เราได้รับหน่วยทดสอบของกราฟิกการ์ด RTX 4070 Ti ของ Nvidia ที่เพิ่งเปิดตัวก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของผลิตภัณฑ์ในวันพฤหัสบดีที่ 5 มกราคม 2023 เพื่อให้เป็นไปตามขั้นตอน ฉันได้รวบรวมชุดการทดสอบและการวัดประสิทธิภาพเพื่อ ดูว่ามันทำงานอย่างไร ฉันต้องการดูว่า GPU รุ่นล่าสุดนี้จะช่วยเติมเต็มช่องว่างสำหรับผู้ที่ลังเลในการอัปเกรดได้อย่างไร และประสิทธิภาพของการ์ดบนฮาร์ดแวร์ที่แข็งแกร่งแต่ไม่จำเป็นต้องเป็นระดับบนสุด การอัปเกรดเป็น 4070 Ti จะยังคุ้มค่าอยู่หรือไม่

ข้อมูลเบื้องต้น

แม้ว่าเกณฑ์มาตรฐานมักจะจับคู่ฮาร์ดแวร์ใหม่กับฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์ แต่กระบวนการเปรียบเทียบนี้ สอดคล้องกับประเภทของฮาร์ดแวร์ที่ผู้คนจำนวนมากใช้งานในเครื่องเกมปัจจุบันของพวกเขา ความตั้งใจคือสิ่งนี้จะช่วยให้มองเห็นได้ดีขึ้นว่าการ์ดมีความสามารถอะไร แม้แต่บนพีซีที่เพิ่งได้รับการอัปเกรดเป็นโปรเซสเซอร์ที่ล้ำสมัย เพื่อปลดล็อกศักยภาพของ 4070 Ti อย่างเต็มที่ Nvidia ตั้งข้อสังเกตว่าผู้บริโภคจะต้องมีบางอย่างที่คล้ายกับโปรเซสเซอร์ i9-13900K ของ Intel เกณฑ์มาตรฐานเหล่านี้มีไว้เพื่อทดสอบประสิทธิภาพสัมพัทธ์ของการ์ดสำหรับพวกเราที่เหลือบนฮาร์ดแวร์ที่เป็นตัวแทนของสิ่งที่อยู่ในเคสของเราในขณะนี้

ฮาร์ดแวร์ที่ใช้ในการขับเคลื่อน 4070 Ti คือ:

โปรเซสเซอร์: AMD Ryzen 3700XMotherboard: ASRock X570 Steel LegendRAM: 32 GB (2x 16 GB G.Skill DDR4-2132)ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 Pro (22H2)

4070 Ti ที่เราได้รับคือ TUF-RTX4070TI-O12G-GAMING ของ ASUS โดยเฉพาะ ซึ่งเป็นหมายเลขรุ่นที่ระบุว่าเป็นการ์ดเวอร์ชันโอเวอร์ล็อกจากโรงงานภายในฮาร์ดแวร์”TUF GAMING”ของ ASUS เราจับคู่มันกับ RTX 3080 ของเจเนอเรชั่นที่แล้วเพื่อให้มันสู้ได้อย่างแท้จริง


วิธีการทดสอบ

เพื่อทดสอบประสิทธิภาพสัมพัทธ์ของ 4070 Ti กับ RTX 3080 เลือกเกมต่างๆ เกมเหล่านี้ล้วนมีโหมดเกณฑ์มาตรฐานของตนเองเพื่อให้สามารถทดสอบซ้ำได้ เพื่อให้มีวิธีการวัดประสิทธิภาพและรวบรวมข้อมูลที่สอดคล้องกัน เครื่องมือ FrameView ของ Nvidia จึงถูกใช้เพื่อบันทึกข้อมูลประสิทธิภาพ โดยเริ่มและหยุดการบันทึกโดยซิงค์กับเกณฑ์มาตรฐานของเกม

เพื่อแสดงประสิทธิภาพที่สัมพันธ์กันในคุณภาพที่แตกต่างกัน ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า มีการทดสอบค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสองค่าที่แตกต่างกันต่อเกม โดยทั่วไป ค่าเหล่านี้เป็นค่าที่ตั้งไว้สูงสุดสองค่าที่เกมมีให้ การทดสอบเกณฑ์มาตรฐานแต่ละครั้งจะดำเนินการสามครั้ง โดยตัวเลขสุดท้ายคือค่าเฉลี่ยของการทดสอบเหล่านั้น นอกจากนี้ เพื่อแสดงผลสัมพัทธ์ของ DLSS ต่อประสิทธิภาพ มีการทดสอบค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสองค่าเดียวกันโดยใช้การตั้งค่า”สมดุล”ของ DLSS — สำหรับเกมทั้งหมดที่รองรับ DLSS การวัดประสิทธิภาพทั้งหมดดำเนินการที่ความละเอียด 1440p ในโหมดเต็มหน้าจอ และการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ต่อการตั้งค่าเริ่มต้นจะถูกบันทึกไว้ในส่วนของแต่ละเกมของบทวิจารณ์นี้

เกมที่ทดสอบ ได้แก่:

Assassin’s Creed ValhallaCall ของหน้าที่: Modern Warfare 2Cyberpunk 2077Far Cry 6Forza Horizon 5Guardians of the GalaxyHorizon Zero DawnMetro Exodus: Enhanced EditionRed Dead Redemption 2

FPS เฉลี่ยกับ FPS ต่ำ 1%

ก็ไม่เกินไป ยากที่จะเข้าใจว่าเมตริก”FPS เฉลี่ย”หมายถึงอะไร เป็นอัตราเฟรมเฉลี่ยของเกณฑ์มาตรฐานทั้งหมด อย่างไรก็ตาม เมตริกนั้นไม่ควรใช้เพียงอย่างเดียว เนื่องจากสามารถปกปิดอาการกระตุกและ/หรืออัตราเฟรมที่ลดลงซึ่งอาจส่งผลต่อเกมในบางพื้นที่ นั่นคือที่มาของเมตริก”1% FPS ต่ำ”

1% FPS ต่ำใช้เฟรม 1% ที่ช้าที่สุดจากการเปรียบเทียบและหาค่าเฉลี่ย เมตริกนี้ช่วยให้คุณเห็นภาพการพูดติดอ่างทั้งหมดที่เกิดขึ้นระหว่างการวัดประสิทธิภาพได้ดียิ่งขึ้น ข้อมูลนี้แสดงบนกราฟในบรรทัดเดียวกับ FPS เฉลี่ย

ด้วยเมตริกทั้งสอง ยิ่งตัวเลขสูงเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ช่องว่างระหว่างทั้งสองน้อยกว่าหมายความว่าเกมดำเนินไปอย่างราบรื่นและไม่ติดขัดมากนัก ตามหลักการแล้ว คุณต้องการให้ช่องว่างนี้เล็กที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นที่สุด

Assassin’s Creed Valhalla


Assassin’s Creed Valhalla’s เกณฑ์มาตรฐานแสดงให้เห็นส่วนที่สวยงามและกว้างไกลของโลกที่งดงามของเกม และการ์ดทั้งสองทำงานได้ดีในการตั้งค่ากราฟิก”สูงมาก”และ”สูงเป็นพิเศษ”4070 Ti มีความได้เปรียบเล็กน้อยในด้านประสิทธิภาพ โดยมีอัตราเฟรมเฉลี่ยสูงกว่า 3080 ถึง 6-7%

ในหัวข้อ FPS ต่ำ 1% เป็นเรื่องที่น่าสังเกตว่า ผลลัพธ์ที่ได้คือล้างจริงๆ แม้ว่าการทดสอบแต่ละครั้งจะใช้การ์ดที่แตกต่างกัน แต่ผลลัพธ์โดยเฉลี่ยของการทดสอบแต่ละครั้งนั้นคลาดเคลื่อนไปประมาณ 50 fps ในการทดสอบแต่ละครั้ง

ข้อดีคือ 4070 Ti ช่วยเพิ่มอัตราเฟรมเฉลี่ยได้เล็กน้อย แต่ในฮาร์ดแวร์ทดสอบ การกระตุก/ประสิทธิภาพการทำงานที่เหมือนกันเกิดขึ้นกับการ์ดใดการ์ดหนึ่ง

Call of Duty: Modern Warfare 2

สำหรับรายการล่าสุด ในซีรีส์ Call of Duty เกณฑ์มาตรฐานของ Modern Warfare II คือการสู้รบที่มีสคริปต์อย่างหนักซึ่งเปลี่ยนจากกล้องที่ทะยานข้ามภูมิประเทศไปสู่การต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของ”สมดุล”และ”พิเศษ”ถูกเลือก และแสดงให้เห็นว่าขีดจำกัดของ 3080 เริ่มเป็นรูปเป็นร่างขึ้นเมื่อใด

ในค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า”สมดุล”การ์ดทั้งสองใบมีความเป็นตัวของตัวเองค่อนข้างดี และ ด้วยการตั้งค่า DLSS Balanced ทั้งสองจะอยู่ภายใน 6% หรือมากกว่านั้นของเมตริกของกันและกัน ในการตั้งค่า”Ultra”3080 ได้รับประโยชน์อย่างมากจาก DLSS แต่พลังดิบของ 4070 Ti ที่ไม่ได้เปิดใช้งานการตั้งค่านั้นน่าประทับใจด้วยอัตราเฟรมเฉลี่ยที่สูงขึ้น 30% นอกจากนี้ แม้ว่าการ์ดทั้งสองจะทำงานได้ดี แต่ 4070 Ti ก็มี FPS ต่ำ 1% ที่สูงกว่ามากอย่างต่อเนื่อง ประสิทธิภาพตามที่เห็นในเกณฑ์มาตรฐานนั้นราบรื่นขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อทดสอบ 4070 Ti แม้จะไม่มีตัวเลขสำรองก็ตาม

Cyberpunk 2077

นี่คือ ตัวอย่างของ Ryzen 3700X ที่น่าสงสารเพียงแค่ทำเท่าที่ทำได้ เกณฑ์มาตรฐานของ Cyberpunk 2077 ที่เริ่มต้นในแถบควันและจบลงด้วยต้นปาล์มนั้นเป็นสิ่งที่การ์ดทั้งสองไม่สามารถทำยอดเฉลี่ย 90fps ในการตั้งค่า”Ultra”ได้ อย่างไรก็ตาม DLSS 2 ช่วย 3080 ที่ค่อนข้างอ่อนแอกว่าได้เป็นอย่างดี รวมทั้ง FPS ต่ำ 1% สำหรับทั้งสองอย่าง

การตั้งค่า”Raytracing Ultra”ที่ทำให้เครื่องนี้อยู่บนบัสต่อสู้ที่เหมาะสม หากไม่มี DLSS 4070 Ti จะมีอัตราเฟรมสูงกว่าอัตราเฟรมเฉลี่ยของ 3080 ถึง 25% แต่ก็ยังอยู่ที่ 47.2fps เท่านั้น DLSS 2 ทำงานร่วมกับการ์ดทั้งสองอีกครั้งและทำให้มันสูงถึง 60fps และทำให้ดูเหมือนเท่าเทียมกัน อย่างไรก็ตาม เป็นไปได้ว่า 3700X นั้นถือการ์ดทั้งสองกลับในกรณีทดสอบนี้ และฉันสงสัยว่า 4070 Ti มีขาเหลืออยู่มาก

โปรดสังเกตว่าฉันยังคงเรียกมันว่า DLSS 2 ไม่แสดงในกราฟเหล่านี้ แต่อย่างไรก็ตามการทดสอบคือการนำ DLSS 3 ของ Cyberpunk 2077 มาใช้ ซึ่งเป็นการทำซ้ำล่าสุดของเทคโนโลยีที่มีเฉพาะในการ์ดซีรีส์ 4xxx ซึ่งทำการปรับปรุงให้ดีขึ้นกว่า DLSS 2 กระแสหลักในปัจจุบัน Nvidia ให้การเข้าถึงรุ่นเบต้าของเกมที่มี DLSS 3 ใช้งานเพื่อดูการปรับปรุงที่เหนือกว่า DLSS 2 และผลลัพธ์ค่อนข้างน่าตกใจ


ดูสิ ตอนแรกฉันไม่เชื่อตัวเลข แต่ก็มองข้ามความนุ่มนวลที่มองเห็นได้ดีขึ้นไม่ได้เช่นกัน การเปิดใช้งาน DLSS 3 และเรียกใช้การตั้งค่า”สมดุล”ปรับปรุง FPS เฉลี่ยของ 4070 Ti ได้ถึง 88% และ FPS ต่ำ 1% ถึง 74% เฮ้ FPS ต่ำ 1% ของ DLSS 3 นั้นต่ำกว่าประสิทธิภาพเฉลี่ยของ DLSS 2 แทบจะไม่เลย แม้แต่การเพิ่ม DLSS ไปที่การตั้งค่า”คุณภาพ”4070 Ti ก็ยังทำงานโดยเฉลี่ยที่ 107.8fps ด้วย FPS ต่ำ 1% ของ 56.2 — ในการตั้งค่า”Raytracing Ultra”ของ Cyberpunk 2077 โดยมีเพียง 3700X ภายใต้ประทุน ทำให้ฉันประทับใจ

มีเกมไม่กี่เกมที่รองรับ DLSS 3 และ Cyberpunk 2077 เป็นเกมเดียวที่ทดสอบสำหรับบทวิจารณ์นี้ แต่จำนวนเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ อย่างไรก็ตาม การ์ดซีรีส์ 4xxx ดูเหมือนจะใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีใหม่ได้อย่างเหลือเชื่อ และผลลัพธ์เหล่านี้ยังคงน่าทึ่ง จริงอยู่ ช่องว่างระหว่าง FPS ต่ำ 1% และ FPS เฉลี่ยนั้นกว้างมาก แต่ฉันเชื่อว่านั่นเป็นข้อบ่งชี้อีกอย่างหนึ่งว่าแม้แต่ความมหัศจรรย์ของ DLSS 3 ก็ไม่สามารถปกปิดจุดอ่อนสัมพัทธ์ของโปรเซสเซอร์ได้อย่างสมบูรณ์ ฉันไม่ได้สังเกตเห็นอาการกระตุกอย่างเห็นได้ชัดเมื่อดูการวัดประสิทธิภาพแบบสด ดังนั้นแม้ในฮาร์ดแวร์ทดสอบนี้ ความประทับใจก็มีเพียงความนุ่มนวลขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเท่านั้น

Far Cry 6


ในขณะเดียวกัน ในเกณฑ์มาตรฐานทิวทัศน์ของเมืองของ Far Cry 6 ฉันได้รับผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด การทดสอบครั้งแล้วครั้งเล่า ผลแล้วครั้งเล่า 4070 Ti มีประสิทธิภาพเหนือกว่า 3080 อย่างน่าประหลาดในทั้งสองเมตริก ตามผลลัพธ์โดยละเอียดของ FrameView ทั้ง CPU และ GPU ต่างก็ทำงานใกล้ขีดจำกัด โดย CPU ประมาณ 30% และ GPU ประมาณ 50%

เป็นการยากที่จะบอกว่าผลลัพธ์ที่แปลกประหลาดนี้ลดลงถึง ปัญหาเกี่ยวกับไดรเวอร์ 527.62 ที่ยังไม่เผยแพร่หรือบางอย่างเกี่ยวกับตัวเกม ฉันจะไม่ใช้ผลลัพธ์นี้เป็นตัวอย่างของ”ดูสิ 4070 Ti อาจเป็นการ์ดที่อ่อนกว่าในบางกรณี!”แต่บางเกมอาจไม่สามารถใช้ประโยชน์จากพลังได้มากนัก สมมติว่าไม่ใช่แค่ ปัญหาเกี่ยวกับไดรเวอร์หรืออะไรง่ายๆ แบบนั้น

Forza Horizon 5

น่าสังเกตว่าหลังจากค้นหาข้อมูลในอินเทอร์เน็ตแล้ว ฉันไม่ใช่ มีเพียงคนเดียวที่ได้รับประสิทธิภาพน้อยลงอย่างน่าประหลาดจาก DLSS กับ Forza Horizon 5 หลังจากที่ฉันสังเกตเห็นผลลัพธ์เหล่านี้ ฉันได้ทำการวิจัยและพบว่ามีผู้คนจำนวนมากกำลังพูดถึงปัญหานี้ ซึ่งดูเหมือนว่าจะเริ่มขึ้นหลังจากแพตช์ล่าสุดของ เกม. เนื่องจาก DLSS มีความละเอียดอ่อนต่อการติดตั้งใช้งานในแต่ละเกม จึงเป็นเหตุผลว่าเกมจำเป็นต้องปรับเปลี่ยนสิ่งนี้และแก้ไขในอนาคต

เมื่อไม่ต้องดำเนินการดังกล่าว 4070 Ti มีขอบที่เล็กกว่า 3080 มันไม่ได้แตกต่างมากนักเมื่อเทียบกับขอบที่เห็นในเกมอื่น ๆ แต่มีการชน 6-8% สำหรับการตั้งค่า”Ultra”และ 8-10% บน”สุดขีด”การตั้งค่า ช่องว่างระหว่าง FPS ต่ำ 1% และ FPS เฉลี่ยยังคงเท่ากันในการทดสอบทั้งสองสำหรับการ์ดทั้งสอง ดังนั้นจึงไม่มีบันทึกจริงที่จะต้องนำมาจากผลลัพธ์เหล่านี้ ยกเว้นว่า 4070 Ti นั้นเร็วกว่าเพียงเล็กน้อยเท่านั้น

Guardians of the Galaxy

บางครั้งคุณเลือกเกมให้เป็นตัวเต็งสำหรับการวัดประสิทธิภาพ และบางครั้งผลลัพธ์เหล่านั้นก็ไม่ได้บอกคุณมากนัก สำหรับ Guardians of the Galaxy ผลลัพธ์สำหรับเมตริกทั้งหมดสำหรับการทดสอบทั้งหมดระหว่างไพ่สองใบนั้นใกล้เคียงกันมากจนโดยพื้นฐานแล้วทั้งหมดอยู่ในขอบเขตของข้อผิดพลาดของการเสมอกันโดยสิ้นเชิง การใช้เกณฑ์มาตรฐานในการตั้งค่า”Ultra”ไม่ได้ทำให้ประสิทธิภาพลดลงจากผลของเกณฑ์มาตรฐาน”สูงมาก”เลยด้วยซ้ำ

เป็นการสรุปจุดอ่อนสัมพัทธ์ของ 3700X เป็นที่ทราบกันดีว่าซีพียูรุ่นอื่นมีอัตราเฟรมที่สูงกว่าใน 3080 ดังนั้นจึงเป็นเหตุผลว่าทุกอย่างถูกระงับโดยโปรเซสเซอร์ สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าเพียงแค่ใส่การ์ดวิดีโอระดับไฮเอนด์ลงในพีซีของคุณ คุณไม่จำเป็นต้องเห็นประสิทธิภาพที่ลดลงในทุกเกม หากเป็นเช่นนั้น ความสามารถของฮาร์ดแวร์ส่วนที่เหลือก็มีความสำคัญเช่นกัน และผลที่ได้คือผลรวมของส่วนเหล่านั้นจริงๆ

Horizon Zero Dawn


ไม่มีไดโนเสาร์จักรกลขนาดยักษ์ให้เห็นในเกณฑ์มาตรฐานนี้ แต่กล้องแบบเบิร์ดอายวิวที่กวาดไปทั่วเมืองบนยอดเขาเป็นการทดสอบประสิทธิภาพที่ดีของ Horizon Zero Dawn นี่เป็นอีกชุดของผลลัพธ์ที่ไม่มีการค้นพบที่สำคัญ นอกจากว่า 4070 Ti เป็นการ์ดที่เร็วกว่า 3080 เพียงอย่างเดียว

ในการตั้งค่าล่วงหน้า”Favor Quality”4070 Ti มี 17 % FPS เฉลี่ยสูงขึ้น และดีขึ้นอย่างมาก 37% ดีขึ้น 1% FPS ต่ำ ในขณะเดียวกัน หลังจากเพิ่มค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเป็น”คุณภาพขั้นสูงสุด”การปรับปรุงเหล่านี้ยังคงอยู่ที่ 17% สำหรับ FPS เฉลี่ย แต่”เพียง”การปรับปรุง 14% เป็น FPS ต่ำ 1%

สิ่งที่ได้จากสิ่งเหล่านี้ ผลลัพธ์นั้นง่าย สำหรับเกมนี้ 4070 Ti เร็วกว่าหนึ่งในการ์ดยอดนิยมรุ่นก่อนประมาณ 17%

Metro Exodus: Enhanced Edition

Metro เกณฑ์มาตรฐานของ Exodus: Enhanced Edition เป็นเกณฑ์หนึ่งที่ฉันชอบมาก เนื่องจากผลลัพธ์แสดงให้เห็นว่าสิ่งสำคัญคือการไม่ดูที่ FPS เฉลี่ยเมื่อพูดถึงประสิทธิภาพ ในค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า”Ultra”CPU จะเก็บการ์ดทั้งสองไว้ โดยการ์ดแต่ละใบจะได้รับ FPS เฉลี่ยในช่วงกลางทศวรรษที่ 70 และใน”Extreme”จะมีช่องว่างเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อปิด DLSS แต่ส่วนใหญ่จะอยู่ที่ Balanced การตั้งค่า

ความแตกต่างที่สำคัญที่ควรทราบคือความแตกต่างที่ชัดเจนในตัววัด FPS ต่ำ 1% จากการทดสอบทั้งสี่ครั้ง ประสิทธิภาพมาตรฐานของ 3080 นั้นมีอาการกระตุกมากกว่าและราบรื่นน้อยกว่า ในขณะที่ 4070 Ti มีอินสแตนซ์น้อยกว่ามาก FPS เฉลี่ยอาจไม่ได้สูงกว่านี้ แต่ 4070 Ti มอบประสบการณ์ที่ราบรื่นกว่ามากในเกมนี้ โดยพลังที่มากขึ้นของการ์ดยังคงช่วยเพิ่มประสิทธิภาพแม้ว่า CPU จะไม่ยอมให้ FPS เฉลี่ยเพิ่มขึ้นก็ตาม

นี่เป็นตัวอย่างที่สำคัญของ FPS เฉลี่ยที่ไม่ได้บอกเล่าเรื่องราวทั้งหมดเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างการ์ดแสดงผลและฮาร์ดแวร์อื่นๆ การวัดประสิทธิภาพเกมมักไม่มีข้อมูลนี้ และเครื่องมืออย่าง FrameView กลายเป็นสิ่งจำเป็นในการดูภาพรวมทั้งหมด

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 มีเกณฑ์การวัดประสิทธิภาพจำนวนมากที่ทำงานตามลำดับ แต่สำหรับจุดประสงค์ของการทดสอบประสิทธิภาพ ฉันเลือกที่จะบันทึกผลลัพธ์จากการปล้นและการยิงซึ่งเป็นลำดับสุดท้ายของการวัดประสิทธิภาพ ผลลัพธ์ที่ได้อยู่ในระดับที่ดีที่สุด โดย 4070 Ti มอบประสบการณ์ที่ราบรื่นกว่าเล็กน้อยบนการตั้งค่ากราฟิกล่วงหน้าแบบ”สมดุล”(ตรงกลางของแถบ) แต่อย่างอื่น เมตริกอื่นๆ ทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นประมาณ 5%

นี่เป็นอีกประเด็นหนึ่งที่ฉันสงสัยว่า 3700X ไม่ได้มีขาให้การ์ดตัวใดตัวหนึ่งวิ่งถึงขีดจำกัดหรือไม่ การทดสอบเหล่านี้ทำให้ CPU ใช้งานได้สูงที่สุดในการทดสอบเกมใดๆ น้อยกว่า 100% แต่เกมส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้คอร์จำนวนมากอย่างมีประสิทธิภาพ 3080 ถูกผลักดันการใช้งาน 80-90% ในการทดสอบ โดยที่ 4070 Ti อยู่ในช่วง 68-80% ด้วยซีพียูที่แรงกว่า ฉันสงสัยว่า 4070 Ti จะมีข้อได้เปรียบมากกว่า 3080

บทสรุป

มีปัจจัยบางประการดังนี้ ไม่ทราบเกี่ยวกับ 4070 Ti โดยสิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือความพร้อมใช้งานเมื่อเปิดตัว ในขณะที่ Nvidia อ้างว่าจะมีอุปทานที่ดี แต่ก็ยังยากที่จะบอกว่าจะมีลักษณะอย่างไร การ์ดเฉพาะที่เราได้รับมีราคา MSRP ที่ $849.99 ซึ่งถือว่าไม่แพงเลย แต่ราคาของการ์ดวิดีโอไม่ได้ถูกนักในช่วงนี้ด้วยปัญหาด้านอุปทาน สเปรดเดอร์ ฯลฯ ทำให้ราคาพุ่งสูงขึ้น

หากผู้ค้าปลีกยึดติดกับ MSRP 4070 Ti จะกลายเป็นรุ่นอัพเกรดที่น่าสนใจหากคุณมีพีซีที่แข็งแกร่งพอที่จะผลักดัน การ์ดแสดงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับ 3080 แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะพิสูจน์ให้เห็นถึงการอัพเกรด เนื่องจาก 3080 ยังคงเป็นการ์ดที่แข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่อ หากคุณมีพีซีที่แข็งแรงอยู่แล้ว 4070 Ti ดูเหมือนจะเป็นการ์ดที่คุณเลือกหากคุณยังไม่ได้ใช้เงินกับ 4080 หรือ 4090 — หรือหากคุณยังไม่ได้ใช้งานบางอย่างเช่น 3080 หรือ 3080 Ti จากรุ่นก่อนหน้า เจเนอเรชั่นใหม่

อาวุธลับของการ์ดซีรีส์ 4000 น่าจะเป็น DLSS 3 และหากการนำไปใช้นั้นจับใจความได้เหมือน DLSS 2 นั่นอาจเป็นเหตุผลเดียวที่จะซื้อ 4070 Ti เป็นจุดราคาที่ต่ำที่สุดที่จะซื้อการ์ดซีรีส์ 4000 และประโยชน์ด้านประสิทธิภาพที่ DLSS 3 มอบให้ — แม้กระทั่งเมื่อเทียบกับ DLSS 2 — อาจเป็นเรื่องที่เหลือเชื่อ หากผลลัพธ์จาก Cyberpunk 2077 เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การพิจารณา

สุดท้าย 4070 Ti เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับใครก็ตามที่ยังคงใช้งานซีรีส์ 3xxx ที่อ่อนแอกว่าหรือการ์ดรุ่นเก่าๆ ด้วยโปรเซสเซอร์ที่เหมาะสมที่เปิดตัวภายในสามหรือสี่ปีที่ผ่านมา การ์ดนี้มีแนวโน้มที่จะให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นอย่างมากและอัตราเฟรมที่ราบรื่นขึ้น นอกเหนือจากประโยชน์ของ DLSS 3 หากคุณลังเลที่จะซื้อกราฟิกการ์ดใหม่เพราะราคา หรือความพร้อมใช้งานเป็นบ้า ฉันหวังว่า 4070 Ti จะมีอุปทานเพียงพอที่จะวางตำแหน่งตัวเองเป็นการอัปเกรดด้วยปุ่มที่ง่ายดาย

การ์ดเช่น 4080 และ 4090 ได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับการเป็นการ์ดที่เร็วที่สุด และสำหรับราคาขายปลีกที่ค่อนข้างดึงดูดสายตา อย่างไรก็ตาม คุณไม่ควรละเลย 4070 Ti เนื่องจากยังห่างไกลจากตัวเลือก”ระดับล่าง”ของซีรีส์ 4000 หากมีสิ่งใดดูเหมือนว่าจะเข้าสู่ตำแหน่งที่ MSRP ต่ำพอที่จะกลายเป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลมากขึ้นสำหรับผู้คนจำนวนมากที่หยุดอัปเกรดด้วยเหตุผลหลายประการ จับคู่กับระบบที่ทรงพลังในตัวเอง แล้วคุณจะมี GPU ที่น่าจะแข็งแกร่งไปอีกหลายปี

คะแนน: 9.1/10
บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน