ก้าวหน้าผ่านสิบปีของมนุษยชาติ ตั้งแต่ยุคหินไปจนถึงอนาคตอันใกล้ ปลดล็อกเทคโนโลยีใหม่ วิถีชีวิตใหม่ และบางทีอาจเป็นอดีตทางเลือกที่อาจเป็นได้

สร้างประเทศของคุณเอง ใน Millennia เกม 4X แบบผลัดกันเล่นตามประวัติศาสตร์ที่ท้าทายความกล้าหาญเชิงกลยุทธ์ของคุณตลอดประวัติศาสตร์ 10,000 ปี ตั้งแต่รุ่งอรุณของมนุษยชาติไปจนถึงอนาคตที่เป็นไปได้ของเรา กำหนดเส้นทางของประวัติศาสตร์และสัมผัสประสบการณ์ไทม์ไลน์ที่แตกต่างกันในทุกการเล่นในขณะที่คุณเขียนเรื่องราวอันยิ่งใหญ่ผ่านการกระทำของคุณ นำผู้คนของคุณผ่านช่วงเวลาแห่งวิกฤตและยุคสมัยแห่งการค้นพบ เผชิญกับความท้าทายและโอกาสอันยิ่งใหญ่ และสร้างอารยธรรมที่เจริญรุ่งเรืองไปตามยุคสมัย

C Prompt Games คือทีมพัฒนาชาวอเมริกันที่ได้รับความช่วยเหลือจาก Rob ผู้พัฒนาเกมกลยุทธ์มากประสบการณ์ เฟอร์เมียร์, เอียน ฟิชเชอร์ และไบรอัน ซูซา ด้วยแรงบันดาลใจจากความหลงใหลในเกมที่ขับเคลื่อนด้วยระบบที่ล้ำลึกและเล่นซ้ำได้ พวกเขานำประสบการณ์การทำงานในเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ชื่อดังมากมาย (รวมถึง Age of Empires II, Age of Mythology และ Starcraft II รวมถึง Orcs Must Die) -ตามพื้นที่ 4 เท่าใน Millennia เกมที่จับคู่ความสะดวกสบายที่คุ้นเคยของเกมประเภทดังกล่าวกับรูปแบบการเล่นใหม่ที่สดใหม่เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเขียนเรื่องราวในอดีตของตนเองได้

กำหนดเส้นทางประวัติศาสตร์ในช่วง 10 ยุค ตั้งแต่เมืองแรกๆ ไปจนถึงการเดินทางในอวกาศ บรรลุวัตถุประสงค์บางอย่างและคุณสามารถย้ายเวลาไปสู่ยุคที่แตกต่าง-ประวัติศาสตร์ทางเลือกที่มีกฎใหม่ เทคโนโลยีใหม่ และหน่วยใหม่ แต่จงระวังยุควิกฤติ การดำเนินไปตามเส้นทางแห่งความโกลาหลและความโกลาหลอาจทำให้โลกจมดิ่งสู่อนาคตที่เต็มไปด้วยสงคราม ความเจ็บป่วย หรือความไม่รู้ ขอย้ำอีกครั้งว่า ผู้ปกครองที่ชาญฉลาดสามารถเปลี่ยนวิกฤติให้เป็นโอกาสได้เสมอ… เลือกเส้นทางด้วยความระมัดระวัง เนื่องจากยุคสมัยต่างๆ ที่คุณผ่านไปจะมีผลกระทบที่ยั่งยืนต่อผู้คนและโลกของคุณ

ปรับแต่ง ประเทศของคุณโดยการใช้ Nations Spirits ที่เป็นเอกลักษณ์ตลอดการเล่นเกมของคุณ คุณจะเป็นชาติของนักรบหรือนักสำรวจหรือไม่? คนของคุณนำโดย Great Khan หรือผู้สร้างอนุสาวรีย์หรือไม่? คุณเป็นที่รู้จักในเรื่องการกำหนดวัฒนธรรมป๊อปหรือครอบงำการเงินระดับโลกหรือไม่? ส่วนใดของวัฒนธรรมของคุณที่จะสะท้อนกลับในประวัติศาสตร์

จัดการเศรษฐกิจของคุณด้วยความเอาใจใส่ และสร้างผู้นำแห่งการเติบโตและการก่อสร้าง เริ่มต้นด้วยทรัพยากรพื้นฐานเพื่อรับอาหาร ความมั่งคั่ง และการผลิต เมื่อคุณทราบล่วงหน้าแล้ว ให้ตัดสินใจว่าจะเปลี่ยนสินค้าธรรมดาๆ เหล่านี้ให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่มีคุณค่ามากขึ้นได้อย่างไรผ่านการวิจัยและพัฒนา เชี่ยวชาญภูมิภาคของคุณ เปลี่ยนเหล็กเป็นอาวุธหรือเครื่องมือ ไม้เป็นกระดาษหรือไม้แปรรูป ทองเป็นเหรียญหรือเครื่องประดับ จัดส่งสินค้าส่วนเกินในที่ที่จำเป็น โดยปล่อยให้อู่ข้าวอู่น้ำของจักรวรรดิของคุณเลี้ยงอาณานิคมที่ห่างไกลหรือศูนย์กลางอุตสาหกรรมของคุณเพื่อจัดหากองทหารใกล้กับศัตรูของคุณ

แสวงหาความรู้เพื่อวิจัยความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรม ปลดล็อคหน่วยใหม่ อาคาร และการปรับปรุงเพื่อขยายเมืองของคุณหรือเสริมกำลังกองทัพของคุณ วิจัยการป้องกันเพื่อฝึกนักธนูคนแรก การถลุงแร่เพื่อเชี่ยวชาญการผลิตเหล็ก หรือกิลด์สำหรับทำไวน์ Variant และ Crisis Ages นำเสนอทางเลือกที่ไม่เหมือนใคร โดยนำเสนอทุกสิ่งตั้งแต่ Cloud Estates ในยุค Aether ไปจนถึงเมืองใต้น้ำในยุค Utopia

บรรลุความสำเร็จขั้นสูงสุดของคุณผ่านยุคแห่งชัยชนะ ในช่วงท้ายของเกม (หรือเร็วกว่านั้นหากกลยุทธ์ของคุณดี) การครอบงำจะทำให้ประเทศสามารถกำหนดเงื่อนไขการชนะได้ โลกที่เหลือต้องตัดสินใจว่าพวกเขาจะต่อสู้เพื่อให้ได้ชัยชนะต่อหน้าผู้นำ… หรือต่อต้านความพยายามของผู้นำ เสี่ยงทุกอย่างเพื่อคว้าชัยชนะในยุคเรอเนซองส์หรือวางแผนอย่างรอบคอบเพื่อชัยชนะในยุคสมัยใหม่

คุณสมบัติหลัก:

ประวัติศาสตร์และประวัติศาสตร์ทางเลือก: นำผู้คนของคุณผ่านยุคประวัติศาสตร์ 10 ยุค กำหนดเส้นเวลาของคุณไปสู่ประวัติศาสตร์ทางเลือกที่ไม่จดที่แผนที่ของยุค Variant หรืออันตรายและโอกาสของยุควิกฤต แต่ละยุคเกี่ยวข้องกับกฎ ยูนิต สิ่งปลูกสร้าง สินค้า และการท้าทายที่ไม่ซ้ำใคร ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงเส้นทางของประวัติศาสตร์ได้ วิญญาณประจำชาติ: ตัดสินใจว่าประเทศของคุณมีชื่อเสียงในด้านใดโดยเลือกวิญญาณแห่งชาติ และใช้โบนัสที่พวกเขามอบให้เพื่อบรรลุเป้าหมายของคุณ ผสมผสานจิตวิญญาณแห่งชาติหลายแบบเข้าด้วยกันในขณะที่คุณก้าวหน้าในประวัติศาสตร์เพื่อสร้างอารยธรรมที่มีเอกลักษณ์ในทุก ๆ เกมโดเมน: ลงทุนในโดเมนที่แตกต่างกันหกโดเมนที่มีอิทธิพลต่อการมุ่งเน้นของประเทศของคุณ-การสำรวจ, รัฐบาล, สงคราม, การทูต, วิศวกรรม, และศิลปะ ยิ่งคุณจัดหาให้กับแต่ละประเทศได้ดีเท่าไร ประเทศของคุณก็จะสามารถใช้พลังโดเมนเฉพาะได้มากขึ้นเท่านั้น ทุกสิ่งทุกอย่างตั้งแต่การอ้างสิทธิ์ในดินแดน จนถึงการรับรัฐบาลใหม่ ไปจนถึงการเผยแพร่ศาสนา ไปจนถึงการเสริมกำลังกองทัพ ล้วนมาจากความเชี่ยวชาญในโดเมน เศรษฐกิจเชิงลึก: ออกแบบเศรษฐกิจของคุณเพื่อรองรับกลยุทธ์ของคุณ รวบรวมวัตถุดิบ จากนั้นสร้างการปรับปรุงเพื่อปรับแต่งสินค้าพื้นฐาน เช่น ท่อนไม้หรือเหล็กให้เป็นไม้ กระดาษ หนังสือ แท่งโลหะ เครื่องมือ หรืออาวุธ ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์พิเศษที่ช่วยให้คุณสามารถปรับปรุงและปรับแต่งกลไกทางเศรษฐกิจของคุณให้เหมาะกับประวัติศาสตร์อะไรก็ตามที่ส่งเข้ามา การต่อสู้แบบกองทัพ: ปรับแต่งแนวทางในการทำสงครามโดยการรวมหน่วยต่างๆ เข้ากับกองทัพที่ทรงพลัง แต่ละหน่วยมีอิทธิพลต่อขีดความสามารถของกองทัพ ทำให้คุณสามารถใช้กลยุทธ์ที่หลากหลายได้มากมาย เมื่อเกิดความขัดแย้ง รับชมฉากแอ็กชันที่เปิดเผยผ่าน Combat Viewer ซึ่งจะมีการสู้รบและให้รายละเอียดว่ากองทัพต่างๆ ทำหน้าที่อย่างไร และอีกมากมาย: ค้นพบสถานที่สำคัญทางธรรมชาติ สร้างปิรามิด แข่งขันในการแข่งขันอวกาศ การเงินการสำรวจ เอาตัวรอดจากโรคระบาด ใช้การทูตเพื่อผลประโยชน์ของคุณ เอาชนะคนป่าเถื่อน ปลดปล่อยนวัตกรรม จัดการกับผู้มาเยือนจากต่างดาว ปกครองเมืองใต้น้ำ จัดการการต่อสู้ทางอากาศ และฝึกฝนเนื้อหาธีมประวัติศาสตร์อื่นๆ

Millennia กำลังจะมาถึงบน PC (Steam) ในปี 2024

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Millennia

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน