โครงเรื่องปัจจุบันของซีรีส์ Trails ครอบคลุม JRPG แบบเต็มความยาว 9 เกมที่วางจำหน่ายในคอนโซลหลายรุ่นและเวลาเกือบ 20 ปีในโลกแห่งความเป็นจริง ทุกอย่างกำลังดำเนินไปถึงจุดไคลแม็กซ์ครั้งใหญ่ ซึ่งเกิดขึ้นใน Trails of Cold Steel IV เป็นการยากที่จะละทิ้งนักแสดงที่คุณใช้เวลามากขนาดนั้น ซึ่งเป็นเหตุผลในการมีอยู่ของ The Legend of Heroes: Trails into Reverie เป็นโอกาสสุดท้ายที่จะได้สำรวจโลกและตัวละครที่ผู้เล่นใช้เวลาส่วนใหญ่ด้วยก่อนที่แฟรนไชส์จะก้าวไปสู่จุดเริ่มต้นใหม่ของเกมถัดไป (ชื่อ Trails of the Dark ในญี่ปุ่น) นี่คือ”Avengers: Endgame”ของเกม RPG เป็นไปตามที่แฟนๆ ต้องการหรือไม่? ใช่และไม่ใช่

Trails of Reverie จะเปิดหลังจากเหตุการณ์ใน Trails of Cold Steel IV ไม่นานนัก ในที่สุด ทวีป Zemurian ก็สงบสุข และเหล่าฮีโร่ของเกมก่อนหน้านี้ก็กลับมาใช้ชีวิตตามปกติ Lloyd Bannings เป็นสมาชิกของ SSS อีกครั้งและปกป้อง Crossbell ในขณะที่ Rean Schwarzer ยังคงเป็นอาจารย์ที่ Thor’s Military Academy โชคไม่ดีที่ความสงบสุขที่มีช่วงสั้น ๆ ต้องพังทลายลงเมื่อพิธีประกาศอิสรภาพของครอสเบลล์ถูกขัดจังหวะด้วยการมาถึงของรูฟัส อัลเบรา อดีตผู้ว่าการครอสเบล รูฟัสต้องติดคุกเพราะก่ออาชญากรรมมากมาย เขากลับมาพร้อมกับกองทัพที่ทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อ เอาชนะ SSS และประกาศตัวเป็นผู้ปกครองคนใหม่ ฮีโร่ของเราต้องกลับสู่การต่อสู้และหยุดยั้งครอสเบลไม่ให้ถูกยึดครองอีกครั้ง

เกมแบ่งออกเป็นสามเส้นทาง ประเด็นหนึ่งมุ่งเน้นไปที่ลอยด์และความพยายามของเขาในการปลดปล่อยครอสเบล ในขณะที่อีกประเด็นหนึ่งมุ่งเน้นไปที่เรอันและความพยายามของเขาในการคิดว่ารูฟัสและคนของเขามาจากไหน เส้นทางที่สามติดตามชายสวมหน้ากากลึกลับที่รู้จักกันในชื่อ C ซึ่งกำลังรวบรวมกลุ่มเพื่อกำหนดเป้าหมายรูฟัสและกองทัพใหม่ของเขา เกมดังกล่าวให้คุณสลับไปมาระหว่างเส้นทางทั้งสาม แต่ความคืบหน้าในเส้นทางหนึ่งมักจะถูกบล็อกจนกว่าคุณจะทำอีกเส้นทางหนึ่งเสร็จ

โดยรวมแล้ว โครงเรื่องหลักมีอยู่เป็นข้อแก้ตัว เพื่อกลับไปเยี่ยมนักแสดงและคนในท้องถิ่นของเกมก่อนหน้านี้ในซีรีส์ เหมือนกับการแสดงงานคืนสู่เหย้าในโรงเรียนเก่า เมื่อผู้เล่นกลับมาเยี่ยมนักแสดงเก่าและดูว่าพวกเขาเติบโตอย่างไรหรือเห็นบทสรุปของแผนการที่ดำเนินมาอย่างยาวนาน มีกลไกทั้งหมดที่เรียกว่า Daydreams ที่ให้คุณเห็นการผจญภัยของตัวละครนอกจอ และสิ่งเหล่านี้จะดึงดูดใจแฟนๆ Trails ได้มากที่สุด สิ่งที่ฉันชอบคือบทความสั้นๆ ไร้การต่อสู้ที่เน้นของขวัญแต่งงานที่ไม่เหมือนใครของ Phantom Thief B ให้กับ Oliver คู่ปรับตลอดกาลของเขา

นั่นคือช่วงเวลาที่เปล่งประกาย เกมดังกล่าวเป็นงานเลี้ยงอำลาครั้งใหญ่ของเกม RPG ที่ยาวที่สุดในตลาด และเป็นแนวทางที่ดีที่สุด โครงเรื่องหลักคือสิ่งห่อหุ้มรอบๆ นั่นหมายความว่านี่ไม่ใช่เกมสำหรับผู้มาใหม่ แม้ว่าจะเป็นมาตรฐานของซีรีส์ Trails ก็ตาม หากคุณไม่ได้เล่นเกม Crossbell และเกม Erebonia เป็นอย่างน้อย คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับตัวละครที่คุณไม่รู้จัก แม้ว่าคุณจะรัก Cold Steel แต่คุณก็จะใช้เวลาโต้ตอบกับผู้คนจาก Zero/Azure มากจนทำให้ความสนุกลดลง

ปัญหาใหญ่ที่สุดของฉันเกี่ยวกับงานเขียนของ Reverie ก็คือปัญหาเดียวกับที่ฉันเจอ ด้วย Trails of Cold Steel IV แม้ว่าข้อเสนอนี้จะทำให้รุนแรงขึ้น การนำทีมนักแสดงจากเกม Falcom หลายๆ เกมมารวมกันและให้พวกเขาทั้งหมดได้พบปะกันเป็นการเน้นย้ำว่านักพัฒนากลับไปเล่นเกมเดิมบ่อยแค่ไหนสำหรับแนวคิดของตัวละคร การดำเนินเกม และมุกตลกที่ไม่น่าอภิรมย์ มีหลายครั้งที่ให้ความรู้สึกเหมือนมีมของสไปเดอร์แมนที่ชี้มาที่ตัวเขาเอง โดยโฟกัสไปที่ต้นแบบแปลกๆ แปลกๆ เช่น”อดีตมือสังหารเด็กที่หลบหนีจากองค์กรแต่ยังคงรักษาทักษะและช่วงเวลาซาดิสม์แปลกๆ ไว้ได้”มันไม่ใช่จุดจบของโลก แต่เมื่อพวกเขาออกไปโป๊ะแตก มันทำให้เกมรู้สึกเล็ก มันยังคงทำสิ่งที่น่าผิดหวังต่อไปโดยที่นักแสดงของคุณประกอบด้วยอัจฉริยะที่มีความสามารถพิเศษที่เอาชนะความชั่วร้ายที่บังเกิดใหม่ของเทพเจ้าโบราณ แต่คุณยังคงได้รับการปฏิบัติเหมือนกับผู้แพ้ทั้งหมดที่อ่อนแอกว่า NPC แต่ ณ จุดนี้มันเป็นประเพณีของ Trails.

ขออภัย ปัญหา QA มีมากเกินไป ปัญหาที่เห็นได้ชัดอย่างหนึ่งของ Trails of Reverie ที่บดบังเกือบทุกอย่างในเกมคือหนึ่งในการแปลที่ห่วยแตกที่สุด แม้ว่าข้อความและสคริปต์จริงจะปกติดี แต่เกือบทุกอย่างรอบๆ นั้นดูยุ่งเหยิง มีอาวุธ ความสามารถ และไอเท็มที่แปลผิดจำนวนมากอย่างไร้เหตุผล รางวัลตกปลาจะเพิ่ม 0 วินาทีลงในข้อความ (แต่ไม่ใช่รางวัล) คำศัพท์จากเกมก่อนหน้านี้ได้รับการแปลในรูปแบบต่างๆ มินิเกมทำงานไม่ถูกต้อง

สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่จะน่ารำคาญแต่ไม่สนใจ แต่มีข้อบกพร่องที่สำคัญหลายอย่างที่ส่งผลกระทบต่อเกมอย่างมาก สิ่งที่สำคัญที่สุดอาจเกี่ยวข้องกับทักษะการเชื่อมโยง มีตัวละครจำนวนมากที่ไม่มีทักษะการเชื่อมโยงอีกต่อไป นี่เป็นเรื่องจริงสำหรับตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ใน Trails of Cold Steel IV แม้ว่าตัวละครเหล่านั้นจะเล่นได้ในเกม Cold Steel ภาคก่อนๆ ก็ตาม ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะอ่อนแอกว่านักแสดงที่เหลืออย่างเห็นได้ชัด เมื่อพิจารณาว่าสิ่งนี้กระทบกับตัวละครใหม่ทั้งหมดของ C นั่นเป็นข้อบกพร่องที่สำคัญ

การแปลนั้นเลอะเทอะมากจนขัดขวางความเพลิดเพลินที่เหลือของเกม ฉันเลิกใช้ตัวละครใหม่ที่ฉันมักจะทำเพียงเพราะรู้สึกเส็งเคร็งที่รู้ว่าพวกเขาถูกเนิร์ฟอย่างหนัก ไม่ใช่ว่า Trails into Reverie จะยากไปไม่ได้หากไม่มีมัน แต่คุณสัมผัสได้ถึงโบนัสที่ขาดหายไปแม้ในโหมด Normal และฉันนึกออกแค่ว่าโหมด Abyss นั้นน่าหงุดหงิดจริงๆ

เท่าที่ รูปแบบการเล่นจริงดำเนินไป มันเกือบจะเหมือนกับ Trails of Cold Steel IV กลไกหลักและการออกแบบค่อนข้างเหมือนกัน ฉันจะเถียงว่ามันหยิบขึ้นมาเกือบจะตรงที่ Cold Steel IV ทิ้งไว้ ช่วงต้นเกมไม่ได้ทำให้คุณเข้าใจสิ่งต่าง ๆ ได้ง่าย และถือว่าคุณคุ้นเคยกับระบบดีพอ ดังนั้นคุณจึงจำเป็นต้องทบทวนสั้น ๆ คุณยังเริ่มต้นด้วยปาร์ตี้ที่มีอุปกรณ์ครบครันและสามารถเข้าถึงทักษะท้ายเกมได้! ฉันชอบองค์ประกอบนี้มาก หลังจากใช้ JRPG เต็มความยาวกว่าสี่เกมกับตัวละครเหล่านี้ เป็นเรื่องดีที่คิดว่าฉันรู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่และเต็มใจที่จะผลักดันฉันเล็กน้อย

กลไก United Front คือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ต่อสู้. เมื่อใช้ Assault Gauge (โดยปกติจะใช้สำหรับการโจมตีศัตรูล่วงหน้า) ในระหว่างการต่อสู้ คุณสามารถให้ทั้งปาร์ตี้ของคุณ รวมทั้งตัวละครในช่องสนับสนุน เปิดการโจมตีทางกายภาพ การโจมตีด้วยเวทมนตร์ หรือการรักษา การโจมตีแนวร่วมเหล่านี้ทรงพลังอย่างยิ่งและให้บัฟและโบนัสในเวลาเดียวกัน เช่นเดียวกับการเติม BP ที่คุณใช้ในการร่าย Brave Orders เป็นคุณลักษณะที่เรียบร้อยและให้ตัวละครทำสิ่งต่างๆ เมื่อทรัพยากรเหลือน้อย แทนที่จะเสียเวลาไปกับการโจมตีพื้นฐานที่ไร้ค่ามากขึ้นเรื่อยๆ

สิ่งใหม่สำหรับเกมนี้คือ Reverie Corridor แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วมันจะปรากฏตัวใน Trails of Cold Steel 2 แต่มันเป็นสัตว์ร้ายที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ในชื่อนี้เป็นดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นแบบสุ่มที่คุณสามารถสำรวจได้ สมาชิกทุกคนของนักแสดงสามารถใช้ได้ (อธิบายได้จากกรณีความจำเสื่อมที่ทำให้พวกเขาจำอะไรนอก Corridor ไม่ได้) และสามารถใช้ร่วมกันได้ ซึ่งรวมถึงสมาชิกนักแสดงหลักสามคนและตัวละครโบนัสที่เลือกไว้ซึ่งจะไม่สามารถใช้งานได้ ไม่สามารถนำตัวละครโบนัสออกจาก Corridor ได้ แต่สามารถกำหนดให้กับสล็อต”Tagalong”ซึ่งให้คุณเข้าถึง Brave Orders และอนุญาตให้พวกเขามีส่วนร่วมใน United Fronts ที่นี่ยังเป็นที่ที่คุณเข้าถึง Daydreams และ Trials ซึ่งให้คุณดูเรื่องสั้นที่เกี่ยวข้องกับสมาชิกของนักแสดงหรือรับความท้าทายเฉพาะเพื่อปลดล็อก S-Crafts ใหม่

The Reverie Corridor เป็นดันเจี้ยนแบบสุ่มที่เต็มไปด้วย สัตว์ประหลาดและลูกเล่น สัตว์ประหลาดและกับดักที่แข็งแกร่งเกลื่อนพื้นที่ แต่คุณควรต่อสู้เพื่อประสบการณ์ ไอเท็ม และทรงกลม ซึ่งสามารถนำไปใช้นอกดันเจี้ยนของ Corridor เพื่อเล่นเกม Gatcha ที่คุณทอยลูกเต๋าเพื่อปลดล็อกตัวละครใหม่ อุปกรณ์หรือเดย์ดรีม สิ่งเหล่านี้บางส่วนถูกล็อคไว้และสามารถรับได้จากการก้าวไปข้างหน้าของเรื่องราวเท่านั้น แต่สิ่งอื่น ๆ นั้นมีให้ตั้งแต่เริ่มต้น Silver Spheres สามารถปลดล็อกอุปกรณ์ที่ทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อ เครื่องแต่งกายใหม่ๆ และเครื่องประดับสนุกๆ สำหรับตัวละครของคุณ

ทางเดิน Reverie นั้นสนุกอย่างประหลาด มันเรียบง่าย แต่การได้เข้าถึงหนึ่งในนักแสดงที่ใหญ่ที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเกม RPG นอกเกม Suikoden หมายความว่ามีพื้นที่มากมายสำหรับการปรับแต่ง มีภารกิจพิเศษที่ขอให้คุณใช้ตัวละครหรือทักษะบางอย่าง ซึ่งจะเพิ่มความสนุกและเครื่องเทศให้กับการผสมผสาน แม้ว่านักแสดงจำนวนมากอาจดูล้นหลามจากมุมมองของโครงเรื่อง แต่ก็ช่วยให้คุณเรียกใช้ทีมที่แปลกประหลาด เช่น”ตัวเอกทั้งหมด”หรือ”ไม่มีอะไรนอกจากตัวละครเพื่อนซี้ผมแดง”

ไม่น่าจะทำให้ผิดหวัง ถุงเท้าของคุณออกเมื่อเทียบกับชื่อที่มีงบประมาณสูงกว่า แต่ Trails into Reverie น่าจะเป็นเกมที่ดูดีที่สุดในแฟรนไชส์จนถึงปัจจุบัน โมเดลตัวละครและแอนิเมชั่นนั้นไม่มีอะไรจะเขียนถึง แต่เป็นที่ชัดเจนว่านักพัฒนามีความมั่นใจมากขึ้นและมีความสามารถในสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ มีการใช้แอคชั่นและการเคลื่อนไหวแบบไดนามิกมากขึ้นเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้านี้ และมันทำงานได้อย่างราบรื่นอย่างยอดเยี่ยมบน PS5 การแสดงเสียงก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน และนักพากย์ก็ทำหน้าที่ได้ยอดเยี่ยม ดนตรีไพเราะเช่นเคย

Trails Into Reverie เป็นเกมที่ยากจะแนะนำในช่วงเวลาที่ดีที่สุด คุณเป็นแฟนของ Trails มาอย่างยาวนานที่ต้องการความช่วยเหลือครั้งสุดท้ายกับตัวละครโปรดของคุณหรือไม่? คุณคิดว่ามันน่าตื่นเต้นไหมที่ได้เห็นว่า NPC คนทำขนมปังคนนั้นออกมาเป็นอย่างไร? แล้วมีมากมายที่จะให้คุณ อย่างไรก็ตาม ในฐานะที่เป็น RPG แบบสแตนด์อโลน มันแทบไม่สามารถเข้าถึงได้ และคุณควรเล่นเกมอื่นก่อน งาน QA ที่แย่มากในชื่อนี้หมายความว่าแม้แต่แฟนตัวยงก็ยังมีโอกาสสนุกกับเกมได้ยาก สคริปต์ที่แปลอย่างดีนั้นถูกห้อมล้อมไปด้วยบั๊กจำนวนมากที่รับไม่ได้อย่างแท้จริง หากคุณยังอยู่ในรั้ว ฉันขอแนะนำให้รอแพตช์ มิฉะนั้น มันจะเป็นประสบการณ์ที่แย่กว่า เพราะหากไม่มีปัญหาเหล่านั้น Trails into Reverie น่าจะได้คะแนนสูงกว่านี้มาก

คะแนน: 5.0/10

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ The Legend Of Heroes: Trails Into Reverie

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน