรับการเปิดตัว ในระหว่างนี้ โปรดอย่าลืมคลิปการวางไข่ที่ไม่พึงประสงค์และแบ่งปันกับเรา!
ผู้ประกอบการ ภาพเคลื่อนไหวการเคลื่อนไหวของผู้ประกอบการจะเล่นอย่างถูกต้องในช่วงเวลาหลังการเกิดใหม่ UIX เพิ่มไอคอนที่หายไปสำหรับ Incursion XII Long Barrel Attachment สำหรับ SVA 545 ผู้เล่นจะได้รับการแจ้งเตือนอย่างถูกต้องเกี่ยวกับการอัปเดตเพลย์ลิสต์ในขณะที่ไม่ได้ใช้งานในเมนู ความเสถียร แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นขณะจับคู่ในเพลย์ลิสต์ Ground War แก้ไขปัญหาข้อขัดข้องหลายครั้งที่เกิดขึ้นขณะเปิดตัวเกม แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่ระบุว่า “บริการเครือข่ายที่จำเป็นล้มเหลว” เมื่อพยายามเข้าร่วมปาร์ตี้ของผู้เล่นอื่น/blockquote>
Modern Warfare III เฉลิมฉลองครบรอบ 20 ปีของ Call of Duty ด้วยหนึ่งในคอลเลกชันแผนที่ผู้เล่นหลายคนของ Modern Warfare ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา
อัฟกานิสถาน ตกราง อสังหาริมทรัพย์ ฟาเวลา. การาจี. ตึกสูง. การบุกรุก. เหมืองหิน บทสรุป สนิม. เศษซาก. ลื่นไถล ฐานย่อย. เทอร์มินัล. อุโมงค์. Wasteland
แผนที่เปิดตัวทั้ง 16 แผนที่จาก Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) ได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัย ทั้งด้านกราฟิกและด้วยความใส่ใจอย่างพิถีพิถันต่อความถูกต้องและแง่มุมต่างๆ ของแผนที่ ที่ทำให้พวกเขาโด่งดังมาก ผู้เล่นรุ่นเก๋าชื่นชอบแผนที่ Core 6v6 เหล่านี้ และไม่มีเวลาใดที่ดีไปกว่าการแนะนำผู้เล่นรุ่นใหม่ให้สัมผัสประสบการณ์เนื้อหา Modern Warfare ที่ชุมชนชื่นชอบ
เตรียมพร้อมสำหรับการออกแบบที่ล้ำสมัยเพื่อพบกับรูปแบบการเล่นสมัยใหม่ การปรับปรุงแผนที่ให้ทันสมัยอย่างแท้จริงนี้ยังคงรักษาความถูกต้องครบถ้วน ในขณะเดียวกันก็ผสมผสานเทคโนโลยี รูปแบบการเล่น โหมด เนื้อหา และอื่นๆ ใหม่ล่าสุด แม้ว่าคุณอาจสังเกตเห็นองค์ประกอบของ Terminal และ Highrise ในช่วงเวลาที่คุณอยู่ใน Al Mazrah แต่แผนที่เหล่านี้ในเวอร์ชัน Modern Warfare III นั้นถูกสร้างขึ้นตั้งแต่ต้นจากการออกแบบดั้งเดิมในปี 2009
นอกเหนือจากโหมดใหม่ล่าสุดเช่น Cutthroat (ประสบการณ์แข่งขันแบบ 3v3v3) คุณสมบัติการเล่นเกมที่สร้างสรรค์และเป็นที่โปรดปรานของแฟน ๆ เต็มรูปแบบจะมีให้ใช้งานตั้งแต่เปิดตัวเพื่อให้ทุกคนได้เริ่มต้น เช่น การเลือกเล่น Hardpoint และ Kill Confirmed บน Favela โหมดที่ไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของแผนที่ดั้งเดิมที่นำเสนอ โดยมอบประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่สดชื่นในสภาพแวดล้อมที่คุ้นเคยเหล่านี้
แผนที่เปิดตัว 16 Core ได้รับการเสริมเพิ่มเติมด้วยการเพิ่มสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่สี่แห่งที่พร้อมเปิดตัวและมีพื้นที่เล่นใหม่มากมาย สิ่งเหล่านี้ประกอบด้วยแผนที่ Battle ใหม่ล่าสุดสามแผนที่ — สถานที่ขนาดใหญ่ที่จะมีโหมดเกม Ground War และ Invasion ของ Modern Warfare III — และแผนที่สงครามขนาดมหึมาหนึ่งแผนที่ ในขณะที่ Modern Warfare III ถือเป็นการกลับมาอย่างน่ายินดีและวิวัฒนาการของสงครามในตำนาน โหมดที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2017 ของ Call of Duty: WWII
ด้วยเนื้อหา Day One Multiplayer ที่นำเสนอการปรับปรุงแผนที่ที่แฟนๆ ชื่นชอบของ Modern Warfare ให้ทันสมัย แผนที่หลัก 6v6 ใหม่กว่า 12 แผนที่จะเติมพลังให้กับฤดูกาลถ่ายทอดสดหลังการเปิดตัว.
คาดหวังถึงความก้าวหน้าในการปรับแต่งมากมายและกลไกการเล่นเกมใหม่เพื่อพัฒนาการเล่นเกมที่เป็นแก่นสารและเคลื่อนไหวรวดเร็วยิ่งขึ้น ต่อไปนี้เป็นนวัตกรรม 3 อย่างที่จะเปิดเผยเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า:
เจาะลึกและชัดเจนด้วยฟีเจอร์ Tactical Stance ใหม่ จุดกึ่งกลางที่สมบูรณ์แบบระหว่างการยิงปืนและการเล็งเป้า เมื่อเข้าไปในโถงทางเดินที่คับแคบและห้องที่คับแคบ ให้เปิด Tac-Stance เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของอาวุธและชนะการต่อสู้ สิ่งที่คาดหวังจาก Tac-Stance:
ผู้ควบคุมจะยกอาวุธขึ้นและถือไว้ในตำแหน่งการยิงแบบลาดเอียง คุณสามารถสลับเข้าและออกจาก Tac-Stance แบบไดนามิกในขณะที่เล็งไปที่การมองเห็น Tac-Stance แลกเปลี่ยนความแม่นยำที่แม่นยำสำหรับ ความคล่องตัวและการควบคุมที่ดีขึ้น การแพร่กระจายไปยังการยิงของคุณจะเกิดขึ้น อธิบายได้ดีที่สุดว่าเป็นจุดกึ่งกลางระหว่างโฆษณาเต็มรูปแบบและฮิปไฟร์ มันถูกออกแบบเพื่อใช้ในสถานการณ์การต่อสู้ระยะประชิดที่ดุดัน ตามค่าเริ่มต้น คุณจะยิงใน Tac-Stance ในขณะที่ การเลื่อน
Modern Warfare III นำการปรับแต่งระดับใหม่มาสู่ Create-a-Class เตรียมพร้อมสร้างชุดอุปกรณ์โดยใช้อุปกรณ์ทางการทหารที่ทันสมัย เช่น ถุงมือ เสื้อกั๊กยุทธวิธี รองเท้าบูท และอื่นๆ อีกมากมาย ช่วยให้คุณปรับแต่งแง่มุมต่างๆ ของเกมเพลย์ได้มากขึ้น
วิวัฒนาการของ Gunsmith ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการเพิ่มอะไหล่หลังการขาย นี่คือชุดตัวเลือกการปรับแต่งพิเศษที่ช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่สไตล์การเล่นที่คุณต้องการและเฉพาะเจาะจงได้ ชิ้นส่วนหลังการขายช่วยให้คุณสร้างการกำหนดค่าหรือประเภทอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ เช่น การปรับแต่งปืนกลให้เป็นแบบบุลพัป (โดยมีด้ามจับยิงอยู่ด้านหน้าก้นมากกว่าด้านหลัง) ซึ่งจะช่วยเพิ่มความคล่องตัวและการควบคุมโดยไม่กระทบต่อความเสียหายที่ส่งออกไป
อะไหล่หลังการขายจะเสนอเส้นทางความก้าวหน้าใหม่ๆ และความท้าทายให้ปลดล็อก เราจะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับนวัตกรรมเหล่านี้ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
กลไกหลักของ Modern Warfare III นำเสนอฟีเจอร์คลาสสิกมากมายที่มอบอิสระในการเลือก การเคลื่อนไหว และการปรับแต่งการเล่นเกม
นี่คือคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการยืนยันสำหรับผู้เล่นหลายคนของ Modern Warfare III ในวันแรกที่จะถึงนี้:
การโหวตแผนที่กลับมาอีกครั้ง ช่วยให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้นในการแข่งขันผู้เล่นหลายคน พฤติกรรมแผนที่ย่อแบบคลาสสิกด้วย จุดสีแดงที่บ่งบอกว่าศัตรูกำลังยิงอาวุธที่ไม่ถูกควบคุม Perks ที่เลือกทั้งหมดจะพร้อมใช้งานเมื่อเริ่มการแข่งขันแต่ละนัด Covert sneakers Perk ช่วยให้สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างเงียบ ๆ (สมมติว่าคุณเลือกรองเท้าที่ถูกต้อง) พลังชีวิตของผู้เล่นหลายคนคอร์เพิ่มขึ้นเป็น 150 , ยืดเวลา Time-to-Kill (TTK) ให้ยาวขึ้น โหมดฮาร์ดคอร์ไม่ได้รับผลกระทบ
เมื่อเคลื่อนที่ใน Modern Warfare III Multiplayer คาดหวังความสามารถในการเคลื่อนไหวต่อไปนี้ในแง่ของการตอบสนองโดยทั่วไปของโอเปอเรเตอร์ของคุณ:
คุณสามารถยกเลิกแอนิเมชั่นสไลด์ได้ (เช่น “ยกเลิกสไลด์”) แต่สไลด์ได้ การยกเลิกจะไม่รีเซ็ต Tactical Sprint คุณสามารถยกเลิกการโหลดซ้ำบางส่วนระหว่างแอนิเมชั่นได้ (เช่น”ยกเลิกการโหลดซ้ำ”) เพื่อให้ยิงกลับทันที การบังคับควบคุมจะเร็วขึ้น และคุณสามารถ Mantle ได้ในขณะที่กำลัง Sprinting คุณสามารถยิงได้ในระหว่างและทันทีหลังจากการเลื่อน Tactical Sprint ระยะเวลาเพิ่มขึ้น (ระยะเวลาที่แน่นอนขึ้นอยู่กับอาวุธที่ใช้)Tactical Sprint จะชาร์จใหม่ขณะ Sprinting
ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เนื้อหาและอาวุธจำนวนมหาศาล ความก้าวหน้าจาก Modern Warfare II จะมาพร้อมกับคุณสู่ Modern Warfare III นั่นหมายถึงอาวุธสำหรับผู้เล่นหลายคนทุกตัวที่คุณมีอยู่ในคลังแสง MWII ของคุณ พร้อมด้วยอาวุธใหม่ทั้งหมดที่มีใน Modern Warfare III จะสามารถใช้งานได้ในวันแรก
การเลือกอย่างลึกซึ้งที่นี่เป็นเกียรติแก่การลงทุนของผู้เล่นในเกม Modern อย่างแท้จริง Warfare II อาวุธ MWII สิ่งที่แนบมา และการปลดล็อคทั้งหมดจะดำเนินต่อไป จะมีฟังก์ชันการทำงานที่ราบรื่นระหว่างไฟล์แนบใหม่และแพลตฟอร์มอาวุธทั่วโลก ไฟล์แนบ MWII ใด ๆ ที่ถือว่าเป็น”สากล”(เช่น Muzzles บางตัว) จะพร้อมให้แนบกับอาวุธ MWIII หากมี ในบางกรณี อาวุธ MWII ส่งต่อไปยัง MWIII จะสามารถใช้ไฟล์แนบ MWIII ที่คุณปลดล็อคได้ถ้ามี จำนวนแพลตฟอร์มอาวุธ (AKA “ตัวรับ”) ได้รับการเพิ่มขึ้นในบางหมวดหมู่ ซึ่งช่วยลดข้อจำกัดในการปรับแต่งอาวุธโดยอนุญาตให้เพิ่มไฟล์แนบหลักลงในอาวุธ MWII ที่คุณชื่นชอบ.
เป็นครั้งแรกที่ได้รวมทีมกับทีมอื่นเพื่อเอาชีวิตรอดและต่อสู้กับฝูงซอมบี้จำนวนมหาศาลในแผนที่ Call of Duty Zombies ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา Modern Warfare Zombies (MWZ) บอกเล่าเรื่องราวของ Dark Aether Zombies ที่เกี่ยวข้องและแปลกประหลาดซึ่งมีฉากอยู่ในจักรวาล Modern Warfare คาดหวังที่จะทำภารกิจในภูมิภาคต่างๆ ที่มีความยากเพิ่มขึ้น พร้อมด้วยฟีเจอร์หลักของซอมบี้และความลับมากมายให้ค้นพบ เตรียมพร้อมสำหรับประสบการณ์การเอาชีวิตรอดของผู้เล่นเปิดโลกปะทะศัตรู (PvE) กับศัตรูที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ Call of Duty
Call Of Duty: Modern Warfare III คือ จะวางจำหน่ายบน PS5, Xbox Series X|S และ PC ในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2023
บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Call Of Duty: Modern Warfare IIIแข็งแกร่ง>