เกมเมอร์จะเพลิดเพลินกับเวลาในการโหลดที่เกือบจะทันทีด้วยไดรฟ์โซลิดสเตตความเร็วสูงพิเศษ (SSD) ของ PS5 รวมถึงกราฟิก 4K ที่น่าทึ่งและการเล่นเกมที่ลื่นไหลสูงสุดถึง 120 เฟรมต่อวินาที ด้วยการตอบสนองแบบสัมผัสที่ได้รับการปรับปรุงและทริกเกอร์แบบปรับได้ของคอนโทรลเลอร์ไร้สาย DualSense และภาพเสียงที่ชวนดื่มด่ำซึ่งเป็นไปได้โดย Tempest 3D AudioTech ทำให้ PlayStation 5 ยกระดับประสาทสัมผัสของผู้เล่น ทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนถูกพาเข้าสู่โลกของเกม

นอกเหนือจาก ประสบการณ์การเล่นเกมที่พลิกโฉม PS5 มอบประสบการณ์ความบันเทิงมากมายด้วยรายการบริการสตรีมมิ่งที่ได้รับความนิยมสูงสุดบางส่วนที่มีให้บริการตั้งแต่เปิดตัว ได้แก่ Amazon Prime Video, Apple TV+, Disney+, Hulu, Netflix, Peacock, Spotify, Twitch, YouTube และ มากกว่า. จะมีพื้นที่เฉพาะสำหรับความบันเทิงมีเดียบน PS5 ทำให้สลับระหว่างเกมและภาพยนตร์/ทีวีได้ง่ายและรวดเร็ว

ออกแบบมาเพื่อลบ อุปสรรคในการเล่นเกมและช่วยให้ผู้เล่นที่มีความพิการสามารถเล่น PS5 ได้ง่ายขึ้น สบายขึ้น และนานขึ้น

การเข้าถึงเป็นหัวข้อสำคัญสำหรับเราที่ PlayStation และเราต้องการยกระดับมาตรฐานต่อไปเพื่อให้เกมเมอร์ทุกคน เพื่อสัมผัสกับความสุขในการเล่น ไม่ว่าจะเป็นตัวเลือกการเข้าถึงที่แข็งแกร่งในเกม PlayStation Studios เช่น God of War Ragnarök ของ Santa Monica Studio หรือ The Last of Us Part I ของ Naughty Dog หรือคุณสมบัติที่หลากหลายใน UI ของคอนโซล PS4 และ PS5 เรามุ่งมั่นที่จะลดอุปสรรคในการ เล่นสำหรับเกมเมอร์ทุกคน

วันนี้ที่งาน CES เราได้ประกาศขั้นตอนต่อไปในการทำให้เกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้น: Project Leonardo สำหรับ PlayStation 5 พัฒนาโดยการสนับสนุนที่สำคัญจากผู้เชี่ยวชาญด้านการช่วยสำหรับการเข้าถึง สมาชิกชุมชน และนักพัฒนาเกม , Project Leonardo คือชื่อรหัสของเราสำหรับชุดคอนโทรลเลอร์ใหม่ที่ปรับแต่งได้สูงซึ่งทำงานแบบ”นอกกรอบ”เพื่อช่วยให้ผู้เล่นที่มีความพิการจำนวนมากเล่นเกมได้ง่ายขึ้น สบายขึ้น และนานขึ้น

ผ่านการสนทนากับ ผู้เชี่ยวชาญด้านการเข้าถึงและองค์กรที่น่าทึ่ง เช่น AbleGamersSpecialEffect และ Stack Up เราได้ออกแบบ ed ตัวควบคุมที่กำหนดค่าได้สูงซึ่งทำงานควบคู่กับอุปกรณ์เสริมการเข้าถึงของบุคคลที่สามจำนวนมากและรวมเข้ากับคอนโซล PS5 เพื่อเปิดแนวทางใหม่ในการเล่นเกม สร้างขึ้นเพื่อจัดการกับความท้าทายทั่วไปที่ผู้เล่นหลายคนต้องเผชิญซึ่งมีการควบคุมมอเตอร์ที่จำกัด รวมถึงความยากลำบากในการถือคอนโทรลเลอร์เป็นระยะเวลานาน การกดปุ่มหรือทริกเกอร์กลุ่มเล็กๆ อย่างแม่นยำ หรือการวางตำแหน่งนิ้วหัวแม่มือและนิ้วที่เหมาะสมที่สุดบนคอนโทรลเลอร์มาตรฐาน

คุณลักษณะหลักบางส่วนมีดังนี้

ประสบการณ์การเล่นที่ปรับแต่งได้สูง

การปรับแต่งฮาร์ดแวร์ Project Leonardo สำหรับ PS5 เป็นผืนผ้าใบสำหรับ นักเล่นเกมเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นของตนเอง ประกอบด้วยชุดส่วนประกอบที่ถอดเปลี่ยนได้ ซึ่งรวมถึงฝาครอบและปุ่มแบบอะนาล็อกแบบต่างๆ ในรูปทรงและขนาดต่างๆ ผู้เล่นสามารถใช้ส่วนประกอบเหล่านี้เพื่อสร้างเลย์เอาต์การควบคุมที่หลากหลาย และระยะห่างของแท่งอนาล็อกจากแผ่นเกมสามารถปรับให้เหมาะกับความต้องการของผู้เล่นได้ ส่วนประกอบเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาการกำหนดค่าที่เหมาะกับความแข็งแรง ช่วงของการเคลื่อนไหว และความต้องการทางกายภาพเฉพาะของพวกเขา การปรับแต่งซอฟต์แวร์ บนคอนโซล PS5 ผู้เล่นมีตัวเลือกมากมายเพื่อปรับแต่งประสบการณ์การเล่น Project Leonardo: การแมปปุ่ม ปุ่มของคอนโทรลเลอร์สามารถตั้งโปรแกรมไปยังฟังก์ชันที่รองรับ และสามารถแมปปุ่มหลายปุ่มกับฟังก์ชันเดียวกัน. ในทางกลับกัน ผู้เล่นสามารถแมปสองฟังก์ชัน (เช่น “R2” + “L2”) ลงบนปุ่มเดียวกันได้ โปรไฟล์การควบคุม ผู้เล่นสามารถจัดเก็บการตั้งค่าปุ่มที่ตั้งโปรแกรมไว้เป็นโปรไฟล์ควบคุม และสลับไปมาระหว่างกันได้อย่างง่ายดายโดยกดปุ่มโปรไฟล์ โปรไฟล์ควบคุมสูงสุดสามโปรไฟล์ สามารถจัดเก็บและเข้าถึงโดยผู้เล่นจากคอนโซล PS5 ได้ตลอดเวลาทำงานร่วมกับอุปกรณ์อื่นๆ และอุปกรณ์เสริมสำหรับการเข้าถึง

Project Leonardo สามารถใช้เป็นตัวควบคุมแบบสแตนด์อโลนหรือจับคู่กับ Project Leonardo เพิ่มเติมหรือ คอนโทรลเลอร์ไร้สาย DualSense สามารถใช้คอนโทรลเลอร์ Project Leonardo ได้สูงสุดสองตัวและคอนโทรลเลอร์ไร้สาย DualSense หนึ่งตัวเป็นคอนโทรลเลอร์เสมือนตัวเดียว ช่วยให้ผู้เล่นสามารถผสมและจับคู่อุปกรณ์ให้เหมาะกับความต้องการในการเล่นเกมของพวกเขา หรือเล่นร่วมกับผู้อื่น

สำหรับ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถเพิ่มคอนโทรลเลอร์ DualSense ด้วยคอนโทรลเลอร์ Project Leonardo หรือใช้คอนโทรลเลอร์ Project Leonardo สองตัวด้วยตัวเอง เพื่อนหรือสมาชิกในครอบครัวสามารถช่วยได้โดยช่วยควบคุมตัวละครในเกมของผู้เล่นด้วยคอนโทรลเลอร์ DualSense หรือคอนโทรลเลอร์ Project Leonardo ตัวที่สอง คอนโทรลเลอร์สามารถเปิดหรือปิดได้แบบไดนามิกและใช้ร่วมกันได้

Project Leonardo สามารถขยายได้ผ่านพอร์ต AUX 3.5 มม. สี่พอร์ตเพื่อรองรับสวิตช์ภายนอกและอุปกรณ์เสริมการเข้าถึงของบุคคลที่สาม สิ่งนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถรวมสวิตช์พิเศษ ปุ่ม หรือแท่งอะนาล็อกเข้ากับคอนโทรลเลอร์ Project Leonardo อุปกรณ์เสริมภายนอกสามารถเชื่อมต่อหรือยกเลิกการเชื่อมต่อได้แบบไดนามิก และแต่ละปุ่มสามารถกำหนดค่าให้ทำงานเหมือนปุ่มอื่นๆ ได้

การออกแบบที่ยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้

การแยกชิ้นส่วนของ Project Leonardo การออกแบบที่สมมาตรทำให้ผู้เล่นสามารถปรับตำแหน่งของแท่งอะนาล็อกให้ชิดกันหรือห่างกันมากเท่าที่ต้องการ คอนโทรลเลอร์วางราบและไม่ต้องถือ ดังนั้นผู้เล่นสามารถวางบนโต๊ะหรือถาดรถเข็นได้ สามารถยึดเข้ากับตัวยึด AMPS* หรือขาตั้งกล้องได้อย่างง่ายดาย และสามารถวางได้ 360 องศาเพื่อการใช้งานที่สะดวกสบายที่สุด ผู้เล่นยังสามารถตั้งโปรแกรมการวางแนว”ทิศเหนือ”บนแท่งอะนาล็อกให้ตรงกับทิศทางของคอนโทรลเลอร์ที่ต้องการ

“Project Leonardo เป็นส่วนหนึ่งของตระกูลผลิตภัณฑ์ PS5 และใช้แนวคิดการออกแบบเดียวกัน เราได้รับแรงบันดาลใจจากแนวคิดของผู้เล่นทุกคนที่สนุกสนานในโลกของ PlayStation ด้วยกัน ทีมงานของเราได้ทดสอบการออกแบบกว่าโหลกับผู้เชี่ยวชาญด้านการช่วยสำหรับการเข้าถึง โดยมองหาแนวทางที่จะช่วยจัดการกับความท้าทายหลัก ๆ ในการใช้คอนโทรลเลอร์อย่างมีประสิทธิภาพ ในที่สุดเราก็ตกลงกับการออกแบบ’ตัวควบคุมแบบแยกส่วน’ที่ช่วยให้สามารถปรับตำแหน่งธัมบ์สติ๊กซ้าย/ขวาได้เกือบจะฟรีฟอร์ม สามารถใช้งานได้โดยไม่ต้องถือ และมีการสลับปุ่มและฝาปิดสติ๊กที่ยืดหยุ่นมาก เนื่องจากผู้เล่นสามารถปรับแต่ง Project Leonardo ได้ตามความต้องการ จึงไม่มีรูปแบบใดที่”ถูกต้อง”เราต้องการช่วยให้พวกเขาสร้างการกำหนดค่าของตนเอง ตัวควบคุมยังสามารถรับชุดอุปกรณ์เสริมสำหรับการเข้าถึงต่างๆ ได้อย่างยืดหยุ่นเพื่อสร้างความสวยงามที่ไม่เหมือนใคร ฉันตื่นเต้นที่การออกแบบจะเสร็จสมบูรณ์ผ่านการทำงานร่วมกันกับผู้เล่นแทนที่จะนำเสนอด้วยฟอร์มแฟคเตอร์เดียว” So Morimoto นักออกแบบ Sony Interactive Entertainment กล่าว

มองไปข้างหน้า

Project Leonardo กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและเรายังคงรวบรวมความคิดเห็นอันมีค่าจากชุมชน เราขอขอบคุณองค์กรที่ยอดเยี่ยมและผู้เชี่ยวชาญด้านการช่วยสำหรับการเข้าถึงที่สนับสนุนเราในความพยายามนี้

เรายังรู้สึกขอบคุณทุกคนในชุมชนที่สนับสนุนการเข้าถึงการเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้น คุณคือเหตุผลที่เราทำงานของเรา และความหลงใหลของคุณเป็นแรงบันดาลใจให้เราทุกวัน เป็นสิทธิพิเศษสำหรับเราในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ตอบสนองความต้องการของคุณได้ดียิ่งขึ้น เราหวังว่าจะได้แบ่งปันเพิ่มเติมในอนาคต รวมถึงฟีเจอร์เพิ่มเติมของผลิตภัณฑ์และเวลาเปิดตัว

รองประธานอาวุโส ฝ่ายประสบการณ์แพลตฟอร์ม SIE
ฮิเดอากิ นิชิโนะ

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ PlayStation 5

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน