ได้รับการพัฒนาบน Frostbite Engine เป็นครั้งแรก และมีระบบ Real Impact System ใหม่ทั้งหมด UFC 5 คือประสบการณ์ MMA ที่สมบูรณ์แบบด้วยรูปแบบการเล่นและกราฟิกที่แท้จริงที่ขยายให้สูงสุดสำหรับคอนโซลสมัยใหม่

การเปิดตัว Frostbite Engine ของแฟรนไชส์นี้ช่วยเพิ่มความสมจริงของ EA Sports UFC MMA ด้วยการเรนเดอร์และการจำลองการเล่นเกมความเร็วสูง 60 เฟรมต่อวินาที ตัวแทนยุคใหม่แห่งความสมจริงและความเข้มข้นของนักสู้ แชมป์ UFC รุ่นมิดเดิ้ลเวต Israel Adesanya จะขึ้นปก UFC 5 Deluxe Edition ในขณะที่แชมป์ UFC รุ่นเฟเธอร์เวต Alexander Volkanovski และอดีตแชมป์ UFC รุ่นฟลายเวต Valentina Shevchenko จะตกแต่งภาพบนกล่อง Standard Edition.

การเพิ่ม Real Impact System และการรวมการอัพเกรดจากชุมชนที่ได้รับการร้องขอจำนวนมากทำให้ UFC 5 ได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพเหนือชื่ออย่างชัดเจน สัมผัสประสบการณ์ความเสียหายแบบพัดต่อระเบิดที่สมจริงพร้อมความก้าวหน้าที่แม่นยำสูง เนื่องจากคุณสมบัติของนักสู้ลดลงอย่างสมจริงตลอดการต่อสู้ สัมผัสถึงพลังของการกระแทกแต่ละครั้งด้วยการผสมผสานความเสียหายบนใบหน้าที่เป็นไปได้มากกว่า 64,000 รูปแบบ ฟิสิกส์ของไหลและระบบอนุภาคใหม่ยกระดับเลือดและหยาดเหงื่อภายใน Octagon® อันโด่งดังระดับโลกด้วยการนำเสนอเหตุการณ์หลักแบบจ่ายต่อการชมในอัตราส่วน 1:1 ในขณะที่การนำเครื่องมือแอนิเมชั่นใบหน้าใหม่มาใช้ช่วยเพิ่มความคล้ายคลึงของนักสู้ ความคล้ายคลึงของนักสู้ที่สมจริงนั้นได้รับการเน้นย้ำด้วยการปั้นตามร่างกายขั้นสูงและเส้นผมที่เป็นเกลียวในระหว่างการแข่งขัน UFC 5 ขนาดใหญ่

UFC 5 เป็นประสบการณ์ MMA ที่สมจริงที่สุดที่แฟน ๆ สามารถสัมผัสได้นอกเหนือจาก Octagon” Dana White ประธาน UFC กล่าว “เกมนี้น่าทึ่งและเป็นประสบการณ์ UFC รุ่นต่อไปอย่างแท้จริง”

UFC 5 นำเสนอประสบการณ์การต่อสู้ที่สมจริงอย่างเข้มข้น โดยใช้ประโยชน์จากพลังและเทคโนโลยีของ Frostbite”Nate McDonald ผู้อำนวยการสร้างหลักของ EA Sports UFC 5 กล่าว”จาก Real Impact System ของเราที่ช่วยเพิ่มพลังของ ฮาร์ดแวร์เจเนอเรชันก้าวกระโดดไปสู่แสงที่ได้รับการปรับปรุง ตัวละครที่มีรายละเอียด ระบบแอนิเมชั่นใบหน้าและเส้นผมตามเส้นขน ทุกแง่มุมได้รับการอัปเกรด ความร่วมมือของเรากับ UFC มอบประสบการณ์การโต้ตอบ MMA ที่แท้จริงที่ไม่มีใครเทียบได้”

UFC 5 รวบรวมหยาดเหงื่อ เลือด และความมุ่งมั่นทั้งหมดเพื่อที่จะประสบความสำเร็จใน Octagon”Volkanovski กล่าว”เชื่อฉันเถอะ ระดับความดื่มด่ำที่ EA Sports สร้างขึ้นมาใหม่ด้วยเกมนี้คือการเป็นตัวแทนขั้นสูงสุดของกีฬา”

นอกเหนือจาก Real Impact System แล้ว ภาพขั้นสูงและรูปแบบการเล่นที่สมบูรณ์ด้วย Frostbite Engine, UFC 5 ยังประกอบด้วย:

Cinematic K.O. Replay: Cinematic K.O. replay นำเสนอฉากจบการต่อสู้ด้วยภาพที่เข้มข้นและตื่นเต้นเร้าใจยิ่งขึ้น นำเสนอในรูปแบบซูเปอร์สโลว์โมชั่นพร้อมมุมและแสงแบบภาพยนตร์ ผลกระทบของช็อตจบการต่อสู้แสดงถึงช่วงเวลาไฮไลท์ที่ทำให้หวนนึกถึงดราม่าของการต่อสู้ UFC การตรวจสอบและการหยุดของแพทย์: การได้รับบาดเจ็บอย่างเห็นได้ชัดทำให้ผู้ตัดสินต้องหยุดการต่อสู้ชั่วคราวเพื่อให้แพทย์ประจำเวทีตรวจสอบ ปรับตัวและป้องกันอาการบาดเจ็บจากความเสียหายเพิ่มเติมสามารถนำไปสู่การหยุดของแพทย์ได้ ซึ่งจะแนะนำตัวแปรเชิงกลยุทธ์ที่สมจริงสำหรับผู้เล่นในการนำทางภายใต้ความกดดันที่เพิ่มสูงขึ้นการโจมตีใหม่และปฏิกิริยาการปะทะ: แอนิเมชั่นการโจมตีแบบใหม่จำลองอย่างหนัก นักหวด คิกบ็อกเซอร์มืออาชีพ และอื่นๆ อีกมากมาย ควบคู่ไปกับการเคลื่อนไหวรูปแบบใหม่สำหรับข้อศอกกราวด์และปอนด์ การโจมตีแบบหมุนตัว การต่อยตามร่างกาย และการเตะน่อง นอกจากนี้ แอนิเมชั่น Hit Reaction และฟิสิกส์ในระหว่างการต่อสู้ที่ดุเดือดสามารถสร้างผลกระทบต่อการเชื่อมต่อที่ชัดเจน-ช่วงเวลาที่ผู้เล่นสามารถสัมผัสได้ถึงความดื่มด่ำในระดับต่อไประหว่างการเล่นเกม การส่งแบบไร้รอยต่อ: การส่งแบบไร้รอยต่อที่ได้รับการปรับปรุงใหม่จะขยายระบบการต่อสู้ที่มีอยู่ให้เร็วขึ้นเร็วขึ้น การเปลี่ยนภาพเคลื่อนไหวและการนำมินิเกมออก Grapple Assist ช่วยเหลือผู้เริ่มต้น ในขณะที่ทหารผ่านศึกสามารถสำรวจชั้นลึกได้ การส่งผลงานที่ราบรื่นมอบเกมภาคพื้นดินที่ราบรื่นและสมจริงยิ่งขึ้นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการต่อสู้ Fight Week และ Alter Egos: การเปิดตัวของ UFC 5 รวมถึงบริการถ่ายทอดสดที่ปรับปรุงใหม่พร้อมฟีเจอร์ต่างๆ เช่น Fight Week และ Fight Picks ที่เชื่อมโยงกับกิจกรรม UFC ในโลกแห่งความเป็นจริง Alter Egos คือนักสู้ชั้นนำเวอร์ชันใหม่ซึ่งจับภาพช่วงเวลาที่กำหนดอาชีพได้อย่างแท้จริง และมอบรูปลักษณ์ที่แตกต่างและความสามารถที่เกี่ยวข้อง

นี่เป็นเพียงคุณสมบัติบางส่วนจากคุณสมบัติมากมายที่จะมีให้ใน UFC 5

EA Sports UFC 5 จะวางจำหน่ายบน PS5 และ Xbox Series X|S ในวันที่ 27 ตุลาคม 2023

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ EA กีฬา UFC 5

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน