สร้างจาก Unreal Engine 5 และสร้างโดยผู้สร้าง Call of Duty และ Dead Space Immortals Of Aveum มีฉากอยู่ในจักรวาลแฟนตาซีดั้งเดิมที่เต็มไปด้วยเวทมนตร์ เต็มไปด้วยความขัดแย้ง และเกือบจะถูกลืมเลือน

ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวเกี่ยวกับอวัยวะภายในและภาพยนตร์ผ่านสายตาของ Jak ในขณะที่เขาเข้าร่วมกับนักรบจอมเวทชั้นยอด เชี่ยวชาญเวทมนตร์ทั้งสามสี-สีน้ำเงิน สีเขียวและสีแดง-และทำลายล้างกองทหารของศัตรูด้วยการโจมตีแบบล่ามโซ่อันชาญฉลาดและการตอบโต้ที่ทันท่วงที ผสมผสานเรื่องราวสมัยใหม่เข้ากับฉากแฟนตาซี โลกของ Aveum เต็มไปด้วยตัวละครที่ยากจะลืมเลือน การกระทำที่รวดเร็ว และการต่อสู้ที่ใช้คาถาที่ท้าทายรูปแบบ FPS

เมื่อเติบโตขึ้นมาอย่างไร้พลังและสิ้นเนื้อประดาตัว Jak คือสิ่งที่เรียกว่า Unforeseen เป็นคนที่แสดงความสามารถทางเวทมนตร์โดยไม่คาดคิดในภายหลังในชีวิต ด้วยศักยภาพที่เพิ่งค้นพบ Jak ได้รับคัดเลือกจากนายพล Kirkan ให้เข้าร่วม Order of the Immortals และถูกผลักเข้าสู่สงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุดของมนุษยชาติเพื่อควบคุมเวทมนตร์อย่างไม่เต็มใจ ด้วยผู้ถือเวทมนตร์ที่ทรงพลังและกองทหารที่ทั้งสองฝ่ายของ Everwar Jak และกลุ่ม Immortals ชั้นยอดของเขาจะต้องเปิดเผยความลึกลับของอดีตที่มีปัญหาของ Aveum หากมีความหวังในการกอบกู้อนาคต แคมเปญภาพยนตร์ Immortals of Aveum มีชีวิตขึ้นมาโดยดารา AAA ที่มีพรสวรรค์อย่างเหลือเชื่อ เช่น Darren Barnet (“Never Have I Ever,” “Road House,” “Gran Turismo”) ในบท Jak และ Gina Torres (“Suits,” “Pearson,” “Firefly”) ในบทนายพล Kirkan

ในการสร้าง IP แฟนตาซีใหม่ล่าสุด คุณต้องมีตำนานมากมายเพื่อเติมเต็มหนังสือประวัติศาสตร์และ ตำนานสร้างสีสันให้โลก นั่นคือจุดที่ Michael Kirkbride ก้าวเข้ามา ผู้คร่ำหวอดในวงการมาเกือบ 3 ทศวรรษ ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานการสร้างเรื่องเล่าระดับ AAA อันโด่งดัง ตั้งแต่ The Elder Scrolls: Morrowind และ Oblivion ไปจนถึง The Walking Dead และ Batman: Enemy Inside ที่เกม Telltale ไมเคิลเข้าร่วมกับ Ascendant Studios ตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อสร้างโลกของ Aveum ตัวละคร อาณาจักร และบทสนทนาเพื่อนำรากฐานการเล่าเรื่องมาสู่ชีวิต

ด้วย ผู้เป็นอมตะแห่ง Aveum เราเริ่มสร้างโลกแฟนตาซีที่สดใสซึ่งกำลังจะถูกทำลายและเติมเต็มด้วยตัวละครที่ไม่เหมือนใคร สัมผัสเรื่องราวที่จะมาถึงด้วยการรับชม Securing the Binding Stone ซึ่งเป็นภาพยนตร์ในเกมสุดพิเศษกับ Jak (Darren Barnet), Kirkan (Gina Torres) และ Zendara (Lily Cowles)

ในฉากนี้ Immortals พบกันใน War Chamber of the Palathon ซึ่งเป็นป้อมปราการลอยน้ำทางตอนใต้ของ Lucium และเป็นสำนักงานใหญ่ของ Order of the Immortals ในขณะที่การต่อสู้กับ Sandrakk ยังคงดำเนินต่อไป Jak กลับมาจากแนวหน้าพร้อมกับสิ่งประดิษฐ์ Binding Stone ซึ่งเขาควรจะทำลายทิ้ง…อย่าเก็บไว้ ตอนนี้เขาต้องโน้มน้าวเพื่อนผู้เป็นอมตะว่าเขาตัดสินใจถูกต้องแล้ว

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างเรื่องราวและตำนานของ Immortals of Aveum โปรดอ่านต่อเพื่อพูดคุยกับไมเคิล เคิร์กไบรด์ ชายผู้นี้เกี่ยวกับวิธีที่เขาช่วยสร้างเรื่องราวแฟนตาซีสมัยใหม่

เฮ้ ไมเคิล! คุณได้บรรยายเรื่องราวที่น่าทึ่งมากมายในเกมต่างๆ มากมาย ดังนั้นมาข้ามไปที่ Immortals กันเลย ประวัติของ Aveum คืออะไร และเวทมนตร์มีความสำคัญต่อโลกนี้อย่างไร

เวทมนตร์และโลกของ Aveum ค่อนข้างเหมือนกัน ในตำนานของเกม พวกมันถูกสร้างขึ้นพร้อมๆ กัน โดยสิ่งหนึ่งเติมเต็มสิ่งอื่นๆ เพื่อสร้างสิ่งมหัศจรรย์ ก็ต่อเมื่อมนุษย์ปรากฏตัวเท่านั้นที่สิ่งต่างๆ ตกต่ำ

ทุกวันนี้ Aveum เป็นสถานที่ที่สันติภาพเป็นแนวคิดแปลกปลอม ซึ่งเป็นสภาพที่ผิดธรรมชาติ Everwar มีไว้สำหรับควบคุมเวทมนตร์และสังคมที่เหลือก็ปฏิบัติตาม ไม่ว่าจะโดยกฎหมายหรือตามหน้าที่ ใครก็ตามที่เข้าสู่ยุคดราฟจะถูกโยนเข้ามา ผู้ที่ควบคุมเวทมนตร์คือชนชั้นปกครองและผู้ที่ไม่สามารถเป็นกองทัพได้

เหตุการณ์ล่าสุดใดที่นำไปสู่สถานะปัจจุบันของ Everwar โดยเฉพาะความขัดแย้งระหว่าง Lucium และ Rasarn?

มหาอำนาจทั้งสองของ Aveum ทำสงครามกันมานานแล้ว ในขณะที่ Sandrakk ทรราชแห่ง Rasarn กำลังได้เปรียบ จุดพลิกผันที่แท้จริงในความขัดแย้งคือดินแดนที่สปอยล์ แต่นั่นอยู่ตรงจุดที่คุณ (Jak) ปรากฏตัว

อ้าว? เรามาดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวละครเหล่านั้นและความเป็นมาของพวกเขา โดยเริ่มจากพระเอกของเรา Jak เปลี่ยนแปลงและเติบโตอย่างไรตลอดแคมเปญ

เมื่อเราพบเขาครั้งแรก สิ่งสุดท้ายที่ Jak ต้องการทำคือเข้าร่วมสงคราม หรือมีอะไรเกี่ยวข้องกับชนชั้นปกครองเวทมนตร์ที่ปฏิบัติต่อเขาและเพื่อน (ผู้ไร้เวทมนตร์) เหมือนขยะ แต่แล้ว…

…เมื่อเหตุการณ์ที่กระทบกระเทือนจิตใจทำให้เขาแสดงรูปแบบเวทมนตร์ที่ทรงพลังและหายากมาก Grand Magnus Kirkan พบเขา ทำให้เขามีเหตุผลที่จะต่อสู้ในสงครามและฝึกฝนให้เขาเก่งจริงๆ


บุคลิกของเขาเป็นอย่างไร เขามีปฏิสัมพันธ์กับ Magni เพื่อนของเขาอย่างไร?

Jak เป็นผู้เกณฑ์ใหม่พร้อมพลังใหม่ที่น่าทึ่งเข้าร่วมกับกองกำลังพิเศษชั้นยอดที่มีประวัติศาสตร์มากมายร่วมกัน ดังนั้นจึงมีความเคอะเขินในช่วงแรก และเช่นเดียวกับใครก็ตามที่ถูกบอกว่าหายากและพิเศษ แจ็กก็ปล่อยให้มันเข้าหัวในบางครั้ง สิ่งนั้นไม่มีทางเป็นไปได้ด้วยดี

โดยมากแล้ว Jak เป็นเด็กดี—ภักดีต่อเพื่อน ๆ—ได้รับคำแนะนำจากอาชีพอิสระตั้งแต่วันแรก ๆ ในฐานะหัวขโมยข้างถนนที่เขาสั่นคลอนไม่ได้ ไม่ว่าจะดีหรือแย่กว่านั้น มันทำให้เขามีปัญหา แต่ก็ทำให้เขาคิดถึงวิธีการใหม่ๆ ในการแก้ไขสถานการณ์ที่คนอื่นคิดว่าเลวร้ายเกินไป

เขากลายเป็น Triarch Magnus ได้อย่างไร

หวยพันธุ Jak ไม่ใช่”ผู้ถูกเลือก”หรือบุคคลในคำทำนายที่แสดงให้เห็นผ่านการทดลองทางเวทมนตร์ที่ผิดกฎหมาย เขาเพิ่งโชคดี อาจจะไม่ได้อยู่ในสถานการณ์ที่ทำให้เขาแสดงเวทมนตร์เป็นครั้งแรก—นั่นไม่ใช่เรื่องโชคดีเลย


แล้ว Grand Magnus Kirkan ล่ะ? เธอเป็นคนพบจักร แต่ก่อนหน้านั้นล่ะ? อะไรทำให้ Kirkan มาถึงจุดนี้ในช่วงเวลาที่เรื่องราวใน Immortals of Aveum เริ่มต้นขึ้น

Kirkan เป็นผู้นำของ Immortals และอยู่มาช้านาน เธอค่อนข้างลำบากเมื่อเกมเริ่มเช่นกัน การป้องกันอาณาจักรของเธอล้มเหลว จำนวนของ battlemages ตามลำดับของเธอลดน้อยลง—Everwar กำลังเอนเอียงไปทางชัยชนะของ Rasharnian อย่างหนัก

จากนั้นเธอก็โชคดีที่ได้พบกับเด็กที่มีศักยภาพสูงอย่างไม่น่าเชื่อ นั่นคือ Triarch คนที่หากได้รับการฝึกฝนอย่างเหมาะสม จะช่วยให้ Lucium มีห้องหายใจที่จำเป็นสำหรับคิดหาทางโต้กลับเพื่อต่อต้านการล้ำหน้าของ Sandrakk นั่นคือสิ่งที่คุณเข้ามา

เธอชอบอะไร เธอเข้ากับ Jak และสมาชิกคนอื่น ๆ ของ Immortals ได้อย่างไร?

เธอเป็นคนดุดัน เก่งกาจ มีไหวพริบเชิงกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยม และแมกนัสที่ทรงพลัง เธอเป็นที่ปรึกษาของ Jak และรักเขามาก

ยังมี Kirkan ที่ Jak ไม่เคยพบมาก่อนว่าศัตรูของเธอมี—คนที่โหดเหี้ยมอย่างยิ่ง เหยี่ยวสงครามที่แน่วแน่ ทั้งชีวิตของเธอต่อสู้ในเอเวอร์วอร์และต้องสูญเสีย คนที่มองโลกในแง่ร้ายจะตั้งคำถามว่าความรักที่แท้จริงที่เธอมีต่อ Jak นั้นมาจากคุณค่าที่เขามีต่อสงครามหรือไม่ Sandrakk อาจเป็นวายร้ายของเรา แต่ด้านนั้นของ Kirkan ทำให้ฉันกลัวจนแทบบ้า

ดูเหมือนเธอจะผ่านอะไรมามาก เธอต้องมีอดีตที่มีเรื่องราวมากมายจึงจะมาถึงจุดนี้ได้


ยังมีสมาชิกคนอื่นๆ ของ Immortals ด้วยเช่นกัน คุณสามารถบอกอะไรเราเกี่ยวกับ Zendara ได้บ้าง

Zendara เป็นผู้บังคับบัญชาคนที่สอง เธอมีสถานะพิเศษกับพวก Immortals เนื่องจากเธอเป็นเชื้อพระวงศ์จากอาณาจักรอื่นด้วย อาณาจักรแห่งนั้น Kalthus เพิ่งถูก Sandrakk พิชิตไปเมื่อเร็วๆ นี้ สิ่งต่างๆ จึงไม่ใช่เรื่องส่วนตัวสำหรับเธอ

ดังนั้น เจ้าหญิงผู้ยิ่งใหญ่จากอาณาจักรที่ล่มสลายจึงต้องร่วมทีมกับหนูข้างถนนจาก Seren คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของ Zendara และ Jak ได้ไหม?

Jak คือสิ่งที่เรียกว่า Unforseen—คนที่เกิดมาโดยไม่มีเวทมนตร์ แต่ปรากฏตัวในภายหลังในชีวิต มีอคติต่อสิ่งไม่คาดฝันเหล่านี้ใน Aveum และโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Kalthus ซึ่งคนของ Zendara มีประสบการณ์โดยตรงกับเวทมนตร์ที่ควบคุมไม่ได้ Zendara มองว่า Jak ไม่มีประสบการณ์ด้านเวทมนตร์เป็นอันตรายต่อทีมที่เธอไม่คุ้นเคยเอาซะเลย และเธอก็พูดถึงเรื่องนี้เป็นอย่างดี

กล่าวได้ว่าไดนามิกระหว่าง Jak และ Zendara และวิถีของมัน—พวกเขาท้าทายให้แต่ละคนกลายเป็นคนละคนกับที่พวกเขาเริ่มต้นขึ้น—นี่คือไฮไลท์ของเรื่องราวสำหรับฉัน


ฟังแล้วน่าตื่นเต้นจริงๆ ตัวละครและการเติบโตของตัวละครสามารถเป็นปมของเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมได้ แล้วเดวินล่ะ? ดูเหมือนเขาจะแตกต่างจาก Jak เช่นเดียวกับ Zendara

เมื่อเราพบ Devyn ครั้งแรก เขาถูกเรียกตัวจากแนวหน้า—ดินแดนไร้มนุษย์ตลอดกาลระหว่าง Lucium และ Rasharn ที่อยู่ไกลออกไปทางใต้ Kirkan ต้องการนักสู้ที่เก่งที่สุดของเธอกลับไปเพื่อจัดการกับเรื่องเลวร้ายที่เกิดขึ้นที่บ้าน

โอ้ ว้าว! นั่นต้องมีความหมายมากหากมาจาก Kirkan หมายความว่าเขาจะเข้ากับ Jak ได้ดีเมื่อพบกันหรือไม่

Jak ประเมินเขาต่ำไปในตอนแรกเพราะ Devyn แสดงทัศนคติแบบผู้ดีมีไหวพริบซึ่งทำให้ Jak นึกถึงคุณสมบัติที่แย่ที่สุดของขุนนางที่เขาพบใน Seren (จักรเติบโตในเมืองสลัม) แต่ทั้งสองก็กลายเป็นเพื่อนซี้กันอย่างรวดเร็ว Devyn เป็นเชียร์ลีดเดอร์ที่ใหญ่ที่สุดของ Jak ในเวลาไม่นาน

ดีใจที่ได้ยินว่าพวกเขาทำงานร่วมกันได้! และดูเหมือนว่ามีตัวละครที่ไม่เหมือนใคร เรารู้ว่านักเขียนสร้างพวกเขาและนักแสดงเป็นคนกำหนด ตัวละครเปลี่ยนไปมากไหมเมื่อได้แคสต์แล้ว

ไม่เลยในช่วงแรกของการอัดเสียง เนื่องจากตัวละครของพวกเขาถูกจัดฉากไว้ค่อนข้างมาก แต่หลังจากช่วงแรกนั้น เราได้เขียนถึงสิ่งที่นักแสดงนำมาสู่บทนี้มากขึ้น ดังนั้นองค์ประกอบบางอย่างของบุคลิกของตัวละครจึงแข็งแกร่งขึ้นหรือก้าวขึ้นมาเป็นแถวหน้ามากขึ้น

Antonio Aakeel (Devyn) สามารถนำมอเตอร์เมาท์ของ Devyn ไปสู่อีกระดับหนึ่ง ดังนั้นฉันจึงลงเอยด้วย การเขียนบทสนทนาที่ส่งอย่างรวดเร็วเพียงคำเดียวเพื่อท้าทายเขา เขามักจะผ่านไป Lily Cowles (Zendara) เป็นตัวตลก ซึ่งคุณต้องสลัดมันออกจากหัวเพื่อเขียนท่าทางเย็นชาและไร้สาระของ Zendara ให้ถูกต้อง และจีน่า ตอร์เรส (เคิร์กกัน) อาจทำให้การอ่านส่วนผสมของสูตรลาซานญ่าฟังดูเหมือนเป็นช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดในชีวิตของคุณ ดังนั้นแรงดึงดูดของเคิร์กกันจึงถูกล็อกไว้ไม่ให้กระโดดโลดเต้น

คุณสร้างรากฐานของอารมณ์ของตัวละครและความขัดแย้งโดยไม่หันไปทางใดทางหนึ่งมากเกินไปได้อย่างไร

ด้วยการให้ตัวละครทำสงครามอย่างจริงจังอยู่เสมอ ในขณะที่ Jak และเพื่อนๆ เป็นคนตลก สงครามและเดิมพันนั้นเป็นเรื่องจริงสำหรับพวกเขา พวกเขายังมีบุคลิกที่โดดเด่น พวกเขาทั้งหมดและทำให้กันและกันหัวเราะในสนามเพลาะเพื่อรักษากำลังใจ

และในขณะที่ฉากหลังของเกมเป็นสงครามนองเลือดที่ไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อควบคุมเวทมนตร์ เรายังคงเป็นเรื่องราวการผจญภัย นั่นคือสนามที่เราเล่น เราไม่ได้นำเสนอภาพสะท้อนที่น่ากลัวของความขัดแย้งทั่วโลกในเกมของเรา เรามาที่นี่เพื่อต่อยหน้าคนที่ดูน่ากลัวมากๆ (ด้วยลูกไฟ)

ในโรงภาพยนตร์ Meeting Zendara (ด้านล่าง) Devyn แนะนำ Jak ให้รู้จักกับ Zendara ผู้กล้าหาญ และเธอก็แสดงท่าทีไม่ชอบ Jak อย่างชัดเจนในทันที ที่นี่เราจะได้เห็นครั้งแรกที่บุคลิกที่ยิ่งใหญ่ของตัวละครของเรามีปฏิสัมพันธ์และปะทะกันในขณะที่พวกเขาเริ่มต้นการเดินทางร่วมกันเพื่อหยุด Sandrakk และยุติ Everwar


ประเด็นที่ดี! นั่นเป็นการตอกย้ำว่าทำไมตัวละครถึงไม่พูดด้วยบทสนทนาสไตล์ยุคกลางทั่วไปที่หลายคนเชื่อมโยงกับแฟนตาซี?

นั่นเป็นคำพูดของผู้กำกับเกม Bret Robbins และฉันก็ยินดีด้วย คำถามสันนิษฐานว่าเกมแฟนตาซีควรใช้ Ye Olde English หรืออะไรซักอย่าง แต่ก็ไม่ควรใช้ หากโลกแฟนตาซีไม่ได้เกิดขึ้นในอดีตของโลก เหตุใดจึงต้องใช้ภาษาโบราณเพื่อบอกว่าเป็นเช่นนั้น

เป็นนิสัยที่เลิกได้ยาก เนื่องจากเราคุ้นเคยกับการดูเกมและภาพยนตร์ในช่วง 50 ปีที่ผ่านมา แต่ฉันคิดว่าคุณสร้างความเสียหายให้กับเกมแนวแฟนตาซีโดยคาดหวังว่าจะมีของปลอมในยุคกลางอยู่เสมอ

อันที่จริง หากฉากของคุณไม่ใช่เวอร์ชันประวัติศาสตร์ของโลก คุณก็แปลทุกคำจากภาษาพื้นเมืองของตัวละครหลักเพื่อให้ผู้อ่าน/ผู้ชม/ผู้เล่นเข้าใจไม่ใช่หรือ และเช่นเดียวกับนักแปลที่ดีคนอื่นๆ งานของคุณคือตีความเนื้อหาต้นฉบับด้วยวิธีที่บ่งบอกถึงจิตวิญญาณของเนื้อหาได้ดีที่สุด แม้ว่า Aveum จะเป็นแนวแฟนตาซี แต่ก็มีความทันสมัย ​​และได้รับการบอกเล่าในลักษณะนั้น

ใช่ นั่นเป็นประเด็นที่ดีและเป็นมุมมองที่น่าสนใจ มันช่วยได้มากจริงๆ ที่นี่ไม่ใช่อดีตของเรา แต่เป็นโลกที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงที่มีผู้คนที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง

ถูกต้อง ในช่วงต้นของเรื่อง เราอธิบายโลกของ Aveum และสถานะของ Everwar ให้ผู้เล่นทราบผ่านสายตาของ Jak ใน Everwar Cinematic (ด้านล่าง) Kirkan เพิ่งค้นพบ Jak หลังจากที่เขาแสดงเวทมนตร์โดยไม่คาดคิด เพราะเขาอาศัยอยู่ในสลัมของเมืองเดียวทั้งชีวิต เขาจึงรู้น้อยมากเกี่ยวกับโลกรอบตัวเขาหรือการทำงานของเวทมนตร์ นี่เป็นช่วงเวลาที่ Jak และคุณในฐานะผู้เล่นจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับโลกมหัศจรรย์และไม่เหมือนใครของ Aveum และทำความเข้าใจเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของมันก่อน

เอาล่ะ เราได้พูดถึงฮีโร่กันแล้ว แล้วตัวนายใหญ่เองล่ะ? เราเคยพูดถึง Sandrakk มาก่อน แต่เรายังไม่ได้เข้าใจเขามากนัก เขาคือใครและมีส่วนอะไรใน Everwar?

อดีตและบุคลิกของ Sandrakk ยิ่งเป็นการสปอยล์! แต่ฉันจะบอกว่าเขาเป็นผู้นำของ Rasharn และในขณะที่ฮีโร่ของเราทุกคนคิดว่าเขาเป็นผู้ร้าย แต่เขากลับไม่ใช่ คนร้ายที่เก่งที่สุดและน่ากลัวที่สุดเชื่อว่าสิ่งที่พวกเขาทำนั้นถูกต้อง และ Sandrakk ก็ทำอย่างนั้นอย่างแน่นอน

เขามีเหตุผลที่ดีในการเพิ่มการโจมตี Lucium และยิ่งคุณรู้จักเขามากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งสงสัยว่าแรงจูงใจของเขามีเหตุผลมากแค่ไหน

ดีมากที่ได้ยิน ขอบคุณมากที่ตอบคำถามเหล่านั้นทั้งหมด ไมเคิล

ยังมีเรื่องราว ตำนาน และตัวละครของ Immortals of Aveum อีกมากที่เรารอให้คุณเรียนรู้ไม่ไหว หากคุณเป็นเหมือนเราและต้องการเจาะลึกทุกรายละเอียดเกี่ยวกับจักรวาลของเกม คุณจะรักหนังสือตำนาน Immortals of Aveum ที่เจาะลึกประวัติศาสตร์ ผู้คน และวัฒนธรรมของโลก นี่ไม่ใช่หนังสือนิทานและศิลปะเก่าๆ เช่นกัน และจะต้องใช้สายตาที่เฉียบคมและความคิดอันชาญฉลาดเพื่อค้นหาวิธีปลดล็อกเวอร์ชันดิจิทัลสำหรับชุมชน คอยติดตามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับมันเร็ว ๆ นี้!

[img id=”594574″

โลกของ Aveum ประกอบไปด้วยดินแดนที่ถูกแยกออกจากกัน—ค่อนข้างจะแท้จริง—ด้วยสงครามเอเวอร์วอร์ที่ยาวนานนับพันปีเพื่อควบคุมเลย์ไลน์เวทมนตร์ ในขณะที่ความขัดแย้งยังคงดำเนินต่อไป ความแตกแยกที่ไม่มีจุดสิ้นสุดที่เรียกว่า”บาดแผล”ก็ขยายใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ โดยมีรูปปั้นลึกลับสูงตระหง่านอยู่ตรงกลางซึ่งดูเหมือนจะจ้องมองลงมาที่ทุกสิ่ง ที่นี่ คุณจะได้ควบคุม Jak ผู้เป็นอมตะผู้ทะเยอทะยานซึ่งถูกพรากจากชีวิตในฐานะเด็กกำพร้าในสลัมเพื่อกลายมาเป็น Magnus battle mage เขามีความสามารถที่หาได้ยากในการใช้เวทย์มนตร์”สี”ทั้งสาม: Triarch ตามที่เขาเรียกว่า ด้วยทักษะเหล่านี้ เขาต่อสู้กับกองกำลังของกองกำลังเวทมนตร์อันยิ่งใหญ่ของ Rasharn ซึ่งเป็นมหาอำนาจในการต่อสู้เพื่อควบคุมเลย์ไลน์กับบ้านเกิดของ Jak แห่ง Lucium แต่ความลึกลับและความลับที่ฝังมายาวนานนี้ทำให้เอเวอร์วอร์ปิดบังอะไรอยู่

อมตะคืออะไรกันแน่? แม้จะมีคำจำกัดความแบบดั้งเดิม แต่อมตะเหล่านี้ไม่มีชีวิตนิรันดร์ เป็นชื่อที่หมายความถึงความกลัวในหัวใจของศัตรู ท้ายที่สุดแล้ว ใครจะกลัวความตายน้อยกว่าบุคคลที่แนวคิดนี้จะไม่นำไปใช้

ฉากใน Aveum นั้นน่าทึ่งทั้งภาพจริงและความเข้มข้นของเกมเพลย์ คุณจะไม่ได้เป็นพ่อมดแถวหลังที่ร่ายเวทย์อยู่ข้างหลังหน่วยบัฟเฟอร์ที่ใหญ่กว่า คุณจะต้องเข้าใกล้และเป็นส่วนตัวกับคลื่นของศัตรูที่ดุร้าย ทุกคนต่างกระตือรือร้นที่จะขย้ำแม็กนัสศัตรู แม้ว่าฉากแฟนตาซีจะแตกต่างจากแนวเกมทั่วไป แต่ผู้เล่น FPS ที่เล่นมานานจะพบกับทักษะที่คุ้นเคยมากมายในคลังแสงแห่งเวทมนตร์ของ Jak ตัวอย่างเช่น:

Jak ยังมีวิธีอีกมากมายที่จะเคลื่อนไหวไปรอบๆ ด้วยการแต่งตัวสวย ตามที่ Robbins อธิบาย “คุณสามารถกระโดดสองครั้ง โฉบเหนือศัตรู ใช้คาถา Lash ซึ่งคุณสามารถยึดสมอในอารีน่าหรือดึงศัตรูเข้ามาใกล้ และแม้แต่เทเลพอร์ตหลบ” Jak ยังมีคาถาป้องกันเมื่อคุณต้องการการป้องกันพิเศษ “ผมไม่ต้องการสร้างเกมยิงปืนที่คุณต้องหลบซ่อนและยิง—ผมต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกมีพลังมากขึ้น เหมือนเป็นมือปืน” ร็อบบินส์กล่าวต่อ “คุณสามารถเดินเข้าไปในสนามประลอง ประเมินมันจริง ๆ และเป็นเจ้าของมัน”

การเพิ่มความสามารถเวทย์มนตร์เหล่านี้เป็นอุปกรณ์เชิงลึกและระบบการปรับปรุงตัวละคร Jak สามารถค้นหาหรือซื้อ Sigils ซึ่งเป็นจุดสนใจสำคัญสำหรับพลังเวทย์มนตร์ของเขา Sigils เหล่านี้ช่วยเพิ่มค่าสถานะและบัฟ และยังสามารถเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของคาถาบางอย่าง เปลี่ยนแปลงการโหลดได้อย่างมีประสิทธิภาพ โทเทมเป็นอุปกรณ์วิเศษอีกชิ้นที่ใช้บูสต์ต่างๆ แม้ว่าพวกมันจะเน้นที่ความสามารถในการเคลื่อนไหวมากกว่า Magic Ring เสริมและเปลี่ยนคาถา Fury ที่เหมือนระเบิดมือ ในที่สุดก็มี Bracers ถุงมือที่ช่วยเพิ่มความสามารถในการป้องกันของ Jak รวมอุปกรณ์ทั้งหมดนี้เข้ากับ Talent Tree เพื่อเพิ่มพลังให้กับสีเวทย์มนตร์ต่างๆ และคุณก็กำลังมองหาการปรับแต่งจำนวนมาก

แต่การค้นหาทุกสิ่งจะต้องใช้การสำรวจอย่างระมัดระวัง ด่านต่างๆ เต็มไปด้วยความลับ ปริศนา และพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ ดังนั้นคุณควรใช้เวลาในการสำรวจดูรอบๆ Robbins กระตือรือร้นที่จะบอกเราเกี่ยวกับสมบัติที่ซ่อนอยู่ของ Aevum “เมื่อคุณได้รับคาถาใหม่ คุณจะกลับไปยังพื้นที่ก่อนหน้าและปลดล็อกสิ่งใหม่ๆ ได้ เรายังมี Shroudfanes: ดันเจี้ยนขนาดเล็กที่ซ่อนอยู่ตลอดทั้งเกมที่มีความท้าทายเฉพาะหรือบอสที่ไม่เหมือนใคร—พวกเขามีอุปกรณ์ที่ดีที่สุดในเกม”

ท้ายที่สุดแล้ว องค์ประกอบการเล่นเกมและเนื้อเรื่องทั้งหมดจะให้บริการในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแฟนตาซีที่ไม่เหมือนใครซึ่งไม่เหมือนใคร “ฉันอยากให้ผู้เล่นตกหลุมรักโลกใบนี้จริงๆ” Robbins กล่าว “เราสร้างเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมและระบบการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม ทั้งหมดนี้อยู่ภายใต้ร่มเงาของ Aveum ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับโลกนี้ เรื่องราวและตัวละครที่เราเขียนขึ้น”

สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้ในขณะนี้และรวมถึงเครื่องหมาย Purified Arclight ซึ่งเพิ่มพลังของคาถาของ Jak* ผู้เล่นที่ซื้อ Deluxe Edition ในราคา $69.99 USD (PC) และ $79.99 USD (คอนโซล) จะได้รับสัญลักษณ์เฉพาะ แหวนสามวง สายรั้งสองอัน และโทเทมสามอัน อุปกรณ์ที่มีค่าทั้งหมดในการต่อสู้เพื่อช่วย Aveum สมาชิก EA Play Pro จะเข้าถึงรุ่น Deluxe บน EA App ได้ตั้งแต่วันที่ 20 กรกฎาคม 2023

Immortals Of Aveum วางจำหน่ายบน PS5, Xbox Series X|S และ PC ในวันที่ 22 สิงหาคม 2023 ในราคา $59.99 USD (PC) และ $69.99 USD (คอนโซล)

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน