ZeroSpace ตั้งอยู่ในกลุ่มดาวนายพรานทางช้างเผือกในปี 4050 นำคุณเข้าสู่จักรวาลที่ซึ่งมนุษย์ต่างดาวและกลุ่มมนุษย์หลากหลายกลุ่มแย่งชิงอำนาจกัน ความสงบสุขอันเปราะบางซึ่งอยู่ภายใต้การดูแลของสภาผู้พิทักษ์จากต่างสายพันธุ์ กำลังใกล้จะถึงจุดแตกหัก และถูกคุกคามจากเหตุการณ์ลึกลับ ในฐานะมนุษย์ผู้พิทักษ์แห่งผู้อารักขา คุณถูกเรียกตัวให้เข้าร่วมสภาและคลี่คลายความลึกลับของจักรวาล เผชิญหน้ากับเอเลี่ยนที่ไม่รู้จัก และเดินทางผ่านอวกาศที่ไม่จดที่แผนที่

ไม่มีเกม ZeroSpace สองเกม เล่นแบบเดียวกันได้ด้วยการผสมผสานระหว่าง Factions หน่วย Mercenary และ Heroes แทบไม่มีขีดจำกัด นำเสนอความลึกเชิงกลยุทธ์ที่ไม่มีใครเทียบได้และการแสดงออกของผู้เล่นในประเภท

แคมเปญผู้เล่นคนเดียวของเกมทำให้ตัวเลือกของผู้เล่นเป็นศูนย์กลาง โดยมีเวลาหลายชั่วโมง ภาพยนตร์แบบอินเทอร์แอกทีฟ และการออกแบบการเล่าเรื่องที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม RPG แนวไซไฟอย่าง Mass Effect

ทีมพัฒนา ZeroSpace ประกอบด้วยโปรที่โดดเด่นหลายคน ผู้เล่น ผู้แสดงความคิดเห็น และเสียงชั้นนำในชุมชน RTS ข้อมูลเชิงลึกและประสบการณ์ของพวกเขาได้หล่อหลอม RTS ที่เกมเมอร์ทุกคนสามารถเข้าถึงและเพลิดเพลินได้ด้วยการออกแบบอินเทอร์เฟซที่ชาญฉลาดและใช้งานง่าย ในขณะที่ยังคงให้ผู้แข่งขัน RTS ฮาร์ดคอร์มีบันไดแสดงทักษะที่ไร้ขีดจำกัดเพื่อให้เชี่ยวชาญ

ดำดิ่งสู่โลกที่เต็มไปด้วย ด้วยความลึกลับและอันตราย สำรวจดาวเคราะห์ที่หลากหลายบนยานแม่ที่อัปเกรดได้ของคุณ นำทางโดยระบบ RPG ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเลือก เผชิญกับความไม่แน่ใจทางศีลธรรม: คุณช่วยดาวเคราะห์ที่เคยเป็นศัตรูหรือปล่อยให้มันพินาศจากกองกำลังที่น่าเกรงขาม? ในขณะที่คุณเดินทาง ปรับปรุงภาชนะของคุณ รับสมัครฮีโร่ และสำรวจความสัมพันธ์ที่ซับซ้อน พันธมิตรของคุณจะชื่นชมหรือดูถูกคุณ? คุณพร้อมที่จะเป็นผู้นำมนุษยชาติหรือยัง

สร้างความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งกับทีมของคุณและฮีโร่ที่คุณเข้าร่วมระหว่างแคมเปญ ท่องไปในแผนที่กาแล็กซีอันกว้างใหญ่ เต็มไปด้วยโอกาสในการสนทนาและภูมิภาคต่างๆ เพื่อสำรวจหรือครอบครอง

ภารกิจแบบร่วมมือกันคือโหมดที่ผู้เล่น 3 คนต่อสู้กับ AI ในภารกิจแบบแคมเปญ โหมดปลายเปิดนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จและความสามารถในการเล่นซ้ำที่พบใน StarCraft II Co-op

Galactic Warfare (เป้าหมายยืดออกของคิกสตาร์ทเตอร์) รับบทบาทของคุณนอกเหนือจากผู้บัญชาการแบบเดิมๆ เข้าร่วมกิลด์ สร้างพันธมิตร และเข้าร่วมในสงครามชักเย่อขนาดเท่ากาแล็คซี่ที่ตั้งอยู่บนแผนที่กาแล็คซี่ที่มีผู้เล่นนับพัน พิชิตสถานีอวกาศ ดาวเคราะห์ และอื่นๆ ในการต่อสู้แบบร่วมมือหรือการแข่งขัน!

 

ขับเคลื่อนโดยมือโปรและผู้สร้างระดับตำนานในชุมชน StarCraft ZeroSpace พร้อมใช้งานสำหรับ สนับสนุน Kickstarter โดยหวังว่าจะระดมทุนได้ 100,000 ดอลลาร์

“ฉันโตแล้ว ทำให้ฉันคลั่งไคล้ RTS เช่น Starcraft และแรงบันดาลใจนั้นทำให้ฉันเข้าสู่อุตสาหกรรมเกม” Marvin Gouw ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Starlance Studios กล่าว “แต่ฉันยังไม่มีโอกาสสร้างเกมในฝันของฉัน: เกม RTS คู่ควรกับผู้เล่นมืออาชีพและผู้มาใหม่ในแนวเดียวกัน นั่นคือสิ่งที่เราหวังว่า ZeroSpace จะเป็น และเราขอบคุณมากที่คุณพิจารณาสนับสนุนการกลับมาของ RTS บน Kickstarter”

“ฉันรู้สึกตื่นเต้นเป็นครั้งแรกแล้ว ฉันต้องเล่น ZeroSpace ด้วยความรู้สึกที่ดีอยู่แล้ว และมันก็ดีขึ้นอย่างรวดเร็วตั้งแต่นั้นมา” Sasha “Scarlett” Hostyn หัวหน้านักออกแบบความสมดุลของ Starlance Games และเป็นผู้หญิงคนแรกที่ชนะรางวัลใหญ่กล่าว การแข่งขัน StarCraft II “ตั้งแต่เข้าร่วมทีม ฉันเห็นว่าเป็นเพราะทุกคนหลงใหลเกี่ยวกับ RTS และไม่มีทางประนีประนอมเพื่อสร้างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ อดใจรอไม่ไหวแล้วจนกว่าทุกคนจะได้เล่น และฉันหวังว่าคุณจะสนุกกับมันเหมือนฉัน”

“ฉันไปนอนคิดเกี่ยวกับเกมนี้ ฉันมักจะฝันถึงเกมนี้ และฉันก็ตื่นขึ้น ยังคงคิดถึงเกมนี้อยู่” Paulo “CatZ” Vizcarra หัวหน้าและนักออกแบบของ Starlance Games ผู้วิจารณ์ StarCraft II และอดีตผู้เล่นมืออาชีพกล่าว “การทำงานกับ ZeroSpace ทำให้ฉันรู้สึกมีแรงผลักดันในแบบที่ฉันไม่เคยได้รับตั้งแต่ช่วงแรกๆ ในฐานะผู้เล่น Pro StarCraft II เมื่อยังมีการทดลองและความคิดสร้างสรรค์มากมาย การแก้ปัญหา. ทีมนี้ทำงานอย่างหนักเพื่อสร้าง RTS ที่ดีที่สุดสำหรับชุมชน และเราอยากให้คุณร่วมสร้างความฝันนั้นให้เป็นไปได้”

“ฉันมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับ ZeroSpace ศักยภาพของ ส่วนใหญ่เป็นเพราะเอเจนซี่ผู้เล่นและการปรับแต่งในระดับที่เหนือชั้น” Grant Purtle หัวหน้านักออกแบบแคมเปญของ Starlance Games และผู้สร้างช่อง YouTube ของ GiantGrantGames กล่าว “ในอดีต RTS ได้จำกัดผู้เล่นให้อยู่กับชุดเครื่องมือที่เข้มงวดซึ่งผู้พัฒนาได้สร้างขึ้น แต่ระบบผสมและจับคู่ของ ZeroSpace สำหรับ Factions, Mercenaries และ Heroes ทำให้ผู้เล่นแสดงอารมณ์และปรับแต่งได้ในระดับที่ไร้ขีดจำกัด ”

หลักปรัชญาของผู้เล่นหลายคนนั้นเกี่ยวข้องกับการแสดงออกของผู้เล่น การจับคู่รูปแบบต่างๆ การมีส่วนร่วมที่หลากหลาย การเล่นเกมที่คล่องตัว และความผันผวนของเกมที่ดำเนินไปอย่างราบรื่น นักพัฒนากำลังสร้างเกมที่มีกลยุทธ์เชิงลึกมากมาย เช่น การผสมฝ่ายหลักกับฝ่ายที่สองและฮีโร่พิเศษเพื่อสร้างบางสิ่งที่ไม่เหมือนใครสำหรับสไตล์การเล่นของคุณ เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการจับคู่ใดที่ให้ความรู้สึกเหมือนกันหรือเป็นเกมเมตา

Versus ถูกกำหนดให้เป็นโหมดการแข่งขันหลักของ ZeroSpace โดยมีจุดประสงค์เพื่อปล่อยอัปเดตพลิกโฉมเกมครั้งใหญ่ 2 ครั้งต่อปี พร้อมปรับสมดุลเป็นระยะตามความจำเป็น ตั้งแต่เริ่มต้น ผู้เล่นสามารถคาดหวังระบบการจัดอันดับและกระดานผู้นำที่ครอบคลุม สำหรับผู้มีประสบการณ์ RTS ฮาร์ดคอร์ที่ยากที่สุด เราได้รับประกันปุ่มลัดที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่และเมนูในเกมที่ปรับเปลี่ยนได้ซึ่งปรับให้เหมาะกับความต้องการของคุณ

คุณสมบัติหลัก:

An แคมเปญโลกเปิดที่มี 13 ภารกิจเรื่องหลัก 14 ภารกิจความภักดีของฮีโร่ และ 40 เรื่องราวส่วนโค้ง ฉากคัทซีนภาพยนตร์และบทสนทนาแบบโต้ตอบ 3 ชั่วโมง ซึ่งตัวเลือกของคุณจะกำหนดผลลัพธ์ของเกม กลุ่มหลัก 4 กลุ่ม โดยมี 10 ยูนิตและ 9 สิ่งปลูกสร้าง (เกมหลัก) 6 กลุ่มทหารรับจ้าง แต่ละฝ่ายมี 4-5 หน่วย (เกมหลัก) ฮีโร่ 14 คนจากฝ่ายต่างๆ ในโหมดแคมเปญ หรือเลือกหนึ่งคนเพื่อนำเกมแบบผู้เล่นหลายคนของคุณ (เกมหลัก) 1v1 และ 3v3 จัดอันดับเทียบกับการแข่งขันหรือเล่นกับ AI (เกมฐาน) โหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือที่ไม่เหมือนใคร (เกมฐาน) ที่รวมกาแลคซีที่ใช้ร่วมกันและต่อเนื่องเพื่อประสบการณ์การเล่นหลายคนแบบใหม่ทั้งหมด

ZeroSpace อยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับพีซี (Steam )

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ZeroSpace

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน