ฉันเป็นแฟนตัวยงของแฟรนไชส์ ​​Alien มาอย่างยาวนาน ด้วยข้อยกเว้นบางประการ เกมที่สร้างขึ้นในจักรวาลนั้นห่วยแตกที่สุด เมื่อมีการประกาศ Aliens: Dark Descent ฉันก็จองเหมือนกัน อย่างที่เคยเป็นมาหลายครั้งก่อนหน้านี้ พวกเขาฟังดูดีเสมอจนกระทั่งเกมวางจำหน่าย และกลายเป็นความยุ่งเหยิงที่ไม่น่าอภิรมย์ อย่างไรก็ตาม เกมนี้ไม่ใช่เกมที่ยุ่งเหยิงจนไม่น่าเพลิดเพลิน

Aliens: Dark Descent เป็นเกมเอเลี่ยนที่ดีที่สุดที่ออกในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา

ฉันรู้สึกว่าเกมส่วนใหญ่ของ แฟรนไชส์คือการพัฒนาทั้งหมดของพวกเขาเริ่มต้นด้วยความคิดเพียงเล็กน้อยว่าจะให้ปืนไรเฟิลพัลส์ไรเฟิลแก่ผู้เล่นและปล่อยให้พวกเขาเล่นยิงกับเซโนมอร์ฟได้อย่างไร ฉันสามารถจินตนาการได้ว่าการพัฒนาเกมนี้เริ่มต้นขึ้นและมุ่งเน้นไปที่ชุดองค์ประกอบการเล่นเกมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง คุณเป็นผู้บัญชาการของกลุ่มนาวิกโยธินอาณานิคมเหี้ยมโหดในการตั้งค่าตามยุทธวิธี งานของคุณคือการนำพวกเขาอย่างระมัดระวังและจัดการความเครียดและทรัพยากรของพวกเขาในขณะที่พวกเขาเป็นผู้นำในระหว่างการเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิด

เนื้อเรื่องดำเนินตามตัวละครหลักสองตัว เดิมทีมีศูนย์กลางอยู่ที่ Maeko Hayes ซึ่งเป็นพนักงานของ Weyland-Yutani และรองผู้ดูแลระบบบนสถานี Pioneer ซึ่งอยู่ในวงโคจรเหนือดาวเคราะห์ Lethe กระสวยลึกลับลงจอดบนสถานีและขนถ่ายตู้คอนเทนเนอร์บางตู้ ซึ่งจงใจเปิดโดยมือวางเรืออันธพาล ข่าวร้ายก็คือคอนเทนเนอร์เหล่านี้มี xenomorphs อยู่ข้างใน และสถานีก็เกือบจะทันทีโดยสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ เพื่อควบคุมสิ่งมีชีวิตและหยุดกระสวยอวกาศที่กำลังหลบหนี เฮย์สเปิดใช้งานพิธีสารเซอร์เบอรัส สิ่งนี้เปิดใช้งานวงแหวนของดาวเทียมรอบโลกที่เปิดไฟทันทีบนทุกสิ่งในอวกาศรอบโลก โชคไม่ดีที่สิ่งนี้รวมถึงเรือรบโคโลเนียลนาวิกโยธิน Otago ด้วย

ก่อนที่จะมีพิธีสาร Otago ส่งเรือดรอปชิปไปพร้อมกับทีม USCM ที่นำโดยเจ้าหน้าที่ Jonas Harper นาวิกโยธินช่วย Hayes ออกจากสถานี แต่ทำได้เพียงเฝ้าดูเมื่อ Otago โดนขีปนาวุธยิงจากดาวเทียม เรือ Otago สูญเสียพลังงานและตกลงไป ตกลงสู่พื้นผิวของ Lethe อย่างแรงโดยมีเรือบรรทุกเครื่องบินตามมา นี่ไม่ใช่การสูญเสียทั้งหมด แต่การชนทำให้การบังคับบัญชาของเรือและการทำงานส่วนใหญ่หายไป และเมื่อนำยานลงจอดภายในโรงเก็บเครื่องบิน ฮาร์เปอร์พบว่าตอนนี้เขาเป็นผู้รักษาการผู้บัญชาการของเรือฟริเกต

ในสภาพทรุดโทรม เรือโอทาโกทำหน้าที่เป็นฐานปฏิบัติการของเฮย์สและฮาร์เปอร์ พวกเขาค้นพบว่าสิ่งที่เกิดขึ้นบนสถานี Pioneer ไม่ใช่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเพียงลำพัง และด่านหน้าต่างๆ บนพื้นผิวของ Lethe ก็มีเหตุการณ์ที่คล้ายกัน มันขึ้นอยู่กับพวกเขาและลูกเรือของ Otago ที่จะต้องช่วยชีวิตผู้คนให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้และจัดการกับดาวเคราะห์ที่ถูกรุกรานอย่างรวดเร็วด้วยภัยคุกคามของซีโนมอร์ฟ

การใช้ Otago เป็นฐานสามารถ ได้รับการพิจารณาคล้ายกับวิธีที่คุณใช้ฐานภายในเกม XCom สมัยใหม่ ในขณะที่ความคืบหน้าผ่านช่วงต้นๆ ของแคมเปญจะปลดล็อกห้องและฟังก์ชันใหม่ๆ บนเรือ Otago แต่คุณไม่ได้สร้างห้องจริงๆ แต่คุณใช้ Otago เพื่อจัดการวิธีการส่งเสริมและปรับปรุงนาวิกโยธินของคุณ รักษาอาการบาดเจ็บ ลดการบาดเจ็บทางจิตใจ และวางแผนการส่งกำลัง

เมื่อคุณส่งหน่วย คุณสามารถเลือกนาวิกโยธินที่จะเข้าร่วม ทีมและโหลดของพวกเขา ในตอนแรก นาวิกโยธินทั้งหมดของคุณเป็นเพียงทหารเรือส่วนตัวเท่านั้น และด้วยประสบการณ์ พวกเขาสามารถเลื่อนระดับเพื่อปลดล็อกช่องอัปเกรดและเชี่ยวชาญในชั้นเรียนได้ จ่าสร้างจุดบังคับการและจัดการกับความเครียดของหมู่ พลปืนใช้ปืนอัจฉริยะและทำลายศัตรู Teckers แฮ็กการควบคุมประตูและใช้โดรนเพื่อทำงานต่างๆ Medics รักษานาวิกโยธินที่บาดเจ็บได้เร็วกว่าและให้ผลประโยชน์ระหว่างพัก และ Recon เข้าโจมตีเป้าหมายที่ ระยะ

สำหรับการโหลดเอาท์ คุณมีสิทธิ์เข้าถึงอาวุธหลักเพียงเล็กน้อย (ปืนยาวพัลส์ไรเฟิล) อาวุธรอง (ปืนพก) และอาวุธพิเศษ (ปืนลูกซอง) เมื่อคุณดำเนินแคมเปญไปเรื่อย ๆ คุณจะได้รับวัตถุดิบที่สามารถใช้เพื่อปลดล็อกอาวุธใหม่ ๆ ซึ่ง ณ จุดนี้คุณจะมีเสบียงประเภทนั้นอย่างไม่จำกัด ตัวอย่างเช่น ในเกมอย่าง Phoenix Point คุณต้องใช้ทรัพยากรเพื่อสร้างปืนไรเฟิลทุกกระบอก ใน Aliens: Dark Descent เมื่อคุณปลดล็อกปืนอัจฉริยะ มือปืนทุกคนสามารถใช้มันได้ และคุณสามารถใช้ได้มากเท่าที่คุณมีในทีมของคุณ

สำหรับการปรับใช้ครั้งแรกของคุณ เป็นกลุ่มของทหารส่วนตัวที่มี อุปกรณ์พื้นฐาน และคุณกำลังส่งพวกเขาไปยังอาณานิคมที่ดูเหมือนจะไม่แข็งแรงเกินไป แน่นอนว่ามันถูกบุกรุกด้วย xenomorphs และตัวติดตามการเคลื่อนไหวที่เชื่อถือได้ของคุณ (รวมอยู่ในแผนที่ย่อ) แสดงให้เห็นว่าพวกมันอยู่ที่ไหน เกมนี้เป็นเกมเอเลี่ยน และสัญชาตญาณแรกของคุณคือส่งทีมตัวร้ายไปกำจัดแผนที่ของเซโนมอร์ฟ นี่เป็นความคิดที่ไม่ดีด้วยเหตุผลบางประการ ข้อแรกคือเมื่อคุณฆ่าพวกมัน จะเกิดมากขึ้นในวัฏจักรที่ไม่มีวันสิ้นสุดจากจุดเข้าต่างๆ ทั่วทั้งแผนที่

เมื่อใดก็ตามที่นาวิกโยธินของคุณอยู่ ตรวจพบโดยเซโนมอร์ฟ มันเริ่มตอบสนองรังซึ่งเริ่มต้นง่าย ๆ แต่ไล่ไปสู่ความยากที่สูงขึ้นตราบเท่าที่คุณถูกตรวจพบหรือรังนั้นกำลังตามล่าหาทีมของคุณ นอนในห้องต่ำหรือซ่อนตัวหลังที่กำบัง และในที่สุดการล่าจะถูกยกเลิก แต่การตอบสนองจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นตลอดเวลา หลังจากจำนวนความคืบหน้าที่คุณเห็นในไทม์ไลน์ของการตอบสนองที่ด้านขวาบน เหตุการณ์พิเศษจะทริกเกอร์ ประเภทแรกคือการระบาดครั้งใหญ่ ซึ่งมีเซโนมอร์ฟจำนวนมากขึ้นรุมตำแหน่งของคุณ และคุณต้องขุดหาตำแหน่งที่ดีเพื่อไม่ให้ถูกครอบงำ ประเภทที่สองคือ xenomorphs ที่แข็งแกร่งกว่าคู่หนึ่งวางไข่และท่องไปในแผนที่ เหตุการณ์เหล่านี้จะเกิดขึ้นซ้ำเมื่อการตอบสนองทวีความรุนแรงขึ้น

ทำให้ความละเอียดอ่อนและการใช้วิจารณญาณเป็นส่วนสำคัญในการเล่นเกม ซึ่งสร้างความสดชื่นอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับเกมของแฟรนไชส์ ในภายหลัง คุณจะได้รับความสามารถที่ให้คุณกำจัดศัตรูแต่ละตัวโดยไม่ต้องเปิดการตรวจจับ แต่ก่อนอื่น คุณควรพยายามหลีกเลี่ยงการต่อสู้ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เมื่อคุณสำรวจด่านต่าง ๆ เพื่อรวบรวมเครื่องมือ ชุดยา และวัสดุต่าง ๆ นอกเหนือจากการทำภารกิจให้สำเร็จ วัตถุประสงค์ แม้ในช่วงท้ายเกม เมื่อทีมของคุณมีอานุภาพการยิงมากพอที่จะทำลายล้างประชากรของดวงจันทร์ดวงเล็กๆ คุณจะยังคงวางทุ่นระเบิดและใช้การซุ่มยิงเพื่อกำจัดศัตรูหลัก ดังนั้นคุณจึงสามารถหลีกเลี่ยงการตรวจจับได้

คุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้ได้เสมอไป และบางครั้ง คุณอาจทำผิดพลาดและถูกพบเห็น ยิ่งได้รับการตอบรับมากเท่าไหร่ ระดับความยากก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น นอกจากนี้ ระดับความเครียดของทีมของคุณจะสูงขึ้นทุกครั้งที่มีการสู้รบหรือการล่าอย่างต่อเนื่อง ความเครียดมีสามระดับ และเมื่อไปถึงระดับสอง นาวิกโยธินจะได้รับดีบัฟแบบสุ่มที่สำคัญ ปล่อยให้ความเครียดเพิ่มสูงขึ้น และพวกเขาจะได้รับดีบัฟเวอร์ชันเดียวกันที่ทรงพลังมากขึ้น ซึ่งจุดนี้ประสิทธิภาพการรบของเรือนั้นจะลดลงอย่างมาก จ่ามีความสามารถในการบรรเทาความเครียด แต่วิธีที่ดีที่สุดในการจัดการกับมันคือการปล่อยให้นาวิกโยธินได้พักผ่อน

หากคุณพบห้องที่มีไอคอน”บ้าน”สีเขียวบนแผนที่ หน่วยของคุณจะทำได้ เข้าไปในห้องและใช้เครื่องมือสำหรับประตูแต่ละบานที่ต้องเชื่อมปิด เมื่อเชื่อมประตูครบทุกบานแล้ว ทีมสามารถเข้าสู่ช่วงพักได้ ตามค่าเริ่มต้น การทำเช่นนี้จะหยุดการล่าที่กำลังดำเนินอยู่ทันที (และทำให้การตอบโต้รังนกเพิ่มขึ้น) นาวิกโยธินทุกคนสูญเสียระดับความเครียดเต็มที่ และผลประโยชน์อื่นๆ บางประการ นาวิกโยธินที่มีประสบการณ์หลากหลายประเภทสามารถให้ประโยชน์แก่ช่วงเวลาพักผ่อนผ่านความสามารถพิเศษของพวกเขา เช่น เพิ่มกระสุนหรือลดระดับความเครียดเพิ่มเติม แม้ว่าเครื่องมือจะมีให้เมื่อเริ่มใช้งานหรือพบได้ในระดับนั้น แต่เครื่องมือเหล่านี้เป็นทรัพยากรที่มีจำกัด ดังนั้นแม้ว่าห้องพักผ่อนจะมีประตูเดียวและเป็นสถานที่พักผ่อนที่ไม่แพง แต่ก็ควรได้รับการพิจารณา

ที่สำคัญ — และอีกแง่มุมหนึ่งของ Dark Descent ที่ฉันชื่นชอบ — คือคุณไม่จำเป็นต้องผ่านด่านหนึ่งด้วยการนำนาวิกโยธินมาประจำการเพียงครั้งเดียว หากการตอบโต้ของรังเพิ่มขึ้นมากเกินไปหรือนาวิกโยธินของคุณได้รับบาดเจ็บและเครียดจากกระสุนที่เหลืออยู่จำนวนหนึ่ง คุณสามารถส่งพวกเขากลับไปที่ APC เพื่อกลับไปยัง Otago ระดับยังคงเหมือนเดิมเมื่อคุณจากไป ดังนั้นนาวิกโยธินเหล่านั้นจะได้พักผ่อน และคุณสามารถส่งหน่วยใหม่ไปประจำการในภายหลังเพื่อดำเนินการต่อจากจุดที่ค้างไว้ เมื่อทำเช่นนั้น การตอบสนองของรังก็จะถูกรีเซ็ตเช่นกัน ดังนั้นหน่วยใหม่จึงมีกระดานชนวนที่สะอาด โดยไม่คำนึงว่ากองกำลังก่อนหน้านี้เข้าสู่การต่อสู้หรือทำให้ชาวบ้านไม่พอใจบ่อยเพียงใด

คุณควบคุมทั้งหน่วย เป็นหน่วยเดียว ดังนั้นหากคุณออกคำสั่งให้เดินหรือวิ่งไปตามโถงทางเดินหรือเข้าที่กำบัง ทั้งหน่วยจะทำพร้อมกัน การดำเนินการบางอย่าง เช่น การปลดล็อกประตูหรือการเชื่อมปิด จะออกคำสั่งไปยังนาวิกโยธินที่ใกล้ที่สุดซึ่งวิ่งผ่านและดำเนินการ หากเป็นปฏิบัติการพิเศษที่มีแต่นาวิกโยธินบางนายเท่านั้นที่ทำได้ เช่น การแฮกประตู จะถูกส่งไปยังนาวิกโยธินที่ใกล้ที่สุดที่สามารถจัดการคำสั่งได้ มันทำให้การควบคุมหน่วยเป็นเรื่องง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ และช่วยให้คุณในฐานะผู้บัญชาการกังวลเกี่ยวกับภาพรวมทางยุทธวิธีที่ใหญ่ขึ้น แทนที่จะจมอยู่กับการจัดการการกระทำและคำสั่งของนาวิกโยธินแต่ละนายแบบยิบย่อย

หน่วยของคุณมีจำนวน ของจุดบัญชาการที่ค่อย ๆ งอกใหม่ด้วยตัวเอง และการฆ่าจะฟื้นฟูส่วนที่ดีของพวกมัน คุณสามารถใช้จุดคำสั่งกับความสามารถพิเศษใดๆ ที่คุณ สมาชิกในหน่วย หรืออาวุธของพวกเขามี สมาชิกหน่วยที่มีปืนพัลส์ไรเฟิลสามารถใช้จุดสั่งการเพื่อใช้เครื่องยิงลูกระเบิดของอาวุธเพื่อทิ้งระเบิดลงหรือใช้ปืนลูกซองเพื่อระเบิดอะไรก็ได้ที่เป็นกรวยไฟ เมื่อคุณเปลี่ยนอาวุธภายในหมู่หรือประเภทของนาวิกโยธิน คุณจะได้รับความสามารถสนุก ๆ ทุกรูปแบบ สไนเปอร์ช็อต ทุ่นระเบิด เครื่องมือติดตามการเคลื่อนไหวแบบสแตนด์อโลนเพื่อขยายความครอบคลุมของแผนที่ เกมสวมบทบาท และอื่นๆ ที่ครอบคลุมเครื่องมือที่มีอยู่ คุณต้องการมีแต้มคำสั่งมากพอที่จะพาตัวเองออกจากการต่อสู้ที่เหนียวเหนอะหนะ แต่คุณสามารถนั่งลงในห้องข้างเคียงและปล่อยให้มันสร้างใหม่ได้เสมอก่อนที่จะกลับเข้าสู่การต่อสู้ที่อาจเกิดขึ้น

มีข้อบกพร่องอยู่บ้างตรงนี้และตรงนั้น. คุณควบคุมกองเรือของคุณเป็นกลุ่มที่เหนียวแน่น แต่พวกเขายังคงเป็นนาวิกโยธินแต่ละคน และน้อยครั้งนักที่นาวิกโยธินคนเดียวจะติดบนภูมิประเทศ และฉันต้องใช้คำสั่งย้ายเพื่อให้พวกเขาหลีกเลี่ยง จนถึงจุดหนึ่ง ฉันมีข้อบกพร่องในวัตถุประสงค์หลักอย่างสมบูรณ์ แต่ฉันสามารถโหลดการบันทึกอัตโนมัติล่าสุดได้ และหลังจากนั้นก็ทำงานได้ดี ปัญหาเหล่านั้นเป็นสิ่งที่เลวร้ายที่สุด และเห็นได้ชัดว่าเป็นเรื่องเล็กน้อย แม้ว่าเกมจะมีความซับซ้อนสัมพัทธ์และองค์ประกอบการเล่นเกมทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง แต่ Dark Descent ก็จัดการทุกอย่างได้อย่างดี

ฉันใช้เวลาประมาณ 20 ชั่วโมงในการสรุปแคมเปญ และทำให้ฉันรู้สึกมีส่วนร่วมตลอดช่วงเวลานั้น ชื่อมีไม่กี่ระดับ และแต่ละระดับมักจะยาวพอที่จะต้องใช้เวลาสองสามชั่วโมงในการปรับใช้ ในตอนท้ายของเกม แม้ว่าเรื่องราวจะจบลงอย่างสวยงาม แต่ก็ทิ้งตัวเลือกไว้อย่างชัดเจนสำหรับการดำเนินเนื้อเรื่องต่อไป ฉันไม่แน่ใจว่า DLC อยู่ในการ์ดหรือไม่ แต่ฉันก็พร้อมที่จะทำภาคต่อ

ฉันตกใจมากที่ตอนจบของ Aliens: Dark Descent ทำได้ดีเพียงใด และฉันก็ทำได้ แทบจะวางมันลงตั้งแต่ตอนที่ฉันโหลดมันขึ้นมา มันเคารพแฟรนไชส์เอเลี่ยนอย่างชัดเจน แต่ใช้องค์ประกอบในลักษณะที่ให้บริการแก่เกมเพลย์มากกว่าเป็นเพียงบริการแฟน ๆ สำหรับผู้เล่น รูปแบบการเล่นของมันไม่เพียงแต่สดใหม่อย่างไม่น่าเชื่อเมื่อเทียบกับเกมอื่น ๆ ของแฟรนไชส์นี้เท่านั้น แต่มันยังดำเนินการได้ดีมากจนเป็นจุดเด่นในเกมยุทธวิธีแบบเรียลไทม์ นับประสาอะไรกับเกม Aliens จากประวัติศาสตร์เกมทั้งหมดของแฟรนไชส์นี้ มีเพียงสามเกมเท่านั้นที่มีความโดดเด่นในด้านความยอดเยี่ยมของเกมนี้ Aliens: Dark Descent เป็นหนึ่งในนั้น

คะแนน: 9.4/10

วิจารณ์เมื่อ: AMD Ryzen 7 3700X, 32 GB RAM, NVIDIA RTX 4070 Ti

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Aliens: Dark Descent

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน