พัฒนาโดย Ubisoft San Francisco และนำโดย Mark Rubin ผู้เชี่ยวชาญด้าน FPS ผู้มากประสบการณ์ (ผู้อำนวยการสร้าง) และ Jason Schroeder ผู้มีประสบการณ์ใน Ubisoft San Francisco (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์) XDefiant มอบประสบการณ์ใหม่เอี่ยมให้กับเกม Tom Clancy.

ปรับแต่ง Defiant ให้เข้ากับสไตล์การเล่นของคุณ เลือกฝ่าย ลักษณะ ความสามารถ และอุลตร้าของคุณ เลือกจากคลังอาวุธหลักและรอง อุปกรณ์เสริม และอุปกรณ์เพื่อทำให้ชุดโหลดของคุณสมบูรณ์ จากนั้นปรับแต่งได้ทันทีเพื่อปรับให้เข้ากับสนามรบที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา

XDefiant นำเสนอสนามแข่งขัน 6v6 และโหมดเกมเชิงเส้นที่หลากหลาย เช่น Domination และ Escort เมื่อรวมเข้ากับแผนที่จำนวนมากที่ออกแบบมาอย่างมีเอกลักษณ์หมุนเวียนกัน และไม่มีแมตช์ใดที่จะให้ความรู้สึกเหมือนเดิม

The Cleaners (The Division), Echelon (Splinter Cell) ), กลุ่ม Libertad (Far Cry 6) และ Phantoms (Ghost Recon) ที่ต่อสู้กันในสถานที่อันโด่งดังเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น เราจะเพิ่มตัวละคร Defiants ของเราต่อไปในขณะที่เกมพัฒนาขึ้น โดยดึงเอาตัวละครและความสามารถที่หลากหลายจากจักรวาล Clancy และที่อื่นๆ

Mark Rubin ผู้อำนวยการสร้างบริหารของ Ubisoft เปิดเผยว่าทำไม XDefiant ยังไม่มีวันวางจำหน่าย การส่งแพลตฟอร์มที่ล้มเหลว (ทั้ง PC, Sony หรือ Microsoft) ทำให้การเปิดตัวล่าช้าอย่างไร และเมื่อใดที่เกม”น่าจะ”คาดว่าจะเกิดขึ้น

สวัสดีแฟนๆ XDefiant!

ฉันมีข้อมูลอัปเดตสำหรับคุณและเป็นเรื่องสำคัญมาก! เราต้องการอธิบายเพิ่มเติมว่าเหตุใดเราจึงยังไม่ระบุวันเปิดตัวที่เจาะจง และบางครั้งความโปร่งใสอย่างสมบูรณ์ก็เหมือนกับการดื่มจากท่อดับเพลิง ดังนั้นหวังว่าทุกคนจะกระหายน้ำ!:D

สิ่งแรกต้องมาก่อน ต่อไปนี้เป็นคำอธิบายโดยละเอียดว่ากระบวนการยื่นเสนอดำเนินไปอย่างไร:

การส่งเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาที่เรามอบเกมให้กับบุคคลที่ 1 (Sony, Xbox ฯลฯ) เพื่อตรวจสอบว่า เกมทำงานได้อย่างถูกต้องในสภาพแวดล้อมของตน เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น เราต้องทดสอบตัวเองกับทีม QA/Compliance ภายในเพื่อพยายามค้นหาปัญหาใดๆ ที่อาจติดธงในกระบวนการส่ง เมื่อเราแก้ไขหรือเสร็จสิ้นงานทั้งหมดที่เราต้องการ/คิดว่าจำเป็นสำหรับการส่ง เราจะใช้เวลาประมาณ 2-3 สัปดาห์ในการเตรียมและตรวจสอบ CM (Candidate Master) ที่เราคิดว่าเป็นเวอร์ชันสุดท้ายของเกมสำหรับการส่ง จากนั้นจะต้องผ่านการทดสอบ QA และการปฏิบัติตามข้อกำหนดอย่างหนักเป็นเวลา 1 สัปดาห์โดยทีม Ubisoft หลายทีม หากผ่านก็จะตกเป็นของฝ่ายที่ 1 เพื่อรับรองการปล่อย ฝ่ายที่ 1 ใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์ในการรับรายงานขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับการส่ง และแจ้งรายการผ่านหรือไม่ผ่านพร้อมรายการการแก้ไขที่ต้องแก้ไขสำหรับการส่งครั้งต่อไป นอกจากนี้ เพื่อให้ชัดเจนในระหว่างขั้นตอนการยื่นเสนอนี้ ทีม QC ของ Ubisoft กำลังดำเนินการสร้างผ่านตัวสั่นเพื่อค้นหาจุดบกพร่องด้านฟังก์ชันการทำงาน และอีกทีมหนึ่งของ Ubisoft ซึ่งแบ่งออกเป็นกลุ่ม PC, Sony และ Xbox กำลังมองหาข้อบกพร่องด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนด นี่คือข้อบกพร่องสองประเภทที่แตกต่างกัน ฟังก์ชันการทำงานหมายถึง”ฟีเจอร์การเล่นเกมนี้ทำงานตามที่ตั้งใจไว้หรือไม่”(เช่น มีข้อบกพร่องที่ความเสียหายจากอาวุธของคุณมีการเปลี่ยนแปลงหลังจากใช้ความสามารถบางอย่าง) นี่ไม่ใช่สิ่งที่ฝ่ายที่ 1 จะมองหาเว้นแต่แน่นอนว่าจะป้องกันไว้ จากการทดสอบ สิ่งเหล่านี้อยู่ที่เราเพื่อค้นหา จุดบกพร่องในการปฏิบัติตามข้อกำหนดคือจุดบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับระบบและประสบการณ์โดยรวมที่ฝ่ายแรกคาดหวังจากเกมบนแพลตฟอร์มของตน (เช่น มีการติดตามถ้วยรางวัลอย่างถูกต้องหรือไม่ รายชื่อเพื่อนของฉันได้รับการอัปเดตด้วยสถานะเกมอย่างเหมาะสม ฯลฯ) หลังจากที่เราได้รับบัตรผ่านจากบุคคลที่ 1 ทั้งหมด เราก็พร้อมที่จะจัดส่งและต้องใช้เวลาประมาณ 1-2 สัปดาห์ก่อนที่จะเปิดตัว ขึ้นอยู่กับ วันที่ของบัตรผ่าน หากเราไม่ผ่าน เราต้องใช้เวลาประมาณหนึ่งเดือนในการแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นจากการส่งและทำซ้ำขั้นตอนข้างต้น

แล้วเราอยู่จุดไหน

เมื่อปลายเดือนกรกฎาคม เราได้เริ่มกระบวนการนี้ และได้รับผลลัพธ์แรกกลับมาภายในกลางเดือนสิงหาคม ซึ่งถือว่าไม่ผ่าน เราตระหนักได้ว่าเรามีงานที่เกี่ยวข้องกับการปฏิบัติตามกฎระเบียบมากกว่าที่เราคาดไว้ หาก HAD ผ่าน เราก็จะสามารถจัดส่งได้ในช่วงปลายเดือนสิงหาคม แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น ดังนั้นเราจึงใช้เวลา 3-4 สัปดาห์ที่ผ่านมาในการแก้ไขปัญหาเหล่านั้นและเตรียมพร้อมที่จะยื่นเสนออีกครั้ง ขณะนี้เรากำลังอยู่ในขั้นตอนการเตรียม CM ของกระบวนการดังกล่าว และหวังว่าจะส่งไปยังฝ่ายที่ 1 ได้ภายในเวลาไม่ถึง 2 สัปดาห์เล็กน้อย หากผ่านไปด้วยดี เราก็อาจได้ดูการเปิดตัวในช่วงกลางถึงปลายเดือนกันยายน อย่างไรก็ตาม มีสถานการณ์ที่เป็นไปได้ที่เราได้รับบัตรผ่านแบบมีเงื่อนไข ซึ่งหมายความว่าเราต้องทำแพตช์วันที่ 1 พร้อมการแก้ไขขั้นสุดท้ายเพื่อให้แน่ใจว่าเป็นไปตามข้อกำหนด หากเราจำเป็นต้องทำการแพตช์วันที่ 1 วันนั้นจะเลื่อนออกไปเป็นช่วงต้น/กลางเดือนตุลาคม

ทำไมจึงไม่มีวันวางจำหน่ายที่แน่นอน

หากเราปฏิบัติตามกฎมาตรฐานสำหรับการวางจำหน่ายเกม เราจะกำหนดวันที่ล่วงหน้าให้นานพอและมีบัฟเฟอร์เพียงพอเพื่อให้มั่นใจว่าวันวางจำหน่ายจะแน่นอน อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับหลายๆ อย่างในเกมนี้ เราไม่ได้เลือกเส้นทางทั่วไป การมีผู้คนหลายล้านเล่นเกมของคุณก่อนที่เกมจะพร้อมนั้นไม่ใช่เรื่องปกติ การไม่กลัวที่จะแสดงเกมที่ยังไม่เสร็จให้คนนับล้านเห็นพร้อมข้อบกพร่องทั้งหมดไม่ใช่เรื่องปกติ นี่เป็นการทดสอบจริงและไม่ใช่แค่กิจกรรมทางการตลาดเท่านั้น ดังนั้นเมื่อถึงเวลาที่เราจะเผยแพร่คำตอบที่แท้จริงคือ “โดยเร็วที่สุด” และเราจะอัปเดตข้อมูลเพิ่มเติมให้คุณทราบต่อไปเมื่อเรามี

โดยสรุป เราได้กำหนดแนวคิดของเกมนี้ให้มีความโปร่งใสมากขึ้นกับชุมชนของเรา และเพื่อรับฟังผู้เล่นของเราและดำเนินการ ข้อเสนอแนะของพวกเขา เรายังแสดงให้เห็นด้วยว่าเราจะเพิ่มคุณสมบัติต่างๆ ในระหว่างการพัฒนาตามคำขอของผู้เล่น การลงคะแนนแผนที่ซึ่งอยู่ในขณะนี้และโหมดคล้าย S&D ที่จะมาในภายหลังเป็นสองตัวอย่างของสิ่งนี้ เราอยากให้เกมนี้เป็นเกมของคุณ!

ฉันรู้ว่ามีข้อมูลมากมาย ดังนั้นขอขอบคุณที่สละเวลาอ่านทั้งหมด ฉันรู้ว่าการเดินทางมาถึงจุดนี้ค่อนข้างยาก และฉันอยากจะขอบคุณทุกๆ คนที่ร่วมทางกับเราตลอดเส้นทาง เราแทบรอไม่ไหวที่จะถ่ายทอดสดและแบ่งปันความหลงใหลและความรักที่เรามีต่อ XDefiant กับทุกคน หวังว่าจะได้พบคุณในเกมเร็วๆ นี้!

-Mark Rubin

คุณสมบัติเพิ่มเติม ได้แก่:

สไตล์การเล่นส่วนบุคคล: ผู้เล่นสามารถ ปรับแต่ง Defiant ให้เข้ากับสไตล์การเล่นของพวกเขา ผู้เล่นสามารถเลือกฝ่ายที่มีลักษณะเฉพาะ ความสามารถ และอุลตร้า จากนั้นเลือกอาวุธหลักและรอง อุปกรณ์เสริม และอุปกรณ์จากคลังอาวุธเพื่อทำการโหลดให้เสร็จสิ้น และยังปรับแต่งได้ทันที (หลังจากเกิดใหม่) เพื่อปรับให้เข้ากับยุคสมัย-สนามรบที่เปลี่ยนแปลงการปะทะกันของการแข่งขัน: เกมดังกล่าวนำเสนอสนามประลองแบบ 6 ต่อ 6 และโหมดเกมเชิงเส้นที่หลากหลาย เช่น Domination และ Escort เมื่อรวมเข้ากับแผนที่จำนวนมากที่ออกแบบมาอย่างมีเอกลักษณ์หมุนเวียน และไม่มีการแข่งขันใดที่จะให้ความรู้สึกเหมือนเดิม กลุ่มผู้ท้าทายที่หลากหลาย: XDefiant ในตอนแรกจะมีกลุ่มต่างๆ เช่น Wolves (Tom Clancy’s Ghost Recon), Echelon (Splinter Cell ของ Tom Clancy) และ Outcasts and Cleaners (Tom Clancy’s The Division) ต่อสู้กันในสถานที่อันเป็นสัญลักษณ์ Defiants เพิ่มเติมจะถูกเพิ่มเข้ามาเมื่อเกมพัฒนาขึ้น โดยดึงตัวละครและความสามารถที่หลากหลายจากจักรวาล Tom Clancy … และที่อื่นๆ

XDefiant กำลังจะมาใน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S และพีซี

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ XDefiant

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน