Ghostrunner เวอร์ชันดั้งเดิมเปิดตัวในเดือนตุลาคมปี 2020 และถือเป็นเกมที่สนุกมาก การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและองค์ประกอบ parkour นั้นน่าติดตาม และความจริงที่ว่ามันถูกดำเนินการจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่งนั้นได้รับการยกย่อง เนื่องจากมีเกมไม่กี่เกมที่ทำได้ดีในการจัดการองค์ประกอบที่รวมกันเหล่านั้น มันกลายเป็นกระแสน้ำที่ท่วมท้น และการประกาศภาคต่อก็ได้รับคำชมจากผู้ที่ต้องการแค่ภาคต่อเท่านั้น เรามีตัวอย่างภาคต่อของภาคนั้น และแฟน ๆ เหล่านั้นจะไม่ผิดหวัง

ตัวอย่างนี้แสดงให้เห็นองค์ประกอบการเล่นเกมหลักสองประการ อย่างแรกคือซีเควนซ์การเดินเท้าซึ่งจะคุ้นเคยสำหรับผู้ที่เล่นเกมแรก สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้ เกมนี้ต้องใช้การเคลื่อนไหวกายกรรมที่รวดเร็วและการฟันดาบที่เชี่ยวชาญ และคุณสามารถตายได้ด้วยการตีเพียงครั้งเดียว การเคลื่อนไหวปกติของคุณเร็วพอ แต่คุณยังสามารถเลื่อนได้ตลอดเวลา ใช้จุดจับเพื่อเหวี่ยงไปยังหิ้งที่อยู่ไกลออกไป ขี่ท่อ และวิ่งบนกำแพง คุณยังสามารถชะลอเวลาขณะอยู่บนอากาศและปรับทิศทางเพื่อหลีกเลี่ยงการยิงของศัตรู ในการโจมตี คุณมีชูริเคนที่สามารถใช้เพื่อฆ่าศัตรูหรือทำให้พวกมันมึนงงได้ ดังนั้นคุณจึงใช้เชือกดึงตัวเองเข้ามาใกล้ได้ และมันจะเติมพลังงานเมื่อคุณฆ่าใครสักคนได้ คุณได้รับความสามารถในการผลักวัตถุในภายหลัง และนั่นมีประโยชน์สำหรับการเคลื่อนย้ายวัตถุไปรอบๆ เพื่อสร้างเส้นทางสู่เป้าหมายถัดไปของคุณ เครื่องมือเหล่านี้ดี แต่ดาบของคุณยังคงเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณ เนื่องจากคุณสามารถฆ่าทุกสิ่งได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว แต่การฆ่าด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียวนั้นก็มีผลกับคุณเช่นกัน คุณจะยังคงตายอยู่บ่อยครั้ง แต่การโหลดที่รวดเร็วของเกมช่วยให้แน่ใจว่าความหงุดหงิดจากการกระโดดพลาดหรือกระสุนหลงนั้นเกิดขึ้นได้ไม่นาน

การป้องกันเป็นองค์ประกอบหนึ่งที่ได้เห็นการปรับแต่งอย่างแท้จริง คุณสามารถปิดกั้นและเบี่ยงเบนกระสุนได้ตลอดเวลา แต่ตอนนี้ คุณจะรู้สึกคล่องตัวมากขึ้นเมื่อทำเช่นนั้น การปัดป้องก็เป็นสิ่งที่สำคัญในตอนนี้ เนื่องจากมีศัตรูที่ถือดาบเพิ่มมากขึ้น และการปัดป้องที่ดีจะทำให้คุณกระเด็นพวกเขากลับไปเพื่อพักหายใจและมีโอกาสปลดปล่อยตอบโต้ของคุณเอง การปัดป้องที่สมบูรณ์แบบคือสิ่งที่คุณต้องการต่อสู้ เนื่องจากการบรรลุเป้าหมายโดยอัตโนมัติจะทำให้คุณใช้ท่าสังหารได้ เช่น การหักคอของผู้ชาย โหดร้ายแต่น่าพอใจ มันเพิ่มธรรมชาติของแอ็กชั่นเข้าไป

องค์ประกอบการเล่นเกมที่สองที่แสดงคือมอเตอร์ไซค์ ซึ่งเป็นยานพาหนะมาตรฐานสำหรับอนาคต ประเภทไซเบอร์พังค์ ฉากนี้ยังคงใช้กล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และถึงแม้ไม่มีศัตรู แต่คุณยังคงต้องใช้ใบมีดเพื่อกดสวิตช์และเปิดประตู คุณมีเทอร์โบบูสต์ซึ่งคุณจะใช้อย่างรอบคอบเมื่อคุณกระโดดลงจากทางลาดและต้องรักษาระยะห่างที่ดี ในขณะที่คุณมีถนนที่ค่อนข้างโล่งซึ่งเต็มไปด้วยสิ่งกีดขวางที่คุณไม่สามารถชนได้ คุณยังจะได้เรียนรู้ว่าคุณสามารถขี่มอเตอร์ไซค์ไปบนกำแพงได้ ซึ่งเป็นทักษะที่ให้คุณขี่จักรยานไปตามอุโมงค์แคบ ๆ และขับรถไปรอบ ๆ สิ่งกีดขวางบางส่วนระหว่างทางไปยัง แสงสีขาวที่นำไปสู่โลกภายนอก — และการสิ้นสุดของการสร้างตัวอย่าง

หากคุณเป็นประเภทที่มีอาการเมารถแต่สามารถทนการต่อสู้ตามปกติของเกมได้ มอเตอร์ไซค์อาจทำให้คุณอยู่เหนือ ขอบ. แม้จะไม่ได้ใช้เทอร์โบบูสต์ แต่ยานพาหนะก็ยังเร็วพอที่จะให้ความรู้สึก F-Zero หรือ WipeOut แก่คุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณขับไปบนท่อแคบๆ ในขณะที่หลีกเลี่ยงเลเซอร์ การเปิดเผยที่คุณสามารถขับรถบนกำแพงได้นั้นเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจมากและส่วนนี้ยาวพอที่จะให้ความรู้สึกมากกว่าการดำเนินเรื่องเล็ก ๆ ต่อด้วยการเดินเท้า หากมีสิ่งใด คุณจะต้องขอบคุณสำหรับเวลาในการโหลดทันทีและจุดตรวจที่กว้างขวาง เนื่องจากคุณควรคาดหวังว่าจะชนเข้ากับสิ่งกีดขวางบ่อยครั้ง

เจ้าของ Steam Deck จะดีใจที่รู้ว่า Ghostrunner II วิ่งอยู่บนนั้น ยังไม่ถึงระดับขัดเกลา เราได้รับแจ้งว่าการปรับให้เหมาะสมสำหรับอุปกรณ์พกพาขนาดใหญ่ เช่น Steam Deck และ ASUS ROG Ally ยังคงดำเนินการอยู่ และในขณะนี้ เกมดังกล่าวทำงานด้วยอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่น้อยกว่าสองชั่วโมงเล็กน้อยโดยมีทั้งสูงและต่ำผสมกัน การตั้งค่า. ประสิทธิภาพสามารถอยู่ระหว่าง 30-60fps ขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังดูที่ใดและเกิดอะไรขึ้น แต่การข้ามผ่านจะทำงานได้ดีแม้ในอัตราเฟรมที่ต่ำกว่าก็ตาม สิ่งที่เริ่มแย่คือในระหว่างการต่อสู้ และเกมหยุดค่อนข้างบ่อย มันไม่ได้แย่เลยเมื่อต้องรับมือกับศัตรูหนึ่งหรือสองคน แต่มากกว่านั้น และการหยุดชั่วคราวเป็นสาเหตุการเสียชีวิตของคุณมากที่สุด ขอย้ำอีกครั้งว่าจะมีการเพิ่มประสิทธิภาพก่อนที่จะวางจำหน่าย และเกมดังกล่าวมีเทคโนโลยีการอัปสเกลจากผู้ผลิตกราฟิกทั้งสามรายแล้ว ดังนั้นจึงมีความโล่งใจสำหรับผู้ที่ต้องการลองรับอัตราเฟรมที่สูงขึ้น

Ghostrunner II ทำตามพิมพ์เขียวสำหรับ ภาคต่อของเกมในจดหมาย ระบบการต่อสู้หลักยังคงยอดเยี่ยม ในขณะที่ส่วนเพิ่มเติมเล็กๆ น้อยๆ เช่น ระบบปัดป้อง ทำให้ระบบเย็นลงสำหรับผู้ที่เต็มใจควบคุมจังหวะอย่างสม่ำเสมอ การเพิ่มจักรยานยนต์ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่ดีซึ่งสอดคล้องกับธีม ในขณะเดียวกันก็ได้รับประโยชน์จากเวลาในการโหลดเกมที่เกือบจะทันทีอีกด้วย เราได้ตรวจสอบส่วนเล็กๆ ของเกมแล้ว แต่ความจริงที่ว่าชื่อเกมไม่ได้ถดถอยในขณะที่ล้อเลียนการเพิ่มการสำรวจโลกภายนอกหอคอยก็เพียงพอที่จะทำให้รอจนถึงวันที่ 26 ตุลาคม 2023 ซึ่งแทบจะทนไม่ไหวเลยสักนิด สำหรับผู้ที่ต้องการกลับมายังโลกนี้หรือค้นพบมันเป็นครั้งแรก

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Ghostrunner 2

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน